Parede de Gelo
Nível: (1—20)
Custo: (9—33) Mana
Recarga: 3.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (4—70), (16—155) Int
Cria uma parede de gelo que rechaça os inimigos. Alvos atrás da parede sofrem dano e são empurrados.
Causa (8—462) a (12—693) de Dano de Gelo
Duração base é de (3—4.9) segundos
0.15 segundos entre o aparecimento de seções da Parede
Parede terá (2.8—5.6) metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Wall
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 3000
0.15 segundos entre o aparecimento de seções da Parede
NívelRequer NívelIntManaBase DamageCausa 8 a 12 de Dano de GeloDuração base é de 3 segundosParede terá 2.8 metrosExperiência
14169100%, 100%, 100%8, 1232.8, 1841
262010100%, 100%, 100%9, 163.12.8, 13,099
392711100%, 100%, 100%14, 233.22.8, 17,433
4123312100%, 100%, 100%18, 273.32.8, 122,895
5164113100%, 100%, 100%25, 373.43.5, 149,725
6205015100%, 100%, 100%32, 493.53.5, 195,714
7245816100%, 100%, 100%42, 633.63.5, 1169,595
8286718100%, 100%, 100%54, 813.73.5, 1283,759
9327519100%, 100%, 100%68, 1023.84.2, 1453,996
10368321100%, 100%, 100%85, 1283.94.2, 1703,128
11409222100%, 100%, 100%106, 15944.2, 11,061,223
124410023100%, 100%, 100%131, 1964.14.2, 12,065,870
134810925100%, 100%, 100%160, 2404.24.9, 12,507,110
145211726100%, 100%, 100%196, 2944.34.9, 12,573,731
155512327100%, 100%, 100%227, 3414.44.9, 17,611,351
165813029100%, 100%, 100%263, 3944.54.9, 113,437,908
176113630100%, 100%, 100%303, 4554.65.6, 125,052,147
186414231100%, 100%, 100%350, 5244.75.6, 143,869,436
196714832100%, 100%, 100%402, 6034.85.6, 1242,081,178
207015533100%, 100%, 100%462, 6934.95.6, 1
217234100%, 100%, 100%506, 75956.3, 1
227434100%, 100%, 100%554, 8325.16.3, 1
237635100%, 100%, 100%607, 9105.26.3, 1
247836100%, 100%, 100%664, 9965.36.3, 1
258036100%, 100%, 100%726, 10895.47, 1
268237100%, 100%, 100%794, 11915.57, 1
278438100%, 100%, 100%867, 13015.67, 1
288639100%, 100%, 100%947, 14205.77, 1
298839100%, 100%, 100%1033, 15505.87.7, 1
309040100%, 100%, 100%1127, 16915.97.7, 1
319140100%, 100%, 100%1178, 17665.957.8, 1
329241100%, 100%, 100%1230, 184468, 1
339341100%, 100%, 100%1284, 19266.058.1, 1
349442100%, 100%, 100%1340, 20116.18.3, 1
359542100%, 100%, 100%1399, 20996.158.5, 1
369642100%, 100%, 100%1461, 21916.28.7, 1
379743100%, 100%, 100%1525, 22876.258.8, 1
389843100%, 100%, 100%1591, 23876.39, 1
399943100%, 100%, 100%1661, 24916.359.2, 1
4010044100%, 100%, 100%1733, 25996.49.4, 1
Attribute /10

Parede de Gelo

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
IdFrostWall
DropLevel 4
BaseType Parede de Gelo
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostWall
ActiveSkillsCodefrost_wall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Parede de Gelo
Nível: (1—20)
Custo: (9—33) Mana
Recarga: 3.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (4—70), (16—155) Int
Cria uma parede de gelo que rechaça os inimigos. Alvos atrás da parede sofrem dano e são empurrados.
Causa (8—462) a (12—693) de Dano de Gelo
Duração base é de (3—4.9) segundos
0.15 segundos entre o aparecimento de seções da Parede
Parede terá (2.8—5.6) metros
base skill show average damage instead of dps [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Frost Wall
Supported By /114
  • Active Type: Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    LightningSpire
    Armadilha Espiral Relampejante
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Spellslinger
    Feiticeiro
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    GeneralsCry
    Clamor do General
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase2
    Joia Ramificadora Médio
    Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Parede de Gelo monstro /9
    NomeModificadoresSpectre
    Achioc, a GeleiraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio ChefeY
    Concha EstremecidaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    Armadura aumentada em 40%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    CantarraboQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Atador de Mandinga do Vento Mudomonster no map drops [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Lora, o CompetidorVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    DemônioY
    Efígie da IridescênciaReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    Armadura aumentada em 40%
    Y
    Efígie da AmeaçaY

    Community Wiki

    Edit

    Frost Wall

    Frost Wall is a spell that creates a impassable wall of ice which damages enemies and pushes them back.

    Skill functions and interactions

    • Duration: Higher skill gem levels will improve base wall duration, which can be further modified by "skill duration" passives and supports.

    • Permeability: Players, monsters and most projectiles can not pass through a frost wall. There are some exceptions: teleporting and leaping skills, and all projectiles fired by the caster of Frost Wall pass through a Frost Wall.

    • Invincible: Frost Walls cannot be destroyed by any amount of damage.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    • Spell Totem Support creates a totem with 3 charges that have a cooldown. A new totem can be placed after all 3 charges are used up, instead of waiting for the totem's cooldown.

    Version history

    VersionChanges
    3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 14)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 37)
  • 3.3.0
  • Now correctly has a random orientation when it targets the caster or has no specific target.
  • 2.4.0
  • Frost Walls created by you or your allies are now no longer considered enemies for the purposes of projectile collision detection (your projectiles will not collide with your own Frost Wall). ''This intentionally fixes the exploit case where a player stacks many Frost Walls around a boss and uses a skill like Pierce|Piercing Lightning Arrow to trigger an excessive amount of hits.''
  • 2.0.2e
  • Frost Wall's cooldown can no longer be bypassed by expending Power Charges.
  • Frost Wall's cooldown has been reduced from 5 seconds to 3 seconds.
  • 2.0.0
  • Now has a cooldown that can be bypassed by consuming Power charges. Its damage, duration, and wall length have all been greatly modified.
  • 0.10.0g
  • Fixed a bug where Frost Wall could push around immobile objects.
  • 0.9.12
  • Frost Wall can't be used through walls anymore.
  • 0.9.4
  • Fixed a bug where Frost Wall could damage non-hostile bandit leaders.
  • 0.9.2
  • Fixed a crash with Frost Wall.
  • 0.8.7
  • Frost Wall added to the game.

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