Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /20
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000#% de chance de ganhar Poder Profano por # segundos ao Matar
111000Dano Crítico+#% ao Multiplicador Global de Crítico
111000DanoDano Degenerativo aumentado em #%
3842250Dano Caos AtaqueAdiciona # a # de Dano de Caos
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
111000Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
1700084Total
Adagas Rúnicas Único /14
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(60–100) de Mana máxima
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(30–50) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
+(20–40) de Inteligência
Dano de Fogo aumentado em (40–60)%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Matar
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (150–200)%
Ganha (100–200) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (50–100) de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(60–100)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Adagas Rúnicas Item /18
Faca de Talha
Dano Físico: 3-26
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 10, 18 Des, 26 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca Pequena
Dano Físico: 8-34
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Cobre
Dano Físico: 10-41
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 24, 28 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Pequena
Dano Físico: 11-43
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 28, 42 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Anã
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 32, 36 Des, 78 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Faca do Açougueiro
Dano Físico: 7-62
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 38, 55 Des, 79 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Lâmina Pequena
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 44, 63 Des, 90 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Dourada
Dano Físico: 19-75
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 47, 51 Des, 110 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Real
Dano Físico: 16-64
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Demoníaca
Dano Físico: 22-87
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adaga da Matança
Dano Físico: 10-86
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 58, 81 Des, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Ezomita
Dano Físico: 20-79
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Platina
Dano Físico: 24-95
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 64, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Imperial
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga do Demônio
Dano Físico: 24-97
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Lâmina Chamuscadora
Dano Físico: 12-47
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 30, 54 Des, 54 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 10 ao usar uma Habilidade Encaixada
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Incendiária
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 86 Des, 86 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 20 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Lâmina Infernal
Dano Físico: 21-85
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 70, 121 Des, 121 Int
Ativa Avanço Ardente Nível 30 ao usar uma Habilidade Encaixada
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Adaga e Adaga Rúnica Mesa de Criação /48
ModRequireDesbloquear
Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo1x Runa Solar
Adiciona (12–17) a (25–29) de Dano de Fogo8x Runa Solar
Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo55x Runa Solar
(10–15)% de chance de Incendiar1x Runa Solar
Conjura Explosão Flamejante Nível 10 no Acerto12x Runa Solar
Adiciona 2 a (25–29) de Dano de Raio1x Runa Limitante
Adiciona 2 a (41–48) de Dano de Raio8x Runa Limitante
Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio55x Runa Limitante
(10–15)% de chance de Eletrizar1x Runa Limitante
Ativa Disparo Elétrico Nível 5 quando você causar um Golpe Crítico10x Runa Limitante
Dano Mágico aumentado em (10–19)%1x Runa Vital
Dano Mágico aumentado em (20–29)%6x Runa Vital
Dano Mágico aumentado em (30–39)%45x Runa Vital
Lacaios causam Dano aumentado em (10–19)%1x Runa Vital
Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%6x Runa Vital
Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%45x Runa Vital
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (20–25)%20x Runa Vital
15x Runa Limitante
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar11x Runa Vital
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 10% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo25x Runa Vital
15x Runa Solar
Dano Físico aumentado em (11–15)%3x Runa Bélica
Dano Físico aumentado em (16–20)%10x Runa Bélica
Dano Físico aumentado em (21–25)%50x Runa Bélica
Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Caos1x Runa Bélica
1x Runa Vital
Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Caos5x Runa Bélica
5x Runa Vital
Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Caos25x Runa Bélica
25x Runa Vital
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (21–25)% com esta Arma8x Runa Bélica
10% de chance de Envenenar ao Acertar10x Runa Bélica
10% de chance de causar Sangramento ao Acertar10x Runa Bélica
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida20x Runa Bélica
30x Runa Solar
(0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana20x Runa Bélica
30x Runa Limitante
Chance de Crítico aumentada em (5–7)%35x Runa Bélica
30x Runa Limitante
Concede a Habilidade Inveja nível 18x Runa Bélica
(7–13)% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar7x Runa Bélica
6x Runa Solar
Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo1x Runa Fluvial
Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo5x Runa Fluvial
Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo40x Runa Fluvial
(10–15)% de chance de Congelar5x Runa Fluvial
Velocidade de Ataque aumentada em (3–6)%25x Runa Fluvial
20x Runa Bélica
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%26x Runa Fluvial
22x Runa Vital
(10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo8x Runa Fluvial
(20–30)% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar44x Runa Solar
44x Runa Limitante
44x Runa Fluvial
Seus Acertos contra Inimigos Marcados não podem ser Bloqueados ou Suprimidos20x Runa Recompensadora
20x Runa Vital
20x Runa Fluvial
Acertos Corpo a Corpo Fortificam37x Runa Montícola
24x Runa Bélica
32x Runa Vital
(10–20)% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano133x Runa Montícola
88x Runa Bélica
88x Runa Recompensadora
101x Runa Solar
(10–20)% de chance de infligir Corrosão ao Acertar com Magias11x Runa Temporal
75x Runa Solar
(20–25)% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Caos15x Runa Temporal
15x Runa Fluvial
45x Runa Bélica
Habilidades Vaal Encaixadas têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzido em 100%15x Runa Poderosa
90x Runa Vital
90x Runa Recompensadora
Dano de caos com Acertos é Sortudo4x Runa Poderosa
23x Runa Viajante
29x Runa Limitante
Corpo a Corpo de Uma Mão Mesa de Criação /258
ModRequireDesbloquear
Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Tumba Aracnídea
Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Píer
Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Vale Infestado
Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
+(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
+(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
+(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoDefault
+(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorDefault
+(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorDefault
+(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorDefault
Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
+(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
+(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
+(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
+(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosFossa de Doedre
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
+(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
+(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
+(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
+(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
+(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(26–30) de Força2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
+(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
+(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
+(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
+(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
+(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida3x Orbe da ChanceMapa: Celas
(0.5–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe da ChanceMapa: Basílica
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana1x Orbe RégioMapa: Basílica
+(35–44) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorDefault
+(45–54) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorO Farol
+(55–64) de Mana máxima2x Orbe do CaosO Comedouro
+(65–74) de Mana máxima4x Orbe do CaosMapa: Oco Fúngico
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Estuário
Dano Físico aumentado em (40–59)%4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
Dano Físico aumentado em (60–79)%8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
Dano Físico aumentado em (80–99)%4x Orbe do CaosPedreira
Dano Físico aumentado em (100–129)%1x Orbe ExaltadoMapa: Porto
Dano Mágico aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
Dano Mágico aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
Dano Mágico aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosLago Fervente
Dano Mágico aumentado em (55–66)%1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
Dano Degenerativo aumentado em (11–20)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
Dano Degenerativo aumentado em (21–30)%2x Orbe do CaosMapa: Litoral
Dano Elemental aumentado em (15–23)% com Habilidades de Ataque6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
Dano Elemental aumentado em (24–32)% com Habilidades de Ataque4x Orbe da AlquimiaMapa: Pântano
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–13)%6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–17)%2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
Velocidade de Conjuração aumentada em (18–21)%1x Orbe ExaltadoMapa: Geleira
Dano de Fogo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
Dano de Fogo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
Dano de Fogo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
Dano de Fogo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Dano de Fogo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Dano de Gelo aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
Dano de Gelo aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
Dano de Gelo aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
Dano de Gelo aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Dano de Gelo aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Dano de Raio aumentado em (25–34)%4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
Dano de Raio aumentado em (35–44)%8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
Dano de Raio aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Deserto
Dano de Raio aumentado em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Dano de Raio aumentado em (13–16)%2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Dano de Caos aumentado em (25–34)%2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (35–44)%4x Orbe da ChanceO Ossuário
Dano de Caos aumentado em (45–54)%3x Orbe RégioMapa: Respiradouro de Enxofre
Dano de Caos aumentado em (9–12)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
Dano de Caos aumentado em (13–16)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
+(91–120) de Precisão4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
+(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
+(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Pátio
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo4x Orbe do CaosMapa: Silo
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio4x Orbe do CaosMapa: Deserto
Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico4x Orbe do CaosPedreira
Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosMapa: Deserto
Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaMapa: Vale Selvagem
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)%3x Orbe do CaosMapa: Vale Selvagem
Lacaios causam Dano aumentado em (25–34)%4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Arcada
Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Campos
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campos
Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
3x Orbe do CaosRefinaria
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (81–85)%
(13–15)% de chance de Envenenar ao Acertar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (86–94)%
(16–17)% de chance de Envenenar ao Acertar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Físico aumentado em (95–105)%
(18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Fogo aumentado em (36–41)%
(13–15)% de chance de Incendiar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano de Fogo aumentado em (42–50)%
(16–17)% de chance de Incendiar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Fogo aumentado em (51–60)%
(18–20)% de chance de Incendiar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Gelo aumentado em (36–41)%
(13–15)% de chance de Congelar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano de Gelo aumentado em (42–50)%
(16–17)% de chance de Congelar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Gelo aumentado em (51–60)%
(18–20)% de chance de Congelar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Raio aumentado em (36–41)%
(13–15)% de chance de Eletrizar
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano de Raio aumentado em (42–50)%
(16–17)% de chance de Eletrizar
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Raio aumentado em (51–60)%
(18–20)% de chance de Eletrizar
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (35–39)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (7–8)%
3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (40–45)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (9–10)%
3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano de Caos aumentado em (46–50)%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em (11–12)%
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (36–41)%
Regeneração de Mana aumentada em (7–9)%
8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (42–50)%
Regeneração de Mana aumentada em (10–12)%
2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (51–60)%
Regeneração de Mana aumentada em (13–15)%
6x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (38–40)%
Ganha 2% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (41–45)%
Ganha 3% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (46–50)%
Ganha 4% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–19)%
Lacaios causam Dano aumentado em (16–19)%
8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–24)%
Lacaios causam Dano aumentado em (20–24)%
