Botas Único /61 ⍟

Botas Único /61 ⍟

Exibir Descrições Completas
Comando da Tempestade Grevas de Placas
Requer Nível: 23
+(1–50)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 50%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%

Stormcharger
Grito do Vento Grevas Reforçadas
Requer Nível: 33
Armadura aumentada em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
number_of_additional_curses_allowed [1]

Use Grito da Língua Sombria Upgrade Vento Gritante
Windscream
Vento Gritante Grevas Reforçadas
Requer Nível: 60
Armadura aumentada em (200–250)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
number_of_additional_curses_allowed [1]
Efeito em Área de Habilidades de Maldição aumentado em 60%

「Fated」Limited Drop
Grito do Vento Use Grito da Língua Sombria Upgrade

Windshriek
Passo Tocha-carvalho Grevas Arcaicas
Requer Nível: 37
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 25% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados

Torchoak Step
Atropelador Lâmina Vermelha Grevas Antigas
Requer Nível: 46
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (150–200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não é afetado por Solo Incendiário
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(50–70) de Vida máxima

「Warbands」League Specific
Redblade Tramplers
Busca Infinita Grevas de Golias
Requer Nível: 54
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Domínio de Uul-Netol」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Uul-Netol Upgrade Trilha Vermelha

The Infinite Pursuit
Rastros de Craicean Grevas de Golias
Requer Nível: 54
Armadura aumentada em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Só perde (5–7) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto

「Craiceann, Primeiro das Profundezas」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Craiceann's Tracks
Raízes de Kaom Grevas do Titã
Requer Nível: 68
+(150–200) de Vida máxima
Não Possui Encaixes
Postura Inabalável
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base

Kaom's Roots
Trilha Vermelha Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

「Breach」League Specific
Busca Infinita Use Bênção de Uul-Netol Upgrade

The Red Trail
Desilusão de Doryani Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%

「Maquinário de Doryani」Limited Drop
Doryani's Delusion
Desilusão de Doryani Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
Adiciona (1–3) a (68–72) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%

「Maquinário de Doryani」Limited Drop
Doryani's Delusion
Desilusão de Doryani Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%

「Maquinário de Doryani」Limited Drop
Doryani's Delusion
Passo das Sete Léguas Botas de Couro Cru
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
「Perandus」League Specific
Seven-League Step
Voo de Victario Botas de Couro de Cabra
Requer Nível: 12
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% para você e Aliados próximos
(5–10)% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Victario's Flight
Cascos de Abberath Botas de Couro de Cabra
Requer Nível: 12
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Quando você Abater um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes

Abberath's Hooves
Segue-Cervo Botas de Couro de Cervo
Requer Nível: 22
+(35–45) de Vida máxima
Evasão aumentada em (160–200)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 11
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Deerstalker
Goldwyrm Botas de Nobuk
Requer Nível: 34
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (14–20)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(40–50)% de Resistência a Fogo

Goldwyrm
A Dança Sangrenta Botas de Pele de Tubarão
Requer Nível: 44
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]

The Blood Dance
Agressão em Três Passos Botas de Chagrém
Requer Nível: 55
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
+(50–70) de Vida máxima

Three-step Assault
Jornada do Pecado Botas Furtivas
Requer Nível: 62
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
Evasão aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você

Sin Trek
Voo de Garukhan Botas Furtivas
Requer Nível: 62
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (320–380)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza

Garukhan's Flight
Passo de Atziri Botas de Fuga
Requer Nível: 69
+(55–75) de Vida máxima
Evasão aumentada em 180%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(14–16)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Atziri's Step
Botas do Gato Botas de Fuga
Requer Nível: 69
Ativa Clamor Intimidador Nível 20 quando você perder Furtividade Felina
Evasão aumentada em (110–150)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(40–50)% de chance de evitar Sangramento
20% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto possuir Furtividade Felina

「Farrul, Primeira dos Planos」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Farrul's Chase
Sede de Viajar Sapatos de Lã
Requer Nível: 3
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Não Pode ser Congelado

Wanderlust
Armadilha Maravilhosa Sapatilhas de Veludo
Requer Nível: 9
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(10–16) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%

Use Loucura da Ganância Upgrade Armadilha da Ganancia
Wondertrap
Armadilha da Ganancia Sapatilhas de Veludo
Requer Nível: 52
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(90–110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 20%

「Fated」Limited Drop
Armadilha Maravilhosa Use Loucura da Ganância Upgrade

Greedtrap
Ossos de Ullr Sapatilhas de Seda
Requer Nível: 22
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
0 ao Nível de todas as Gemas Convocar Esqueletos
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%

