장화 고유 /61 ⍟

장화 고유 /61 ⍟

상세 설명 표시
태풍 돌격대(Stormcharger) 판금 각반
요구 레벨: 23
번개 저항 +(1–50)%
이동 속도 20% 증가
적 감전 지속시간 50% 증가
물리 피해의 30%를 번개 피해로 전환
감전 효과 (15–25)% 증가

Stormcharger
바람의 괴성(Windscream) 강화 각반
요구 레벨: 33
방어도 (50–80)% 증가
이동 속도 15% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
원소 피해 (10–20)% 증가
number_of_additional_curses_allowed [1]

Use 다크텅의 비명 Upgrade 바람의 비명(Windshriek)
Windscream
바람의 비명(Windshriek) 강화 각반
요구 레벨: 60
방어도 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
원소 피해 (10–20)% 증가
number_of_additional_curses_allowed [1]
저주 스킬의 효과 범위 60% 증가

「Fated」Limited Drop
바람의 괴성(Windscream) Use 다크텅의 비명 Upgrade

Windshriek
횃불 참나무 층계(Torchoak Step) 앤티크 각반
요구 레벨: 37
방어도 (80–120)% 증가
토템 생명력 (30–50)% 증가
이동 속도 25% 증가
토템 설치 속도 (30–50)% 증가
피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 25%를 화염 피해로 반사

Torchoak Step
적검단 유린자(Redblade Tramplers) 고대 각반
요구 레벨: 46
공격 시 물리 피해 (2–5)~(7–10) 추가
방어도 (150–200)% 증가
이동 속도 25% 증가
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
화염 저항 +(20–30)%
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
생명력 최대치 +(50–70)

「군벌」League Specific
Redblade Tramplers
끝없는 추적(The Infinite Pursuit) 거인 각반
요구 레벨: 54
생명력 최대치 +(30–60)
이동 속도 20% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
출혈 상태에서 이동 속도 15% 증가
공격으로 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

「울네톨의 영토」Limited Drop
「균열」League Specific
Use 울네톨의 축복 Upgrade 붉은 발자취(The Red Trail)

The Infinite Pursuit
크라칸의 발자국(Craiceann's Tracks) 거인 각반
요구 레벨: 54
방어도 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +(25–30)%
이동 속도 25% 증가
게의 방어막을 10개 이상 보유한 경우 기절 면역
피격 시 물리 피해를 받을 때 게의 방어막 (5–7)개만 상실

「심해의 최초, 크라칸」Limited Drop
「야수 도감」League Specific

Craiceann's Tracks
카옴의 근본(Kaom's Roots) 거신 각반
요구 레벨: 68
생명력 최대치 +(150–200)
홈 없음
변함없는 자세
(적 공격을 회피할 수 없습니다. 기절하지 않습니다)
밀어내기 면역
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

Kaom's Roots
붉은 발자취(The Red Trail) 거신 각반
요구 레벨: 68
방어도 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
이동 속도 25% 증가
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
출혈 상태에서 명중 시 격분 충전 획득
출혈 상태에서 이동 속도 15% 증가
공격으로 피격 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
선혈의 발자국
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

「균열」League Specific
끝없는 추적(The Infinite Pursuit) Use 울네톨의 축복 Upgrade

The Red Trail
도리아니의 기만(Doryani's Delusion) 거신 각반
요구 레벨: 68
25레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 화염 피해 (25–30)~(40–45) 추가
방어도 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 30% 증가

「도리아니의 기계실(Doryani's Machinarium)」Limited Drop
Doryani's Delusion
도리아니의 기만(Doryani's Delusion) 거신 각반
요구 레벨: 68
25레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–3)~(68–72) 추가
에너지 보호막 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 30% 증가

「도리아니의 기계실(Doryani's Machinarium)」Limited Drop
Doryani's Delusion
도리아니의 기만(Doryani's Delusion) 거신 각반
요구 레벨: 68
25레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
주문 및 공격 시 냉기 피해 (25–30)~(40–45) 추가
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 30% 증가

「도리아니의 기계실(Doryani's Machinarium)」Limited Drop
Doryani's Delusion
바람의 걸음(Seven-League Step) 생가죽 장화
이동 속도 50% 증가
「페란두스」League Specific
Seven-League Step
빅타리오의 비상(Victario's Flight) 염소가죽 장화
요구 레벨: 12
민첩 +15
지능 +15
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
자신 및 주변 동료들의 이동 속도 10% 증가
피격 시 받은 피해의 (5–10)%를 4초 동안 마나로 획득
이동 속도 15% 증가