4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–28)%
Lacaios causam Dano aumentado em (25–28)%
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Conjuração
8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Conjuração
2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Conjuração
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(18–20)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(14–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(16–17)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(18–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% das Resistências Elementais4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% das Resistências Elementais4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% das Resistências Elementais1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (6–7)% da Resistência a Caos8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (8–10)% da Resistência a Caos4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Ataques com essa Arma Penetram (11–13)% da Resistência a Caos4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
3% de chance de causar Dano Dobrado2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
(4–5)% de chance de causar Dano Dobrado8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
(3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
(10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
(7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
(10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
(13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas8x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas2x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
+(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas8x Prisma do LapidárioBetrayal Revelar
+(7–8)% à Qualidade das Gemas Encaixadas1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
Adiciona (7–8) a (10–11) de Dano Físico
35% de chance de causar Sangramento ao Acertar
2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Adiciona (9–11) a (12–14) de Dano Físico
40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Acertos não podem ser Evadidos3x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalBetrayal Revelar
Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalBetrayal Revelar
+(15–19) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(20–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
+(15–19) de Força e Destreza
+(161–200) de Precisão
4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
+(20–24) de Força e Destreza
+(201–250) de Precisão
4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
1x Orbe ExaltadoBetrayal Revelar
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
Sufixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
Rune Dagger Gema/62
Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Magia Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Ricochete Prismático Lacaio Armadilha Totem Movimento Viajar Área Vaal Retaliação Duração Crítico
Nome
Golpe Vulcânico (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Golpe Vulcânico de Zenith (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo
Golpe Vulcânico Vaal (1)
Ataque, Projétil, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Ricochete, Vaal
Protetor Ancestral (4)
Ataque, Totem, Corpo a Corpo, Golpear
Punho Esmagador (4)
Ataque, Impacto, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Golpe Vigilante (4)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Estático (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Raio, Ricochete
Tormenta de Espadas (16)
Ataque, Área, Retaliação, Corpo a Corpo
Chefe Guerreiro Ancestral (28)
Ataque, Totem, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Golpe Dominador (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Dominador da Inspiração (28)
Ataque, Lacaio, Duração, Corpo a Corpo, Golpear
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal (28)
Ataque, Totem, Área, Vaal, Corpo a Corpo, Impacto
Nome
Chicote de Cobra (1)
Ataque, Projétil, Caos
Golpe Duplo (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Empalamento (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Golpe Duplo do Impulso (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Ataque Combinado (1)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Golpe Duplo da Ambidestria (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Lâminas Gélidas (1)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo
Lâminas de Gelo da Catábase (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Gelo, Área, Duração
Arremesso Espectral (1)
Ataque, Projétil
Arremesso Espectral da Materialização (1)
Ataque, Projétil
Golpe Duplo Vaal (1)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
Arremesso Espectral Vaal (1)
Ataque, Projétil, Vaal
Golpe da Víbora (1)
Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
Golpe da Víbora d Mamba (1)
Ataque, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Caos
Animar Arma (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Animar Arma da Auto-reflexão (4)
Duração, Lacaio, Magia
Animar Arma dos Braços Distantes (4)
Duração, Lacaio, Magia, Físico
Punctura (4)
Ataque, Projétil, Duração, Físico, Arco
Punctura do Estilhaço (4)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Físico
Golpe Súbito (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito do Poder (10)
Crítico, Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Duração
Golpe Súbito Vaal (10)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Movimento, Vaal, Duração
Lâminas Giratórias (10)
Ataque, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
Armadilha de Lâminas (12)
Armadilha, Ataque, Área
Armadilha de Lâminas da Espada Grande (12)
Armadilha, Ataque, Área, Duração
Armadilha de Lâminas da Laceração (12)
Armadilha, Ataque, Área, Físico
Acerto Elemental (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
Acerto Elemental do Espectro (12)
Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
Golpe Trovejante (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio
Golpe Relampejante do Arco (12)
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Ricochete
Devastar (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Devastação da Refração (12)
Ataque, Área, Corpo a Corpo
Hélice Espectral (12)
Ataque, Projétil
Golpe Trovejante Vaal (12)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Raio, Projétil
Devastar Vaal (12)
Ataque, Área, Vaal, Corpo a Corpo
Espiral Venenosa Vaal (12)
Ataque, Projétil, Caos, Duração, Vaal
Espiral Venenosa (12)
Ataque, Projétil, Caos, Duração
Frenesi (16)
Ataque, Projétil, Arco
Frenesi da Agressividade (16)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
Rajada de Lâminas (28)
Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
Rajada de Lâminas da Incisão (28)
Crítico, Ataque, Área, Canalização, Corpo a Corpo
Avanço Fantasma (28)
Movimento, Área, Canalização, Ataque, Raio, Corpo a Corpo
Ciclone (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Ciclone do Tumulto (28)
Ataque, Área, Movimento, Canalização, Corpo a Corpo
Golpe Pestilento (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Caos
Rajada de Lâminas Vaal (28)
Ataque, Área, Canalização, Vaal, Corpo a Corpo
Ciclone Vaal (28)
Ataque, Área, Duração, Vaal, Corpo a Corpo, Movimento, Canalização
Golpe Selvagem (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Golpe Selvagem dos Extremos (28)
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
Nome
Lâmina de Energia (24)
Magia, Raio
Rune Daggers Crucible Arma /804
WeightDesc
250 (T1)Adiciona 6 a 16 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
125 (T1)Adiciona 8 a 19 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
1000 (T1)Adiciona 2 a 8 de Dano Físico
