Sentinela
Evasão e Armadura aumentadas em 24%
+10% de todas Resistências Elementais
Sentinel
Sentinela Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDsentinel1541
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Sentinel.png
PassiveSkillsHash19144
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ReferenceCommunity Wiki
Sentinel
MasterQuest
Ato 1
Abra o Baú de Sentinelas.
#Nome
1Abra o Baú de Sentinelas
Abra o Baú de Sentinelas.
  • Abra o Baú de Sentinelas
  • 2Pegue o Controlador
    Pegue o Controlador de Sentinelas que encontrou no Baú.
  • Pegue o Controlador de Sentinelas
  • 3Equipe o Controlador
    Equipe o Controlador em seu inventário.
  • Equipe o Controlador em seu inventário
  • 4Equipe um Sentinela
    Equipe um Sentinela.
  • Equipe um Sentinela
  • 5Plante um Filamento
    Coloque um Filamento no Controlador de Sentinelas.
  • Coloque um Filamento no Controlador de Sentinelas
  • 6Missão Completa
    Você aprendeu o básico do Controlador de Sentinelas.
    Núcleo de Energia /4
    Núcleo de Energia Amplificador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier dos modificadores
    Núcleo de Energia Ampliador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, de novos modificadores aleatórios
    Núcleo de Energia
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante pode ser modificado imprevisivelmente
    Núcleo de Energia Transformador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de um tipo base especial
    Stalker Sentinel Mods /60
    NomeNívelDomainDescriptionWeight
    Ligeiro1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade 1400
    Fervente1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade 200
    Contínuo1SentinelDuração aumentada em (46–55)% 1000
    Perpétuo1SentinelDuração aumentada em (56–70)% 200
    Devoto1Sentinel+(25–29) segundos de Duração 1000
    Verdadeiro1Sentinel+(30–40) segundos de Duração 200
    Ameaçador1SentinelMaximiza +(19–24) Inimigos 1000
    Alarmante1SentinelMaximiza +(25–35) Inimigos 200
    Revigorante1SentinelQuantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (31–35)% 1000
    Energizante1SentinelQuantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (36–45)% 200
    do Apuro1SentinelMaximização aumentada em (26–35)% 1150
    do Vento Favorável1SentinelPersonagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar 10
    da Aceleração1SentinelPersonagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado 50
    da Carga1SentinelPersonagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado 10
    dos Diamantes1SentinelPersonagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado 50
    das Trevas1SentinelPersonagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Resistência1SentinelPersonagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Granel1SentinelPersonagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Eco1SentinelPersonagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Militarismo1SentinelPersonagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação 10
    da Cruzada1SentinelPersonagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação 10
    da Redenção1SentinelPersonagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação 10
    da Caçada1SentinelPersonagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação 10
    da Corrupção1SentinelPersonagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação 10
    da Evolução1SentinelPersonagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação 10
    da Determinação1SentinelPersonagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Adrenalina1SentinelPersonagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Destruidor1SentinelPersonagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado 30
    do Assassino1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Saqueadora1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Luxúria1Sentinel(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    da Singularidade1Sentinel(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    dos Mundos1Sentinel(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    do Rastejante1Sentinel(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    da Adivinhação1Sentinel(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    Arqueador1SentinelFeixe Ricocheteia +2 vezes adicionais 500
    Ricocheteador1SentinelFeixe Ricocheteia +3 vezes adicionais 500
    Extensor1SentinelAlcance do Ricochete aumentado em (31–40)% 500
    Alongador1SentinelAlcance do Ricochete aumentado em (41–55)% 500
    Divisor1SentinelDispara um Feixe adicional 500
    Difusor1SentinelDispara 2 Feixes adicionais 500
    Talhador1SentinelDispara 3 Feixes adicionais 500
    da Cópia1Sentinel(16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    da Cólera1SentinelConcede a Aura Cólera Nível 20 89
    da Determinação1SentinelConcede a Aura Determinação Nível 20 89
    das Chamas1SentinelConcede a Aura Pureza Ardente Nível 20 89
    da Pureza1SentinelConcede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20 89
    do Ódio1SentinelConcede a Aura Ódio Nível 20 89
    da Graça1SentinelConcede a Aura Graça Nível 20 89
    do Gelo1SentinelConcede a Aura Pureza Glacial Nível 20 89
    da Rapidez1SentinelConcede a Aura Ímpeto Nível 20 89
    da Ira1SentinelConcede a Aura Ira Nível 20 89
    da Disciplina1SentinelConcede a Aura Disciplina Nível 20 89
    do Raio1SentinelConcede a Aura Pureza Elétrica Nível 20 89
    do Fanatismo1SentinelConcede a Aura Fanatismo Nível 20 89