Victario's Flight
아버라스의 발굽(Abberath's Hooves) 염소가죽 장화
요구 레벨: 12
+(20–30)
이동 속도 15% 증가
(6–10)%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
("점화"는 지속적인 화염 피해를 줍니다)
장착 시 7레벨 아버라스의 광분 발동
힘 20당 화염 피해 1% 증가
불타는 발굽 자국

Abberath's Hooves
사슴 추적자(Deerstalker) 사슴가죽 장화
요구 레벨: 22
생명력 최대치 +(35–45)
회피 (160–200)% 증가
덫 투척 속도 (14–18)% 증가
덫 투척 시 9초 동안 이동 속도 15% 증가
장착된 젬에 11레벨 덫 보조 효과 적용
이동 속도 15% 증가

Deerstalker
황금 아룡(Goldwyrm) 소가죽 장화
요구 레벨: 34
이동 속도 10% 증가
발견하는 아이템 수량 (14–20)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(40–50)%

Goldwyrm
피의 춤(The Blood Dance) 상어가죽 장화
요구 레벨: 44
민첩 +(30–40)
이동 속도 20% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
처치 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 공격 및 시전 속도 4% 감소
격분 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.8% 재생
격분 충전 하나당 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 (20–30)% 증가
선혈의 발자국
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]

The Blood Dance
삼단 공격(Three-step Assault) 거친 생가죽 장화
요구 레벨: 55
민첩 +(30–40)
맹공 상태일 때 회피 100% 증가
이동 속도 25% 증가
차원 능력을 사용하는 동안 10%의 확률로 주문 적중 완벽회피
생명력 최대치 +(50–70)

Three-step Assault
죄악의 여정(Sin Trek) 은신 장화
요구 레벨: 62
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
회피 (80–100)% 증가
이동 속도 30% 증가
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음

Sin Trek
가루칸의 비행(Garukhan's Flight) 은신 장화
요구 레벨: 62
민첩 +(30–40)
회피 (320–380)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2

Garukhan's Flight
앗지리의 걸음(Atziri's Step) 송아지 가죽 장화
요구 레벨: 69
생명력 최대치 +(55–75)
회피 180% 증가
이동 속도 30% 증가
(14–16)%의 확률로 주문 적중 완벽회피

「바알의 여왕 앗지리」Limited Drop
Atziri's Step
페룰의 추적(Farrul's Chase) 송아지 가죽 장화
요구 레벨: 69
고양이의 은신 상실 시 20레벨 위협의 함성 발동
회피 (110–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 20% 증가
(40–50)%의 확률로 출혈 회피
고양이의 은신 상태에서 이동 속도 20% 증가

「평야의 최초 페룰」Limited Drop
「야수 도감」League Specific

Farrul's Chase
방랑벽(Wanderlust) 양모 신발
요구 레벨: 3
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
이동 속도 20% 증가
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
동결 면역

Wanderlust
기적의 발판(Wondertrap) 벨벳 슬리퍼
요구 레벨: 9
+(5–10)
민첩 +(5–10)
지능 +(5–10)
에너지 보호막 최대치 +(10–16)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
이동 속도 10% 증가

Use 탐욕의 어리석음 Upgrade 탐욕의 발판(Greedtrap)
Wondertrap
탐욕의 발판(Greedtrap) 벨벳 슬리퍼
요구 레벨: 52
+(5–10)
민첩 +(5–10)
지능 +(5–10)
에너지 보호막 최대치 +(90–110)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 수량 (10–16)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
이동 속도 20% 증가

「Fated」Limited Drop
기적의 발판(Wondertrap) Use 탐욕의 어리석음 Upgrade

Greedtrap
울러의 뼈(Bones of Ullr) 실크 슬리퍼
요구 레벨: 22
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +20
마나 최대치 +20
모든 좀비 소환 젬 레벨 +1
모든 해골 소환 젬 레벨 0
모든 망령 소환 젬 레벨 +1
이동 속도 (5–15)% 증가

Use Trespasser's End Upgrade 울러의 출현(Ullr's Advent)
Bones of Ullr
울러의 출현(Ullr's Advent) 실크 슬리퍼
요구 레벨: 22

「Unrevealed」Limited Drop
울러의 뼈(Bones of Ullr) Use Trespasser's End Upgrade

Ullr's Advent
샤브론의 보폭(Shavronne's Pace) 학자 장화
요구 레벨: 32
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–15)% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
이동 속도 15% 증가

Use 에너지의 흐름 Upgrade 샤브론의 책략(Shavronne's Gambit)
Shavronne's Pace
샤브론의 책략(Shavronne's Gambit) 학자 장화
요구 레벨: 32
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–15)% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
이동 속도 15% 증가