1000 (T1)Adiciona 3 a 10 de Dano Físico
500 (T1)Adiciona 5 a 13 de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 6 a 15 de Dano Físico
100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
100 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
25 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
12 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
50 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
50 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
50 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
12 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
250 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
125 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
63 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
250 (T1)Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
125 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
63 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano Físico
15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
250 (T1)Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
125 (T1)Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo
1000 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
1000 (T1)Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo
500 (T1)Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
63 (T1)Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo
125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo
63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo
250 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
125 (T1)Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
1000 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo
500 (T1)Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
63 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
125 (T1)Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
63 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
250 (T1)Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
125 (T1)Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
1000 (T1)Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio
1000 (T1)Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio
1000 (T1)Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio
500 (T1)Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
63 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
250 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
63 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
125 (T1)Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
63 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos
Vida máxima reduzida em 5%
500 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos
500 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos
500 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
125 (T1)Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
125 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
31 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
500 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio
250 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo
Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
31 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo
Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
63 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
31 (T1)Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
125 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
63 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
500 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias
500 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias
500 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
125 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
63 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
32 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
16 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
63 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
32 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
16 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
63 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
32 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
16 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
63 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
63 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
32 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
16 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
125 (T1)Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
63 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
500 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias
500 (T1)Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias
500 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
125 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
63 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Incendiar
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
125 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
63 (T1)Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias
Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
500 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
500 (T1)Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias
500 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
250 (T1)Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias
125 (T1)Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
125 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
63 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
10% de chance de Congelar
250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
250 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
125 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
63 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
125 (T1)Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
63 (T1)Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias
Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
500 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias
500 (T1)Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias
500 (T1)Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias
250 (T1)Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias
125 (T1)Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
125 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
63 (T1)Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
10% de chance de Eletrizar
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
250 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
250 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
125 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
63 (T1)Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
63 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 5%
32 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias
Vida máxima reduzida em 5%
250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias
250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias
250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
63 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
125 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
32 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
125 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
32 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
Efeito do Definhamento aumentado em 10%
375 (T1)Dano Mágico aumentado em 35%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
187 (T1)Dano Mágico aumentado em 42%
Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 7%
Mana máxima aumentada em 10%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 10%
Mana máxima aumentada em 10%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 13%
