Bottes à deux tons
Bottes
Score d'Évasion: 126–145
Bouclier d'énergie: 26–30
— Nécessite Niveau 70, 62 Dex, 62 Int
+(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre
Two-Toned Boots
Bottes à deux tons BootsAtlas1 /9
NomDescriptions détaillées
DropLevel 70
BaseType Two-Toned Boots
BaseType Bottes à deux tons
Class Bottes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas1
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas1, dex_int_armour, boots, armour
IconArt/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots
ReferenceCommunity Wiki
+(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre
FamilyColdAndLightningResistance
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level78 (Effective: 62)
Stats
  • cold and lightning damage resistance % Min: 8 Max: 12 Global
  • Craft Tagselemental cold lightning resistance
    Bottes à deux tons
    Bottes
    Armure: 126–145
    Score d'Évasion: 126–145
    — Nécessite Niveau 70, 62 For, 62 Dex
    +(8–12)% aux Résistances au feu et au froid
    Two-Toned Boots
    Bottes à deux tons BootsAtlas2 /9
    NomDescriptions détaillées
    DropLevel 70
    BaseType Two-Toned Boots
    BaseType Bottes à deux tons
    Class Bottes
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas2
    Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas2, str_dex_armour, boots, armour
    IconArt/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots2B
    ReferenceCommunity Wiki
    +(8–12)% aux Résistances au feu et au froid
    FamilyFireAndColdResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level78 (Effective: 62)
    Stats
  • fire and cold damage resistance % Min: 8 Max: 12 Global
  • Craft Tagselemental fire cold resistance
    Bottes à deux tons
    Bottes
    Armure: 126–145
    Bouclier d'énergie: 26–30
    — Nécessite Niveau 70, 62 For, 62 Int
    +(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre
    Two-Toned Boots
    Bottes à deux tons BootsAtlas3 /9
    NomDescriptions détaillées
    DropLevel 70
    BaseType Two-Toned Boots
    BaseType Bottes à deux tons
    Class Bottes
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Armours/Boots/BootsAtlas3
    Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, bootsatlas3, str_int_armour, boots, armour
    IconArt/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBoots3B
    ReferenceCommunity Wiki
    +(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre
    FamilyFireAndLightningResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level78 (Effective: 62)
    Stats
  • fire and lightning damage resistance % Min: 8 Max: 12 Global
  • Craft Tagselemental fire lightning resistance
    Unique /3
    +(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre
    Octroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1)
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (20–40)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    Vous avez Conflux élémentaire tant que Splendide démence vous affecte
    Vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires tant que Splendide démence vous affecte
    (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    (Tant que vous avez Conflux élémentaire, vous Refroidissez, Électrocutez et Embrasez au Toucher)
    (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
    +(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre
    Octroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1)
    (20–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Tous vos Dégâts Empoisonnent tant que Splendide démence vous affecte
    Tant que Splendide démence vous affecte, les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant des Dégâts de chaos équivalents à un quart de leur Vie
    (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
    +(8–12)% aux Résistances au feu et au froid
    Octroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1)
    (150–300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    20% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que Splendide démence vous affecte
    +15 au cumul de Renforcement maximal tant que Splendide démence vous affecte