바알 이중 타격
레벨: (1–20)
사용 시 영혼 소모: 30
2회 사용 가능
영혼 획득 방지: 8 초
추가 피해 효율: (28–41)%
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 민첩
근접 무기로 두 번의 재빠른 타격을 가합니다. 각각의 공격은 일정 시간 동안 시전자의 복사체를 소환하여 동일한 방식으로 끊임없이 몬스터들을 공격합니다.
기본 지속시간 6
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
복사체 이동 속도 (0–57)% 증가
회피 불가
25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (3–113)~(5–169) 추가
소환된 복제물 최대 8
타락

퀄리티로 인한 추가 효과:
출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Vaal Double Strike
Level Effect /40
Implicit
기본 지속시간 6
25%의 확률로 출혈 유발
소환된 복제물 최대 8
회피 불가
스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
레벨요구 사항 레벨민첩Base Damage출혈 중인 적에 대한 물리 피해 3~5 추가복사체 이동 속도 #% 증가경험치
111028%3, 570
221228.7%3, 53308
341629.4%4, 661,554
472230.1%6, 896,667
5113130.7%8, 111226,047
6164131.4%10, 161549,725
7205032.1%13, 201895,714
8245832.8%17, 2521169,595
9286733.5%20, 3024283,759
10327534.2%25, 3727453,996
11368334.8%30, 4430703,128
12409235.5%35, 53331,061,223
134410036.2%42, 63362,065,870
144810936.9%49, 74392,507,110
155211737.6%58, 86425,798,936
165612538.3%67, 1014515,083,919
176013438.9%78, 1174827,792,735
186414239.6%91, 1365143,869,739
196714840.3%101, 15254242,081,556
207015541%113, 16957
217241.7%121, 18160
227442.4%130, 19563
237643.1%139, 20966
247843.7%149, 22469
258044.4%160, 23972
268245.1%171, 25675
278445.8%183, 27478
288646.5%196, 29381
298847.2%209, 31484
309047.8%223, 33587
319148.2%231, 34689
329248.5%239, 35890
339348.9%247, 37092
349449.2%255, 38293
359549.6%263, 39595
369649.9%272, 40896
379750.2%281, 42198
389850.6%290, 43599
399950.9%300, 449101
4010051.3%309, 464102
Attribute /7

바알 이중 타격

KeyValue
BaseType 바알 이중 타격
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
바알 이중 타격 몬스터 /2 ⍟
이름속성 부여Spectre
제이신몬스터가 주는 경험치 13100% 증가
monster dropped item rarity +% [0]
Y
진창 생성자몬스터가 주는 경험치 13100% 증가
monster dropped item rarity +% [0]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
포인트 아이템 /1 ⍟
분광 이중 타격 이펙트
이중 타격에 분광 이펙트를 적용합니다.
Supported By /101 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
지속시간 증가 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
근접 범위 피해 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
지속시간 감소 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 근접 범위 피해 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
참수 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조
이중 타격
레벨: (1–40)
소모: 마나 5
공격 속도: 기본 수치의 80%
요구 사항 레벨 (1–100)
근접 무기를 빠르게 두 번 휘둘러 공격합니다.
25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 물리 피해 (3–309)~(5–464) 추가
base skill number of additional hits [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
출혈 중인 적 공격 시 (0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
Double Strike
이중 타격 /6 ⍟
대상을 빠르게 두 번 연속해서 명중시키는, 단순한 단일 대상 근접 공격입니다. 출혈 상태인 적에게는 별도의 물리 피해를 줍니다.
이름상세 설명 표시
선대의 부름 보조이중 타격이 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 이 보조 젬을 근접 범위 피해 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다.
출혈 확률 보조이중 타격이 적에게 출혈 상태 이상을 일으킬 확률이 증가합니다. 출혈 상태가 되면 대상은 지속 물리 피해를 받고 이동 중인 경우 받는 피해가 증폭합니다. 또한 이 보조 젬과 이중 타격을 결합하면 소량의 균일 물리 피해를 추가로 줄 수 있습니다.
근접 물리 피해 보조이중 타격의 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 이 보조 젬과 결합하면 출혈과 중독의 피해 또한 증가합니다.
방어 상승 보조명중으로 받는 피해를 감소시키는 버프를 적용합니다. 이중 타격의 근접 물리 피해가 증가합니다.
근접 범위 피해 보조이중 타격 명중 시, 주변 적에게 범위 피해를 줍니다. 이 보조 젬을 선대의 부름 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다.
연속타격 보조이중 타격이 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다.
Level Effect /40
Implicit
소모: 5
25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
레벨요구 사항 레벨Base Damage출혈 중인 적에 대한 물리 피해 3~5 추가경험치
1191%3, 5
2293.6%3, 5
3496.2%4, 6
4798.7%6, 8
511101.3%8, 11
616103.9%10, 16
720106.5%13, 20
824109.1%17, 25
928111.6%20, 30
1032114.2%25, 37
1136116.8%30, 44
1240119.4%35, 53
1344121.9%42, 63
1448124.5%49, 74
1552127.1%58, 86
1656129.7%67, 101
1760132.3%78, 117
1864134.8%91, 136
1967137.4%101, 152
2070140%113, 169
2172142.6%121, 181
2274145.2%130, 195
2376147.7%139, 209
2478150.3%149, 224
2580152.9%160, 239
2682155.5%171, 256
2784158.1%183, 274
2886160.6%196, 293
2988163.2%209, 314
3090165.8%223, 335
3191167.1%231, 346
3292168.4%239, 358
3393169.7%247, 370
3494170.9%255, 382
3595172.2%263, 395
3696173.5%272, 408
3797174.8%281, 421
3898176.1%290, 435
3999177.4%300, 449
40100178.7%309, 464
Attribute /8

이중 타격

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드
Acronym투사체, Chain, 방어구, 회피
BaseType 이중 타격
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Physical
BuffIcon
ActiveSkillsCodedouble_strike
시련 무기 /2
WeightDesc
500 (T5)희귀 및 고유 적을 상대로 이중 타격 및 쌍수 타격으로 최후의 일격 시 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
1000 (T5)희귀 및 고유 적을 상대로 이중 타격 및 쌍수 타격으로 최후의 일격 시 20초 동안 영혼 포식자 획득

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Vaal Double Strike

For the non-Vaal counterpart, see Double Strike.

Vaal Double Strike is a Vaal melee skill that performs two fast attacks and summons two doubles of the character to attack monsters for a duration.

Skill function and interactions

Using this skill spawns two clones of your character that use Double Strike to attack. The clones gain all the effects on the character, such as auras and flasks, and are immune to all forms of damage.

Unlike similar skills that creates clones of your character, like Mirror Arrow, the clones are not classified as minions, so they will not benefit from any effects regarding minions.

The clones create a visual snapshot of the character upon usage of the skill, which includes visual effects like the charges or monster auras stolen by Headhunter or Inspired Learning. These effects will not have any effect on the clones however.

The clones will teleport to your location if you move too far away from them.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now has a maximum of 8 Summoned Doubles at once.
  • Now deals 41% of Base Damage, and has 41% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 33%).
  • 3.14.0
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 28% at gem level 1 (from 33%), up to 33% at gem level 20 (from 40%).
  • Now has 25% chance to cause bleeding.
  • 3.3.0
  • Previously generated a double of your character which would attack enemies for a duration of 3.6 seconds at gem level 1, up to 5.5 seconds at gem level 20.
  • Previously required 16 souls to use, with the capacity to store 3 uses.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 33% at gem level 1 (down from 70%), up to 40% at gem level 20 (down from 85%).
  • Now creates two doubles of your character for a duration of 8 seconds at all levels.
  • Now adds melee range as it levels up, up to +3 at gem level 20.
  • Now deals 3-5 additional physical damage against bleeding enemies at gem level 1, up to 113-169 additional physical damage against bleeding enemies at gem level 20.
  • Now requires 30 souls to use, with the capacity to store 2 uses.
  • Now prevents you from gaining Vaal souls for 6 seconds after use.
  • 1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
  • 1.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.