Sentinela Attr /5
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | sentinel1541 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png |
PassiveSkillsHash | 19144 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Reference | Community Wiki |

# | Nome |
---|---|
1 | Abra o Baú de Sentinelas Abra o Baú de Sentinelas. |
2 | Pegue o Controlador Pegue o Controlador de Sentinelas que encontrou no Baú. |
3 | Equipe o Controlador Equipe o Controlador em seu inventário. |
4 | Equipe um Sentinela Equipe um Sentinela. |
5 | Plante um Filamento Coloque um Filamento no Controlador de Sentinelas. |
6 | Missão Completa Você aprendeu o básico do Controlador de Sentinelas. |
Núcleo de Energia /4




Stalker Sentinel Mods /60
Nome | Nível | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ligeiro | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade | 1400 |
Fervente | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade | 200 |
Contínuo | 1 | Sentinel | Duração aumentada em (46–55)% | 1000 |
Perpétuo | 1 | Sentinel | Duração aumentada em (56–70)% | 200 |
Devoto | 1 | Sentinel | +(25–29) segundos de Duração | 1000 |
Verdadeiro | 1 | Sentinel | +(30–40) segundos de Duração | 200 |
Ameaçador | 1 | Sentinel | Maximiza +(19–24) Inimigos | 1000 |
Alarmante | 1 | Sentinel | Maximiza +(25–35) Inimigos | 200 |
Revigorante | 1 | Sentinel | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (31–35)% | 1000 |
Energizante | 1 | Sentinel | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (36–45)% | 200 |
do Apuro | 1 | Sentinel | Maximização aumentada em (26–35)% | 1150 |
do Vento Favorável | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar | 10 |
da Aceleração | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
da Carga | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
dos Diamantes | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
das Trevas | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Resistência | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Granel | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Eco | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Militarismo | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação | 10 |
da Cruzada | 1 | Sentinel | Personagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação | 10 |
da Redenção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação | 10 |
da Caçada | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação | 10 |
da Corrupção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação | 10 |
da Evolução | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação | 10 |
da Determinação | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Adrenalina | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Destruidor | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
do Assassino | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Saqueadora | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Luxúria | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
da Singularidade | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
dos Mundos | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
do Rastejante | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
da Adivinhação | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Arqueador | 1 | Sentinel | Feixe Ricocheteia +2 vezes adicionais | 500 |
Ricocheteador | 1 | Sentinel | Feixe Ricocheteia +3 vezes adicionais | 500 |
Extensor | 1 | Sentinel | Alcance do Ricochete aumentado em (31–40)% | 500 |
Alongador | 1 | Sentinel | Alcance do Ricochete aumentado em (41–55)% | 500 |
Divisor | 1 | Sentinel | Dispara um Feixe adicional | 500 |
Difusor | 1 | Sentinel | Dispara 2 Feixes adicionais | 500 |
Talhador | 1 | Sentinel | Dispara 3 Feixes adicionais | 500 |
da Cópia | 1 | Sentinel | (16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
da Cólera | 1 | Sentinel | Concede a Aura Cólera Nível 20 | 89 |
da Determinação | 1 | Sentinel | Concede a Aura Determinação Nível 20 | 89 |
das Chamas | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Ardente Nível 20 | 89 |
da Pureza | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20 | 89 |
do Ódio | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ódio Nível 20 | 89 |
da Graça | 1 | Sentinel | Concede a Aura Graça Nível 20 | 89 |
do Gelo | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Glacial Nível 20 | 89 |
da Rapidez | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ímpeto Nível 20 | 89 |
da Ira | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ira Nível 20 | 89 |
da Disciplina | 1 | Sentinel | Concede a Aura Disciplina Nível 20 | 89 |
do Raio | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Elétrica Nível 20 | 89 |
do Fanatismo | 1 | Sentinel | Concede a Aura Fanatismo Nível 20 | 89 |
da Malevolência | 1 | Sentinel | Concede a Aura Malevolência Nível 20 | 89 |
da Recompensa | 1 | Sentinel | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
da Petrificação | 1 | Sentinel | Petrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos | 120 |
do Esmaga-Crânio | 1 | Sentinel | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos | 20 |
do Avanço | 1 | Sentinel | 10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados | 60 |
Pandemonium Sentinel Mods /43
Nome | Nível | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ligeiro | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade | 1400 |
Fervente | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade | 200 |
Ameaçador | 1 | Sentinel | Maximiza +(19–24) Inimigos | 1000 |
Alarmante | 1 | Sentinel | Maximiza +(25–35) Inimigos | 200 |