    da Malevolência1SentinelConcede a Aura Malevolência Nível 20 89
    da Recompensa1SentinelChance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    da Petrificação1SentinelPetrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos 120
    do Esmaga-Crânio1SentinelQuando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado,
    eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos
    20
    do Avanço1Sentinel10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados 60
    Pandemonium Sentinel Mods /43
    NomeNívelDomainDescriptionWeight
    Ligeiro1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade 1400
    Fervente1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade 200
    Ameaçador1SentinelMaximiza +(19–24) Inimigos 1000
    Alarmante1SentinelMaximiza +(25–35) Inimigos 200
    Revigorante1SentinelQuantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (31–35)% 1000
    Energizante1SentinelQuantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (36–45)% 200
    do Apuro1SentinelMaximização aumentada em (26–35)% 1150
    do Vento Favorável1SentinelPersonagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar 10
    da Aceleração1SentinelPersonagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado 50
    da Carga1SentinelPersonagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado 10
    dos Diamantes1SentinelPersonagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado 50
    das Trevas1SentinelPersonagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Resistência1SentinelPersonagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Granel1SentinelPersonagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Eco1SentinelPersonagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Militarismo1SentinelPersonagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação 10
    da Cruzada1SentinelPersonagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação 10
    da Redenção1SentinelPersonagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação 10
    da Caçada1SentinelPersonagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação 10
    da Corrupção1SentinelPersonagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação 10
    da Evolução1SentinelPersonagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação 10
    da Determinação1SentinelPersonagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Adrenalina1SentinelPersonagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Destruidor1SentinelPersonagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado 30
    do Assassino1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Saqueadora1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Luxúria1Sentinel(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário
    local sentinel drone difficulty + [6]
    3256
    da Singularidade1Sentinel(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    575
    dos Mundos1Sentinel(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    555
    do Rastejante1Sentinel(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    da Adivinhação1Sentinel(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação
    local sentinel drone difficulty + [8]
    645
    Arqueador1SentinelFeixe Ricocheteia +2 vezes adicionais 500
    Ricocheteador1SentinelFeixe Ricocheteia +3 vezes adicionais 500
    Extensor1SentinelAlcance do Ricochete aumentado em (31–40)% 500
    Alongador1SentinelAlcance do Ricochete aumentado em (41–55)% 500
    Divisor1SentinelDispara um Feixe adicional 500
    Difusor1SentinelDispara 2 Feixes adicionais 500
    Talhador1SentinelDispara 3 Feixes adicionais 500
    da Cópia1Sentinel(16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    da Recompensa1SentinelChance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    322
    da Petrificação1SentinelPetrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos 120
    do Esmaga-Crânio1SentinelQuando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado,
    eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos
    20
    do Avanço1Sentinel10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados 60
    Apex Sentinel Mods /47
    NomeNívelDomainDescriptionWeight
    Ligeiro1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (46–55)% Conjurador Velocidade 1400
    Fervente1SentinelVelocidade de Conjuração aumentada em (56–70)% Conjurador Velocidade 200
    Contínuo1SentinelDuração aumentada em (46–55)% 1000
    Perpétuo1SentinelDuração aumentada em (56–70)% 200
    Devoto1Sentinel+(25–29) segundos de Duração 1000
    Verdadeiro1Sentinel+(30–40) segundos de Duração 200
    Iminente1SentinelMaximiza +1 Inimigos 500
    Ameaçador1SentinelMaximiza +2 Inimigos 250
    Alarmante1SentinelMaximiza +3 Inimigos 100
    do Apuro1SentinelMaximização aumentada em (26–35)% 1150
    do Vento Favorável1SentinelPersonagem Ganha Vento Favorável por 20 segundos ao implementar 10
    da Aceleração1SentinelPersonagem Ganha Altar da Aceleração por 20 segundos ao ser implementado 50
    da Carga1SentinelPersonagem Ganha Altar Carregado por 20 segundos ao ser implementado 10
    dos Diamantes1SentinelPersonagem Ganha Altar de Diamante por 20 segundos ao ser implementado 50
    das Trevas1SentinelPersonagem Ganha Altar Sombrio por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Resistência1SentinelPersonagem Ganha Altar da Resistência por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Granel1SentinelPersonagem Ganha Altar Massivo por 20 segundos ao ser implementado 50
