Dague de démon
Dague
Dégâts physiques: 24-97
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Demon Dagger
Dague de démon Dagger22 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 68
BaseType Demon Dagger
BaseType Dague de démon
Class Dagues runiques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagscritical
    Unique /1
    40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
    Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
    50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    (70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
    (70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
    Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
    (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
    50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
    +2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
    (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
    (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
    (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
    Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
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