Demon Dagger
มีด
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 76 Dex, 149 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Demon Dagger Dagger22 /9
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 3xOrb of Transmutation · เมจิก: 4xOrb of Alteration · แรร์: 3xChaos Orb · ยูนิค: 8xChaos Orb
DropLevel 68
BaseType Demon Dagger
Class มีดอาคม
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger22
Tagstop_tier_base_item_type, dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger8
ReferenceCommunity Wiki
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsคริติคอล
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classRuneDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ยูนิค /2
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
    เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
    ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
    เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
    ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
    (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
    (สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
    (แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
    ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
    ทริกเกอร์ สกิลที่ใส่ เมื่อคุณบล็อค โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(30–45)% เมื่ออยู่ใน มือรอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท (100–150)%
    เพิ่มความเสียหาย พิษ (100–150)%
    เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
    ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยเวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ ได้
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.