Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Botas Único /71 ⍟

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StormchargerComando da Tempestade Grevas de Placas
+(1–50)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 50%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (15–25)%
WindscreamGrito do Vento Grevas Reforçadas
Armadura aumentada em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
WindscreamVento Gritante Grevas Reforçadas
Armadura aumentada em (200–250)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
85483Passo Tocha-carvalho Grevas Arcaicas
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 25% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
RumblestepAtropelador Lâmina Vermelha Grevas Antigas
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (150–200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não é afetado por Solo Incendiário
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(50–70) de Vida máxima
TwoTonedBootsALT3Busca Infinita Grevas de Golias
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
CrabUniqueBootsRastros de Craicean Grevas de Golias
Armadura aumentada em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Só perde (5–7) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto
KaomsRootsRaízes de Kaom Grevas do Titã
+(150–200) de Vida máxima
Não Possui Encaixes
Postura Inabalável
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
TheInfinitePursuitTrilha Vermelha Grevas do Titã
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]
DoriyanisRedDesilusão de Doryani Grevas do Titã
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
TheInfinitePursuitRéplica: Trilha Vermelha Grevas do Titã
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Velocidade de Movimento enquanto Envenenado aumentada em 15%
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno
BootsDexUnique3Passo das Sete Léguas Botas de Couro Cru
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
BootsDexIntUnique2Voo de Victario Botas de Couro de Cabra
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% para você e Aliados próximos
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
AbberathsHoovesCascos de Abberath Botas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
BootsDexUnique1Segue-Cervo Botas de Couro de Cervo
+(35–45) de Vida máxima
Evasão aumentada em (160–200)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 11
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
BootsDexUnique2Goldwyrm Botas de Nobuk
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (14–20)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
GoreFrenzyA Dança Sangrenta Botas de Pele de Tubarão
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]
ThreeStepAssaultAgressão em Três Passos Botas de Chagrém
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
ThreeStepAssaultRéplica: Agressão em Três Passos Botas de Chagrém
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (10–30)%
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SinTrekJornada do Pecado Botas Furtivas
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
Evasão aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
TwoTonedBootsALTVoo de Garukhan Botas Furtivas
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (320–380)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
AtzirisStepPasso de Atziri Botas de Fuga
+(55–75) de Vida máxima
Evasão aumentada em 180%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(14–16)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
TigerBootsBotas do Gato Botas de Fuga
Ativa Clamor Intimidador Nível 20 quando você perder Furtividade Felina
Evasão aumentada em (110–150)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(40–50)% de chance de evitar Sangramento
20% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto possuir Furtividade Felina
DoriyanisGreenDesilusão de Doryani Botas de Fuga
Concede a habilidade Pureza do Gelo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
WanderlustSede de Viajar Sapatos de Lã
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Não Pode ser Congelado
WondertrapArmadilha Maravilhosa Sapatilhas de Veludo
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(10–16) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
WondertrapArmadilha da Ganancia Sapatilhas de Veludo
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(90–110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
bootuniqueOssos de Ullr Sapatilhas de Seda
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
bootuniqueAdversão de Ullr Sapatilhas de Seda
bootuniqueRéplica: Ossos de Ullr Sapatilhas de Seda
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizar sua Duração ao Acertar um Inimigo Único
ShavronnesPacePassada de Shavronne Botas do Erudito
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
ShavronnesPaceGambito de Shavronne Botas do Erudito
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
rainbowstridePasso do Arco-Íris Botas do Conjurador
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (140–180)%
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
PaleCouncilBootsEpifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
PaleCouncilBootsRéplica: Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
AssedaisfervorPasso Natal Botas do Feiticeiro
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não é afetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Dano em Solo Incendiário aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
SkyforthAvanço Celeste Botas do Feiticeiro
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Reserva de Habilidades reduzida em 6%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
DoriyanisBlueDesilusão de Doryani Botas do Feiticeiro
Concede a habilidade Pureza do Raio nível 25
Adiciona (1–3) a (68–72) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
BootsStrDexUnique3Dedúsculo Botas de Escamas de Ferro
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
BootsStrDexUnique3Ruína Sombria Botas de Escamas de Ferro
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
LioneyesPawsPatas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
LioneyesPawsRéplica: Patas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
TargemtabiPassos Sussurrantes Vento Mudo Botas de Escamas de Serpente
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Não é afetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
ScorchedEarthLegado da Fúria Botas de Escamas de Wyrm
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
