Dague de démon
Dague
Dégâts physiques: 24-97
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1 mètres
Prérequis: Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Demon Dagger
Dague de démon Dagger22 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 68
BaseType Demon Dagger
BaseType Dague de démon
Class Dagues runiques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagscritical
    Unique /1 ⍟
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
    Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
    50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    (70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
    (70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
    Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
    (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
    50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
    +2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
    Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
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