    do Eco1SentinelPersonagem Ganha Altar Ecoante por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Militarismo1SentinelPersonagem Ganha Altar do Senhor da Guerra por 20 segundos na implementação 10
    da Cruzada1SentinelPersonagens ganham Altar do Cruzado por 20 segundos na implementação 10
    da Redenção1SentinelPersonagem Ganha Altar da Redentora por 20 segundos na implementação 10
    da Caçada1SentinelPersonagem Ganha Altar do Caçador por 20 segundos na implementação 10
    da Corrupção1SentinelPersonagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementação 10
    da Evolução1SentinelPersonagem Ganha Altar Evolutivo por 20 segundos na implementação 10
    da Determinação1SentinelPersonagem Ganha Altar Impenetrável por 20 segundos ao ser implementado 10
    da Adrenalina1SentinelPersonagem Ganha Adrenalina por 20 segundos ao ser implementado 10
    do Destruidor1SentinelPersonagem Ganha Cartas de Tolerância por 15 segundos ao ser implementado 30
    do Assassino1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Poder por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Saqueadora1SentinelPersonagem Ganha Cargas de Frenesi por 15 segundos ao ser implementado 30
    da Cópia1Sentinel(16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    10
    da Cólera1SentinelConcede a Aura Cólera Nível 20 89
    da Determinação1SentinelConcede a Aura Determinação Nível 20 89
    das Chamas1SentinelConcede a Aura Pureza Ardente Nível 20 89
    da Pureza1SentinelConcede a Aura Pureza dos Elementos Nível 20 89
    do Ódio1SentinelConcede a Aura Ódio Nível 20 89
    da Graça1SentinelConcede a Aura Graça Nível 20 89
    do Gelo1SentinelConcede a Aura Pureza Glacial Nível 20 89
    da Rapidez1SentinelConcede a Aura Ímpeto Nível 20 89
    da Ira1SentinelConcede a Aura Ira Nível 20 89
    da Disciplina1SentinelConcede a Aura Disciplina Nível 20 89
    do Raio1SentinelConcede a Aura Pureza Elétrica Nível 20 89
    do Fanatismo1SentinelConcede a Aura Fanatismo Nível 20 89
    da Malevolência1SentinelConcede a Aura Malevolência Nível 20 89
    do Sucesso1SentinelRecompensas aumentadas em (20–25)%
    local sentinel drone difficulty + [10]
    1500
    da Petrificação1SentinelPetrifica Inimigos Maximizados por 2 segundos 120
    do Esmaga-Crânio1SentinelQuando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado,
    eles têm 50% de chance de ganhar seus modificadores por 20 segundos
    20
    do Avanço1Sentinel10% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados 60
    Sentinelas Item /26
    Sentinela Perseguidor Enferrujado
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 15 inimigos
    Maximização: 5
    Carga: 8/8
    Requer Nível 2
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor de Bronze
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 25 inimigos
    Maximização: 10
    Carga: 10/10
    Requer Nível 5
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor de Cobalto
    Duração: 40 segundos
    Maximiza: 30 inimigos
    Maximização: 16
    Carga: 8/8
    Requer Nível 18
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor de Enxofre
    Duração: 40 segundos
    Maximiza: 50 inimigos
    Maximização: 22
    Carga: 8/8
    Requer Nível 38
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor Embrasado
    Duração: 50 segundos
    Maximiza: 75 inimigos
    Maximização: 28
    Carga: 10/10
    Requer Nível 58
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor Obsidiano
    Duração: 50 segundos
    Maximiza: 85 inimigos
    Maximização: 34
    Carga: 8/8
    Requer Nível 67
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor Críptico
    Duração: 100 segundos
    Maximiza: 100 inimigos
    Maximização: 40
    Carga: 12/12
    Requer Nível 2
    Feixe Ricocheteia uma vez adicional
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor Primitivo
    Duração: 60 segundos
    Maximiza: 100 inimigos
    Maximização: 45
    Carga: 18/18
    Requer Nível 68
    Velocidade de Conjuração aumentada em (30–40)%
    Não Modificável
    Sentinela Perseguidor Ancestral
    Duração: 60 segundos
    Maximiza: 150 inimigos
    Maximização: 50
    Carga: 12/12
    Requer Nível 80
    Maximização aumentada em (10–15)%
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio de Bronze
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 30 inimigos
    Maximização: 18
    Carga: 8/8
    Requer Nível 40
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio de Cobalto
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 30 inimigos
    Maximização: 20
    Carga: 10/10
    Requer Nível 46
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio de Enxofre
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 50 inimigos
    Maximização: 22
    Carga: 8/8
    Requer Nível 54
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio Embrasado
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 80 inimigos
    Maximização: 24
    Carga: 10/10
    Requer Nível 62
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio Obsidiano
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 100 inimigos
    Maximização: 26
    Carga: 8/8
    Requer Nível 68
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio Críptico
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 200 inimigos
    Maximização: 20
    Carga: 12/12
    Requer Nível 40
    Alcance do Ricochete aumentado em (30–40)%
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio Primitivo
