Dague de démon
Dague
Dégâts physiques: 24-97
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Demon Dagger
Dague de démon Dagger22 /10
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos |
DropLevel | 68 |
BaseType | Demon Dagger |
BaseType | Dague de démon |
Class | Dagues runiques |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22 |
Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8 |
Reference | Community Wiki |
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
Unique /1
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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