Revigorante | 1 | Sentinel | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (31–35)% | 1000 |
Energizante | 1 | Sentinel | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (36–45)% | 200 |
do Apuro | 1 | Sentinel | Maximização aumentada em (26–35)% | 1150 |
do Vento Favorável | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar | 10 |
da Aceleração | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
da Carga | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
dos Diamantes | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
das Trevas | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Resistência | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Granel | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Eco | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Militarismo | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação | 10 |
da Cruzada | 1 | Sentinel | Personagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação | 10 |
da Redenção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação | 10 |
da Caçada | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação | 10 |
da Corrupção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação | 10 |
da Evolução | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação | 10 |
da Determinação | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Adrenalina | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Destruidor | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
do Assassino | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Saqueadora | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Luxúria | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [6] | 3256 |
da Singularidade | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [6] | 575 |
dos Mundos | 1 | Sentinel | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [8] | 555 |
do Rastejante | 1 | Sentinel | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
da Adivinhação | 1 | Sentinel | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [8] | 645 |
Arqueador | 1 | Sentinel | Feixe Ricocheteia +2 vezes adicionais | 500 |
Ricocheteador | 1 | Sentinel | Feixe Ricocheteia +3 vezes adicionais | 500 |
Extensor | 1 | Sentinel | Alcance do Ricochete aumentado em (31–40)% | 500 |
Alongador | 1 | Sentinel | Alcance do Ricochete aumentado em (41–55)% | 500 |
Divisor | 1 | Sentinel | Dispara um Feixe adicional | 500 |
Difusor | 1 | Sentinel | Dispara 2 Feixes adicionais | 500 |
Talhador | 1 | Sentinel | Dispara 3 Feixes adicionais | 500 |
da Cópia | 1 | Sentinel | (16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
da Recompensa | 1 | Sentinel | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | 322 |
da Petrificação | 1 | Sentinel | Petrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos | 120 |
do Esmaga-Crânio | 1 | Sentinel | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos | 20 |
do Avanço | 1 | Sentinel | 10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados | 60 |
Apex Sentinel Mods /47
Nome | Nível | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ligeiro | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade | 1400 |
Fervente | 1 | Sentinel | Velocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade | 200 |
Contínuo | 1 | Sentinel | Duração aumentada em (46–55)% | 1000 |
Perpétuo | 1 | Sentinel | Duração aumentada em (56–70)% | 200 |
Devoto | 1 | Sentinel | +(25–29) segundos de Duração | 1000 |
Verdadeiro | 1 | Sentinel | +(30–40) segundos de Duração | 200 |
Iminente | 1 | Sentinel | Maximiza +1 Inimigos | 500 |
Ameaçador | 1 | Sentinel | Maximiza +2 Inimigos | 250 |
Alarmante | 1 | Sentinel | Maximiza +3 Inimigos | 100 |
do Apuro | 1 | Sentinel | Maximização aumentada em (26–35)% | 1150 |
do Vento Favorável | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar | 10 |
da Aceleração | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
da Carga | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
dos Diamantes | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
das Trevas | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Resistência | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Granel | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado | 50 |
do Eco | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Militarismo | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação | 10 |
da Cruzada | 1 | Sentinel | Personagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação | 10 |
da Redenção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação | 10 |
da Caçada | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação | 10 |
da Corrupção | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação | 10 |
da Evolução | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação | 10 |
da Determinação | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
da Adrenalina | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado | 10 |
do Destruidor | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
do Assassino | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Saqueadora | 1 | Sentinel | Personagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado | 30 |
da Cópia | 1 | Sentinel | (16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas local sentinel drone difficulty + [10] | 10 |
da Cólera | 1 | Sentinel | Concede a Aura Cólera Nível 20 | 89 |
da Determinação | 1 | Sentinel | Concede a Aura Determinação Nível 20 | 89 |
das Chamas | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Ardente Nível 20 | 89 |
da Pureza | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20 | 89 |
do Ódio | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ódio Nível 20 | 89 |
