デモンダガー
短剣
物理ダメージ: 24-97
クリティカル率: 8.5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 68, 76 器用さ, 149 知性
グローバルクリティカル率が40%増加する
Demon Dagger
デモンダガー Dagger22 /10
名前 | 全ての説明を表示 |
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Cost | iLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ |
DropLevel | 68 |
BaseType | Demon Dagger |
BaseType | デモンダガー |
Class | ルーンの短剣 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22 |
Tags | top_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8 |
Reference | Community Wiki |
グローバルクリティカル率が40%増加する
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
ユニーク /1
グローバルクリティカル率が40%増加する
(85–110)から(135–150)の物理ダメージを追加する
(130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
(130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)