Hélice Espectral de Trarthus
Nível: (1—20)
Custo: (6—9) Mana
Dano de Ataque: (150—220)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (150—220)%
Velocidade de Projétil: 15 metres per Second
Requer Nível (12—70), (14—68) For, (21—98) Des
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, dispara uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela gira numa grande espiral enquanto voa, ferindo inimigos no caminho, e ricocheteia se colidir com paredes. Se você usar duas armas, cada armadilha arremessada utilizará aleatoriamente ou a arma principal ou a secundária.
Armadilha dura 4 segundo
Lança até 1 armadilha a mais ao usar duas armas
Rebate até 3 vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Gira por 4.25 rotações
25% menos velocidade de lançar armadilhas com arma de duas mãos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Projéteis que Atravessaram causam (0—20)% mais Dano
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spectral Helix of Trarthus
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Herdeira |
| 1 | O Canto da Sereia | Nessa | Duelista · Marauder · Caçadora · Sombra · Templário |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Rebate até 3 vezes\nModificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas |
| Gira por 4.25 rotações |
| Armadilha dura 4 segundo |
| Lança até 1 armadilha a mais ao usar duas armas |
| 25% menos velocidade de lançar armadilhas com arma de duas mãos |
| Nível | Requer Nível | For | Des | Mana | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 14 | 21 | 6 | 150%, 150%, 150% | 15,249 |
| 2 | 15 | 17 | 25 | 6 | 153.7%, 153.7%, 153.7% | 41,517 |
| 3 | 19 | 21 | 30 | 6 | 157.4%, 157.4%, 157.4% | 81,983 |
| 4 | 23 | 25 | 35 | 6 | 161.1%, 161.1%, 161.1% | 147,968 |
| 5 | 27 | 28 | 41 | 7 | 164.7%, 164.7%, 164.7% | 250,557 |
| 6 | 31 | 32 | 46 | 7 | 168.4%, 168.4%, 168.4% | 405,086 |
| 7 | 35 | 36 | 51 | 7 | 172.1%, 172.1%, 172.1% | 447,718 |
| 8 | 38 | 38 | 55 | 7 | 175.8%, 175.8%, 175.8% | 615,318 |
| 9 | 41 | 41 | 59 | 7 | 179.5%, 179.5%, 179.5% | 834,639 |
| 10 | 44 | 44 | 63 | 8 | 183.2%, 183.2%, 183.2% | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 47 | 67 | 8 | 186.8%, 186.8%, 186.8% | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 49 | 71 | 8 | 190.5%, 190.5%, 190.5% | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 52 | 75 | 8 | 194.2%, 194.2%, 194.2% | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 55 | 79 | 8 | 197.9%, 197.9%, 197.9% | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 58 | 83 | 8 | 201.6%, 201.6%, 201.6% | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 9 | 205.3%, 205.3%, 205.3% | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 9 | 208.9%, 208.9%, 208.9% | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 9 | 212.6%, 212.6%, 212.6% | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 9 | 216.3%, 216.3%, 216.3% | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 220%, 220%, 220% | |
| 21 | 72 | 9 | 223.7%, 223.7%, 223.7% | |||
| 22 | 74 | 9 | 227.4%, 227.4%, 227.4% | |||
| 23 | 76 | 9 | 231.1%, 231.1%, 231.1% | |||
| 24 | 78 | 10 | 234.7%, 234.7%, 234.7% | |||
| 25 | 80 | 10 | 238.4%, 238.4%, 238.4% | |||
| 26 | 82 | 10 | 242.1%, 242.1%, 242.1% | |||
| 27 | 84 | 10 | 245.8%, 245.8%, 245.8% | |||
| 28 | 86 | 10 | 249.5%, 249.5%, 249.5% | |||
| 29 | 88 | 10 | 253.2%, 253.2%, 253.2% | |||
| 30 | 90 | 10 | 256.8%, 256.8%, 256.8% | |||
| 31 | 91 | 10 | 258.7%, 258.7%, 258.7% | |||
| 32 | 92 | 10 | 260.5%, 260.5%, 260.5% | |||
| 33 | 93 | 10 | 262.4%, 262.4%, 262.4% | |||
| 34 | 94 | 11 | 264.2%, 264.2%, 264.2% | |||
| 35 | 95 | 11 | 266.1%, 266.1%, 266.1% | |||
| 36 | 96 | 11 | 267.9%, 267.9%, 267.9% | |||
| 37 | 97 | 11 | 269.7%, 269.7%, 269.7% | |||
| 38 | 98 | 11 | 271.6%, 271.6%, 271.6% | |||
| 39 | 99 | 11 | 273.4%, 273.4%, 273.4% | |||
| 40 | 100 | 11 | 275.3%, 275.3%, 275.3% |
Attribute /12
Hélice Espectral
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Arma, Armadilha, Projétil, Modificadores |
| Id | SpectralHelixAltY |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Hélice Espectral |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpectralHelix |
| ActiveSkillsCode | spectral_helix_alt_y |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15—20)% da sua Vida Máxima |
| 1000 (T5) | Perde 500 de Vida por segundo |
Hélice Espectral de Trarthus
Nível: (1—20)
Custo: (6—9) Mana
Dano de Ataque: (150—220)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (150—220)%
Velocidade de Projétil: 15 metres per Second
Requer Nível (12—70), (14—68) For, (21—98) Des
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, dispara uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela gira numa grande espiral enquanto voa, ferindo inimigos no caminho, e ricocheteia se colidir com paredes. Se você usar duas armas, cada armadilha arremessada utilizará aleatoriamente ou a arma principal ou a secundária.