「Fated」Limited Drop
샤브론의 보폭(Shavronne's Pace) Use 에너지의 흐름 Upgrade

Shavronne's Gambit
무지갯빛 발걸음(Rainbowstride) 요술사 장화
요구 레벨: 53
(4–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
마나 최대치 +(40–60)
에너지 보호막 (140–180)% 증가
모든 원소 저항 +20%
이동 속도 25% 증가

Rainbowstride
이냐의 통찰(Inya's Epiphany) 신비학자의 슬리퍼
요구 레벨: 61
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 25% 증가
지능 (5–8)% 증가
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 획득 시
25%의 확률로 권능 충전 최대치 획득

「창백한 궁정」Limited Drop
Inya's Epiphany
스테판 야드(Steppan Eard) 악령술사 장화
요구 레벨: 67
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가

「군벌」League Specific
Steppan Eard
하늘 달리기(Skyforth) 악령술사 장화
요구 레벨: 67
마나 최대치 +(60–120)
이동 속도 30% 증가
치명타 공격 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
점유 마나 6% 감소
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

「Itemlevel 84」Limited Drop
Skyforth
황혼의 끝자락(Dusktoe) 철제 비늘 장화
요구 레벨: 18
방어도 및 회피 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +(20–30)
이동 속도 15% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
플라스크 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (15–20)~(25–30) 추가

Use 황혼의 고통 Upgrade 황혼의 황폐(Duskblight)
Dusktoe
황혼의 황폐(Duskblight) 철제 비늘 장화
요구 레벨: 40
처치 시 1레벨 농포 확산 발동
방어도 및 회피 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
시야 반경 20% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
플라스크 효과를 받는 동안 주문 및 공격 시 카오스 피해 (30–40)~(50–60) 추가

「Fated」Limited Drop
황혼의 끝자락(Dusktoe) Use 황혼의 고통 Upgrade

Duskblight
라이온아이의 발(Lioneye's Paws) 청동 비늘 장화
요구 레벨: 30
활 공격 시 5레벨 화살비 발동
+(40–60)
민첩 +(40–60)
공격 시 화염 피해 12~24 추가
이동 속도 20% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)

「영원자」Limited Drop
「군단」League Specific

Lioneye's Paws
고요한 바람단의 속삭임 신발(Mutewind Whispersteps) 뱀 비늘 장화
요구 레벨: 42
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 25% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
주문 치명타 확률 (50–70)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (25–30)~(40–50) 추가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

「군벌」League Specific
Mutewind Whispersteps
사카왈의 발톱(Saqawal's Talons) 히드라 비늘 장화
요구 레벨: 59
20레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
새의 비행 지속시간 (-2–2)
새의 비행 상태일 때 1초마다 생명력 100 재생
새의 비행 상태일 때 1초마다 마나 12 재생

「하늘의 최초 사카왈」Limited Drop
「야수 도감」League Specific

Saqawal's Talons
어두운 빛의 궤적(Darkray Vectors) 용 비늘 장화
요구 레벨: 65
번개 저항 +(20–40)%
시야 반경 25% 감소
격분 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
격분 충전 하나당 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
격분 충전 지속시간 40% 감소
격분 충전 최대치 +1
방어도 및 회피 (40–70)% 증가

Darkray Vectors
파괴의 경야(Wake of Destruction) 망사 장화
요구 레벨: 28
공격 시 번개 피해 1~120 추가
방어도 및 에너지 보호막 (20–60)% 증가
처치 시 생명력 +(10–20)
이동 속도 15% 증가
이동 중 2초 동안 지속되는 감전 지대 생성
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)

Wake of Destruction
랄라케쉬의 조바심(Ralakesh's Impatience) 고정못 장화
요구 레벨: 36
냉기 저항 +(15–25)%
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 격분, 인내 또는 권능 충전 획득
이동 시 격분, 인내, 권능 충전 모두 상실

Ralakesh's Impatience
알베른의 적대(Alberon's Warpath) 병사 장화
요구 레벨: 49
(15–18)% 증가
공격 시 카오스 피해 1~80 추가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(9–12)%
소환 가능한 좀비 최대치 0
해골 최대치 +1
망령 최대치 0
이동 속도 20% 증가

Alberon's Warpath
무리의 추진력(Gang's Momentum) 군단 장화
요구 레벨: 58
방어도 및 에너지 보호막 (160–180)% 증가
이동 속도 25% 증가
화염 저항 +(50–60)%
(10–15)%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화된 적에게 주는 피해 (25–40)% 증가

Gang's Momentum
군단의 행진(March of the Legion) 군단 장화
요구 레벨: 58
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬에 25레벨 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가