Use Trespasser's End Upgrade Adversão de Ullr
Bones of Ullr
Adversão de Ullr Sapatilhas de Seda
Requer Nível: 22

「Unrevealed」Limited Drop
Ossos de Ullr Use Trespasser's End Upgrade

Ullr's Advent
Passada de Shavronne Botas do Erudito
Requer Nível: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Use O Fluxo de Energia Upgrade Gambito de Shavronne
Shavronne's Pace
Gambito de Shavronne Botas do Erudito
Requer Nível: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

「Fated」Limited Drop
Passada de Shavronne Use O Fluxo de Energia Upgrade

Shavronne's Gambit
Passo do Arco-Íris Botas do Conjurador
Requer Nível: 53
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (140–180)%
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%

Rainbowstride
Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Requer Nível: 61
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inteligência aumentada em (5–8)%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder

「A Corte Pálida」Limited Drop
Inya's Epiphany
Passo Natal Botas do Feiticeiro
Requer Nível: 67
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não é afetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Dano em Solo Incendiário aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%

「Warbands」League Specific
Steppan Eard
Avanço Celeste Botas do Feiticeiro
Requer Nível: 67
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Mana Reservada reduzida em 6%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

「Itemlevel 84」Limited Drop
Skyforth
Dedúsculo Botas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 18
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco

Use Agonia ao Amanhecer Upgrade Ruína Sombria
Dusktoe
Ruína Sombria Botas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 40
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco

「Fated」Limited Drop
Dedúsculo Use Agonia ao Amanhecer Upgrade

Duskblight
Patas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 30
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lioneye's Paws
Passos Sussurrantes Vento Mudo Botas de Escamas de Serpente
Requer Nível: 42
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Não é afetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

「Warbands」League Specific
Mutewind Whispersteps
Garras de Saqawal Botas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave

「Saqawal, Primeiro dos Céus」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Saqawal's Talons
Vetores do Raio Sombrio Botas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 65
+(20–40)% de Resistência a Raio
Campo de Visão reduzido em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
2% de chance de Esquivar de Acertos dos Ataques por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Armadura e Evasão aumentados em (40–70)%

Darkray Vectors
Despertar da Destruição Botas de Malha
Requer Nível: 28
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (20–60)%
+(10–20) de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)

Wake of Destruction
Impaciência de Ralakesh Botas Rebitadas
Requer Nível: 36
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
Perde todas Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move

Ralakesh's Impatience
Trilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Requer Nível: 49
Força aumentada em (15–18)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
0 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
0 ao número máximo de Espectros
Velocidade de Movimento aumentada em 20%

Alberon's Warpath
Momento da Gangue Botas da Legião
Requer Nível: 58
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(50–60)% de Resistência a Fogo
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano contra Inimigos Incendiados aumentado em (25–40)%

Gang's Momentum
Marcha da Legião Botas da Legião
Requer Nível: 58
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Nível 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%

March of the Legion
Porta da Morte Botas do Cruzado
Requer Nível: 64
+(20–40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 50%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Imune a Sangramento

「Labirinto」Limited Drop
Death's Door
Tempestade de Nomic Botas Amarradas
Requer Nível: 16
+(20–30) de Destreza
+(30–50) de Evasão
+(15–30) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio

Nomic's Storm
Dança do Sol Botas Afiveladas
Requer Nível: 27
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%

Use Punição Solar Upgrade Rancor Solar
Sundance
Rancor Solar Botas Afiveladas
Requer Nível: 59
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado

「Fated」Limited Drop
Dança do Sol Use Punição Solar Upgrade

Sunspite
Dança do Oferecido Botas Acorrentadas
Requer Nível: 34
+(50–60) de Mana máxima
+(15–20)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perca (30–40) de Mana por Segundo

「Condutor do Relâmpago」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente do Ritual Upgrade Omeyocan

Dance of the Offered
Baleeiros da Salmoura Podre Botas do Armadilheiro
Requer Nível: 41
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (20–40)%
Não é afetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

「Warbands」League Specific
Brinerot Whalers
Omeyocan Botas Carnais
Requer Nível: 55
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
2% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques e Mágicos por cada 500 de Mana Máxima, até 20%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perde 7% de Mana por Segundo

「Incursão」League Specific
Dança do Oferecido Use Recipiente do Ritual Upgrade

Omeyocan
Botas da Aranha Botas do Assassino
Requer Nível: 63
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–200)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha

「Fenumus, Primeira da Noite」Limited Drop
「Bestiário」League Specific

Fenumus' Spinnerets
A Debandada Botas do Assassino
Requer Nível: 63
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Habilidades de Deslocamento tem Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base