(-15–-10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Derruba Solo Cáustico enquando se move, com duração de 4 segundos
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
AvianBootsGarras de Saqawal Botas de Escamas de Hidra
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave
DarkrayVectorsVetores do Raio Sombrio Botas de Escamas de Dragão
+(20–40)% de Resistência a Raio
Campo de Visão reduzido em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
2% de chance de Esquivar de Acertos dos Ataques por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Armadura e Evasão aumentados em (40–70)%
WakeOfDestructionDespertar da Destruição Botas de Malha
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (20–60)%
+(10–20) de Vida recebidos ao Matar
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
RalakeshsImpatienceImpaciência de Ralakesh Botas Rebitadas
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
Perde todas Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move
AlberonswarpathTrilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Força aumentada em (15–18)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+1 ao número máximo de Esqueletos
AlberonswarpathRéplica: Trilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Força aumentada em (15–18)%
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não Pode causar Dano não-Caótico
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos aos Ataques por cada 80 de Força
GangsBootsMomento da Gangue Botas da Legião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(50–60)% de Resistência a Fogo
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano contra Inimigos Incendiados aumentado em (25–40)%
AuraBootsMarcha da Legião Botas da Legião
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Nível 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
DeathsdoorPorta da Morte Botas do Cruzado
+(20–40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Imune a Sangramento
NomicsStormTempestade de Nomic Botas Amarradas
+(20–30) de Destreza
+(30–50) de Evasão
+(15–30) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
SundanceDança do Sol Botas Afiveladas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
SundanceRancor Solar Botas Afiveladas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
ReefscourgeBaleeiros da Salmoura Podre Botas do Armadilheiro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (20–40)%
Não é afetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
DanceOfTheOfferedDança do Oferecido Botas Carnais
+(50–60) de Mana máxima
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perca (30–40) de Mana por Segundo
OmeyocanOmeyocan Botas Carnais
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
2% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques e Mágicos por cada 500 de Mana Máxima, até 20%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perde 7% de Mana por Segundo
DisturbTheDeadAndarilho Cadavérico Botas Carnais
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em (20–40)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Para cada cadáver próximo, Regenere 0.25% de Vida por segundo, máximo de 3%
SpiderArmourBootsBotas da Aranha Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–200)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
Supporter1bootAA Debandada Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Supporter1bootARéplica: A Debandada Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
CrossingTheVoidCaminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
AbyssBootsTrilha Bubônica Botas do Assassinato
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você
AbyssBootsTrilha Bubônica Botas do Assassinato
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você
CrossingTheVoidRéplica: Caminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Você possui Trespassar se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
DemigodsStridePassada do Semideus Caligae Dourado
+(8–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Efeito do Fortificar em você aumentado em 60% enquanto afetado por Loucura Gloriosa
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Item Botas /68 ⍟

Item Botas /68 ⍟

IconNome
Grevas de Ferro
Armadura: 6
Requer 8 For
Grevas de Aço
Armadura: 32
Requer Nível 9, 21 For
Grevas de Placas
Armadura: 77
Requer Nível 23, 44 For
Grevas Reforçadas
Armadura: 109
Requer Nível 33, 60 For
Grevas Arcaicas
Armadura: 122
Requer Nível 37, 67 For
Grevas Antigas
Armadura: 151
Requer Nível 46, 82 For
Grevas de Golias
Armadura: 177
Requer Nível 54, 95 For
Grevas Vaal
Armadura: 220
Requer Nível 62, 117 For
Grevas do Titã
Armadura: 241
Requer Nível 68, 120 For
Calçado de Metal Básico
Armadura: 68
Requer Nível 20, 39 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Calçado de Aço Sombrio
Armadura: 164
Requer Nível 50, 89 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Calçado de Enxofre
Armadura: 236
Requer Nível 80, 124 For
+(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Grevas de Kaom
Armadura: 8
Requer 9 For
Botas de Couro Cru
Evasão: 13
Requer Nível 3, 11 Des
Botas de Couro de Cabra
Evasão: 42
Requer Nível 12, 26 Des
Botas de Couro de Cervo
Evasão: 74
Requer Nível 22, 42 Des
Botas de Nobuk
Evasão: 113
Requer Nível 34, 62 Des
Botas de Pele de Enguia
Evasão: 129
Requer Nível 39, 70 Des
Botas de Pele de Tubarão
Evasão: 145
Requer Nível 44, 79 Des
Botas de Chagrém
Evasão: 180
Requer Nível 55, 97 Des
Botas Furtivas
Evasão: 220
Requer Nível 62, 117 Des
Botas de Fuga
Evasão: 246
Requer Nível 69, 120 Des
Botas da Núvem Sussurrante
Evasão: 68
Requer Nível 20, 39 Des
25% menos Precisão
1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
Botas do Quebra-vento
Evasão: 164
Requer Nível 50, 89 Des
25% menos Precisão
1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
Botas do Convocador de Tempestades
Evasão: 236
Requer Nível 80, 124 Des
25% menos Precisão
1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão
Sapatos de Lã
Escudo de Energia: 4
Requer Nível 3, 11 Int
Sapatilhas de Veludo
Escudo de Energia: 8
Requer Nível 9, 21 Int
Sapatilhas de Seda
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 22, 42 Int
Botas do Erudito
Escudo de Energia: 21
Requer Nível 32, 59 Int
Sapatilhas de Cetim
Escudo de Energia: 25
Requer Nível 38, 69 Int
Sapatilhas de Samito
Escudo de Energia: 29
Requer Nível 44, 79 Int
Botas do Conjurador
Escudo de Energia: 34
Requer Nível 53, 94 Int
Sapatilhas do Arcanista
Escudo de Energia: 45
Requer Nível 61, 119 Int
Botas do Feiticeiro
Escudo de Energia: 49
Requer Nível 67, 123 Int
