Hélice Espectral
Nível: 1–20
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: 100–150% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 100–150%
Requer Nível 12
Arremessa uma cópia espectral da sua arma corpo a corpo. Ela gira enquanto voa em uma grande espiral, causando dano aos inimigos em seu caminho, e quicando caso colida com paredes.
Rebate até 3 vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Gira por 4.25 rotações

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spectral Helix
Gemas Diferentes /3
TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Ataque aumentada em (0–10)%100
Anômalo Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%50
Divergente Rebate até (0–2) vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
50
Quest /2
Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
1000 (T5)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
Level Effect /40
Implicit
Rebate até 3 vezes\nModificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Gira por 4.25 rotações
NívelRequerNívelForçaDestrezaCustoBase DamageExperiência
11214217100%841
21517257102.6%3,099
31921307105.3%7,433
42324357107.9%22,895
52728417110.5%49,725
63132467113.2%95,714
73536518115.8%169,595
83838558118.4%283,759
94141598121.1%453,996
104444638123.7%12,186,050
114747678126.3%3,017,327
125049718128.9%3,576,232
135352758131.6%4,231,667
145655799134.2%2,395,078
155958839136.8%8,421,063
166260879139.5%16,159,983
176462909142.1%41,170,367
186664929144.7%86,794,448
196866959147.4%157,405,063
207068989150%
217210152.6%
227410155.3%
237610157.9%
247810160.5%
258010163.2%
268210165.8%
278410168.4%
288610171.1%
298810173.7%
309010176.3%
319111177.6%
329211178.9%
339311180.3%
349411181.6%
359511182.9%
369611184.2%
379711185.5%
389812186.8%
399912188.2%
4010012189.5%

Hélice Espectral

CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe de Transmutação
AcronymProjétil, Modificadores
DropLevel 12
BaseType Hélice Espectral
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSpectralHelix
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransações /1 ⍟
IconNome
NightfallSpectralHelixEffectEfeito Hélice Espectral do Anoitecer
Sua Hélice Espectral recebe um Efeito do Amanhecer.
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spectral Helix Damage 1Dano da Hélice Espectral aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Helix Damage 2Dano da Hélice Espectral aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spectral Helix Projectile Speed 1Velocidade de Projétil da Hélice Espectral aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Helix Projectile Speed 2Velocidade de Projétil da Hélice Espectral aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Spectral Helix Extra RotationProjéteis da Hélice Espectral giram por +1 rotações100
Supported By /100 ⍟
IconNome
AddedFireDamageSuporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FasterAttacksSuporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
GreaterMultipleProjectilesSuporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projéteis.
LesserMultipleProjectilesSuporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projéteis.
GreaterVolleySupportSuporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
FasterProjectilesSuporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projéteis.
AddedColdDamageSuporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedAccuracySuporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de ataque.
AddedLightningDamageSuporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalStrikesSuporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalDamageSuporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
KnockbackSuporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeLeechSuporte: Dreno de Vida
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
ManaLeechSuporte: Dreno de Mana
Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
AddedChaosDamageSuporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
StunSuporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
PierceSuporte: Atravessar
Suporta habilidades de projéteis.
IncreasedQualitySuporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
ColdtoFireSuporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChancetoIgniteSuporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
WeaponElementalDamageSuporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
LifeonHitSuporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
ElementalProliferationSuporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
CullingStrikeSuporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
PointBlankSuporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projéteis.
IronGripSuporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
MeleeDamageonFullLifeSuporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
ChancetoFleeSuporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BlindSuporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FirePenetrationSuporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
ColdPenetrationSuporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
LightningPenetrationSuporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
ElementalPenetrationSuporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
chainSuporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
ForkSuporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
PowerChargesSuporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedBurnDurationSuporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
CurseOnHitSuporte: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
CastOnCritSuporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
SlowerProjectilesSuporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projéteis.
RangedPhysicalAttackDamageSuporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque de projéteis.
BreakBlockSuporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
PhysicalToLightningSuporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FrenzyChargeOnShatterSuporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
DamageAgainstChilledSuporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
OnslaughtOnSlayingShockedSuporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
PoisonSuporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
VoidManipulationSuporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ControlledDestructionGemSuporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
SupportRapidDecayGemSuporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
ElementalFocusSuporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
IgniteProliferationSuporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChanceToBleedSuporte: Chace de Sangrar
Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
LesserPoisonSuporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DeadlyAilmentsSuporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DecaySuporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
EfficacySuporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
VileToxinsSuporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
MaimSuporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
ImmolateSuporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
UnboundAilmentsSuporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
BrutalitySuporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
MomentumSupportGemSuporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
ParallelProjectileSuporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
SummonPhantasmSuporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
WitherGemSupportSuporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
BoneChillSupportSuporte Resfriamento Ósseo
Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
EnergyShieldLeechsupportSuporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
impaleSuporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
NightbladeSuporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
GreenRainSupportGemSuporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
GreenBarrageSupportGemSuporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
AddedFireDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
BrutalityPlusSuporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
IncreasedBurnDurationPlusSuporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
WeaponElementalDamagePlusSuporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
FirePenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
AddedColdDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
GreenRainPlusSuporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
CastOnCritPlusSuporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
ChainPlusSuporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
ColdPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
DeadlyAilmentsPlusSuporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ForkPlusSuporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
GreaterMultipleProjectilesPlusSuporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projéteis.
SupportRapidDecayPlusSuporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
VoidManipulationPlusSuporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
RangedPhysicalAttackDamagePlusSuporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque de projéteis.
AddedChaosDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamagePlusSuporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ControlledDestructionPlusSuporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
CurseOnHitPlusSuporte Desperto: Toque Maldito
Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
ElementalFocusPlusSuporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
LightningPenetrationPlusSuporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
UnboundAilmentPlusSuporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
TrinitySupportGemSuporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
BloodPriceSupportGemSuporte: Sede de Sangue
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
FragilitySuporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
PureShockSupportGemSuporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ElementalBurstSupportGemSuporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.

Community Wiki

Edit

Spectral Helix

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • Spectral Helix now has 100% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 160%), up to 150% at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.15.0
  • Spectral Helix has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.