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 120 inimigos
    Maximização: 30
    Carga: 18/18
    Requer Nível 68
    Dispara um Feixe adicional
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela do Pandemônio Ancestral
    Duração: 10 segundos
    Maximiza: 70 inimigos
    Maximização: 35
    Carga: 12/12
    Requer Nível 80
    Maximização aumentada em (10–15)%
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Não Modificável
    Sentinela Supremo de Bronze
    Duração: 20 segundos
    Maximiza: 2 inimigos
    Maximização: 30
    Carga: 12/12
    Requer Nível 24
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo de Cobalto
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 2 inimigos
    Maximização: 35
    Carga: 8/8
    Requer Nível 36
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo de Enxofre
    Duração: 50 segundos
    Maximiza: 3 inimigos
    Maximização: 40
    Carga: 8/8
    Requer Nível 48
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Embrasado
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 3 inimigos
    Maximização: 45
    Carga: 10/10
    Requer Nível 58
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Obsidiano
    Duração: 40 segundos
    Maximiza: 4 inimigos
    Maximização: 42
    Carga: 8/8
    Requer Nível 66
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Críptico
    Duração: 50 segundos
    Maximiza: 4 inimigos
    Maximização: 45
    Carga: 12/12
    Requer Nível 24
    Maximiza +2 Inimigos
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Primitivo
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 4 inimigos
    Maximização: 50
    Carga: 18/18
    Requer Nível 68
    (10–15)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Ancestral
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 4 inimigos
    Maximização: 55
    Carga: 12/12
    Requer Nível 80
    Maximização aumentada em (10–15)%
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Sentinela Supremo Cósmico
    Duração: 20 segundos
    Maximiza: 1 inimigos
    Maximização: 100
    Carga: 5/5
    Requer Nível 75
    Não Modificável
    Sentinel Controller Passive /45
    DescriptionPoints
    sentinel drone 3 unlocked [1]3
    sentinel drone 1 unlocked [1]3
    sentinel drone 2 unlocked [1]3
    Sentinelas Supremos Exaurem Inimigos por 5 Segundos com o efeito máximo ao Empoderá-los1
    Sentinelas Supremos têm Duração aumentada em 25%1
    Sentinelas têm Duração aumentada em 15%1
    Sentinelas têm Duração aumentada em 10%1
    Sentinelas têm Velocidade de Conjuração aumentada em 15%1
    Sentinelas do Pandemônio têm Duração aumentada em 25%1
    Sentinelas do Pandemônio restauram todas as Cargas de Frascos do Personagem ao serem Implementados
    Sentinelas do Pandemônio concedem o máximo de Almas Vaal para uma das Habilidades Vaal do Personagem ao serem Implementados
    1
    Sentinelas Supremos têm 10% de chance de não consumirem Cargas no uso1
    Sentinelas Supremos têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%1
    Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em 30%1
    Sentinelas Perseguidores têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%1
    Feixes do Sentinela Perseguidor Ricocheteia uma vez adicional1
    Sentinelas têm 15% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados1
    Sentinelas do Pandemônio disparam um Feixe adicional
    Feixe do Sentinela do Pandemônio Ricocheteia +2 vezes adicionais
    1
    Sentinelas Supremos podem ser re-implementados após serem liberados1
    Sentinelas Supremos podem Maximizar um Inimigo adicional1
    Sentinelas Perseguidores têm 10% de chance de duplicarem Inimigos não únicos quando são Maximizados1
    Sentinelas Perseguidores disparam um Feixe adicional1
    Sentinelas do Pandemônio têm Velocidade de Conjuração aumentada em 25%1
    Sentinelas do Pandemônio têm alcance de Ricochete aumentado em 20%1
    Sentinelas Perseguidores têm chance de adicionar Recompensas aumentada em 10%1
    Sentinelas Perseguidores têm 10% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados1
    Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas Perseguidores aumentado em 15%1
    Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas do Pandemônio aumentado em 10%1
    Número de Inimigos Maximizados por Sentinelas do Pandemônio aumentado em 15%1
    Sentinelas Supremos não Maximizarm inimigos de raridade Rara
    Sentinelas Supremos concedem Recompensas aumentadas em 30%
    2
    Sentinelas Supremos têm Maximização aumentada em 10%1
    Sentinelas Perseguidores não Maximizam inimigos de raridade Normal2
    10% de chance dos Núcleos de Energia encontrados serem Duplicados1
    Sentinelas de raridade Normal encontrados em Monstros que você matar são aprimorados para a raridade Mágico
    Sentinelas de raridade Normal encontrados em Baús que você abrir são aprimorados para a raridade Mágico
    1
    8% de chance de Sentinelas encontrados serem Duplicados1
    Sentinelas do Pandemônio têm 10% de chance de não consumirem Cargas ao serem usados1
    Sentinelas do Pandemônio criam grupos de Monstros ao serem Implementados1
    Sentinelas têm Maximização aumentado em 10%1
    20% de chance dos Núcleos de Energia encontrados serem Duplicados1
    Sentinelas do Pandemônio podem ser Implementados uma vez adicional em cada área2
    Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm 20% de chance de Recompensas serem dobradas
    Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm Agressividade