Chinelos da Caminhada Noturna
Escudo de Energia: 14
Requer Nível 20, 39 Int
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (30–40)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Chinelos do Vento Noturno
Escudo de Energia: 32
Requer Nível 50, 89 Int
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (30–40)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Chinelos da Missão dos Sonhos
Escudo de Energia: 47
Requer Nível 80, 124 Int
Velocidade de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (30–40)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Botas de Escamas de Couro
Armadura: 12
Evasão: 12
Requer Nível 6, 9 For, 9 Des
Botas de Escamas de Ferro
Armadura: 34
Evasão: 34
Requer Nível 18, 19 For, 19 Des
Botas de Escamas de Bronze
Armadura: 55
Evasão: 55
Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
Botas de Escamas de Aço
Armadura: 65
Evasão: 65
Requer Nível 36, 35 For, 35 Des
Botas de Escamas de Serpente
Armadura: 76
Evasão: 76
Requer Nível 42, 40 For, 40 Des
Botas de Escamas de Wyrm
Armadura: 92
Evasão: 92
Requer Nível 51, 48 For, 48 Des
Botas de Escamas de Hidra
Armadura: 106
Evasão: 106
Requer Nível 59, 56 For, 56 Des
Botas de Escamas de Dragão
Armadura: 121
Evasão: 121
Requer Nível 65, 62 For, 62 Des
Botas de Cota
Armadura: 11
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 5, 8 For, 8 Int
Botas de Cota de Anéis
Armadura: 25
Escudo de Energia: 5
Requer Nível 13, 15 For, 15 Int
Botas de Malha
Armadura: 51
Escudo de Energia: 10
Requer Nível 28, 28 For, 28 Int
Botas Rebitadas
Armadura: 65
Escudo de Energia: 13
Requer Nível 36, 35 For, 35 Int
Botas do Zelote
Armadura: 73
Escudo de Energia: 14
Requer Nível 40, 38 For, 38 Int
Botas do Soldado
Armadura: 88
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 49, 47 For, 47 Int
Botas da Legião
Armadura: 104
Escudo de Energia: 20
Requer Nível 58, 54 For, 54 Int
Botas do Cruzado
Armadura: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 64, 62 For, 62 Int
Botas Embrulhadas
Evasão: 12
Escudo de Energia: 3
Requer Nível 6, 9 Des, 9 Int
Botas Amarradas
Evasão: 30
Escudo de Energia: 6
Requer Nível 16, 18 Des, 18 Int
Botas Afiveladas
Evasão: 50
Escudo de Energia: 10
Requer Nível 27, 27 Des, 27 Int
Botas Acorrentadas
Evasão: 62
Escudo de Energia: 12
Requer Nível 34, 34 Des, 34 Int
Botas do Armadilheiro
Evasão: 74
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 41, 40 Des, 40 Int
Botas da Emboscada
Evasão: 85
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 47, 45 Des, 45 Int
Botas Carnais
Evasão: 99
Escudo de Energia: 19
Requer Nível 55, 52 Des, 52 Int
Botas do Assassino
Evasão: 121
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 63, 62 Des, 62 Int
Botas do Assassinato
Evasão: 185
Escudo de Energia: 17
Requer Nível 69, 82 Des, 42 Int
Caligae Dourado
Requer Nível 12
+(8–16)% de todas Resistências Elementais
Sapatilhas Aviários
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Botas de Dois Tons
Evasão: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Botas de Dois Tons
Armadura: 126
Evasão: 126
Requer Nível 70, 62 For, 62 Des
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Botas de Dois Tons
Armadura: 126
Escudo de Energia: 24
Requer Nível 70, 62 For, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Botas Abençoadas
Evasão: 112
Escudo de Energia: 31
Requer Nível 70, 56 Des, 76 Int
+(7–13)% de Resistência a Caos
Labirinto Enchantment Boots /48 ⍟

Labirinto Enchantment Boots /48 ⍟

NívelNomeModDrop Rate
O Labirinto CruelEnchantment Fire Damage 1Adiciona 16 a 24 de Dano de Fogo se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Fire Damage 2Adiciona 33 a 50 de Dano de Fogo se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Fire Damage 3Adiciona 45 a 68 de Dano de Fogo se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Regeneration 1Regenera 1% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Regeneration 2Regenera 1.5% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Regeneration 3Regenera 2% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Mana Cost 1Custo de Mana das Habilidades reduzido em 10% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Mana Cost 2Custo de Mana das Habilidades reduzido em 14% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Mana Cost 3Custo de Mana das Habilidades reduzido em 18% se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Stun Avoidance 150% de chance de Evitar ser Atordoado se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Stun Avoidance 265% de chance de Evitar ser Atordoado se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Stun Avoidance 380% de chance de Evitar ser Atordoado se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Spell Dodge 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spell Dodge 26% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Spell Dodge 38% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso tenha
recebido Dano Mágico Recentemente
Botas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Attack and Cast Speed 1Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Attack and Cast Speed 2Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 12% se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Attack and Cast Speed 3Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 16% se você Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Cold Damage 1Adiciona 16 a 24 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cold Damage 2Adiciona 33 a 50 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Cold Damage 3Adiciona 45 a 68 de Dano de Gelo se você foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Lightning Damage 1Adiciona 1 a 56 de Dano de Raio se você não Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Lightning Damage 2Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio se você não Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Lightning Damage 3Adiciona 1 a 160 de Dano de Raio se você não Matou RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Leech 10.4% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Leech 20.5% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Leech 30.6% do Dano Drenado como Vida caso tenha Matado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Attack Dodge 16% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Attack Dodge 28% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Attack Dodge 310% de Chance de Esquivar de Acertos de Ataques caso tenha recebido um Acerto Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Status Ailments 16% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Status Ailments 28% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Status Ailments 310% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar se você não causou um Crítico RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Movement Speed 1Velocidade de Movimento aumentada em 6% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Movement Speed 2Velocidade de Movimento aumentada em 8% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Movement Speed 3Velocidade de Movimento aumentada em 10% se você não foi Acertado RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Critical Strike Chance 1Chance de Crítico aumentada em 60% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Critical Strike Chance 2Chance de Crítico aumentada em 90% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Critical Strike Chance 3Chance de Crítico aumentada em 120% se você não causou Críticos RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto CruelEnchantment Elemental Penetration 1Dano Penetra 6% das Resistências Elementais Inimigas se você não Matou RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Elemental Penetration 2Dano Penetra 8% das Resistências Elementais Inimigas se você não Matou RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto EternoEnchantment Elemental Penetration 3Dano Penetra 10% das Resistências Elementais Inimigas se você não Matou RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto CruelEnchantment Chaos Damage 1Adiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Chaos Damage 2Adiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto EternoEnchantment Chaos Damage 3Adiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico RecentementeBotas(1.14%)
O Labirinto CruelEnchantment Mana Regeneration 1Regeneração de Mana aumentada em 30% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Mana Regeneration 2Regeneração de Mana aumentada em 50% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
O Labirinto EternoEnchantment Mana Regeneration 3Regeneração de Mana aumentada em 70% caso tenha conjurado uma Magia RecentementeBotas(4.6%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Botas
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
  • Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima281 ~ 335
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima336 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se101 ~ 180
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em #% enquanto movendo-se181 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +1% de Resistência a Fogo máxima
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +1% de Resistência a Gelo máxima
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de Resistência a Raio máxima
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +1% de Resistência a Caos máxima
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 30
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–12)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%31 ~ 60
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (13–15)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%61 ~ 90
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%91 ~ 110
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%111 ~ 130
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%131 ~ 160
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (22–25)%
  • Postura Inabalável
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • +(18–20) de Força
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • Destreza aumentada em 5%
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligência
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 2%
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • Redução de Dano Físico aumentada em 3%
  • +# de Evasão~ 35
  • +(15–20) de Evasão
  • +# de Evasão36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasão
  • +# de Evasão76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasão
  • +# de Evasão106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasão
  • +# de Evasão146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasão
  • +# de Evasão196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasão
  • +2% de chance de Evadir Acertos de Ataques
  • +# de Evasão246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasão
  • +3% de chance de Evadir Acertos de Ataques
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • +(10–12) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 75
  • +(13–15) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo76 ~ 100
  • +(16–18) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 125
  • +(19–21) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo126 ~ 150
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • +# de Escudo de Energia máximo151 ~ 175
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energia máximo176 ~ 500
  • +(22–25) de Escudo de Energia máximo
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Armadura aumentada em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Armadura aumentada em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Armadura aumentada em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Armadura aumentada em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Armadura aumentada em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Escudo de Energia aumentado em #%~ 100
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%101 ~ 175
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%176 ~ 250
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%251 ~ 325
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%326 ~ 400
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Escudo de Energia aumentado em #%401 ~ 1000
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Armadura e Evasão aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%~ 100
  • Armadura aumentada em (15–18)%
  • Evasão aumentada em (15–18)%
  • Escudo de Energia aumentado em (15–16)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada em (19–22)%
  • Evasão aumentada em (19–22)%
  • Escudo de Energia aumentado em (17–18)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada em (23–26)%
  • Evasão aumentada em (23–26)%
  • Escudo de Energia aumentado em (19–20)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada em (27–30)%
  • Evasão aumentada em (27–30)%
  • Escudo de Energia aumentado em (21–22)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada em (30–35)%
  • Evasão aumentada em (30–35)%
