Bottes Unique /71 ⍟
Bottes Unique /71 ⍟
Descriptions détaillées | |
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![]() | Charge-tempête Jambières de plates +(1–50)% à la Résistance à la foudre 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre (Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement) 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre (15–25)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre |
![]() | Grondevent Jambières renforcées (50–80)% d'Augmentation de l'Armure 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires (10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire |
![]() | Rugissevent Jambières renforcées (200–250)% d'Augmentation de l'Armure +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire 60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité |
![]() | Foulées de Boisbrasier Jambières immémoriales (80–120)% d'Augmentation de l'Armure (30–50)% d'Augmentation de la Vie des Totems 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Les Totems Renvoient 25% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité lorsqu'ils sont Touchés |
![]() | Piétineurs Rougelame Jambières antiques Ajoute (2–5) à (7–10) Dégâts physiques aux Attaques (150–200)% d'Augmentation de l'Armure 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (5–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) +(20–30)% à la Résistance au feu Vous êtes Insensible au Sol brûlant (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) +(50–70) de Vie maximale |
![]() | La Poursuite infinie Jambières de goliath +(30–60) de Vie maximale 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant que vous Saignez 50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque |
![]() | Empreintes de Craïcéann Jambières de goliath (150–180)% d'Augmentation de l'Armure +(50–70) de Vie maximale +(25–30)% à la Résistance au froid 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous avez au moins 10 Barrières du Crabe Vous ne perdez que (5–7) Barrières du Crabe lorsque vous subissez des Dégâts physiques au Toucher |
![]() | Racines de Kaom Jambières de titan +(150–200) de Vie maximale Ne peut pas avoir de Châsses Posture inflexible (Vous ne pouvez plus Éviter les Attaques. Vous êtes Immunisé à l'Étourdissement) Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base |
![]() | Le Sillon rouge Jambières de titan (60–80)% d'Augmentation de l'Armure +(60–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire Gagnez une Charge de frénésie au Toucher pendant que vous Saignez 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant que vous Saignez 50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) Empreintes sanglantes frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0] |
![]() | Illusion de Doryani Jambières de titan Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25) Ajoute (25–30) à (40–45) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques (100–120)% d'Augmentation de l'Armure +(50–70) de Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Réplique du Sillon rouge Jambières de titan (60–80)% d'Augmentation de l'Armure +(60–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Tant que vous êtes Empoisonné, vous gagnez une Charge de pouvoir au Toucher +30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que le Poison vous affecte Empreintes nécrotiques 50% de chances que les Sorts qui vous Touchent vous infligent le Poison |
![]() | Foulées de sept lieues Bottes en cuir brut 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Fugue de Victario Bottes en peau de chèvre +15 de Dextérité +15 d'Intelligence (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour vous et vos Alliés à proximité (5–10)% des Dégâts subis Recouvrés en Mana (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche) 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Sabots d'Abberath Bottes en peau de chèvre +(20–30) de Force 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6–10)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée) Équiper l'objet déclenche Furie d'Abberath (Niveau 7) 1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force Empreintes incandescentes |
![]() | Traque-cerfs Bottes en daim +(35–45) de Vie maximale (160–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion (14–18)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant 9 secondes après avoir Jeté un Piège Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 11) 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Vouivre d'or Bottes en nubuck 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (14–20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana +(40–50)% à la Résistance au feu |
![]() | La Danse sanglante Bottes en peau de requin +(30–40) de Dextérité 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie (20–30)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant 4% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge de frénésie 0.8% de Vie Régénérée par seconde par Charge de frénésie (20–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par Charge de frénésie contre les Ennemis dont la Vie est Basse Empreintes sanglantes frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1] |
![]() | Offensive en Trois Temps Bottes en cuir de chagrin +(25–35) de Dextérité (20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez Assaut +(50–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent pendant le Déphasage |
![]() | Réplique d'Offensive en Trois Temps Bottes en cuir de chagrin +(25–35) de Dextérité (20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(50–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable (Insaisissable octroie 15% de chances d'Esquiver les Attaque et les Sorts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Les Effets d'Insaisissable s'amenuisent avec le temps, jusqu'à disparaître à 0%. Tant qu'Insaisissable vous affecte, vous ne pouvez pas acquérir cet Effet bénéfique à nouveau) 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") |
![]() | Marche du Péché Bottes de furtivité +(20–30) de Dextérité +(20–30) d'Intelligence +(100–150) de Bouclier d'énergie maximal (80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie |
![]() | Envol de Garukhan Bottes de furtivité +(30–40) de Dextérité (320–380)% d'Augmentation du Score d'Évasion 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement +2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité |
![]() | Allure d'Atziri Bottes de discrétion +(55–75) de Vie maximale 180% d'Augmentation du Score d'Évasion 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (14–16)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent |
![]() | Poursuite de Farrul Bottes de discrétion Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin (110–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(50–70) de Vie maximale 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (40–50)% de chances de ne pas subir le Saignement 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin |
![]() | Illusion de Doryani Bottes de discrétion Octroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 25) Ajoute (25–30) à (40–45) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques (100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(50–70) de Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Pérambulations Chaussures en laine +5 de Dextérité +(10–20) de Bouclier d'énergie maximal 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Vous ne pouvez pas être Gelé |
![]() | Merveilles insidieuses Souliers en velours +(5–10) de Force +(5–10) de Dextérité +(5–10) d'Intelligence +(10–16) de Bouclier d'énergie maximal 100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum) 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Avarice insidieuse Souliers en velours +(5–10) de Force +(5–10) de Dextérité +(5–10) d'Intelligence +(90–110) de Bouclier d'énergie maximal (10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés lorsque votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum) 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Ossements d'Ullr Souliers en soie (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +20 de Vie maximale +20 de Mana maximal Toutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont +1 Niveaux Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Avènement d'Ullr Souliers en soie |
![]() | Répliques des Ossements d'Ullr Souliers en soie (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +20 de Vie maximale +20 de Mana maximal (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leurs Durées lorsqu'elles Touchent un Ennemi Unique Les Esprits enragés Invoqués ont 10% de chances de réinitialiser leurs Durées lorsqu'ils Touchent un Ennemi Unique |
![]() | Erre de Shavronne Bottes d'érudit +10 de Dextérité +(20–30) d'Intelligence (100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Stratagème de Shavronne Bottes d'érudit +10 de Dextérité +(20–30) d'Intelligence (100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Marche-en-ciel Bottes d'envoûteur (4–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts +(40–60) de Mana maximal (140–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +20% à toutes les Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Révélation d'Inya Souliers d'arcaniste (5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence +(50–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner Votre maximum de Charges de pouvoir à la place |
![]() | Réplique de la Révélation d'Inya Souliers d'arcaniste (5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence +(50–70) de Vie maximale 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir |
![]() | Erre-Pays Bottes de sorcier +(20–30) de Bouclier d'énergie maximal (50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous êtes Insensible au Sol profané (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) 50% d'Augmentation de Dégâts sur du Sol brûlant 2% de Vie Régénérée par seconde sur du Sol frigorifiant 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement sur du Sol électrifié |
![]() | Célestes Bottes de sorcier +(60–120) de Mana maximal 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique 6% de Réduction du Mana réservé Vous n'avez pas de Régénération de Vie Le Seuil d'Étourdissement est basé sur 500% de votre Mana au lieu de votre Vie (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) |
![]() | Illusion de Doryani Bottes de sorcier Octroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 25) Ajoute (1–3) à (68–72) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques (180–220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(50–70) de Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Chausse-nuit Bottes en écailles de fer (40–60)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(20–30) de Vie maximale 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 20% de Réduction du Rayonnement lumineux +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon |
![]() | Peste-nuit Bottes en écailles de fer Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant (120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(50–60) de Vie maximale 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 20% de Réduction du Rayonnement lumineux +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Ajoute (30–40) à (50–60) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon |
![]() | Pattes d'Œil de Lion Bottes en écailles de bronze Déclenche Pluie de flèches (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un Arc +(40–60) de Force +(40–60) de Dextérité Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum) |
![]() | Réplique des Pattes d'Œil de Lion Bottes en écailles de bronze Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc +(40–60) de Force +(40–60) de Dextérité Ajoute 12 à 24 Dégâts de chaos aux Attaques 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum) |
![]() | Faufileurs Ventmuet Bottes en écailles de serpent (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(20–30)% à la Résistance au froid (50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Ajoute (25–30) à (40–50) Dégâts de froid aux Sorts Vous êtes Insensible au Sol frigorifiant (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) |
![]() | Héritage de la Fureur Bottes en écailles de vouivre (200–300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (-15–-10)% à toutes les Résistances élémentaires 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Crée du Sol calciné pendant le déplacement, avec une durée de 4 secondes (Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires) (30–50)% d'Augmentation de l'Effet de la Calcination Lorsque vous Tuez un Ennemi Calciné, (30–40)% de chances qu'il Brûle les Ennemis à proximité pendant 4 secondes en infligeant 8% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde |
![]() | Serres de Saqawal Bottes en écailles d'hydre Octroie l'Aptitude Aspect du Rapace (Niveau 20) (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (-2–2) secondes à la Durée du Vol du Rapace 100 de Vie Régénérée par seconde tant que vous avez Vol du Rapace 12 de Mana Régénéré par seconde tant que vous avez Vol du Rapace |
![]() | Vecteurs de Sombrerai Bottes en écailles de dragon +(20–40)% à la Résistance à la foudre 25% de Réduction du Rayonnement lumineux 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie 2% de chances par Charge de frénésie d'Esquiver les Attaques qui Touchent 40% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de frénésie (40–70)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion |
![]() | Sillage de destruction Bottes maillées Ajoute 1 à 120 Dégâts de foudre aux Attaques (20–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(10–20) de Vie gagnée en Tuant 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure pendant 2 secondes (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%) |
![]() | Impatience de Ralakesh Bottes rivetées +(15–25)% à la Résistance au froid +(15–25)% à la Résistance au chaos 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Une fois par seconde, vous gagnez une Charge de frénésie, endurance ou pouvoir tant que vous êtes stationnaire Vous perdez toutes vos Charges de frénésie, endurance et pouvoir lorsque vous vous déplacez |
![]() | Sentier martial d'Alberon Bottes de soldat (15–18)% d'Augmentation de la Force Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques +(180–220) à l'Armure +(9–12)% à la Résistance au chaos 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +1 au nombre maximal de Squelettes |
![]() | Réplique du Sentier martial d'Alberon Bottes de soldat (15–18)% d'Augmentation de la Force +(180–220) à l'Armure +(9–12)% à la Résistance au chaos 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous ne pouvez infliger que des Dégâts de chaos Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force |
![]() | Élan de la troupe Bottes de légion (160–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(50–60)% à la Résistance au feu (10–15)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) (25–40)% d'Augmentation des Dégâts contre les Ennemis Embrasés |
![]() | Marche de la Légion Bottes de légion +2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction (Niveau 25) (250–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(12–18)% à toutes les Résistances élémentaires (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Les Portes de la Mort Bottes de croisé +(20–40) de Force 200% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +1 au nombre maximal de Charges d'endurance 50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) Le Saignement ne peut vous être infligé |
![]() | Orage de Nomic Bottes à sangles +(20–30) de Dextérité +(30–50) au Score d'Évasion +(15–30) de Bouclier d'énergie maximal +20% à la Résistance au froid 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 15% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que le Bouclier d'énergie est Plein |
![]() | Danse du soleil Bottes à boucles 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (80–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion (20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +(30–40)% à la Résistance au feu 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Acrimonie solaire Bottes à boucles 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (260–300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +(30–40)% à la Résistance au feu 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé +25% de chances d'être Embrasé (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) (75–125) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes Embrasé |
![]() | Danse des offrandes Bottes à entraves +(50–60) de Mana maximal +(15–20)% à la Résistance à la foudre 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) Vous perdez (30–40) de Mana par seconde |
![]() | Baleiniers Selrance Bottes de trappeur 20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux +(80–100) de Bouclier d'énergie maximal +(20–30)% à la Résistance à la foudre 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Vous êtes Insensible au Sol électrifié (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) |
![]() | Omeyocan Bottes charnelles (15–20)% d'Augmentation du Mana maximal +(25–30)% à la Résistance à la foudre 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 2% de chances d'Esquiver les Attaques et Sorts qui Touchent tous les 500 de Mana, jusqu'à un maximum de 20% Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) Vous perdez 7% de Mana par seconde |
![]() | Marchemort Bottes charnelles Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20) (80–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (20–40)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Pour chaque Cadavre à proximité, vous Régénérez 0.25% de Vie par seconde, jusqu'à un maximum de 3% |
![]() | Filières de Fénumus Bottes d'assassin (160–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(20–30)% à la Résistance à la foudre +(17–23)% à la Résistance au chaos 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Aspect de l'Araignée peut infliger Toile d'araignée aux Ennemis une fois supplémentaire Vous gagnez (15–20) de Bouclier d'énergie par Ennemi affecté par une Toile d'araignée que vous Touchez (40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet néfaste de l'Aspect de l'Araignée |
![]() | La Ruée Bottes d'assassin (100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement (50–80)% d'Augmentation de la Vitesse de Recharge des Aptitudes de trajet (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base |
![]() | Réplique de La Ruée Bottes d'assassin (100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base |
![]() | Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier +(30–50) de Dextérité (140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage Empreintes célestes |
![]() | Sillage bubonique Bottes de meurtrier Possède 1 Châsse abyssale (Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux) Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20) (4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type de Joyau abyssal qui vous affecte |
![]() | Sillage bubonique Bottes de meurtrier Possède 2 Châsses abyssales (Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux) Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20) (4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type de Joyau abyssal qui vous affecte |
![]() | Réplique des Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier +(30–50) de Dextérité (140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage Empreintes célestes |
![]() | Foulée de Demi-dieu Caligae en or +(8–16)% à toutes les Résistances élémentaires20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés |
![]() | Flambeau de la Démence Bottes à deux tons +(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudreOctroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1) (20–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Tous vos Dégâts Empoisonnent tant que Splendide démence vous affecte (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.) Tant que Splendide démence vous affecte, les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant des Dégâts de chaos équivalents à un quart de leur Vie |
![]() | Flambeau de la Démence Bottes à deux tons +(8–12)% aux Résistances au feu et au froidOctroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1) (150–300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que Splendide démence vous affecte 60% d'Augmentation de l'Effet du Renforcement vous affectant tant que Splendide démence vous affecte |
![]() | Flambeau de la Démence Bottes à deux tons +(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudreOctroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1) 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (20–40)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts (Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) Vous avez Conflux élémentaire tant que Splendide démence vous affecte (Tant que vous avez Conflux élémentaire, vous Refroidissez, Électrocutez et Embrasez au Toucher) Vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires tant que Splendide démence vous affecte (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
Objet Bottes /67 ⍟
Objet Bottes /67 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
![]() | Jambières en fer Pièce d'armure : 6Prérequis: 8 For |
![]() | Jambières en acier Pièce d'armure : 32Prérequis: Niveau 9, 21 For |
![]() | Jambières de plates Pièce d'armure : 77Prérequis: Niveau 23, 44 For |
![]() | Jambières renforcées Pièce d'armure : 109Prérequis: Niveau 33, 60 For |
![]() | Jambières immémoriales Pièce d'armure : 122Prérequis: Niveau 37, 67 For |
![]() | Jambières antiques Pièce d'armure : 151Prérequis: Niveau 46, 82 For |
![]() | Jambières de goliath Pièce d'armure : 177Prérequis: Niveau 54, 95 For |
![]() | Jambières vaal Pièce d'armure : 220Prérequis: Niveau 62, 117 For |
![]() | Jambières de titan Pièce d'armure : 241Prérequis: Niveau 68, 120 For |
![]() | Solerets en primétal Pièce d'armure : 68Prérequis: Niveau 20, 39 For+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez |
![]() | Solerets en noiracier Pièce d'armure : 164Prérequis: Niveau 50, 89 For+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez |
![]() | Solerets en soufre Pièce d'armure : 236Prérequis: Niveau 80, 124 For+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez |
![]() | Jambières de Kaom Pièce d'armure : 8Prérequis: 9 For |
![]() | Bottes en cuir brut Score d'Évasion: 13Prérequis: Niveau 3, 11 Dex |
![]() | Bottes en peau de chèvre Score d'Évasion: 42Prérequis: Niveau 12, 26 Dex |
![]() | Bottes en daim Score d'Évasion: 74Prérequis: Niveau 22, 42 Dex |
![]() | Bottes en nubuck Score d'Évasion: 113Prérequis: Niveau 34, 62 Dex |
![]() | Bottes en peau d'anguille Score d'Évasion: 129Prérequis: Niveau 39, 70 Dex |
![]() | Bottes en peau de requin Score d'Évasion: 145Prérequis: Niveau 44, 79 Dex |
![]() | Bottes en cuir de chagrin Score d'Évasion: 180Prérequis: Niveau 55, 97 Dex |
![]() | Bottes de furtivité Score d'Évasion: 220Prérequis: Niveau 62, 117 Dex |
![]() | Bottes de discrétion Score d'Évasion: 246Prérequis: Niveau 69, 120 Dex |
![]() | Bottes de souffle-ciel Score d'Évasion: 68Prérequis: Niveau 20, 39 Dex25% de Perte de Score de Précision Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision |
![]() | Bottes de brise-vent Score d'Évasion: 164Prérequis: Niveau 50, 89 Dex25% de Perte de Score de Précision Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision |
![]() | Bottes de monte-foudre Score d'Évasion: 236Prérequis: Niveau 80, 124 Dex25% de Perte de Score de Précision Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques tous les 200 de Score de Précision |
![]() | Chaussures en laine Bouclier d'énergie: 4Prérequis: Niveau 3, 11 Int |
![]() | Souliers en velours Bouclier d'énergie: 8Prérequis: Niveau 9, 21 Int |
![]() | Souliers en soie Bouclier d'énergie: 15Prérequis: Niveau 22, 42 Int |
![]() | Bottes d'érudit Bouclier d'énergie: 21Prérequis: Niveau 32, 59 Int |
![]() | Souliers en satin Bouclier d'énergie: 25Prérequis: Niveau 38, 69 Int |
![]() | Souliers en samit Bouclier d'énergie: 29Prérequis: Niveau 44, 79 Int |
![]() | Bottes d'envoûteur Bouclier d'énergie: 34Prérequis: Niveau 53, 94 Int |
![]() | Souliers d'arcaniste Bouclier d'énergie: 45Prérequis: Niveau 61, 119 Int |
![]() | Bottes de sorcier Bouclier d'énergie: 49Prérequis: Niveau 67, 123 Int |
![]() | Souliers de marche-soir Bouclier d'énergie: 14Prérequis: Niveau 20, 39 Int(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement |
![]() | Souliers de glisse-nuit Bouclier d'énergie: 32Prérequis: Niveau 50, 89 Int(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement |
![]() | Souliers de cherche-rêve Bouclier d'énergie: 47Prérequis: Niveau 80, 124 Int(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement |
![]() | Bottes en écailles de cuir Pièce d'armure : 12 Score d'Évasion: 12Prérequis: Niveau 6, 9 For, 9 Dex |
![]() | Bottes en écailles de fer Pièce d'armure : 34 Score d'Évasion: 34Prérequis: Niveau 18, 19 For, 19 Dex |
![]() | Bottes en écailles de bronze Pièce d'armure : 55 Score d'Évasion: 55Prérequis: Niveau 30, 30 For, 30 Dex |
![]() | Bottes en écailles d'acier Pièce d'armure : 65 Score d'Évasion: 65Prérequis: Niveau 36, 35 For, 35 Dex |
![]() | Bottes en écailles de serpent Pièce d'armure : 76 Score d'Évasion: 76Prérequis: Niveau 42, 40 For, 40 Dex |
![]() | Bottes en écailles de vouivre Pièce d'armure : 92 Score d'Évasion: 92Prérequis: Niveau 51, 48 For, 48 Dex |
![]() | Bottes en écailles d'hydre Pièce d'armure : 106 Score d'Évasion: 106Prérequis: Niveau 59, 56 For, 56 Dex |
![]() | Bottes en écailles de dragon Pièce d'armure : 121 Score d'Évasion: 121Prérequis: Niveau 65, 62 For, 62 Dex |
![]() | Bottes en chaînes Pièce d'armure : 11 Bouclier d'énergie: 3Prérequis: Niveau 5, 8 For, 8 Int |
![]() | Bottes en maille annelée Pièce d'armure : 25 Bouclier d'énergie: 5Prérequis: Niveau 13, 15 For, 15 Int |
![]() | Bottes maillées Pièce d'armure : 51 Bouclier d'énergie: 10Prérequis: Niveau 28, 28 For, 28 Int |
![]() | Bottes rivetées Pièce d'armure : 65 Bouclier d'énergie: 13Prérequis: Niveau 36, 35 For, 35 Int |
![]() | Bottes de zélote Pièce d'armure : 73 Bouclier d'énergie: 14Prérequis: Niveau 40, 38 For, 38 Int |
![]() | Bottes de soldat Pièce d'armure : 88 Bouclier d'énergie: 17Prérequis: Niveau 49, 47 For, 47 Int |
![]() | Bottes de légion Pièce d'armure : 104 Bouclier d'énergie: 20Prérequis: Niveau 58, 54 For, 54 Int |
![]() | Bottes de croisé Pièce d'armure : 121 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 64, 62 For, 62 Int |
![]() | Bottes enveloppées Score d'Évasion: 12 Bouclier d'énergie: 3Prérequis: Niveau 6, 9 Dex, 9 Int |
![]() | Bottes à sangles Score d'Évasion: 30 Bouclier d'énergie: 6Prérequis: Niveau 16, 18 Dex, 18 Int |
![]() | Bottes à boucles Score d'Évasion: 50 Bouclier d'énergie: 10Prérequis: Niveau 27, 27 Dex, 27 Int |
![]() | Bottes à entraves Score d'Évasion: 62 Bouclier d'énergie: 12Prérequis: Niveau 34, 34 Dex, 34 Int |
![]() | Bottes de trappeur Score d'Évasion: 74 Bouclier d'énergie: 15Prérequis: Niveau 41, 40 Dex, 40 Int |
![]() | Bottes d'embuscade Score d'Évasion: 85 Bouclier d'énergie: 17Prérequis: Niveau 47, 45 Dex, 45 Int |
![]() | Bottes charnelles Score d'Évasion: 99 Bouclier d'énergie: 19Prérequis: Niveau 55, 52 Dex, 52 Int |
![]() | Bottes d'assassin Score d'Évasion: 121 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 63, 62 Dex, 62 Int |
![]() | Bottes de meurtrier Score d'Évasion: 185 Bouclier d'énergie: 17Prérequis: Niveau 69, 82 Dex, 42 Int |
![]() | Caligae en or Prérequis: Niveau 12+(8–16)% à toutes les Résistances élémentaires |
![]() | Souliers aviaires 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
![]() | Bottes à deux tons Score d'Évasion: 126 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 70, 62 Dex, 62 Int+(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre |
![]() | Bottes à deux tons Pièce d'armure : 126 Score d'Évasion: 126Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Dex+(8–12)% aux Résistances au feu et au froid |
![]() | Bottes à deux tons Pièce d'armure : 126 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Int+(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre |
Le Labyrinthe Enchantment Boots /48 ⍟
Le Labyrinthe Enchantment Boots /48 ⍟
Niveau | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Le Labyrinthe Cruel | 16 à 24 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 33 à 50 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 45 à 68 Dégâts de feu supplémentaires si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | Vous Régénérez 1.5% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | Vous Régénérez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 10% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 14% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 18% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 65% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 80% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 5% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent si vous avez subi des Dégâts de Sorts Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 6% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent si vous avez subi des Dégâts de Sorts Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 8% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent si vous avez subi des Dégâts de Sorts Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 16 à 24 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 33 à 50 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 45 à 68 Dégâts de froid supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 1 à 56 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 1 à 120 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 1 à 160 Dégâts de foudre supplémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 0.4% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 0.5% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 0.6% de vos Dégâts sont Drainés sous forme de Vie si vous avez Tué Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 6% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 8% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 10% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | 60% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 90% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 120% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Cruel | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Éternel | Vos Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires de l'Ennemi si vous n'avez pas Tué Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Cruel | 44 à 64 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 88 à 132 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Éternel | 120 à 180 Dégâts de chaos supplémentaires si vous avez subi un Coup critique Récemment | Bottes(1.14%) |
Le Labyrinthe Cruel | 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Impitoyable | 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment | Bottes(4.6%) |
Le Labyrinthe Éternel | 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez lancé un Sort Récemment | Bottes(4.6%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Bottes |
Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟
Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vie maximale | ~ 100 | |
+# de Vie maximale | 101 ~ 175 | |
+# de Vie maximale | 176 ~ 250 | |
+# de Vie maximale | 251 ~ 325 | |
+# de Vie maximale | 326 ~ 400 | |
+# de Vie maximale | 401 ~ 1000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | ~ 1000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 1001 ~ 1750 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 1751 ~ 2500 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 2501 ~ 3000 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3001 ~ 3250 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3251 ~ 3500 | |
# de Vie Régénérée par seconde | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vie Régénérée par seconde | ~ 70 | |
#% de Vie Régénérée par seconde | 71 ~ 140 | |
#% de Vie Régénérée par seconde | 141 ~ 300 | |
+# de Mana maximal | ~ 70 | |
+# de Mana maximal | 71 ~ 125 | |
+# de Mana maximal | 126 ~ 175 | |
+# de Mana maximal | 176 ~ 230 | |
+# de Mana maximal | 231 ~ 280 | |
+# de Mana maximal | 281 ~ 335 | |
+# de Mana maximal | 336 ~ 500 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement | ~ 100 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement | 101 ~ 180 | |
#% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement | 181 ~ 500 | |
+#% à la Résistance au feu | ~ 50 | |
+#% à la Résistance au feu | 51 ~ 75 | |
+#% à la Résistance au feu | 76 ~ 100 | |
+#% à la Résistance au feu | 101 ~ 125 | |
+#% à la Résistance au feu | 126 ~ 140 | |
+#% à la Résistance au feu | 141 ~ 150 | |
+#% à la Résistance au froid | ~ 50 | |
+#% à la Résistance au froid | 51 ~ 75 | |
+#% à la Résistance au froid | 76 ~ 100 | |
+#% à la Résistance au froid | 101 ~ 125 | |
+#% à la Résistance au froid | 126 ~ 140 | |
+#% à la Résistance au froid | 141 ~ 150 | |
+#% à la Résistance à la foudre | ~ 50 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 51 ~ 75 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 76 ~ 100 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 101 ~ 125 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 126 ~ 140 | |