    1
    Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm 10% de chance de Recompensas serem dobradas
    Inimigos Maximizados por Sentinelas Supremos têm +10% de todas as Resistências
    1
    Sentinelas têm Maximização aumentado em 20%1
    Recompensas são mais prováveis de serem de tipos menos comuns2
    Recompensas são 15% mais prováveis de serem Recompensas Sentinel1
    Recompensas são 30% mais prováveis de serem Recompensas Sentinel1
    Sentinel Doodad Category /2
    Baú de Guilda de Fairgraves
    Cria um objeto em seu refúgio
    Baú do Crepúsculo
    Cria um objeto em seu refúgio
    Sentinel MTX /19
    Moldura do Arcanista
    Adiciona a Moldura do Arcanista neste personagem.
    Moldura do Arcanista Estimado
    Adiciona a Moldura do Arcanista Estimado neste personagem.
    Moldura do Grande Arcanista
    Adiciona a Moldura do Grande Arcanista neste personagem.
    Efeito: Arma do Exorcista
    Adiciona o Efeito Arma Ancestral em qualquer arma equipada.
    Capa do Ceifador de Almas
    Adiciona a Capa do Ceifador de Almas em qualquer peitoral equipado. Seu poder é baseado na quantidade de inimigos mortos pelo seu personagem. Digite /kills para ver o número de monstros que você matou.
    Moldura do Ceifador
    Adiciona a Moldura do Ceifador neste personagem.
    Efeito: Portal do Submundo
    Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Submundo. Seu efeito muda na Parte 2 da campanha e novamente nos Mapas, indicando o tier de mapas que você está jogando.
    Moldura do Ceifador Selvagem
    Adiciona a Moldura Ceifador Selvagem neste personagem.
    Efeito: Aparição do Ceifador Sombrio
    A Aparição do Ceifador Sombrio possui seu personagem, aparecendo para qualquer inimigo Raro ou Único que você matar.
    Moldura do Ceifador Sanguinário
    Adiciona a moldura do Ceifador Sanguinário neste personagem.
    Frasco de Mercúrio Cauterizador
    Ativar o Frasco de Mercúrio causa uma explosão e aplica um efeito Cauterizador em você enquanto o frasco estiver ativo.
    Anel da Estrela Negra
    Muda a aparência do seu Anel equipado para o Anel da Estrela Negra. Mostra uma vasta quantidade de poder quando você ganhar níveis.
    Anel do Exorcista
    Muda a aparência do seu Anel equipado para o Anel do Exorcista. Acertos críticos de Magias exorcisarão os fantasmas dos seus inimigos.
    Cinto da Rainha Colméia
    Adiciona o Cinto da Abelha Rainha no seu personagem. Frascos que você utilizar farão com que insetos sanguessugas apareçam em você.
    Tomo de Shavronne
    Adiciona o Acessório de quadril Tomo de Shavronne em qualquer cinto equipado. Identificar itens fará com que explosões de itens apareçam ao seu redor.
    Capa dos Elementos
    Adiciona a Capa dos Elementos em qualquer peitoral equipado, que indica a força das suas resistências a Fogo, Raio e Gelo.
    Efeito: Arma Atordoadora de Almas
    Adiciona o Efeito Arma Atordoadora de Almas em qualquer arma equipada. Inimigos atordoados com ataques terão uma experiência fora de seus corpos.
    Medi-Drone
    Convoca seu mascote
    Dispositivo de Mapas: Florescer da Magia
    Cria um objeto em seu refúgio. Este dispositivo de mapas emana maior intensidade quando você abrir mapas de maior tier.
    Encantamento de Mod /12
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Encantamento: Duração da Absolvição 166EncantamentoDuração do Sentinela da Absolvição aumentada em 20% Conjurador LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Duração da Absolvição 275EncantamentoDuração do Sentinela da Absolvição aumentada em 30% Conjurador LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Área de Efeito do Lacaio da Absolvição 166EncantamentoSentinelas da Absolvição Convocados têm Efeito em Área aumentado em 16% Conjurador LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Área de Efeito do Lacaio da Absolvição 275EncantamentoSentinelas da Absolvição Convocados têm Efeito em Área aumentado em 24% Conjurador LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Duração de Golpe Dominador 166Encantamento20% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Duração de Golpe Dominador 275Encantamento30% de aumento da Duração do Sentinela do Domínio Ataque LacaioElmos 100
    Normal 0
    66EncantamentoSentinelas do Domínio Convocados causam Dano aumentado em 20% Dano Ataque LacaioElmos 0
    Normal 0
    75EncantamentoSentinelas do Domínio Convocados causam Dano aumentado em 30% Dano Ataque LacaioElmos 0
    Normal 0
    Encantamento: Mágica Adicional de Golpe Dominador 166EncantamentoGolpe Dominante pode convocar 2 Sentinelas do Domínio Mágicos adicionais Ataque LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Mágica Adicional de Golpe Dominador 275EncantamentoGolpe Dominante pode convocar 3 Sentinelas do Domínio Mágicos adicionais Ataque LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Raro Adicional de Golpe Dominador 175EncantamentoGolpe Dominante pode convocar um Sentinela do Domínio Raro adicional Ataque LacaioElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Lacaio Adicional de Arauto da Pureza 175Encantamento+1 ao número máximo de Sentinelas da Pureza LacaioElmos 100
    Normal 0
    Monstros mods /12
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 100%
    tagged by sentinel [-93]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 75%
    tagged by sentinel [-90]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 50%
    tagged by sentinel [-75]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 30%
    tagged by sentinel [-75]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 20%
    tagged by sentinel [1]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 15%
    tagged by sentinel [1]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 30%
    tagged by sentinel [1]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 30%
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 25%
    monster sentinel experience +% [100]
    tagged by sentinel [1]
    1ÚnicoTamanho do Personagem aumentado em 25%
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Únicofrom league item quantity +% permyriad [0]
    from league item rarity +% permyriad [0]
    hellscape monster damage +% final [0]
    monster difficulty tankiness +% [0]
    sentinel tag difficulty [0]
    1Únicocannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Outros mods /102
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    da Luxúria1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Luxúria1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Luxúria1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 3256
    do Ensurdecimento1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Ensurdecimento1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Ensurdecimento1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Singularidade1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Singularidade1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Singularidade1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 575
    da Taumaturgia1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Taumaturgia1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Taumaturgia1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Mundos1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Mundos1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Mundos1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 555
    das Bijuterias1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    das Bijuterias1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    das Bijuterias1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Armadura1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Armadura1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Armadura1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Armamentos1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Armamentos1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Armamentos1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Emblemas1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Emblemas1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    dos Emblemas1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Rastejante1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Rastejante1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Rastejante1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    da Adivinhação1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Adivinhação1SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Adivinhação1SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 645
    das Profundezas1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    das Profundezas1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    das Profundezas1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Emissário1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Emissário1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Emissário1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Aperto1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Aperto1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Aperto1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Subterrâneo1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Subterrâneo1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Subterrâneo1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Legião1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Legião1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Legião1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Infestação1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Infestação1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Infestação1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Metamorfose1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Empoderados terem uma Recompensa do Ultimato
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Arqueologia1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Arqueologia1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Arqueologia1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Contrabando1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Contrabando1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Contrabando1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Ritual1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Ritual1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Ritual1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Insanidade1SentinelSufixo(1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Insanidade1SentinelSufixo(1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Insanidade1SentinelSufixo(2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Cópia1SentinelSufixo(16–20)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    Normal 10
    da Riqueza1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Opolência1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Prosperidade1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Pilhagem1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50–100)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Ganância1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160–250)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Revigoramento1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (30–60)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Energia1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (70–100)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Poder1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (110–150)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Riqueza1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Opolência1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Prosperidade1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Pilhagem1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420–500)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Ganância1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520–650)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Revigoramento1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (60–120)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Energia1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (140–200)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Poder1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (220–300)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Prêmio1SentinelSufixoChance de adicionar Recompensas aumentada em (10–14)%
    local sentinel drone difficulty + [2]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    do Troféu1SentinelSufixoChance de adicionar Recompensas aumentada em (15–19)%
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 0
    da Recompensa1SentinelSufixoChance de adicionar Recompensas aumentada em (20–30)%
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    Normal 322
    do Sucesso1SentinelSufixoRecompensas aumentadas em (20–25)%
    local sentinel drone difficulty + [10]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 1500
    Normal 0
    1SentinelÚnico(10–15)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-1723]
    1SentinelÚnicoMonstros Maximizados derrubam (8–12) Recompensas Sentinel
    1SentinelÚnicoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (800–1200)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelÚnicoChance de adicionar Recompensas aumentada em (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    1SentinelÚnicosentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    Item /5
    Núcleo de Energia
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante pode ser modificado imprevisivelmente
    Núcleo de Energia Transformador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de um tipo base especial
    Núcleo de Energia Amplificador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier dos modificadores
    Núcleo de Energia Ampliador
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, de novos modificadores aleatórios
    Sentinela Supremo Primitivo
    Duração: 30 segundos
    Maximiza: 4 inimigos
    Maximização: 50
    Carga: 18/18
    Requer Nível 68
    (10–15)% de chance das Recompensas serem Dobradas
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
    Não Modificável
    Único /10
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-203]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13600]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [13984]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28892]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
    Destruído ao Maximizar Inimigo alvo
    Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
    sentinel tag specific monster level [83]
    sentinel tag specific monster variety hash [28403]
    Duração aumentada em (30–50)%
    Maximiza +(70–100) Inimigos
    Inimigos Maximizados não derrubam Itens
    Inimigos Maximizados não podem ganhar Recompensas
    Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (800–1200)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    Maximiza vários inimigos de uma vez
    Maximização aumentada em (150–300)%
    +(8–12) para Carga
    Quantidade de Inimigos Maximizados reduzida em (40–60)%
    Chance de adicionar Recompensas aumentada em (300–400)%
    local sentinel drone difficulty + [0]
    (A Maximização aumenta o dano e redução de dano de um inimigo
    assim como aumenta itens derrubados quando eles morrerem)
    Ascendancy Passive /2
    Ascensão: Elementalista
    Personagem: Bruxa
    +2 ao número máximo de Sentinelas da Pureza
    +25 de Virulência Máxima
    Lacaios causam Dano aumentado em 66% enquanto você for afetado por um Arauto
    Ascensão: Guardião
    Personagem: Templário
    Concede a Habilidade Convocar Sentinela do Resplendor Nível 20
    20% do Dano dos Acertos é sofrido na vida do seu Sentinela do Resplendor antes da sua
    (Convoca um Sentinela Radiante que te segue e ataque inimigos corpo a corpo, enquanto queima inimigos ao redor e sofre uma porção do dano dos acertos que você sofrer. Você só pode ter um Sentinela Radiante)
    Joia de Grupo Passive /1
    Lacaios causam Dano aumentado em 20% enquanto você for afetado por um Arauto
    Sentinelas Convocados têm Velocidade da Recarga aumentada em 25%
    Ungir /1
    TypeItemsResult
    Único, AmuletosÓleo Verdejante
    Óleo Cerceta
    Óleo Azul-Celeste
    Evasão e Armadura aumentadas em 24%
    +10% de todas Resistências Elementais