  • Escudo de Energia aumentado em (23–25)%
  • Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #%401 ~ 1000
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
  • 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • Vitalidade tem Reserva reduzida em 10%
  • Determinação tem Reserva reduzida em 10%
  • Graça tem Reserva reduzida em 10%
  • Disciplina tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em 10%
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em 10%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 30
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%31 ~ 60
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%61 ~ 90
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%91 ~ 120
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–17)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%121 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (18–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Quantidade de Itens encontrados aumentada em (1–3)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%51 ~ 70
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%71 ~ 95
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #%96 ~ 120
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Agressividade
  • #% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 12
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • #% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente13 ~ 30
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%~ 75
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%76 ~ 150
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–5)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%~ 40
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (15–20)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%41 ~ 75
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (21–35)%
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%76 ~ 200
  • Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (36–50)%
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado~ 45
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado46 ~ 90
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado91 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de evitar Sangramento~ 55
  • (14–16)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de evitar Sangramento111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de evitar Sangramento
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • #% de chance de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%~ 80
  • Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (7–10)%
  • Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%81 ~ 100
  • Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (11–15)%
  • Efeito de Eletrização aumentado em (11–15)%
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques~ 25
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques26 ~ 50
  • (4–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos~ 20
  • 2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • #% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos21 ~ 50
  • (4–5)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Não pode ser Envenenado~ 1
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Não pode ser Envenenado2 ~ 2
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Não pode ser Envenenado3 ~ 5
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Envenenado
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado~ 13
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado14 ~ 25
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado26 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • Não é afetado por Solo Incendiário
  • Não é afetado por Solo Congelado
  • Não é afetado por Solo Eletrizado
  • ~ 2600
  • Dano Incendiário aumentado em (10–11)%
  • 2601 ~ 5100
  • Dano Incendiário aumentado em (12–13)%
  • 5101 ~ 10000
  • Dano Incendiário aumentado em (14–15)%
  • Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]~ -6
  • +(3–4)% de todas Resistências Elementais
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-7 ~ -12
  • +(5–6)% de todas Resistências Elementais
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-13 ~ -50
  • +(7–8)% de todas Resistências Elementais
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • (2–3)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • (4–5)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana~ -25
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana-26 ~ -50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana-51 ~ -100
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total~ -20
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-21 ~ -40
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total-41 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo~ 6
  • (-15–-11) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo7 ~ 12
  • (-20–-16) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo13 ~ 50
  • (-25–-21) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • +# ao número máximo de Espectros~ 1
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Espectros2 ~ 2
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • +# ao número máximo de Espectros3 ~ 5
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • Espectros têm um aumento de (30–35)% de Dano
  • +#% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques enquanto Concentrado~ 65
  • 1% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • +#% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques enquanto Concentrado66 ~ 100
  • 2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas~ 2
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Você possui Agressividade durante a Prevenção de Ganho de Almas3 ~ 5
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em #% durante a Prevenção do Ganho de Almas~ 150
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (13–16)%
  • Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em #% durante a Prevenção do Ganho de Almas151 ~ 500
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (17–21)%
  • Você é Imune à Afecções enquanto Concentrado~ 2
  • (10–12)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • Você é Imune à Afecções enquanto Concentrado3 ~ 5
  • (13–15)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar~ 11
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar12 ~ 22
  • (4–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
  • #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar23 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido