アバターオブファイヤー
物理ダメージ、冷気ダメージおよび雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。火ダメージ以外のダメージを与えることができない
「夢の中で見る偉大な戦士は、肌が黒く焦げていて、拳は燃え上がっている。」
Avatar of Fire
アバターオブファイヤー Attr /15
名前全ての説明を表示
IDavatar_of_fire1543
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/KeystoneAvatarOfFire.png
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PassiveSkillsHash44941
ReferenceCommunity Wiki
アバターオブファイヤー ユニーク /2
グローバルクリティカル率が40%増加する
(85–110)から(135–150)の物理ダメージを追加する
(130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
筋力 +(20–30)
筋力が10%増加する
最大ライフが10%増加する
火耐性 +(20–40)%
ダメージは10%の火耐性を突破する
敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
アバターオブファイヤー
アバターオブファイヤーを獲得
keystone_avatar_of_fire
Avatar of Fire
Attribute /5

avatar_of_fire_from_unique

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codekeystone avatar of fire
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StatSemanticsBoolean
アバターオブファイヤー ユニーク /2
グローバルクリティカル率が40%増加する
(85–110)から(135–150)の物理ダメージを追加する
(130–160)から(220–240)の火ダメージを追加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対してヒットと状態異常の火ダメージが(70–100)%増加する
発火状態の敵に対するヒットと状態異常の物理ダメージが(70–100)%増加する
8秒ごとに4秒間アバターオブファイヤーを獲得する
アバターオブファイヤーを持つ間はクリティカル率が(160–200)%増加する
アバターオブファイヤーを持つ間は物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アバターオブファイヤーがない時にアーマー +2000
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
筋力 +(20–30)
筋力が10%増加する
最大ライフが10%増加する
火耐性 +(20–40)%
ダメージは10%の火耐性を突破する
敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにする
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)

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Avatar of Fire

Avatar of Fire is a Keystone passive skill that converts 50% of physical damage, lightning damage and cold damage to fire damage. However, the character cannot deal damage with any damage types except fire.

The Blood Rage physical damage buff is not negated by Deal no Non-Fire Damage and is not converted to fire.

In most situations, Avatar of Fire will not synergize with Elemental Equilibrium, since Elemental Equilibrium will add fire resistance to the enemy, while the player is unable to utilize the cold and lightning weakness. One notable use case is when the player summons minions that primarily deal cold and lightning damage. Since minions do not inherit Elemental Equilibrium, the player's fire damage will permanently weaken the enemy to cold and lightning.

Location

Avatar of Fire is a standalone keystone located in the upper left edge of the skill tree right next to the Holy Fire burning cluster.

Class Distance from start
Templar 10
Witch 10
Scion 14
Marauder 15
Shadow 19
Duelist 23
Ranger 24

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