MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Botas do Feiticeiro
Botas
Escudo de Energia: 5159
Requer Nível 67, 123 Int
Sorcerer Boots
Botas do Feiticeiro BootsInt9 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 67
BaseType Sorcerer Boots
BaseType Botas do Feiticeiro
Class Botas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Boots/BootsInt9
Tagsint_armour, top_tier_base_item_type, boots, armour
IconArt/2DItems/Armours/Boots/BootsInt4
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, boots
Base.x_size2
Base.y_size2
client.RenderItem
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeBoots
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5
unico /2
Assedaisfervor
Requer Nível 67, 123 Int
+(2030) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (5080)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Skyforth
Requer Nível 67, 123 Int
+(60120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
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