Golpe Duplo Vaal
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Vaal, Físico
Nível: 1–20
Almas por Utilização: 30
Pode Armazenar 2 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 8 seg
Efetividade do Dano Adicionado: 28–41%
Requer Nível 1
Executa dois ataques rápidos com uma arma corpo a corpo, cada um deles convoca um clone seu por um período para continuamente atacar monstros desta forma.
Duração base é de 6 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Clones possuem (0–57)% de aumento da Velocidade de Movimento
Não pode ser Evadido
25% de chance de causar Sangramento
Adiciona de (3–113) a (5–169) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
Máximo de 8 Clones Convocados

Corrompido

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Double Strike
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Ataque aumentada em (0–10)%50
Anômalo Dano Elemental aumentado em (0–40)%100
Divergente (0–20)% de chance de Mutilar ao Acertar100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Não pode ser Evadido
cannot cancel skill before contact point [1]
:
Duração base é de 6 segundos
25% de chance de causar Sangramento
Máximo de 8 Clones Convocados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
NívelRequer NívelDestrezaBase DamageClones possuem #% de aumento da Velocidade de MovimentoAdiciona de 3 a 5 de Dano Físico contra Inimigos SangrandoExperiência
111028%3, 570
221228.7%33, 5308
341629.4%64, 61,554
472230.1%96, 86,667
5113130.7%128, 1126,047
6164131.4%1510, 1649,725
7205032.1%1813, 2095,714
8245832.8%2117, 25169,595
9286733.5%2420, 30283,759
10327534.2%2725, 37453,996
11368334.8%3030, 44703,128
12409235.5%3335, 531,061,223
134410036.2%3642, 632,065,870
144810936.9%3949, 742,507,110
155211737.6%4258, 865,798,936
165612538.3%4567, 10115,083,919
176013438.9%4878, 11727,792,735
186414239.6%5191, 13643,869,739
196714840.3%54101, 152242,081,556
207015541%57113, 169
217241.7%60121, 181
227442.4%63130, 195
237643.1%66139, 209
247843.7%69149, 224
258044.4%72160, 239
268245.1%75171, 256
278445.8%78183, 274
288646.5%81196, 293
298847.2%84209, 314
309047.8%87223, 335
319148.2%89231, 346
329248.5%90239, 358
339348.9%92247, 370
349449.2%93255, 382
359549.6%95263, 395
369649.9%96272, 408
379750.2%98281, 421
389850.6%99290, 435
399950.9%101300, 449
4010051.3%102309, 464

Golpe Duplo Vaal

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymDuração, Sangramento, Modificadores
BaseType Golpe Duplo Vaal
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, MeleeSingleTarget, Corpo a Corpo, Duração, Vaal, Físico
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike
Golpe Duplo
Nível: 1–40
Custo: 5 Mana
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: 91–179% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 91–179%
Requer Nível 1
Executa dois ataques rápidos com uma arma corpo a corpo.
25% de chance de causar Sangramento
Adiciona de (3–309) a (5–464) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
base skill number of additional hits [1]


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Double Strike
Golpe Duplo /6

Golpe Duplo /6

Um simples ataque corpo a corpo de alvo único que acerta um inimigo alvo duas vezes rapidamente. Ela causa dano físico extra contra inimigos sangrando.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chamado AncestralChamado Ancestral fará com que o Golpe Duplo mire em dois inimigos próximos adicionais, combinar esse suporte com Propagar Dano resultará em áreas onde o dano se sobrepõe, aumentando ainda mais o DPS.
Suporte: Chace de SangrarChance de Sangramento aumenta a chance de causar sangramento pela habilidade de ataque suportada, assim como diretamente aumenta o DPS ao conceder dano físico adicional com armas.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoDano Físico Corpo a Corpo aumenta diretamente o DPS ao conceder mais dano físico às habilidades suportadas.
Suporte: FortificarFortificar aplica um bônus que reduz o dano recebido, permitindo que você permaneça lutando por mais tempo enquanto concede um aumento ao dano físico corpo a corpo.
Suporte: Propagar DanoPropagar Dano permite que o Golpe Duplo acerte múltiplos inimigos próximos ao seu alvo simultâneamente. Quando combinado com Chamado Ancestral serão criadas áreas onde o dano se sobrepõe, ótimo para grupos densos de monstros.
Suporte: Miulti-ataqueMulti-Ataque concede mais velocidade de ataque corpo a corpo, assim como faz com que a habilidade se repita outras duas vezes adicionais. Isso é útil contra inimigos com um grande HP ou monstros grandes que requerem várias conjurações para limpar.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Custo: 5
25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
NívelRequer NívelBase DamageAdiciona de 3 a 5 de Dano Físico contra Inimigos SangrandoExperiência
1191%3, 5
2293.6%3, 5
3496.2%4, 6
4798.7%6, 8
511101.3%8, 11
616103.9%10, 16
720106.5%13, 20
824109.1%17, 25
928111.6%20, 30
1032114.2%25, 37
1136116.8%30, 44
1240119.4%35, 53
1344121.9%42, 63
1448124.5%49, 74
1552127.1%58, 86
1656129.7%67, 101
1760132.3%78, 117
1864134.8%91, 136
1967137.4%101, 152
2070140%113, 169
2172142.6%121, 181
2274145.2%130, 195
2376147.7%139, 209
2478150.3%149, 224
2580152.9%160, 239
2682155.5%171, 256
2784158.1%183, 274
2886160.6%196, 293
2988163.2%209, 314
3090165.8%223, 335
3191167.1%231, 346
3292168.4%239, 358
3393169.7%247, 370
3494170.9%255, 382
3595172.2%263, 395
3696173.5%272, 408
3797174.8%281, 421
3898176.1%290, 435
3999177.4%300, 449
40100178.7%309, 464

Golpe Duplo

BaseType Golpe Duplo
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Corpo a Corpo, Físico
ActiveSkillsCodedouble_strike
Golpe Duplo Vaal monstro /2 ⍟

Golpe Duplo Vaal monstro /2 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Jaesynmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Criador de Turfasmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Microtransações /1 ⍟

Microtransações /1 ⍟

IconNome
Efeito Golpe Duplo Prismático
Seu Golpe Duplo recebe um Efeito Prismático.
Supported By /95 ⍟

Supported By /95 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Propagar DanoSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecapitarSuporta habilidades de golpe.

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Vaal Double Strike

For the non-Vaal counterpart, see DoubleStrikeDouble Strike.

Vaal Double Strike is a Vaal melee skill that performs two fast attacks and summons two doubles of the character to attack monsters for a duration.

Skill function and interactions

Using this skill spawns two clones of your character that use Double Strike to attack. The clones gain all the effects on the character, such as auras and flasks, and are immune to all forms of damage.

Unlike similar skills that creates clones of your character, like MirrorArrowMirror Arrow, the clones are not classified as minions, so they will not benefit from any effects regarding minions.

The clones create a visual snapshot of the character upon usage of the skill, which includes visual effects like the charges or monster auras stolen by HeadhunterHeadhunter or unique7Inspired Learning. These effects will not have any effect on the clones however.

The clones will teleport to your location if you move too far away from them.


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