da Graça | 1 | Sentinel | Concede a Aura Graça Nível 20 | 89 |
do Gelo | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Glacial Nível 20 | 89 |
da Rapidez | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ímpeto Nível 20 | 89 |
da Ira | 1 | Sentinel | Concede a Aura Ira Nível 20 | 89 |
da Disciplina | 1 | Sentinel | Concede a Aura Disciplina Nível 20 | 89 |
do Raio | 1 | Sentinel | Concede a Aura Pureza Elétrica Nível 20 | 89 |
do Fanatismo | 1 | Sentinel | Concede a Aura Fanatismo Nível 20 | 89 |
da Malevolência | 1 | Sentinel | Concede a Aura Malevolência Nível 20 | 89 |
do Sucesso | 1 | Sentinel | Recompensas aumentadas em (20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | 1500 |
da Petrificação | 1 | Sentinel | Petrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos | 120 |
do Esmaga-Crânio | 1 | Sentinel | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos | 20 |
do Avanço | 1 | Sentinel | 10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados | 60 |
Sentinelas Item /26
local sentinel drone difficulty + [0]
Sentinel Controller Passive /45
Description | Points |
---|---|
sentinel drone 3 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 1 unlocked [1] | 3 |
sentinel drone 2 unlocked [1] | 3 |
Sentinelas Supremos Exaurem Inimigos por 5 Segundos com o efeito máximo ao Empoderá-los | 1 |
Sentinelas Supremos têm Duração aumentada em 25% | 1 |
Sentinelas têm Duração aumentada em 15% | 1 |
Sentinelas têm Duração aumentada em 10% | 1 |
Sentinelas têm Velocidade de Conjuração aumentada em 15% | 1 |
Sentinelas do Pandemônio têm Duração aumentada em 25% | 1 |
Sentinelas do Pandemônio restauram todas as Cargas de Frascos do Personagem ao serem Implementados Sentinelas do Pandemônio concedem o máximo de Almas Vaal para uma das Habilidades Vaal do Personagem ao serem Implementados | 1 |
Sentinelas Supremos têm 10% de chance de não consumirem Cargas no uso | 1 |
Sentinelas Supremos têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25% | 1 |
Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em 30% | 1 |
Sentinelas Perseguidores têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25% | 1 |
Feixes do Sentinela Perseguidor Ricocheteia uma vez adicional | 1 |
Sentinelas têm 15% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados | 1 |
Sentinelas do Pandemônio disparam um Feixe adicional Feixe do Sentinela do Pandemônio Ricocheteia +2 vezes adicionais | 1 |
Sentinelas Supremos podem ser re-implementados após serem liberados | 1 |
Sentinelas Supremos podem Maximizar um Inimigo adicional | 1 |
Sentinelas Perseguidores têm 10% de chance de duplicarem Inimigos não únicos quando são Maximizados | 1 |
Sentinelas Perseguidores disparam um Feixe adicional | 1 |
Sentinelas do Pandemônio têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25% | 1 |
Sentinelas do Pandemônio têm alcance de Ricochete aumentado em 20% | 1 |
Sentinelas Perseguidores têm chance de adicionar Recompensas aumentada em 10% | 1 |
Sentinelas Perseguidores têm 10% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados | 1 |
Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas Perseguidores aumentado em 15% | 1 |
Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas do Pandemônio aumentado em 10% | 1 |
Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas do Pandemônio aumentado em 15% | 1 |
Sentinelas Supremos não Maximizarm inimigos de raridade Rara Sentinelas Supremos concedem Recompensas aumentadas em 30% | 2 |
Sentinelas Supremos têm Maximização aumentada em 10% | 1 |
Sentinelas Perseguidores não Maximizam inimigos de raridade Normal | 2 |
10% de chance dos Núcleos de Energia encontrados serem Duplicados | 1 |
Sentinelas de raridade Normal encontrados em Monstros que você matar são aprimorados para a raridade Mágico Sentinelas de raridade Normal encontrados em Baús que você abrir são aprimorados para a raridade Mágico | 1 |
8% de chance de Sentinelas encontrados serem Duplicados | 1 |
Sentinelas do Pandemônio têm 10% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados | 1 |
Sentinelas do Pandemônio criam grupos de Monstros ao serem Implementados | 1 |
Sentinelas têm Maximização aumentado em 10% | 1 |
20% de chance dos Núcleos de Energia encontrados serem Duplicados | 1 |
Sentinelas do Pandemônio podem ser Implementados uma vez adicional em cada área | 2 |
Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm 20% de chance de Recompensas serem dobradas Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm Agressividade | 1 |
Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm 10% de chance de Recompensas serem dobradas Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm +10% de todas as Resistências | 1 |
Sentinelas têm Maximização aumentado em 20% | 1 |
Recompensas são mais prováveis de serem de tipos menos comuns | 2 |
Recompensas são 15% mais prováveis de serem Recompensas Sentinel | 1 |
Recompensas são 30% mais prováveis de serem Recompensas Sentinel | 1 |
Sentinel List /26
Sentinel Doodad Category /2
Sentinel MTX /19
Qualquer Habilidade /5
Encantamento de Mod /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Duração da Absolvição 1 | 66 | Encantamento | Duração do Sentinela da Absolvição aumentada em 20% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração da Absolvição 2 | 75 | Encantamento | Duração do Sentinela da Absolvição aumentada em 30% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito do Lacaio da Absolvição 1 | 66 | Encantamento | Sentinelas da Absolvição Convocados têm Efeito em Área aumentado em 16% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Área de Efeito do Lacaio da Absolvição 2 | 75 | Encantamento | Sentinelas da Absolvição Convocados têm Efeito em Área aumentado em 24% Conjurador Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Golpe Dominador 1 | 66 | Encantamento | 20% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Duração de Golpe Dominador 2 | 75 | Encantamento | 30% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
