La duración base es de (3–4.9) segundos
0.15 segundos entre cada aparición de secciones del muro
El muro tendrá (2.8–5.6) metros de largo
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /1
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Rompiendo algunos huevos | Nessa | Duelista · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
0.15 segundos entre cada aparición de secciones del muro |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 8 a 12 de daño de hielo | La duración base es de 3 segundos | El muro tendrá 2.8 metros de largo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 9 | 8, 12 | 3 | 2.8, 1 | 841 |
2 | 6 | 20 | 10 | 9, 16 | 3.1 | 2.8, 1 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 11 | 14, 23 | 3.2 | 2.8, 1 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 12 | 18, 27 | 3.3 | 2.8, 1 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 13 | 25, 37 | 3.4 | 3.5, 1 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 15 | 32, 49 | 3.5 | 3.5, 1 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 16 | 42, 63 | 3.6 | 3.5, 1 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 18 | 54, 81 | 3.7 | 3.5, 1 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 19 | 68, 102 | 3.8 | 4.2, 1 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 21 | 85, 128 | 3.9 | 4.2, 1 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 22 | 106, 159 | 4 | 4.2, 1 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 23 | 131, 196 | 4.1 | 4.2, 1 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 25 | 160, 240 | 4.2 | 4.9, 1 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 26 | 196, 294 | 4.3 | 4.9, 1 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 27 | 227, 341 | 4.4 | 4.9, 1 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 29 | 263, 394 | 4.5 | 4.9, 1 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 30 | 303, 455 | 4.6 | 5.6, 1 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 31 | 350, 524 | 4.7 | 5.6, 1 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 32 | 402, 603 | 4.8 | 5.6, 1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 33 | 462, 693 | 4.9 | 5.6, 1 | |
21 | 72 | 34 | 506, 759 | 5 | 6.3, 1 | ||
22 | 74 | 34 | 554, 832 | 5.1 | 6.3, 1 | ||
23 | 76 | 35 | 607, 910 | 5.2 | 6.3, 1 | ||
24 | 78 | 36 | 664, 996 | 5.3 | 6.3, 1 | ||
25 | 80 | 36 | 726, 1089 | 5.4 | 7, 1 | ||
26 | 82 | 37 | 794, 1191 | 5.5 | 7, 1 | ||
27 | 84 | 38 | 867, 1301 | 5.6 | 7, 1 | ||
28 | 86 | 39 | 947, 1420 | 5.7 | 7, 1 | ||
29 | 88 | 39 | 1033, 1550 | 5.8 | 7.7, 1 | ||
30 | 90 | 40 | 1127, 1691 | 5.9 | 7.7, 1 | ||
31 | 91 | 40 | 1178, 1766 | 5.95 | 7.8, 1 | ||
32 | 92 | 41 | 1230, 1844 | 6 | 8, 1 | ||
33 | 93 | 41 | 1284, 1926 | 6.05 | 8.1, 1 | ||
34 | 94 | 42 | 1340, 2011 | 6.1 | 8.3, 1 | ||
35 | 95 | 42 | 1399, 2099 | 6.15 | 8.5, 1 | ||
36 | 96 | 42 | 1461, 2191 | 6.2 | 8.7, 1 | ||
37 | 97 | 43 | 1525, 2287 | 6.25 | 8.8, 1 | ||
38 | 98 | 43 | 1591, 2387 | 6.3 | 9, 1 | ||
39 | 99 | 43 | 1661, 2491 | 6.35 | 9.2, 1 | ||
40 | 100 | 44 | 1733, 2599 | 6.4 | 9.4, 1 |
Attribute /9
Muro de hielo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Cuerpo a cuerpo, Duración, Buff |
DropLevel | 4 |
BaseType | Muro de hielo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostWall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Muro de hielo monstruo /9 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Achioc, el Glaciar | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio Jefe | Y | |
Coraza Escalofriante | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cantante de Cola | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio | Y | |
Efigie de iridiscencia | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% Velocidad de movimiento reducida un 25% | Y |
Efigie de amenaza | Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Frost Wall Cooldown Speed 1 | Muro de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Frost Wall Cooldown Speed 2 | Muro de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Frost Wall Duration 1 | Duración de Muro de Hielo aumentada un 24% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Frost Wall Duration 2 | Duración de Muro de Hielo aumentada un 36% | 100 |
Supported By /86 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Community Wiki
Frost Wall
Frost Wall is a spell that creates a impassable wall of ice which damages enemies and pushes them back.
Skill functions and interactions
Duration: Higher skill gem levels will improve base wall duration, which can be further modified by "skill duration" passives and supports.
Permeability: Players, monsters and most projectiles can not pass through a frost wall. There are some exceptions: teleporting and leaping skills, and all projectiles fired by the caster of Frost Wall pass through a Frost Wall.
Invincible: Frost Walls cannot be destroyed by any amount of damage.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Spell Totem Support creates a totem with 3 charges that have a cooldown. A new totem can be placed after all 3 charges are used up, instead of waiting for the totem's cooldown.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0 |
|
2.0.2e |
|
2.0.0 |
|
0.10.0g |
|
0.9.12 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.8.7 |
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