「Blight」League Specific
The Stampede
Caminhante do Vazio Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais

「O Criador」Limited Drop
Voidwalker
Trilha Bubônica Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Bubonic Trail
Trilha Bubônica Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Bubonic Trail
Passada do Semideus Caligae Dourado
Requer Nível: 12
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%

「Races」Limited Drop
Demigod's Stride
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Efeito do Fortificar em você aumentado em 60% enquanto afetado por Loucura Gloriosa

「Simulacrum」Limited Drop
「Delirium」League Specific

Beacon of Madness
Item Botas /58 ⍟

Item Botas /58 ⍟

IconNome
Grevas de Ferro
Botas
Armadura: 6
Requer 8 For

Iron Greaves
Grevas de Aço
Botas
Armadura: 32
Requer Nível 9, 21 For

Steel Greaves
Grevas de Placas
Botas
Armadura: 77
Requer Nível 23, 44 For

Plated Greaves
Grevas Reforçadas
Botas
Armadura: 109
Requer Nível 33, 60 For

Reinforced Greaves
Grevas Arcaicas
Botas
Armadura: 122
Requer Nível 37, 67 For

Antique Greaves
Grevas Antigas
Botas
Armadura: 151
Requer Nível 46, 82 For

Ancient Greaves
Grevas de Golias
Botas
Armadura: 177
Requer Nível 54, 95 For

Goliath Greaves
Grevas Vaal
Botas
Armadura: 220
Requer Nível 62, 117 For

Vaal Greaves
Grevas do Titã
Botas
Armadura: 241
Requer Nível 68, 120 For

Titan Greaves
Grevas de Kaom
Botas
Armadura: 8
Requer 9 For

Kaom's Greaves
Botas de Couro Cru
Botas
Evasão: 13
Requer Nível 3, 11 Des

Rawhide Boots
Botas de Couro de Cabra
Botas
Evasão: 42
Requer Nível 12, 26 Des

Goathide Boots
Botas de Couro de Cervo
Botas
Evasão: 74
Requer Nível 22, 42 Des

Deerskin Boots
Botas de Nobuk
Botas
Evasão: 113
Requer Nível 34, 62 Des

Nubuck Boots
Botas de Pele de Enguia
Botas
Evasão: 129
Requer Nível 39, 70 Des

Eelskin Boots
Botas de Pele de Tubarão
Botas
Evasão: 145
Requer Nível 44, 79 Des

Sharkskin Boots
Botas de Chagrém
Botas
Evasão: 180
Requer Nível 55, 97 Des

Shagreen Boots
Botas Furtivas
Botas
Evasão: 220
Requer Nível 62, 117 Des

Stealth Boots
Botas de Fuga
Botas
Evasão: 246
Requer Nível 69, 120 Des

Slink Boots
Sapatos de Lã
Botas
Escudo de Energia: 4
Requer Nível 3, 11 Int

Wool Shoes
Sapatilhas de Veludo
Botas
Escudo de Energia: 8
Requer Nível 9, 21 Int

Velvet Slippers
Sapatilhas de Seda
Botas
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 22, 42 Int

Silk Slippers
Botas do Erudito
Botas
Escudo de Energia: 21
Requer Nível 32, 59 Int

Scholar Boots
Sapatilhas de Cetim
Botas
Escudo de Energia: 25
Requer Nível 38, 69 Int

Satin Slippers
Sapatilhas de Samito
Botas
Escudo de Energia: 29
Requer Nível 44, 79 Int

Samite Slippers
Botas do Conjurador
Botas
Escudo de Energia: 34
Requer Nível 53, 94 Int

Conjurer Boots
Sapatilhas do Arcanista
Botas
Escudo de Energia: 45
Requer Nível 61, 119 Int

Arcanist Slippers
Botas do Feiticeiro
Botas
Escudo de Energia: 49
Requer Nível 67, 123 Int

Sorcerer Boots
Botas de Escamas de Couro
Botas
Armadura: 12
Evasão: 12
Requer Nível 6, 9 For, 9 Des

Leatherscale Boots
Botas de Escamas de Ferro
Botas
Armadura: 34
Evasão: 34
Requer Nível 18, 19 For, 19 Des

Ironscale Boots
Botas de Escamas de Bronze
Botas
Armadura: 55
Evasão: 55
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des

Bronzescale Boots
Botas de Escamas de Aço
Botas
Armadura: 65
Evasão: 65
Requer Nível 36, 35 For, 35 Des

Steelscale Boots
Botas de Escamas de Serpente
Botas
Armadura: 76
Evasão: 76
Requer Nível 42, 40 For, 40 Des