66 | Encantamento | Sentinelas do Domínio Convocados causam Dano aumentado em 20% Dano Ataque Lacaio | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | Sentinelas do Domínio Convocados causam Dano aumentado em 30% Dano Ataque Lacaio | Elmos 0 Normal 0 | |
Encantamento: Mágica Adicional de Golpe Dominador 1 | 66 | Encantamento | Golpe Dominante pode convocar 2 Sentinelas do Domínio Mágicos adicionais Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Mágica Adicional de Golpe Dominador 2 | 75 | Encantamento | Golpe Dominante pode convocar 3 Sentinelas do Domínio Mágicos adicionais Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Raro Adicional de Golpe Dominador 1 | 75 | Encantamento | Golpe Dominante pode convocar um Sentinela do Domínio Raro adicional Ataque Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Lacaio Adicional de Arauto da Pureza 1 | 75 | Encantamento | +1 ao número máximo de Sentinelas da Pureza Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 100% tagged by sentinel [-93] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 75% tagged by sentinel [-90] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 50% tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 30% tagged by sentinel [-75] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 20% tagged by sentinel [1] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 15% tagged by sentinel [1] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 30% tagged by sentinel [1] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 30% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 25% monster sentinel experience +% [100] tagged by sentinel [1] | ||
1 | Único | Tamanho do Personagem aumentado em 25% archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Único | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Único | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] |
Outros mods /102
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Luxúria | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Luxúria | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Luxúria | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 3256 |
do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ensurdecimento | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Singularidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Singularidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Singularidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 575 |
da Taumaturgia | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Taumaturgia | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Taumaturgia | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Mundos | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Mundos | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Mundos | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 555 |
das Bijuterias | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Bijuterias | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Bijuterias | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Armamentos | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Armamentos | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Armamentos | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
dos Emblemas | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Rastejante | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Rastejante | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Rastejante | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
da Adivinhação | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Adivinhação | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Adivinhação | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
das Profundezas | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Emissário | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Aperto | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Aperto | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Aperto | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sentinel | Sufixo | (2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sentinel | Sufixo | (3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Legião | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Legião | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Legião | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Infestação | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Infestação | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Infestação | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Metamorfose | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Metamorfose | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Metamorfose | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Arqueologia | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Arqueologia | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Arqueologia | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Contrabando | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Contrabando | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Contrabando | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Insanidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Insanidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Insanidade | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Cópia | 1 | Sentinel | Sufixo | (16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 Normal 10 |
