ギャングの勢い

ギャングの勢い
軍隊のブーツ
品質: +20%
アーマー: (291-360)
エナジーシールド: (58-75)
要求 レベル 58, 54 筋力, 54 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(160—180)%増加する
火耐性 +(50—60)%
移動スピードが25%増加する
(10—15)%の確率で敵を発火させる
発火状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(25—40)%増加する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
止められぬ炎と一つになれ。
Gang's Momentum
Foulborn ユニーク /1
名前
ギャングの勢い
移動スピードが25%増加する
発火中は移動スピードが(25—50)%増加する
ギャングの勢い Attr /6
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymHit, Damage over time, アーマー, 耐性, 状態異常, Ignite
IconArt/2DItems/Armours/Boots/GangsBoots
Release VersionRampage and Beyond
BaseType軍隊のブーツ
Referencepoe.ninja, Community Wiki
アーマーおよびエナジーシールドが(160—180)%増加する
FamilyDefencesPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% Min: 160 Max: 180 ローカル
  • Craft Tags防御 アーマー エナジーシールド
    移動スピードが25%増加する
    FamilyMovementVelocity
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsスピード
    火耐性 +(50—60)%
    FamilyFireResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base fire damage resistance % Min: 50 Max: 60 Global
  • Craft Tags元素 耐性
    (10—15)%の確率で敵を発火させる
    FamilyChanceToIgnite
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chance to ignite % Min: 10 Max: 15 Global
  • Craft Tags元素 状態異常
    発火状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(25—40)%増加する
    FamilyIncreasedDamageToIgnitedTargets
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs ignited enemies Min: 25 Max: 40 Global
  • Craft Tagsダメージ
    { "w": 2, "h": 2, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9Cb290cy9HYW5nc0Jvb3RzIiwidyI6MiwiaCI6Miwic2NhbGUiOjF9XQ/4443459d14/GangsBoots.png", "league": "Keepers", "name": "Gang's Momentum", "typeLine": "Legion Boots", "baseType": "Legion Boots", "rarity": "Unique", "ilvl": 74, "properties": [ { "name": "Armour", "values": [ [ "290", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 16 }, { "name": "Energy Shield", "values": [ [ "60", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 18 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "58", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Str", "values": [ [ "54", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 63 }, { "name": "Int", "values": [ [ "54", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "explicitMods": [ "171% increased Armour and Energy Shield", "+54% to Fire Resistance", "25% increased Movement Speed", "10% chance to Ignite", "29% increased Damage with Hits and Ailments against Ignited Enemies" ], "flavourText": [ "Become one with the unstoppable flame. " ], "frameType": 3 }

    Community Wiki

    Edit

    Gang's Momentum

    Version history

    VersionChanges
    3.20.1
  • Updated various descriptions of conditional modifiers, such as the increased Damage against Ignited Enemies modifier on Gang's Momentum, to clarify the kinds of damage they can apply to.
  • (Not in patch notes) Updated (25-40)% increased Damage against Ignited Enemies to (25-40)% increased Damage with Hits and Ailments against Ignited Enemies. Note: this is just a visual change.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/zfjwci/comment/izccrpo/
  • 2.6.0
  • Increased Chance to Ignite mod increased to 10-15%
  • Increased damage to Ignited Enemies mod increased to 25-40%.
  • 2.3.0
  • 3D art has been added.
  • 1.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.