+#% à la Résistance à la foudre | 141 ~ 150 | |
+#% à la Résistance au chaos | ~ 35 | |
+#% à la Résistance au chaos | 36 ~ 70 | |
+#% à la Résistance au chaos | 71 ~ 100 | |
+#% à la Résistance au chaos | 101 ~ 120 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au feu et au froid | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au feu et à la foudre | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | ~ 20 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | 21 ~ 40 | |
+#% aux Résistances au froid et à la foudre | 41 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au feu et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances au feu et au chaos | 36 ~ 100 | |
+#% aux Résistances au froid et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances au froid et au chaos | 36 ~ 100 | |
+#% aux Résistances à la foudre et au chaos | ~ 35 | |
+#% aux Résistances à la foudre et au chaos | 36 ~ 100 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | ~ 30 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | 31 ~ 60 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | 61 ~ 90 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | 91 ~ 110 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | 111 ~ 130 | |
#% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | 131 ~ 160 | |
+# de Force | ~ 40 | |
+# de Force | 41 ~ 70 | |
+# de Force | 71 ~ 100 | |
+# de Force | 101 ~ 130 | |
+# de Force | 131 ~ 160 | |
+# de Force | 161 ~ 200 | |
+# de Dextérité | ~ 40 | |
+# de Dextérité | 41 ~ 70 | |
+# de Dextérité | 71 ~ 100 | |
+# de Dextérité | 101 ~ 130 | |
+# de Dextérité | 131 ~ 160 | |
+# de Dextérité | 161 ~ 200 | |
+# d'Intelligence | ~ 40 | |
+# d'Intelligence | 41 ~ 70 | |
+# d'Intelligence | 71 ~ 100 | |
+# d'Intelligence | 101 ~ 130 | |
+# d'Intelligence | 131 ~ 160 | |
+# d'Intelligence | 161 ~ 200 | |
+# de Force et de Dextérité | ~ 20 | |
+# de Force et de Dextérité | 21 ~ 45 | |
+# de Force et de Dextérité | 46 ~ 100 | |
+# de Force et d'Intelligence | ~ 20 | |
+# de Force et d'Intelligence | 21 ~ 45 | |
+# de Force et d'Intelligence | 46 ~ 100 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | ~ 20 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | 21 ~ 45 | |
+# de Dextérité et d'Intelligence | 46 ~ 100 | |
+# à tous les Attributs | ~ 15 | |
+# à tous les Attributs | 16 ~ 30 | |
+# à tous les Attributs | 31 ~ 50 | |
#% d'Augmentation du prérequis d'Attributs | ~ -60 | |
#% d'Augmentation du prérequis d'Attributs | -61 ~ -70 | |
#% d'Augmentation du prérequis d'Attributs | -71 ~ -85 | |
#% d'Augmentation du prérequis d'Attributs | -86 ~ -100 | |
+# à l'Armure | ~ 40 | |
+# à l'Armure | 41 ~ 80 | |
+# à l'Armure | 81 ~ 110 | |
+# à l'Armure | 111 ~ 150 | |
+# à l'Armure | 151 ~ 200 | |
+# à l'Armure | 201 ~ 250 | |
+# à l'Armure | 251 ~ 1000 | |
+# au Score d'Évasion | ~ 35 | |
+# au Score d'Évasion | 36 ~ 75 | |
+# au Score d'Évasion | 76 ~ 105 | |
+# au Score d'Évasion | 106 ~ 145 | |
+# au Score d'Évasion | 146 ~ 195 | |
+# au Score d'Évasion | 196 ~ 245 | |
+# au Score d'Évasion | 246 ~ 1000 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | ~ 50 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 51 ~ 75 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 76 ~ 100 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 101 ~ 125 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 126 ~ 150 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 151 ~ 175 | |
+# de Bouclier d'énergie maximal | 176 ~ 500 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | ~ 100 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation de l'Armure | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | ~ 100 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation du Score d'Évasion | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | ~ 100 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | ~ 100 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | ~ 100 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | ~ 100 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | ~ 100 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 101 ~ 175 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 176 ~ 250 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 251 ~ 325 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 326 ~ 400 | |
#% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie | 401 ~ 1000 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | ~ 30 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 31 ~ 60 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 61 ~ 90 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 91 ~ 120 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 121 ~ 145 | |
#% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | 146 ~ 200 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | ~ 50 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 51 ~ 70 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 71 ~ 95 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 96 ~ 120 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment | ~ 12 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment | 13 ~ 30 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | ~ 75 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | 76 ~ 150 | |
#% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous | ~ 40 | |
#% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous | 41 ~ 75 | |
#% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous | 76 ~ 200 | |
#% de chances de ne pas subir l'Embrasement | ~ 45 | |
#% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 46 ~ 90 | |
#% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 91 ~ 200 | |
#% de chances de ne pas subir le Gel | ~ 50 | |
#% de chances de ne pas subir le Gel | 51 ~ 110 | |
#% de chances de ne pas subir le Gel | 111 ~ 200 | |
#% de chances de ne pas subir l'Électrocution | ~ 50 | |
#% de chances de ne pas subir l'Électrocution | 51 ~ 110 | |
#% de chances de ne pas subir l'Électrocution | 111 ~ 200 | |
#% de chances de ne pas subir le Saignement | ~ 55 | |
#% de chances de ne pas subir le Saignement | 56 ~ 110 | |
#% de chances de ne pas subir le Saignement | 111 ~ 200 | |
#% de chances de ne pas subir le Poison | ~ 55 | |
#% de chances de ne pas subir le Poison | 56 ~ 110 | |
#% de chances de ne pas subir le Poison | 111 ~ 200 | |
#% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis | ~ 80 | |
#% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis | 81 ~ 100 | |
#% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent | ~ 25 | |
#% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent | 26 ~ 50 | |
#% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent | ~ 20 | |
#% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent | 21 ~ 50 | |
+# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées | ~ 3 | |
+# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées | 4 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées | 6 ~ 10 | |
+# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées | ~ 3 | |
+# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées | 4 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées | 6 ~ 10 | |
+# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées | ~ 3 | |
+# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées | 4 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées | 6 ~ 10 | |
+# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées | ~ 3 | |
+# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées | 4 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées | 6 ~ 10 | |
+# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées | ~ 1 | |
+# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées | 2 ~ 2 | |
+# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées | 3 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées | ~ 1 | |
+# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées | 2 ~ 2 | |
+# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées | 3 ~ 5 | |
+# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées | ~ 1 | |
+# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées | 2 ~ 2 | |
+# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées | 3 ~ 5 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale | ~ 40 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale | 41 ~ 80 | |
Les Créatures ont #% d'Augmentation de la Vie maximale | 81 ~ 150 | |
Ne peut être Empoisonné(e) | ~ 1 | |
Ne peut être Empoisonné(e) | 2 ~ 2 | |
Ne peut être Empoisonné(e) | 3 ~ 5 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant, frigorifiant ou électrifié | ~ 13 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant, frigorifiant ou électrifié | 14 ~ 25 | |
#% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant, frigorifiant ou électrifié | 26 ~ 50 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | ~ 2600 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | 2601 ~ 5100 | |
essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#] | 5101 ~ 10000 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | ~ -6 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | -7 ~ -12 | |
essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#] | -13 ~ -50 | |
Possède 1 Châsse abyssale | ~ 1 | |
Possède 1 Châsse abyssale | 2 ~ 2 | |
Possède 1 Châsse abyssale | 3 ~ 5 | |
Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana | ~ -25 | |
Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana | -26 ~ -50 | |
Les Sorts Enchâssés ont #% d'Augmentation de Coût en Mana | -51 ~ -100 | |
Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total | ~ -20 | |
Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total | -21 ~ -40 | |
Les Attaques Enchâssées ont +# au Coût en Mana total | -41 ~ -50 | |
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant le déplacement | ~ 6 | |
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant le déplacement | 7 ~ 12 | |
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de #% pendant le déplacement | 13 ~ 50 | |
+# au nombre maximal de Spectres | ~ 1 | |
+# au nombre maximal de Spectres | 2 ~ 2 | |
+# au nombre maximal de Spectres | 3 ~ 5 | |
+#% de chances d'Esquiver les Attaques au Toucher tant que vous êtes Focalisé(e) | ~ 65 | |
+#% de chances d'Esquiver les Attaques au Toucher tant que vous êtes Focalisé(e) | 66 ~ 100 | |
Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | ~ 2 | |
Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 3 ~ 5 | |
Les Aptitudes non vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | ~ 150 | |
Les Aptitudes non vaal ont #% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 151 ~ 500 | |
Vous êtes Immunisé(e) aux Altérations pendant que vous êtes Focalisé(e) | ~ 2 | |
Vous êtes Immunisé(e) aux Altérations pendant que vous êtes Focalisé(e) | 3 ~ 5 | |
#% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | ~ 11 | |
#% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | 12 ~ 22 | |
#% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | 23 ~ 50 |