Serpentscale Boots
Botas de Escamas de Wyrm
Botas
Armadura: 92
Evasão: 92
Requer Nível 51, 48 For, 48 Des

Wyrmscale Boots
Botas de Escamas de Hidra
Botas
Armadura: 106
Evasão: 106
Requer Nível 59, 56 For, 56 Des

Hydrascale Boots
Botas de Escamas de Dragão
Botas
Armadura: 121
Evasão: 121
Requer Nível 65, 62 For, 62 Des

Dragonscale Boots
Botas de Cota
Botas
Armadura: 11
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 5, 8 For, 8 Int

Chain Boots
Botas de Cota de Anéis
Botas
Armadura: 25
Escudo de Energia: 5
Requer Nível 13, 15 For, 15 Int

Ringmail Boots
Botas de Malha
Botas
Armadura: 51
Escudo de Energia: 10
Requer Nível 28, 28 For, 28 Int

Mesh Boots
Botas Rebitadas
Botas
Armadura: 65
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 36, 35 For, 35 Int

Riveted Boots
Botas do Zelote
Botas
Armadura: 73
Escudo de Energia: 14
Requer Nível 40, 38 For, 38 Int

Zealot Boots
Botas do Soldado
Botas
Armadura: 88
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int

Soldier Boots
Botas da Legião
Botas
Armadura: 104
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int

Legion Boots
Botas do Cruzado
Botas
Armadura: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 64, 62 For, 62 Int

Crusader Boots
Botas Embrulhadas
Botas
Evasão: 12
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 6, 9 Des, 9 Int

Wrapped Boots
Botas Amarradas
Botas
Evasão: 30
Escudo de Energia: 6
Requer Nível 16, 18 Des, 18 Int

Strapped Boots
Botas Afiveladas
Botas
Evasão: 50
Escudo de Energia: 10
Requer Nível 27, 27 Des, 27 Int

Clasped Boots
Botas Acorrentadas
Botas
Evasão: 62
Escudo de Energia: 12
Requer Nível 34, 34 Des, 34 Int

Shackled Boots
Botas do Armadilheiro
Botas
Evasão: 74
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 41, 40 Des, 40 Int

Trapper Boots
Botas da Emboscada
Botas
Evasão: 85
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 47, 45 Des, 45 Int

Ambush Boots
Botas Carnais
Botas
Evasão: 99
Escudo de Energia: 19
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int

Carnal Boots
Botas do Assassino
Botas
Evasão: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int

Assassin's Boots
Botas do Assassinato
Botas
Evasão: 185
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int

Murder Boots
Caligae Dourado
Botas
Requer Nível 12
+(8–16)% de todas Resistências Elementais
Golden Caligae
Sapatilhas Aviários
Botas
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Avian Slippers
Botas de Dois Tons
Botas
Evasão: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Two-Toned Boots
Botas de Dois Tons
Botas
Armadura: 126
Evasão: 126
Requer Nível 70, 62 For, 62 Des
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Two-Toned Boots
Botas de Dois Tons
Botas
Armadura: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 For, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Two-Toned Boots
Labirinto Enchantment Boots /48 ⍟

