デモンダガー
短剣
物理ダメージ: 24-97
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 68, 76 器用さ, 149 知性
グローバルクリティカル率が40%増加する
Demon Dagger
デモンダガー Dagger22 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 68
BaseType Demon Dagger
BaseType デモンダガー
Class ルーンの短剣
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
グローバルクリティカル率が40%増加する
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagscritical
    ユニーク /1 ⍟
    グローバルクリティカル率が40%増加する
    (85–110)から(135–150)の物理ダメージを追加する
    (130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
    ヒット時に50%の確率で出血を付与する
    出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
    発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
    8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
    アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
    アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
    (Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
    (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
    (Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
    火ダメージ以外を与えられない)
    Edit

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