Frenesi
Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Arco
Nível: 1–20
Custo: 10 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 115–135%
Requer Nível 16
Executa um ataque que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
5% mais Dano de Ataque por Carga de Frenesi
5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frenzy
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Ataque aumentada em (0–10)%50
Anômalo Dispara un Projétil adicional100
Divergente Golpes Corpo a Corpo focam em (0–1) Inimigo próximo adicional20
Fantasmal Dano com Afecções aumentado em (0–5)% por Carga de Frenesi50
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Custo: 10
5% mais Dano de Ataque por Carga de Frenesi
5% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
NívelRequer NívelDestrezaBase DamageExperiência
11641115%49,725
22050116.1%95,714
32458117.1%169,595
42867118.2%199,345
53173119.2%285,815
63479120.3%401,344
73785121.3%554,379
84092122.4%755,049
94398123.4%1,016,533
1046104124.5%1,898,602
1149111125.5%1,964,019
1252117126.6%2,573,731
1355123127.6%4,676,439
1458130128.7%3,017,327
1560134129.7%7,823,001
1662138130.8%15,264,208
1764142131.8%26,272,845
1866146132.9%62,872,274
1968151133.9%212,023,122
2070155135%
2172136.1%
2274137.1%
2376138.2%
2478139.2%
2580140.3%
2682141.3%
2784142.4%
2886143.4%
2988144.5%
3090145.5%
3191146.1%
3292146.6%
3393147.1%
3494147.6%
3595148.2%
3696148.7%
3797149.2%
3898149.7%
3999150.3%
40100150.8%

Frenesi

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymChain, Shock
DropLevel 16
BaseType Frenesi
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projétil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Corpo a Corpo, Triggerable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy
Frenesi monstro /9 ⍟

Frenesi monstro /9 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Caçador do CofreMorto-Vivo
Usa Frenesi
Y
Leif, Mãos Velozesmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
mines invulnerable for duration ms [4000]
traps invulnerable for duration ms [4000]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Orra Greengatemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
Y
Orra Greengatemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
monster no map drops [1]
Y
Saqueador da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Raio
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Mão do Temporal da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Corredor Selvagem do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Gelo
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
cannot have affliction mods [1]
Y
Cantor da Neve do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Gelo
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Otesha, o Matador de Gigantesmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Gelo
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Microtransações /1 ⍟

Microtransações /1 ⍟

IconNome
Efeito Frenesi Arcano
Seu Frenesi recebe o Efeito Arcano.
Labirinto Enchantment helmet /12 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /12 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Frenzy Damage 1Dano do Frenesi aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Frenzy Damage 2Dano do Frenesi aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1Fúria Sangrenta concede 20% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar100
O Labirinto EternoEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2Fúria Sangrenta concede 30% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1Dano do Golpe Súbito aumentado em 6% por Carga de Frenesi100
O Labirinto EternoEnchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2Dano do Golpe Súbito aumentado em 9% por Carga de Frenesi100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 120% de Chance do Frenesi conceder uma Carga de Frenesi adicional100
O Labirinto EternoEnchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 230% de Chance do Frenesi conceder uma Carga de Frenesi adicional100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1Dano do Frenesi por Carga de Frenesi aumentado em 6%100
O Labirinto EternoEnchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2Dano do Frenesi por Carga de Frenesi aumentado em 9%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 120% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi100
O Labirinto EternoEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 230% de chance de Trespassar aumentar a Duração sem remover Cargas de Frenesi100
Supported By /121 ⍟

Supported By /121 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem BalistaSuporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Propagar DanoSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Chamado AncestralSuporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Arqueiro IlusórioSuporta habilidades de ataque que podem ser usadas com arcos. Não terá efeito se não usar um arco.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Chamado Ancestral Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportando uma gema de ataque de lacaio, a habilidade de lacaio não atacar
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Propagar Dano Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que seu acerto corpo a corpo cause dano propagado ao redor de cada alvo atingido.
Suporte Desperto: Multi-ataque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecapitarSuporta habilidades de golpe.

Community Wiki

Wiki Edit

Frenzy


Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.

  • More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.

  • More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.

  • GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.

  • SplashMelee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

  • multipleattacksMultistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.

  • MirageStrikeAncestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

  • Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes IncreasedPhysicalDamageMelee Physical Damage Support and multipleattacksMultistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.


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