Labirinto Enchantment Boots /48 ⍟

NívelModDrop Rate
O Labirinto CruelAdiciona 16 a 24 de Dano de Fogo se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoAdiciona 33 a 50 de Dano de Fogo se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoAdiciona 45 a 68 de Dano de Fogo se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelRegenera 1% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoRegenera 1.5% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoRegenera 2% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelCusto de Mana das Habilidades reduzido em 10% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoCusto de Mana das Habilidades reduzido em 14% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoCusto de Mana das Habilidades reduzido em 18% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Cruel50% de chance de Evitar ser Atordoado se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Impiedoso65% de chance de Evitar ser Atordoado se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Eterno80% de chance de Evitar ser Atordoado se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Cruel5% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto Impiedoso6% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto Eterno8% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto CruelVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 12% se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 16% se você Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelAdiciona 16 a 24 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoAdiciona 33 a 50 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoAdiciona 45 a 68 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelAdiciona 1 a 56 de Dano de Raio se você não Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoAdiciona 1 a 120 de Dano de Raio se você não Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoAdiciona 1 a 160 de Dano de Raio se você não Abateu RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Cruel0.4% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Impiedoso0.5% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Eterno0.6% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Cruel6% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Impiedoso8% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Eterno10% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Cruel6% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Impiedoso8% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto Eterno10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelVelocidade de Movimento aumentada em 6% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoVelocidade de Movimento aumentada em 8% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoVelocidade de Movimento aumentada em 10% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelChance de Crítico aumentada em 60% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoChance de Crítico aumentada em 90% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoChance de Crítico aumentada em 120% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelDano Penetra 6% das Resistências Elementais Inimigas se você não Abateu RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto ImpiedosoDano Penetra 8% das Resistências Elementais Inimigas se você não Abateu RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto EternoDano Penetra 10% das Resistências Elementais Inimigas se você não Abateu RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto CruelAdiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto ImpiedosoAdiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto EternoAdiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto CruelRegeneração de Mana aumentada em 30% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoRegeneração de Mana aumentada em 50% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoRegeneração de Mana aumentada em 70% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Botas
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
  • Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima281 ~ 335
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima336 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se101 ~ 180
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se181 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +1% de Resistência a Fogo máxima
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +1% de Resistência a Gelo máxima
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de Resistência a Raio máxima
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 30
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%31 ~ 60
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%61 ~ 90
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%91 ~ 110
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%111 ~ 130
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%131 ~ 160
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Postura Inabalável
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • +(18–20) de Força
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • Destreza aumentada em 5%
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligência
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • +# de Evasão~ 35
  • +(15–20) de Evasão
  • +# de Evasão36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasão
  • +# de Evasão76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasão
  • +# de Evasão106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasão
  • +# de Evasão146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasão
  • +# de Evasão196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasão
  • +2% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Evasão246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasão
  • +3% de chance de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 75
  • +(11–14) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo76 ~ 100
  • +(15–18) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 125
  • +(19–23) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo126 ~ 150
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo151 ~ 175
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo176 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energia máximo
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Armadura aumentada em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Armadura aumentada em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Armadura aumentada em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Armadura aumentada em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Armadura aumentada em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Escudo de Energia aumentado em #%~ 100
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%101 ~ 175
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%176 ~ 250
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%251 ~ 325
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%326 ~ 400
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%401 ~ 1000
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Determinação tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Graça tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Disciplina tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em 10%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 30
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%31 ~ 60
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%61 ~ 90
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%91 ~ 120
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–17)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%121 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (18–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1–3)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%51 ~ 70
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%71 ~ 95
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%96 ~ 120
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Agressividade
  • #% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 12
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • #% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente13 ~ 30
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%~ 75
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%76 ~ 150
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–5)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%~ 40
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (15–20)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%41 ~ 75
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (21–35)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em #%76 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (36–50)%
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado~ 45
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado46 ~ 90
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado91 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de evitar Sangramento~ 55
  • (14–16)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos~ 80
  • Efeito de Resfriamento aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (7–10)%
  • #% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos81 ~ 100
  • Efeito de Resfriamento aumentado em (11–15)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (11–15)%
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques~ 25
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques26 ~ 50
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos~ 20
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos21 ~ 50
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Não pode ser Envenenado~ 1
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Não pode ser Envenenado2 ~ 2
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Não pode ser Envenenado3 ~ 5
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado~ 13
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado14 ~ 25
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado26 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Não é afetado por Solo Incendiário
  • Não é afetado por Solo Congelado
  • Não é afetado por Solo Eletrizado
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]~ 2600
  • Dano Incendiário aumentado em (10–11)%
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]2601 ~ 5100
  • Dano Incendiário aumentado em (12–13)%
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]5101 ~ 10000
  • Dano Incendiário aumentado em (14–15)%
  • Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]~ -6
  • +(3–4)% de todas Resistências Elementais
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-7 ~ -12
  • +(5–6)% de todas Resistências Elementais
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-13 ~ -50
  • +(7–8)% de todas Resistências Elementais
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • (2–3)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • (4–5)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana~ -25
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana-26 ~ -50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana-51 ~ -100
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total~ -20
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-21 ~ -40
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-41 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo~ 6
  • (-15–-11) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo7 ~ 12
  • (-20–-16) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo13 ~ 50
  • (-25–-21) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • +# ao número máximo de Espectros~ 1
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Espectros2 ~ 2
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Espectros3 ~ 5
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • Espectros têm um aumento de (30–35)% de Dano
  • +#% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques enquanto Concentrado~ 65
  • 1% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • +#% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques enquanto Concentrado66 ~ 100
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 2
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas3 ~ 5
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Habilidades Não-Vaal causam #% de aumento de Dano durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 150
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Não-Vaal causam #% de aumento de Dano durante a Prevenção de Ganho de Almas151 ~ 500
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Você é Imune à Afecções enquanto Concentrado~ 2
  • (10–12)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • Você é Imune à Afecções enquanto Concentrado3 ~ 5
  • (13–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater~ 11
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater12 ~ 22
  • (4–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido