Botas de Dois Tons
Botas
Evasão: 126–145
Escudo de Energia: 26–30
Requer Nível 70, 62 Des, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Two-Toned Boots
Botas de Dois Tons BootsAtlas1 /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 70 |
BaseType | Two-Toned Boots |
BaseType | Botas de Dois Tons |
Class | Botas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas1 |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas1, dex_int_armour, boots, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots |
Reference | Community Wiki |
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Family | ColdAndLightningResistance |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 78 (Effective: 62) |
Stats | |
Craft Tags | elemental cold lightning resistance |
Botas de Dois Tons
Botas
Armadura: 126–145
Evasão: 126–145
Requer Nível 70, 62 For, 62 Des
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Two-Toned Boots
Botas de Dois Tons BootsAtlas2 /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 70 |
BaseType | Two-Toned Boots |
BaseType | Botas de Dois Tons |
Class | Botas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas2 |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas2, str_dex_armour, boots, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots2B |
Reference | Community Wiki |
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Family | FireAndColdResistance |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 78 (Effective: 62) |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold resistance |
Botas de Dois Tons
Botas
Armadura: 126–145
Escudo de Energia: 26–30
Requer Nível 70, 62 For, 62 Int
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Two-Toned Boots
Botas de Dois Tons BootsAtlas3 /9
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 70 |
BaseType | Two-Toned Boots |
BaseType | Botas de Dois Tons |
Class | Botas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas3 |
Tags | not_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas3, str_int_armour, boots, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots3B |
Reference | Community Wiki |
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Family | FireAndLightningResistance |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 78 (Effective: 62) |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire lightning resistance |
Único /3
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+15 ao máximo de Fortificações enquanto afetado por Loucura Gloriosa