Le Sillon rouge
Le Sillon rouge
Jambières de titan
Bottes
Qualité: +20%
Armure: (433-611)
— Nécessite Niveau 68, 120 For
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Gagnez une Charge de frénésie au Toucher pendant que vous Saignez
50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Nous laissons derrière nous un sillon,
afin de savoir où ne jamais retourner.
afin de savoir où ne jamais retourner.
The Red Trail
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Le Sillon rouge Attr /9
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Limit | 「Breach」League Specific La Poursuite infinie Use ![]() |
Le Marché | Le Marché |
Acronym | Hit, Damage over time, Armure, Saignement |
Related | Réplique du Sillon rouge |
Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/TheInfinitePursuit |
Icon | ![]() |
Release Version | Breach |
BaseType | Jambières de titan |
Reference | ![]() |
+(60–100) de Vie maximale
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Family | DefencesPercent |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences armour |
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Family | MovementVelocity |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
Family | ItemFootprints |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | green_herring |
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Family | PhysicalDamageReductionWhileNotMoving |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical |
Gagnez une Charge de frénésie au Toucher pendant que vous Saignez
Family | FrenzyChargeOnHitWhileBleeding |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | frenzy_charge |
50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
Family | ReceiveBleedingWhenHit |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |
Family | BreachPhysicalUniqueUnleashed |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
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The Red Trail
Titan Greaves
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72% increased Armour
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50% chance to be inflicted with Bleeding when Hit by an Attack
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We leave a trail, that we may know
where never we will return.
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Rarity: Unique
The Red Trail
Titan Greaves
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Armour: 418 (augmented)
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Requirements:
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Str: 120
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Sockets: R-R
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Item Level: 69
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72% increased Armour
+88 to maximum Life
30% increased Movement Speed
10% additional Physical Damage Reduction while stationary
Gain a Frenzy Charge on Hit while Bleeding
50% chance to be inflicted with Bleeding when Hit by an Attack
Gore Footprints
--------
We leave a trail, that we may know
where never we will return.
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Note: ~price 1.5 divine
" } }
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The Red Trail
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