da Riqueza | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Opolência | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Prosperidade | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Saque | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Ganância | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Revigoramento | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (30–60)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Energia | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (70–100)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Poder | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (110–150)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Riqueza | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Opolência | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Prosperidade | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Saque | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Ganância | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Revigoramento | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (60–120)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Energia | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (140–200)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Poder | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (220–300)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Prêmio | 1 | Sentinel | Sufixo | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (10–14)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
do Troféu | 1 | Sentinel | Sufixo | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (15–19)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
da Recompensa | 1 | Sentinel | Sufixo | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 322 |
do Sucesso | 1 | Sentinel | Sufixo | Recompensas aumentadas em (20–25)% local sentinel drone difficulty + [10] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1500 Normal 0 |
1 | Sentinel | Único | (10–15)% de chance das Recompensas serem Dobradas local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-1723] | ||
1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8–12) Recompensas Sentinel | ||
1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (800–1200)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Único | Chance de adicionar Recompensas aumentada em (300–400)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-203] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13984] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-24353] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28892] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [13600] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-9888] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [-22404] | ||
1 | Sentinel | Único | sentinel tag specific monster level [83] sentinel tag specific monster variety hash [28403] |
Item /5




local sentinel drone difficulty + [0]
Único /10
assim como aumenta itens derrubados quando eles morrerem)
Ascendancy Passive /2
Joia de Grupo Passive /1
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Único, Amuletos | ![]() ![]() ![]() | Evasão e Armadura aumentadas em 24% +10% de todas Resistências Elementais |
Community Wiki
Sentinel
In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.
There are three classes of Sentinels.
Name | Description |
---|---|
Stalker Sentinel | Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate. |
Pandemonium Sentinel | Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once. |
Apex Sentinel | Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward. |
Stalker | Pandemonlum | Apex |
---|---|---|
Rusted Stalker Sentinel | ||
Bronze Stalker Sentinel | Bronze Pandemonium Sentinel | Bronze Apex Sentinel |
Cobalt Stalker Sentinel | Cobalt Pandemonium Sentinel | Cobalt Apex Sentinel |
Brimstone Stalker Sentinel | Brimstone Pandemonium Sentinel | Brimstone Apex Sentinel |
Emberstone Stalker Sentinel | Emberstone Pandemonium Sentinel | Emberstone Apex Sentinel |
Obsidian Stalker Sentinel | Obsidian Pandemonium Sentinel | Obsidian Apex Sentinel |
Cryptic Stalker Sentinel | Cryptic Pandemonium Sentinel | Cryptic Apex Sentinel |
Primeval Stalker Sentinel | Primeval Pandemonium Sentinel | Primeval Apex Sentinel |
Ancient Stalker Sentinel | Ancient Pandemonium Sentinel | Ancient Apex Sentinel |
Cosmic Apex Sentinel |
You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.
Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.
You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.
You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.
The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.
While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.
Power Core
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
Unique Sentinel
As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.
When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.
It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.
These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.
Sentinel Controller
The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.
The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.
You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.
type | unlock | points | total |
---|---|---|---|
small | 1 | 36 | 36 |
medium | 1 | 17 | 17 |
large | 2 | 4 | 8 |
enable sentinel | 3 | 3 | 9 |
total | 70 |
Recombinators
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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3.18Sentinel