Mana máxima aumentada em 10%
375 (T1)Dano Mágico aumentado em 17%
Mana máxima aumentada em 10%
187 (T1)Dano Mágico aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 10%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 7%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
750 (T1)Dano Mágico aumentado em 13%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
375 (T1)Dano Mágico aumentado em 17%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
187 (T1)Dano Mágico aumentado em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 35%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 42%
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 15%
250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 25%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 30%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 7%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 10%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 13%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 17%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
31 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
1000 (T1)+2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
1000 (T1)+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
250 (T1)+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
250 (T1)+1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo
250 (T2)+4% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
250 (T2)+5% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
250 (T2)+6% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
250 (T2)-3% de Chance de Golpe Crítico
+60% ao Multiplicador Global de Crítico
1000 (T2)+0.4% de Chance de Golpe Crítico
1000 (T2)+0.6% de Chance de Golpe Crítico
1000 (T2)+0.8% de Chance de Golpe Crítico
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
+0.9% de Chance de Golpe Crítico
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.2% de Chance de Golpe Crítico
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.5% de Chance de Golpe Crítico
500 (T2)+0.9% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
500 (T2)+1.2% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
500 (T2)+1.5% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
20% menos Dano Global
500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 35%
20% menos Dano Global
500 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 40%
20% menos Dano Global
1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 8%
1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 9%
1000 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 10%
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T2)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado
625 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
Acertos não podem ser Evadidos
625 (T2)-5% de Chance de Golpe Crítico
Acertos não podem ser Evadidos
500 (T2)+150 de Precisão
500 (T2)+250 de Precisão
500 (T2)+350 de Precisão
250 (T2)Destreza aumentada em 5%
+80 de Precisão
250 (T2)Destreza aumentada em 5%
+160 de Precisão
250 (T2)Destreza aumentada em 5%
+240 de Precisão
250 (T2)Evasão aumentada em 15%
+80 de Precisão
250 (T2)Evasão aumentada em 15%
+160 de Precisão
250 (T2)Evasão aumentada em 15%
+240 de Precisão
500 (T2)+40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)+50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)+60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
1000 (T2)+0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico
1000 (T2)+0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
1000 (T2)+0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T2)18% mais Velocidade de Conjuração
10% menos Dano Global
500 (T2)20% mais Velocidade de Conjuração
10% menos Dano Global
500 (T2)22% mais Velocidade de Conjuração
10% menos Dano Global
1000 (T2)4% mais Velocidade de Conjuração
1000 (T2)5% mais Velocidade de Conjuração
1000 (T2)6% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
6% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
7% mais Velocidade de Conjuração
500 (T2)Custo de Habilidades aumentado em 12%
8% mais Velocidade de Conjuração
250 (T2)Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 12% do Dano da sua Arma
10% menos Velocidade de Conjuração
250 (T2)Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 16% do Dano da sua Arma
10% menos Velocidade de Conjuração
250 (T2)Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma
10% menos Velocidade de Conjuração
500 (T2)1.5% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
500 (T2)1.8% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
500 (T2)2% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
250 (T2)1% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
250 (T2)1.3% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
250 (T2)1.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
1000 (T2)0.5% de Mana Regenerada por segundo
1000 (T2)0.6% de Mana Regenerada por segundo
1000 (T2)0.7% de Mana Regenerada por segundo
500 (T2)0.2% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
500 (T2)0.3% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
500 (T2)0.4% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
250 (T2)0.2% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
250 (T2)0.3% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
250 (T2)0.4% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
20 (T2)Instabilidade do Lacaio
20 (T2)Sintonia da Dor
20 (T2)Equilíbrio Elemental
20 (T2)Queima Roupa
20 (T2)Acrobacia
20 (T2)Ceifador Fantasma
20 (T2)Sobrecarga Elemental
20 (T2)Bateria Anciã
20 (T2)Agonia Perfeita
20 (T2)Mesclador de Runas
20 (T2)O Agnóstico
20 (T2)Ego Supremo
20 (T2)Mestre Feiticeiro
20 (T2)Sombra Fluvial
20 (T2)Dança Fantasma
20 (T2)Terror dos Magos
20 (T2)Solipsismo
20 (T2)Escudo Divino
20 (T2)Vontade de Ferro
20 (T2)Guarda Perversa
20 (T2)Dançarino do Vento
20 (T2)Conduíte
20 (T2)Evadir Projéteis
20 (T2)Técnica Precisa
20 (T2)Reflexos de Ferro
20 (T2)Mente Sobre Matéria
20 (T2)Juramento do Zelote
100 (T2)-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Toque da Víbora
100 (T2)-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Vindo das Sombras
100 (T2)-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Apunhalada
100 (T2)-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Esfola
100 (T2)-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Caçador Noturno
500 (T2)+8% de Qualidade
500 (T2)+12% de Qualidade
500 (T2)+16% de Qualidade
250 (T3, T4)+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
-15% de Resistência a Fogo
250 (T3, T4)+16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
-15% de Resistência a Fogo
250 (T3, T4)+12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
-15% de Resistência a Gelo
250 (T3, T4)+16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
-15% de Resistência a Gelo
250 (T3, T4)+12% do Multiplicador de Dano de Caos
-15% de Resistência a Caos
250 (T3, T4)+16% do Multiplicador de Dano de Caos
-15% de Resistência a Caos
250 (T3, T4)+12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
250 (T3, T4)+16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo
Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico
500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais
500 (T3, T4)-8% de todas Resistências Elementais
Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais
250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos
250 (T3, T4)-13% de Resistência a Caos
Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito reduzida em 10%
Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 20%
Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
400 (T3, T4)Área de Efeito aumentada em 24%
Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente
50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 20%
50 (T3, T4)Alcance do Ricochete aumentado em 30%
75 (T3, T4)Projéteis Perfuram um Alvo adicional
50 (T3, T4)Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
50 (T3, T4)Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo
250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 15%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas aumentado em 20%
Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100%
250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
250 (T3, T4)Efeito das suas Marcas reduzido em 15%
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado
250 (T3, T4)25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados
750 (T3, T4)+0.2 metros ao Alcance da Arma
750 (T3, T4)+0.3 metros ao Alcance da Arma
500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
500 (T3, T4)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
500 (T3, T4)0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
500 (T3, T4)0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
400 (T3, T4)Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado
Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
400 (T3, T4)Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado
Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado
400 (T3, T4)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado
400 (T3, T4)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
300 (T3, T4)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
300 (T3, T4)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
300 (T3, T4)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você aumentado em 25%
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
300 (T3, T4)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
300 (T3, T4)10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
300 (T3, T4)15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
500 (T3, T4)10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
500 (T3, T4)15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
Buffs em Você expiram 10% mais rápido
750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
750 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo
500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
500 (T3, T4)Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15%
24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
Velocidade de Recarga reduzida em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Velocidade de Recarga reduzida em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 10%
300 (T3, T4)Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10%
Velocidade de Recarga aumentada em 15%
300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
300 (T3, T4)Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 15%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
300 (T3, T4)Recarga de Frasco recebida reduzida em 15%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10%
250 (T3, T4)Efeito das suas Maldições reduzido em 10%
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
250 (T3, T4)Efeito das suas Maldições reduzido em 10%
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou
250 (T3, T4)Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15%
Efeito das suas Maldições aumentado em 8%
250 (T3, T4)Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15%
Efeito das suas Maldições aumentado em 10%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
250 (T3, T4)Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20%
Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50%
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15%
Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15%
Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 25%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
250 (T3, T4)Efeito de Auras das Minas aumentado em 40%
Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40%
250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12%
250 (T3, T4)Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16%
250 (T3, T4)Propagação da Armadilha reduzida em 25%
Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
250 (T3, T4)Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20%
250 (T3, T4)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40%
250 (T3, T4)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60%
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15%
Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés
250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 15%
Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
250 (T3, T4)Vida do Totem reduzida em 15%
Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico
300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando
300 (T3, T4)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
250 (T3, T4)6% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
250 (T3, T4)10% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
250 (T3, T4)6% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
250 (T3, T4)10% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
250 (T3, T4)6% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
250 (T3, T4)10% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
300 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
300 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
300 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
300 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
150 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
150 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
500 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
500 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15%
300 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20%
300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 15%
300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 15%
300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30%
Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 20%
Duração do Sangramento em você aumentado em 15%
300 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 30%
Duração do Sangramento em você aumentado em 20%
300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
300 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15%
Efeito de Resfriamento aumentado em 30%
300 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20%
Efeito de Resfriamento aumentado em 40%
300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 30%
15% de aumento do Efeito da Eletrização em você
300 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 40%
20% de aumento do Efeito da Eletrização em você
300 (T3, T4)10% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar
300 (T3, T4)15% de aumento do Efeito de Empalamento
Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar
1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
1000 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
500 (T3, T4)+60 de Destreza
Não ganha bônus inerentes da Destreza
500 (T3, T4)+80 de Destreza
Não ganha bônus inerentes da Destreza
500 (T3, T4)+60 de Inteligência
Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
500 (T3, T4)+80 de Inteligência
Não Ganha bônus inerentes da Inteligência
500 (T3, T4)+60 de Força
Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
500 (T3, T4)+80 de Força
Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 4%
Inteligência aumentada em 4%
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Destreza aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Destreza aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Inteligência aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100
500 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100
500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100
500 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100
500 (T3, T4)6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
500 (T3, T4)10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15%
150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
150 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
300 (T3, T4)5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
200 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar
400 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
300 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
150 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
500 (T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
500 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
150 (T4)Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
150 (T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância
150 (T4)Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
500 (T4)Fúria
150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
150 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
150 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
150 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
150 (T3, T4)Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Cólera tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ira tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
Ódio tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Precisão tem Reserva aumentada em 25%
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
150 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
100 (T3, T4)Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10
100 (T3, T4)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
25 (T3, T4)Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10
25 (T3, T4)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
125 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10
1000 (T5)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
500 (T5)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
500 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
500 (T5)Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina
1000 (T5)Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma
500 (T5)Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
500 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
500 (T5)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
1000 (T5)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
1000 (T5)Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi
250 (T5)Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor
1000 (T5)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40%
1000 (T5)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
1000 (T5)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
1000 (T5)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
1000 (T5)Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida
Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida
1000 (T5)25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
1000 (T5)Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
1000 (T5)20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
500 (T5)100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo
Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo
Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo
1000 (T5)15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
1000 (T5)Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente
1000 (T5)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
1000 (T5)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
1000 (T5)30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
1000 (T5)Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar
15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano
1000 (T5)Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir
25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas
1000 (T5)Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados
1000 (T5)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
1000 (T5)Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo
Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você
1000 (T5)+0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais
Incinerar começa com 2 Estágios adicionais
1000 (T5)10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
1000 (T5)Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar
1000 (T5)Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados
1000 (T5)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25%
Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais
1000 (T5)Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
1000 (T5)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido
Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40%
1000 (T5)Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal
1000 (T5)Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
1000 (T5)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina
1000 (T5)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
1000 (T5)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga
1000 (T5)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150%
Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
1000 (T5)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados
1000 (T5)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
1000 (T5)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
1000 (T5)Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
1000 (T5)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
1000 (T5)Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor
1000 (T5)Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado
1000 (T5)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15%
1000 (T5)Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante
1000 (T5)Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
1000 (T5)+10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
1000 (T5)+15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
100 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
750 (T3, T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
200 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
100 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
240 (T3)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
120 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais
134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais
67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais
60 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais
30 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais
134 (T3)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
67 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
54 (T3)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
27 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
80 (T3)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
40 (T4)Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais
140 (T3)Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo
70 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
40 (T3)Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional
14 (T4)Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais
100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais
100 (T3)Item é vendido por um Orbe Divino adicional
34 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais
5 (T3)Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional
2 (T4)Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais
1250 (T3)Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional
134 (T4)Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional
200 (T5)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro