Dominação Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 30
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 20 Seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer Nível (28–70), (42–98) For, (29–68) Int
Esta magia faz com que seus Sentinelas do Domínio existentes Ascendam, se tornando mais poderosos, ganhando novos ataques e substituindo sua duração, enquanto mantendo seus modificadores de monstros e outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas do Domínio Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
Duração base é de 30 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 3 Sentinelas Ascendidos da Dominação
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 3 Sentinelas Ascendidos da Dominação
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Domination
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 30 segundos Máximo de 3 Sentinelas Ascendidos da Dominação\nSentinela Ascendido não conta para os limites normais Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade |
Nível | RequerNível | For | Int | Experiência | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 199,345 | |
2 | 31 | 46 | 32 | 285,815 | |
3 | 34 | 50 | 35 | 401,344 | |
4 | 37 | 54 | 37 | 554,379 | |
5 | 40 | 58 | 40 | 477,437 | |
6 | 42 | 60 | 42 | 583,786 | |
7 | 44 | 63 | 44 | 710,359 | |
8 | 46 | 66 | 46 | 1,355,511 | |
9 | 48 | 68 | 48 | 1,138,877 | |
10 | 50 | 71 | 49 | 1,368,233 | |
11 | 52 | 74 | 51 | 1,638,338 | |
12 | 54 | 76 | 53 | 1,956,648 | |
13 | 56 | 79 | 55 | 3,655,184 | |
14 | 58 | 82 | 57 | 3,017,327 | |
15 | 60 | 84 | 59 | 7,759,995 | |
16 | 62 | 87 | 60 | 15,138,193 | |
17 | 64 | 90 | 62 | 26,083,825 | |
18 | 66 | 92 | 64 | 62,620,247 | |
19 | 68 | 95 | 66 | 211,708,088 | |
20 | 70 | 98 | 68 | ||
21 | 72 | ||||
22 | 74 | ||||
23 | 76 | ||||
24 | 78 | ||||
25 | 80 | ||||
26 | 82 | ||||
27 | 84 | ||||
28 | 86 | ||||
29 | 88 | ||||
30 | 90 | ||||
31 | 91 | ||||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | ||||
35 | 95 | ||||
36 | 96 | ||||
37 | 97 | ||||
38 | 98 | ||||
39 | 99 | ||||
40 | 100 |
Attribute /8
Dominação Vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Duração, Sentinel, Modificadores |
DropLevel | 28 |
BaseType | Dominação Vaal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Any |
Type | Spell, Minion, Duration, Vaal |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDomination |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Golpe Dominador Celestial
Seu Golpe Dominante recebe um Efeito Celestial.
Supported By /7 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. |
Golpe Dominador
Nível: (1–40)
Custo: 8 Mana
Requer Nível (28–100)
Ataca o inimigo com um golpe corpo a corpo, aplicando uma penalidade por uma curta duração. Se um inimigo não-único for morto enquanto afetado pela penalidade, o corpo do inimigo será consumido e um Sentinela do Domínio com a mesma raridade, prefixo e sufixo será convocado por uma duração secundária mais longa.
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 20 segundos
Máximo de 9 Sentinelas do Domínio Normal Convocadas
Máximo de 3 Sentinelas do Domínio Mágicos Convocados
Máximo de 1 Sentinela do Domínio Raro Convocado
25% de Chance de Convocar um Sentinela do Domíniio Normal ao Acertar um Monstro Único
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]
Duração Base Secundária é de 20 segundos
Máximo de 9 Sentinelas do Domínio Normal Convocadas
Máximo de 3 Sentinelas do Domínio Mágicos Convocados
Máximo de 1 Sentinela do Domínio Raro Convocado
25% de Chance de Convocar um Sentinela do Domíniio Normal ao Acertar um Monstro Único
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0–40)%
Dominating Blow
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 8 Duração base é de 1 segundos Máximo de 9 Sentinelas do Domínio Normal Convocadas Máximo de 3 Sentinelas do Domínio Mágicos Convocados Máximo de 1 Sentinela do Domínio Raro Convocado Duração Base Secundária é de 20 segundos 25% de Chance de Convocar um Sentinela do Domíniio Normal ao Acertar um Monstro Único |
Nível | RequerNível | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|
1 | 28 | 165% | |
2 | 31 | 168.8% | |
3 | 34 | 172.7% | |
4 | 37 | 176.5% | |
5 | 40 | 180.4% | |
6 | 42 | 184.2% | |
7 | 44 | 188.1% | |
8 | 46 | 191.9% | |
9 | 48 | 195.7% | |
10 | 50 | 199.6% | |
11 | 52 | 203.4% | |
12 | 54 | 207.3% | |
13 | 56 | 211.1% | |
14 | 58 | 214.9% | |
15 | 60 | 218.8% | |
16 | 62 | 222.6% | |
17 | 64 | 226.5% | |
18 | 66 | 230.3% | |
19 | 68 | 234.2% | |
20 | 70 | 238% | |
21 | 72 | 241.8% | |
22 | 74 | 245.7% | |
23 | 76 | 249.5% | |
24 | 78 | 253.4% | |
25 | 80 | 257.2% | |
26 | 82 | 261.1% | |
27 | 84 | 264.9% | |
28 | 86 | 268.7% | |
29 | 88 | 272.6% | |
30 | 90 | 276.4% | |
31 | 91 | 278.3% | |
32 | 92 | 280.3% | |
33 | 93 | 282.2% | |
34 | 94 | 284.1% | |
35 | 95 | 286% | |
36 | 96 | 287.9% | |
37 | 97 | 289.9% | |
38 | 98 | 291.8% | |
39 | 99 | 293.7% | |
40 | 100 | 295.6% |
Attribute /8
Golpe Dominador
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Golpe Dominador |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area |
ActiveSkillsCode | dominating_blow |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
Supported By /114
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Dano do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Velocidade do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Vida do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou ativadas. | |
Suporte: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Impiedade Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Frenesi Faminto Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Predador Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Escudo de Carne Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte: Legião Infernal Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado. | |
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano do Lacaio Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Decapitar Suporta habilidades de golpe. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Traumatismo Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Carne Fresca Suporta habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
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