Armadilha dura 4 segundo
Lança até 1 armadilha a mais ao usar duas armas
Rebate até 3 vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Gira por 4.25 rotações
25% menos velocidade de lançar armadilhas com arma de duas mãos
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
projectiles ignore wall of force [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Projéteis que Atravessaram causam (0—20)% mais Dano
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spectral Helix of Trarthus
Supported By /119
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Fúria Sangrenta
Suporta habilidades de projétil.
Gelofogo
Suporta habilidades de projétil.
Círculo Ardente
Suporta habilidades de projétil.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Nova Elétrica Renovada
Suporta habilidades de projétil.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Armadilha Conversora
Suporta habilidades de projétil.
Armadilha de Urso
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Propagar Dano
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Pureza Glacial
Suporta habilidades de projétil.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Convocação
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Armadilha Lança-Chamas
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Generosidade
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
Ordem: Venha até mim!
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Hélice Espectral de Trarthus
Nível: (1—40)
Dano de Ataque: (120—270)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (120—270)%
Velocidade de Projétil: 150 Units per Second
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, dispara uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela gira numa grande espiral enquanto voa, ferindo inimigos no caminho, e ricocheteia se colidir com paredes. Se você usar duas armas, cada armadilha arremessada utilizará aleatoriamente ou a arma principal ou a secundária.
Armadilha dura +4 segundos
Lança até 1 armadilha a mais ao usar duas armas
Rebate até 3 vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Armadilhas são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo
Dispara Projéteis em um círculo
Gira por 4.25 rotações
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
Spectral Helix of Trarthus
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Rebate até 3 vezes\nModificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas |
| Gira por 4.25 rotações |
| Armadilha dura +4 segundos |
| Lança até 1 armadilha a mais ao usar duas armas |
| Armadilhas são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
| Dispara Projéteis em um círculo |
| Nível | RequerNível | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 120%, 120%, 120% | |
| 2 | 15 | 124.4%, 124.4%, 124.4% | |
| 3 | 19 | 128.8%, 128.8%, 128.8% | |
| 4 | 23 | 133.3%, 133.3%, 133.3% | |
| 5 | 27 | 137.7%, 137.7%, 137.7% | |
| 6 | 31 | 142.1%, 142.1%, 142.1% | |
| 7 | 35 | 146.5%, 146.5%, 146.5% | |
| 8 | 38 | 150.9%, 150.9%, 150.9% | |
| 9 | 41 | 155.4%, 155.4%, 155.4% | |
| 10 | 44 | 159.8%, 159.8%, 159.8% | |
| 11 | 47 | 164.2%, 164.2%, 164.2% | |
| 12 | 50 | 168.6%, 168.6%, 168.6% | |
| 13 | 53 | 173.1%, 173.1%, 173.1% | |
| 14 | 56 | 177.5%, 177.5%, 177.5% | |
| 15 | 59 | 181.9%, 181.9%, 181.9% | |
| 16 | 62 | 186.3%, 186.3%, 186.3% | |
| 17 | 64 | 190.7%, 190.7%, 190.7% | |
| 18 | 66 | 195.2%, 195.2%, 195.2% | |
| 19 | 68 | 199.6%, 199.6%, 199.6% | |
| 20 | 70 | 204%, 204%, 204% | |
| 21 | 72 | 208.4%, 208.4%, 208.4% | |
| 22 | 74 | 212.8%, 212.8%, 212.8% | |
| 23 | 76 | 217.3%, 217.3%, 217.3% | |
| 24 | 78 | 221.7%, 221.7%, 221.7% | |
| 25 | 80 | 226.1%, 226.1%, 226.1% | |
| 26 | 82 | 230.5%, 230.5%, 230.5% | |
| 27 | 84 | 234.9%, 234.9%, 234.9% | |
| 28 | 86 | 239.4%, 239.4%, 239.4% | |
| 29 | 88 | 243.8%, 243.8%, 243.8% | |
| 30 | 90 | 248.2%, 248.2%, 248.2% | |
| 31 | 91 | 250.4%, 250.4%, 250.4% | |
| 32 | 92 | 252.6%, 252.6%, 252.6% | |
| 33 | 93 | 254.8%, 254.8%, 254.8% | |
| 34 | 94 | 257.1%, 257.1%, 257.1% | |
| 35 | 95 | 259.3%, 259.3%, 259.3% | |
| 36 | 96 | 261.5%, 261.5%, 261.5% | |
| 37 | 97 | 263.7%, 263.7%, 263.7% | |
| 38 | 98 | 265.9%, 265.9%, 265.9% | |
| 39 | 99 | 268.1%, 268.1%, 268.1% | |
| 40 | 100 | 270.3%, 270.3%, 270.3% |
Attribute /8
Spectral Helix of Trarthus
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Spectral Helix of Trarthus |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped |
| ActiveSkillsCode | spectral_helix_alt_y |
Supported By /102
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Queima-Roupa
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte: Barragem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
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