March of the Legion
죽음의 문턱(Death's Door) 십자군 장화
요구 레벨: 64
+(20–40)
방어도 및 에너지 보호막 200% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
이동 속도 25% 증가
인내 충전 최대치 +1
원소 상태 이상 지속시간 50% 증가
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
출혈에 면역

「미궁」Limited Drop
Death's Door
노믹의 태풍(Nomic's Storm) 끈 장화
요구 레벨: 16
민첩 +(20–30)
회피 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +(15–30)
냉기 저항 +20%
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 15% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 이동 속도 20% 증가

Nomic's Storm
태양을 보는 춤(Sundance) 버클 장화
요구 레벨: 27
공격 속도 10% 증가
회피 (80–120)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가

Use 태양의 응징 Upgrade 태양의 원한(Sunspite)
Sundance
태양의 원한(Sunspite) 버클 장화
요구 레벨: 59
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생

「Fated」Limited Drop
태양을 보는 춤(Sundance) Use 태양의 응징 Upgrade

Sunspite
제물의 춤(Dance of the Offered) 섀클 장화
요구 레벨: 34
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(15–20)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
1초마다 (30–40) 마나 상실

「번개의 도관」Limited Drop
「기습」League Specific
Use 의식의 시약 Upgrade 오메이오칸(Omeyocan)

Dance of the Offered
부패한 염수단 고래잡이 신발(Brinerot Whalers) 덫사냥꾼 장화
요구 레벨: 41
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)

「군벌」League Specific
Brinerot Whalers
오메이오칸(Omeyocan) 육욕의 장화
요구 레벨: 55
최대 마나 (15–20)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
마나 최대치 500당 2%의 확률로 공격 및 주문 적중 완벽회피, 최대 20%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
1초마다 마나의 7% 상실

「기습」League Specific
제물의 춤(Dance of the Offered) Use 의식의 시약 Upgrade

Omeyocan
페누무스의 방사 돌기(Fenumus' Spinnerets) 암살자의 장화
요구 레벨: 63
회피 및 에너지 보호막 (160–200)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +(17–23)%
이동 속도 25% 증가
거미의 위상이 적에게 거미줄 1회 추가 적용
거미줄의 영향을 받는 적을 명중 시마다 에너지 보호막 (15–20) 획득
거미의 위상 디버프 지속시간 (40–50)% 증가

「밤의 최초, 페누무스」Limited Drop
「야수 도감」League Specific

Fenumus' Spinnerets
쇄도(The Stampede) 암살자의 장화
요구 레벨: 63
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%

「역병」League Specific
The Stampede
공허 보행자(Voidwalker) 살인자의 장화
요구 레벨: 69
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력을 사용하는 동안 20%의 확률로 투사체 회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
차원 능력 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국

「쉐이퍼」Limited Drop
Voidwalker
죽음의 자취(Bubonic Trail) 살인자의 장화
요구 레벨: 69
심연 홈 1개
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
최대 생명력 (4–6)% 증가
이동 속도 30% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 유형 하나당 피해 10% 증가

「Abyss Lich」Limited Drop
「심연」League Specific

Bubonic Trail
죽음의 자취(Bubonic Trail) 살인자의 장화
요구 레벨: 69
심연 홈 2
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
장착 시 20레벨 죽음의 발걸음 발동
최대 생명력 (4–6)% 증가
이동 속도 30% 증가
자신에게 영향을 주는 심연 주얼 유형 하나당 피해 10% 증가

「Abyss Lich」Limited Drop
「심연」League Specific

Bubonic Trail
반신의 질주(Demigod's Stride) 황금 칼리가
요구 레벨: 12
이동 속도 20% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가

「Races」Limited Drop
Demigod's Stride
광기의 신호(Beacon of Madness) 두 가지 색 장화
요구 레벨: 70
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
이동 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 (20–40)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 점화, 냉각 및 감전 종합 획득
("원소 종합" 상태일 때, 명중으로 주는 모든 피해가 냉각, 감전, 점화를 유발합니다)
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 원소 상태 이상에 면역
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

「복제된 영토」Limited Drop
「환영」League Specific

Beacon of Madness
광기의 신호(Beacon of Madness) 두 가지 색 장화
요구 레벨: 70
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
카오스 피해 (20–40)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 모든 피해가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌

「복제된 영토」Limited Drop
「환영」League Specific

Beacon of Madness
광기의 신호(Beacon of Madness) 두 가지 색 장화
요구 레벨: 70
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
1레벨 광기의 수용 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (150–300)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 20%의 확률로 2배의 피해를 줌
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 방어 상승 효과 60% 증가

「복제된 영토」Limited Drop
「환영」League Specific

Beacon of Madness
아이템 장화 /58 ⍟

아이템 장화 /58 ⍟

Icon이름
철제 각반
방어구: 6
요구 8
강철 각반
방어구: 32
요구 레벨 9, 21
판금 각반
방어구: 77
요구 레벨 23, 44
강화 각반
방어구: 109
요구 레벨 33, 60
앤티크 각반
방어구: 122
요구 레벨 37, 67
고대 각반
방어구: 151
요구 레벨 46, 82
거인 각반
방어구: 177
요구 레벨 54, 95
바알 각반
방어구: 220
요구 레벨 62, 117
거신 각반
방어구: 241
요구 레벨 68, 120
카옴의 각반
방어구: 8
요구 9
생가죽 장화
회피: 13
요구 레벨 3, 11 민첩
염소가죽 장화
회피: 42
요구 레벨 12, 26 민첩
사슴가죽 장화
회피: 74
요구 레벨 22, 42 민첩
소가죽 장화
회피: 113
요구 레벨 34, 62 민첩
장어가죽 장화
회피: 129
요구 레벨 39, 70 민첩
상어가죽 장화
회피: 145
요구 레벨 44, 79 민첩
거친 생가죽 장화
회피: 180
요구 레벨 55, 97 민첩
은신 장화
회피: 220
요구 레벨 62, 117 민첩
송아지 가죽 장화
회피: 246
요구 레벨 69, 120 민첩
양모 신발
에너지 보호막: 4
요구 레벨 3, 11 지능
벨벳 슬리퍼
에너지 보호막: 8
요구 레벨 9, 21 지능
실크 슬리퍼
에너지 보호막: 15
요구 레벨 22, 42 지능
학자 장화
에너지 보호막: 21
요구 레벨 32, 59 지능
새틴 슬리퍼
에너지 보호막: 25
요구 레벨 38, 69 지능
금실 슬리퍼
에너지 보호막: 29
요구 레벨 44, 79 지능
요술사 장화
에너지 보호막: 34
요구 레벨 53, 94 지능
신비학자의 슬리퍼
에너지 보호막: 45
요구 레벨 61, 119 지능
악령술사 장화
에너지 보호막: 49
요구 레벨 67, 123 지능
가죽 비늘 장화
방어구: 12
회피: 12
요구 레벨 6, 9 힘, 9 민첩
철제 비늘 장화
방어구: 34
회피: 34
요구 레벨 18, 19 힘, 19 민첩
청동 비늘 장화
방어구: 55
회피: 55
요구 레벨 30, 30 힘, 30 민첩
강철 비늘 장화
방어구: 65
회피: 65
요구 레벨 36, 35 힘, 35 민첩
뱀 비늘 장화
방어구: 76
회피: 76
요구 레벨 42, 40 힘, 40 민첩
아룡 비늘 장화
방어구: 92
회피: 92
요구 레벨 51, 48 힘, 48 민첩
히드라 비늘 장화
방어구: 106
회피: 106
요구 레벨 59, 56 힘, 56 민첩
용 비늘 장화
방어구: 121
회피: 121
요구 레벨 65, 62 힘, 62 민첩
사슬 장화
방어구: 11
에너지 보호막: 3
요구 레벨 5, 8 힘, 8 지능
고리 장화
방어구: 25
에너지 보호막: 5
요구 레벨 13, 15 힘, 15 지능
망사 장화
방어구: 51
에너지 보호막: 10
요구 레벨 28, 28 힘, 28 지능
고정못 장화
방어구: 65
에너지 보호막: 13
요구 레벨 36, 35 힘, 35 지능
맹신자 장화
방어구: 73
에너지 보호막: 14
요구 레벨 40, 38 힘, 38 지능
병사 장화
방어구: 88
에너지 보호막: 17
요구 레벨 49, 47 힘, 47 지능
군단 장화
방어구: 104
에너지 보호막: 20
요구 레벨 58, 54 힘, 54 지능
십자군 장화
방어구: 121
에너지 보호막: 24
요구 레벨 64, 62 힘, 62 지능
스트랩형 장화
회피: 12
에너지 보호막: 3
요구 레벨 6, 9 민첩, 9 지능
끈 장화
회피: 30
에너지 보호막: 6
요구 레벨 16, 18 민첩, 18 지능
버클 장화
회피: 50
에너지 보호막: 10
요구 레벨 27, 27 민첩, 27 지능
섀클 장화
회피: 62
에너지 보호막: 12
요구 레벨 34, 34 민첩, 34 지능
덫사냥꾼 장화
회피: 74
에너지 보호막: 15
요구 레벨 41, 40 민첩, 40 지능
매복 장화
회피: 85
에너지 보호막: 17
요구 레벨 47, 45 민첩, 45 지능
육욕의 장화
회피: 99
에너지 보호막: 19
요구 레벨 55, 52 민첩, 52 지능
암살자의 장화
회피: 121
에너지 보호막: 24
요구 레벨 63, 62 민첩, 62 지능
살인자의 장화
회피: 185
에너지 보호막: 17
요구 레벨 69, 82 민첩, 42 지능
황금 칼리가
요구 레벨 12
모든 원소 저항 +(8–16)%
새의 슬리퍼
이동 속도 10% 증가
두 가지 색 장화
회피: 126
에너지 보호막: 24
요구 레벨 70, 62 민첩, 62 지능
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126
회피: 126
요구 레벨 70, 62 힘, 62 민첩
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어구: 126
에너지 보호막: 24
요구 레벨 70, 62 힘, 62 지능
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
미궁 Enchantment Boots /48 ⍟

미궁 Enchantment Boots /48 ⍟

레벨ModDrop Rate
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 16~24 추가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 33~50 추가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 화염 피해 45~68 추가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1%를 재생장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1.5%를 재생장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2%를 재생장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 10% 감소장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 14% 감소장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 스킬의 마나 소모 18% 감소장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 50%의 확률로 기절 회피장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 65%의 확률로 기절 회피장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 80%의 확률로 기절 회피장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
5%의 확률로 주문 적중 완벽회피
장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
6%의 확률로 주문 적중 완벽회피
장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우
8%의 확률로 주문 적중 완벽회피
장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 및 시전 속도 16% 증가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 16~24 추가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 33~50 추가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 피격된 경우 냉기 피해 45~68 추가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~56 추가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~120 추가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 번개 피해 1~160 추가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치한 경우 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 6%의 확률로 공격 적중 완벽회피장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 8%의 확률로 공격 적중 완벽회피장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 10%의 확률로 공격 적중 완벽회피장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 6%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 8%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 6% 증가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 8% 증가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 10% 증가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 60% 증가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 90% 증가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 치명타 확률 120% 증가장화(4.6%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 6%를 관통장화(1.14%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 8%를 관통장화(1.14%)
영원의 미궁최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 피해가 적 원소 저항의 10%를 관통장화(1.14%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 44~64 추가장화(1.14%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 88~132 추가장화(1.14%)
영원의 미궁최근 4초 이내 치명타를 맞은 경우 카오스 피해 120~180 추가장화(1.14%)
잔혹한 미궁최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 30% 증가장화(4.6%)
무자비한 미궁최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 50% 증가장화(4.6%)
영원의 미궁최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 70% 증가장화(4.6%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
장화
  • 타락 시 이동 속도 (5–7)% 증가
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득
  • Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Item Synthesis Mods Boots /266 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    최대 생명력 +#~ 100
  • 최대 생명력 +(8–10)
  • 최대 생명력 +#101 ~ 175
  • 최대 생명력 +(11–14)
  • 최대 생명력 +#176 ~ 250
  • 최대 생명력 +(15–19)
  • 최대 생명력 +#251 ~ 325
  • 최대 생명력 +(20–24)
  • 최대 생명력 +#326 ~ 400
  • 최대 생명력 +(25–30)
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 최대 생명력 +#401 ~ 1000
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 초당 생명력 # 재생~ 1000
  • 초당 생명력 (5–7) 재생
  • 초당 생명력 # 재생1001 ~ 1750
  • 초당 생명력 (7–11.7) 재생
  • 초당 생명력 # 재생1751 ~ 2500
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 초당 생명력 # 재생2501 ~ 3000
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 초당 생명력 # 재생3001 ~ 3250
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
  • 초당 생명력 # 재생3251 ~ 3500
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
  • 초당 생명력의 (0.8–0.93)%를 재생
  • 초당 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
  • 초당 생명력의 1%를 재생
  • 초당 생명력의 #%를 재생~ 70
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 초당 생명력의 #%를 재생71 ~ 140
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 초당 생명력의 #%를 재생141 ~ 300
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
  • 최대 마나 +#~ 70
  • 최대 마나 +(8–10)
  • 최대 마나 +#71 ~ 125
  • 최대 마나 +(11–14)
  • 최대 마나 +#126 ~ 175
  • 최대 마나 +(15–19)
  • 최대 마나 +#176 ~ 230
  • 최대 마나 +(20–24)
  • 최대 마나 +#231 ~ 280
  • 최대 마나 +(25–30)
  • 최대 마나 6% 증가
  • 최대 마나 +#281 ~ 335
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
  • 최대 마나 +#336 ~ 500
  • 최대 마나 (9–10)% 증가
  • 이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가~ 100
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가101 ~ 180
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가181 ~ 500
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 초당 마나 (2.5–3) 재생
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 최대 화염 저항 +1%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 최대 냉기 저항 +1%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 최대 번개 저항 +1%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 최대 카오스 저항 +1%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가~ 30
  • 기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가31 ~ 60
  • 기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가61 ~ 90
  • 기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가91 ~ 110
  • 기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가111 ~ 130
  • 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가131 ~ 160
  • 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
  • 변함없는 자세
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • +(18–20)
  • 최대 인내 충전 +1
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 5% 증가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 5% 증가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 방어도 +#~ 40
  • 방어도 +(15–20)
  • 방어도 +#41 ~ 80
  • 방어도 +(21–30)
  • 방어도 +#81 ~ 110
  • 방어도 +(31–40)
  • 방어도 +#111 ~ 150
  • 방어도 +(41–55)
  • 방어도 +#151 ~ 200
  • 방어도 +(56–70)
  • 방어도 +#201 ~ 250
  • 방어도 +(56–70)
  • 추가 물리 피해 감소 2%
  • 방어도 +#251 ~ 1000
  • 방어도 +(56–70)
  • 추가 물리 피해 감소 3%
  • 회피 +#~ 35
  • 회피 +(15–20)
  • 회피 +#36 ~ 75
  • 회피 +(21–30)
  • 회피 +#76 ~ 105
  • 회피 +(31–40)
  • 회피 +#106 ~ 145
  • 회피 +(41–55)
  • 회피 +#146 ~ 195
  • 회피 +(56–70)
  • 회피 +#196 ~ 245
  • 회피 +(56–70)
  • 공격을 회피할 확률 +2%
  • 회피 +#246 ~ 1000
  • 회피 +(56–70)
  • 공격을 회피할 확률 +3%
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 +(8–10)
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 75
  • 에너지 보호막 최대치 +(11–14)
  • 에너지 보호막 최대치 +#76 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 +(15–18)
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 125
  • 에너지 보호막 최대치 +(19–23)
  • 에너지 보호막 최대치 +#126 ~ 150
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
  • 에너지 보호막 최대치 +#151 ~ 175
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
  • 초당 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
  • 에너지 보호막 최대치 +#176 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
  • 초당 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
  • 방어도 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 방어도 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 방어도 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 방어도 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 방어도 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 방어도 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 피해 방어 확률 2%
  • 주문 피해를 막아낼 확률 2%
  • 회피 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
  • 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 활력 마나 점유 10% 감소
  • 결의 마나 점유 10% 감소
  • 은총 마나 점유 10% 감소
  • 수양 마나 점유 10% 감소
  • 불의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 얼음의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 번개의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 방어도 및 회피 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 피해 방어 확률 2%
  • 주문 피해를 막아낼 확률 2%
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 피해 방어 확률 2%
  • 주문 피해를 막아낼 확률 2%
  • 활력 마나 점유 10% 감소
  • 결의 마나 점유 10% 감소
  • 은총 마나 점유 10% 감소
  • 수양 마나 점유 10% 감소
  • 불의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 얼음의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 번개의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
  • 활력 마나 점유 10% 감소
  • 결의 마나 점유 10% 감소
  • 은총 마나 점유 10% 감소
  • 수양 마나 점유 10% 감소
  • 불의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 얼음의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 번개의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 공격 피해 방어 확률 2%
  • 주문 피해를 막아낼 확률 2%
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
  • 활력 마나 점유 10% 감소
  • 결의 마나 점유 10% 감소
  • 은총 마나 점유 10% 감소
  • 수양 마나 점유 10% 감소
  • 불의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 얼음의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 번개의 정화 마나 점유 10% 감소
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가~ 30
  • 발견한 아이템 희귀도 (10–11)% 증가
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가31 ~ 60
  • 발견한 아이템 희귀도 (12–13)% 증가
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가61 ~ 90
  • 발견한 아이템 희귀도 (14–15)% 증가
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가91 ~ 120
  • 발견한 아이템 희귀도 (16–17)% 증가
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가121 ~ 145
  • 발견한 아이템 희귀도 (18–20)% 증가
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가146 ~ 200
  • 발견한 아이템 수량 (1–3)% 증가
  • 이동 속도 #% 증가~ 50
  • 이동 속도 4% 증가
  • 이동 속도 #% 증가51 ~ 70
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
  • 이동 속도 #% 증가71 ~ 95
  • 이동 속도 (7–8)% 증가
  • 이동 속도 #% 증가96 ~ 120
  • 이동 속도 (7–8)% 증가
  • 맹공
  • 최근에 적을 타격한 경우 이동 속도 #% 증가~ 12
  • 이동 속도 4% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 이동 속도 #% 증가13 ~ 30
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
  • 토템 배치 속도 #% 증가~ 75
  • 토템 배치 속도 (2–3)% 증가
  • 토템 배치 속도 #% 증가76 ~ 150
  • 토템 배치 속도 (4–5)% 증가
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소~ 40
  • 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소41 ~ 75
  • 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소76 ~ 200
  • 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
  • #%의 확률로 점화 회피~ 45
  • (13–14)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 점화 회피46 ~ 90
  • (15–17)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 점화 회피91 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 동결 회피~ 50
  • (13–14)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 동결 회피51 ~ 110
  • (15–17)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 동결 회피111 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 감전 회피~ 50
  • (13–14)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 감전 회피51 ~ 110
  • (15–17)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 감전 회피111 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 중독 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 중독 회피
  • #%의 확률로 중독 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 중독 회피
  • #%의 확률로 중독 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 중독 회피
  • 적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 #% 증가~ 80
  • 냉각 효과 (7–10)% 증가
  • 감전 효과 (7–10)% 증가
  • 적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과 #% 증가81 ~ 100
  • 냉각 효과 (11–15)% 증가
  • 감전 효과 (11–15)% 증가
  • 공격 완벽회피 확률 #%~ 25
  • 공격 완벽회피 확률 2%
  • 공격 완벽회피 확률 #%26 ~ 50
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
  • #%의 확률로 주문 완벽회피~ 20
  • 2%의 확률로 주문 완벽회피
  • #%의 확률로 주문 완벽회피21 ~ 50
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가~ 40
  • 소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가41 ~ 80
  • 소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가81 ~ 150
  • 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
  • 중독되지 않음~ 1
  • (14–16)%의 확률로 중독 회피
  • 중독되지 않음2 ~ 2
  • (18–21)%의 확률로 중독 회피
  • 중독되지 않음3 ~ 5
  • (22–25)%의 확률로 중독 회피
  • 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 #% 증가~ 13
  • 이동 속도 4% 증가
  • 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 #% 증가14 ~ 25
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
  • 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 #% 증가26 ~ 50
  • 이동 속도 (7–8)% 증가
  • 용암 지대에 영향받지 않음
  • 얼음 지대에 영향받지 않음
  • 감전 지대에 영향받지 않음
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]~ 2600
  • 화상 피해 (10–11)% 증가
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]2601 ~ 5100
  • 화상 피해 (12–13)% 증가
  • essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second [#]5101 ~ 10000
  • 화상 피해 (14–15)% 증가
  • 힘 20당 화염 피해 1% 증가
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]~ -6
  • 모든 원소 저항 +(3–4)%
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-7 ~ -12
  • 모든 원소 저항 +(5–6)%
  • essence_buff_elemental_damage_taken_+% [#]-13 ~ -50
  • 모든 원소 저항 +(7–8)%
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 (2–3)%
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 (4–5)%
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가~ -25
  • 스킬의 마나 소모 2% 감소
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가-26 ~ -50
  • 스킬의 마나 소모 3% 감소
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가-51 ~ -100
  • 스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#~ -20
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-21 ~ -40
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-41 ~ -50
  • 스킬의 총 마나 소모 -3
  • 이동 상태에서 #% 추가 물리 피해 감소~ 6
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-15–-11)
  • 이동 상태에서 #% 추가 물리 피해 감소7 ~ 12
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-20–-16)
  • 이동 상태에서 #% 추가 물리 피해 감소13 ~ 50
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-25–-21)
  • 악령 수 최대치 +#~ 1
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 악령 수 최대치 +#2 ~ 2
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 악령 수 최대치 +#3 ~ 5
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 악령의 피해 (30–35)% 증가
  • 집중 상태에서 공격 타격을 완벽회피할 확률 +#%~ 65
  • 공격 완벽회피 확률 1%
  • 집중 상태에서 공격 타격을 완벽회피할 확률 +#%66 ~ 100
  • 공격 완벽회피 확률 2%
  • 영혼 획득 방지 중 맹공 획득~ 2
  • 이동 속도 4% 증가
  • 영혼 획득 방지 중 맹공 획득3 ~ 5
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
  • 영혼 획득 방지 중 비 바알 스킬로 주는 피해 #% 증가~ 150
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 영혼 획득 방지 중 비 바알 스킬로 주는 피해 #% 증가151 ~ 500
  • 바알 스킬로 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 집중 상태에서 상태 이상에 면역~ 2
  • (10–12)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 집중 상태에서 상태 이상에 면역3 ~ 5
  • (13–15)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 처치 시 #%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득~ 11
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득
  • 처치 시 #%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득12 ~ 22
  • 처치 시 (4–5)%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득
  • 처치 시 #%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득23 ~ 50
  • 타락 시 이동 속도 (5–7)% 증가