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    Sentinel

    In the Sentinel Challenge League, ancient constructs have been unearthed across Wraeclast. You will harness the power of these Sentinels to control your level of risk and reward on the battlefield. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    In this league, you will uncover and collect Sentinels and take advantage of their great power. When deployed, they follow you for a short time and empower your enemies, greatly increasing both their difficulty and reward.

    There are three classes of Sentinels.

    Name Description
    Stalker Sentinel Empowers a moderate number of enemies in sequence as you encounter them. They will follow you for around thirty seconds, empowering dozens of monsters before they dissipate.
    Pandemonium Sentinel Empower a wide swath of monsters at once in a quick burst. They are designed for mass area-of-effect, and typically only fire one shot. But this shot really counts, chaining between monsters to affect an entire screen full of foes at once. This class of Sentinel can be very dangerous because it empowers so many enemies at once.
    Apex Sentinel Only empowers rare or unique enemies but have a very strong effect. They fire fewer shots but have a much larger impact on difficulty and reward.
    Stalker Pandemonlum Apex
    Rusted Stalker Sentinel
    Bronze Stalker Sentinel Bronze Pandemonium Sentinel Bronze Apex Sentinel
    Cobalt Stalker Sentinel Cobalt Pandemonium Sentinel Cobalt Apex Sentinel
    Brimstone Stalker Sentinel Brimstone Pandemonium Sentinel Brimstone Apex Sentinel
    Emberstone Stalker Sentinel Emberstone Pandemonium Sentinel Emberstone Apex Sentinel
    Obsidian Stalker Sentinel Obsidian Pandemonium Sentinel Obsidian Apex Sentinel
    Cryptic Stalker Sentinel Cryptic Pandemonium Sentinel Cryptic Apex Sentinel
    Primeval Stalker Sentinel Primeval Pandemonium Sentinel Primeval Apex Sentinel
    Ancient Stalker Sentinel Ancient Pandemonium Sentinel Ancient Apex Sentinel
    Cosmic Apex Sentinel

    You start with a single slot to equip a Stalker Sentinel, but as you play through the league, you can eventually unlock two more Sentinel slots so that you can have one Sentinel of each class equipped at a time. Each class of Sentinel can be deployed once per area that you play. You’ll quickly develop various strategies for when each class is best used, for example, saving your Pandemonium Sentinel for when you’re surrounded by monsters, or using your Apex Sentinel on the map boss or league content that spawns several rare monsters. With a full loadout of Sentinels equipped, in every map you’ll get to empower bosses of your choice, juice up an entire screen at once with a button press, and choose the part of the map where it’s best to empower a series of dozens of monsters.

    Sentinels cannot be damaged by monsters in combat but do gradually deplete their internal power supply each time you use them. They can be found as you play, and are incompatible with traditional Wraeclastian crafting techniques. However, new Sentinels with different properties can be assembled from the depleted husks of others that you have used until their internal power supplies ran out. We’ll explain that crafting process in more detail later on.

    You can find magic Sentinels that have mods on them. These mods can augment the base properties of a sentinel, extending its duration, making it empower monsters faster, increasing the number it can empower or even the degree to which the monsters are empowered, affecting both their difficulty and rewards. Some mods will add specific drops such as currency items, essences or unique items to monsters empowered by the Sentinel, but at the cost of increasing how difficult the monster is to defeat.

    You can also occasionally find rare Sentinels that have more than two mods on them. These are generally quite a lot more powerful than normal or magic Sentinels, if you find the right combination of mods.

    The Sentinels you find as you explore Wraeclast will become more powerful. Some particularly powerful ones with special properties can only come from the process of assembling new Sentinels from depleted ones.

    While the Sentinels you find will generally get better and better as you play through the league, you can also upgrade the behaviour and properties of Sentinels through your Sentinel Controller.

    Power Core

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    Unique Sentinel

    As you travel through Wraeclast, you may uncover or assemble Unique Sentinels. These valuable Sentinels behave in very specialised and powerful ways.

    When your Sentinels run out of charge, they can be combined together with a Power Core to assemble a new, fully-charged Sentinel that inherits properties from both of the husks you disassembled. This hybrid Sentinel may also gain special properties such as an exclusive variant base type or modifiers that can only come from the assembly process.

    It's also possible to assemble two Sentinels directly into one of many valuable unique Sentinels. The following is an assemble example.

    These have powerful, static properties, but because they cannot be combined with other sentinels, there’s no way to recharge them once they become depleted. They are essentially limited-use items with powerful effects.

    Sentinel Controller

    The Sentinel Controller can be used to customise the behaviour of your Sentinels. Filaments may be arranged on the controller to channel power to its nodes, each of which affect your Sentinels in different ways. These filaments may be moved around as often as you like in order to experiment with your ultimate Sentinel playstyle.

    The Sentinel Controller is like a runic circuit board that powers your Sentinels and allows you to customise their behaviour. It initially provides enough power to use one Sentinel per area but as you progress, it will gain enough power to support three.

    You will place filaments on the Controller to dictate which runic nodes its power flows through. You can freely move filaments around at any time. As you gain more power, it will automatically flow to the next nodes you have connected. Use this Controller to establish specific behaviour for your Sentinel loadout that works well with your desired build.

    type unlock points total
    small 1 36 36
    medium 1 17 17
    large 2 4 8
    enable sentinel 3 3 9
    total 70

    Recombinators

    In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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    3.18Sentinel