Adaga do Demônio
Adaga
Dano Físico: 24-97
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Demon Dagger
Adaga do Demônio Dagger22 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 68
BaseType Demon Dagger
BaseType Adaga do Demônio
Class Adagas Rúnicas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsCrítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Chance Global de Crítico aumentada em 40%
    Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
    Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
    50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    (70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
    Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
    A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
    Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
    50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
    +2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
    Não causa Dano que não seja de Fogo)
    Chance Global de Crítico aumentada em 40%
    Ativa uma magia encaixada ao bloquear, com tempo de recarga de 0,25 segundo
    +(30–45)% à chance de bloquear dano mágico enquanto na mão secundária
    Dano Mágico aumentado em (100–150)%
    Dano com Veneno aumentado em (100–150)%
    Magias ativadas envenenam ao atingir
    Todo o dano com magias ativadas podem envenenar
    Edit

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