Frostmauer
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–33) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek. (3 Times)
Zauberzeit: 0.50 Sek.
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Int
Erschafft eine Mauer aus Eis, um Gegner zurückzuhalten. Ziele unter der Mauer nehmen Schaden und werden zurückgestoßen.
Verursacht (8–462) bis (12–693) Kälteschaden
Basisdauer beträgt (3–4.9) Sekunden
0.15 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten
Mauer wird (2.8–5.6) Meter lang sein

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Frost Wall
Quest /2 ⍟
Gattung
Level Effect /40
Implicit
0.15 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 8 bis 12 KälteschadenBasisdauer beträgt 3 SekundenMauer wird 2.8 Meter lang seinErfahrung
141698, 1232.8, 1841
2620109, 163.12.8, 13,099
39271114, 233.22.8, 17,433
412331218, 273.32.8, 122,895
516411325, 373.43.5, 149,725
620501532, 493.53.5, 195,714
724581642, 633.63.5, 1169,595
828671854, 813.73.5, 1283,759
932751968, 1023.84.2, 1453,996
1036832185, 1283.94.2, 1703,128
11409222106, 15944.2, 11,061,223
124410023131, 1964.14.2, 12,065,870
134810925160, 2404.24.9, 12,507,110
145211726196, 2944.34.9, 12,573,731
155512327227, 3414.44.9, 17,611,351
165813029263, 3944.54.9, 113,437,908
176113630303, 4554.65.6, 125,052,147
186414231350, 5244.75.6, 143,869,436
196714832402, 6034.85.6, 1242,081,178
207015533462, 6934.95.6, 1
217234506, 75956.3, 1
227434554, 8325.16.3, 1
237635607, 9105.26.3, 1
247836664, 9965.36.3, 1
258036726, 10895.47, 1
268237794, 11915.57, 1
278438867, 13015.67, 1
288639947, 14205.77, 1
2988391033, 15505.87.7, 1
3090401127, 16915.97.7, 1
3191401178, 17665.957.8, 1
3292411230, 184468, 1
3393411284, 19266.058.1, 1
3494421340, 20116.18.3, 1
3595421399, 20996.158.5, 1
3696421461, 21916.28.7, 1
3797431525, 22876.258.8, 1
3898431591, 23876.39, 1
3999431661, 24916.359.2, 1
40100441733, 25996.49.4, 1
Attribute /9

Frostmauer

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
AcronymNahkampf, Dauer, Beeinträchtigung, Chill, Freeze
DropLevel 4
BaseType Frostmauer
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostWall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Frostmauer Monster /9 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Achioc der Gletscher15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
DämonenanführerY
SchauderhülleVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
40% erhöhte Rüstung
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Schwanzsänger300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Stummwind-Fluchbindermonster no map drops [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot have affliction mods [1]
Y
Lora die Anwärterin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster no map drops [1]
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken
25% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern
Y
DämonY
Abbild des SchillernsVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
40% erhöhte Rüstung
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Y
Abbild der BedrohungGewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen EnergieschildY
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Frost Wall Cooldown Speed 1'Herold der Reinheit' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Frost Wall Cooldown Speed 2+1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Frost Wall Duration 1'Herold des Donners' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Frost Wall Duration 2'Herold des Donners' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Supported By /86 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberkaskade
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

    Community Wiki

    Edit

    Frost Wall

    Frost Wall is a spell that creates a impassable wall of ice which damages enemies and pushes them back.

    Skill functions and interactions

    • Duration: Higher skill gem levels will improve base wall duration, which can be further modified by "skill duration" passives and supports.

    • Permeability: Players, monsters and most projectiles can not pass through a frost wall. There are some exceptions: teleporting and leaping skills, and all projectiles fired by the caster of Frost Wall pass through a Frost Wall.

    • Invincible: Frost Walls cannot be destroyed by any amount of damage.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    • Spell Totem Support creates a totem with 3 charges that have a cooldown. A new totem can be placed after all 3 charges are used up, instead of waiting for the totem's cooldown.

    Version history

    VersionChanges
    3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 9 (was 14)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 37)
  • 3.3.0
  • Now correctly has a random orientation when it targets the caster or has no specific target.
  • 2.4.0
  • Frost Walls created by you or your allies are now no longer considered enemies for the purposes of projectile collision detection (your projectiles will not collide with your own Frost Wall). ''This intentionally fixes the exploit case where a player stacks many Frost Walls around a boss and uses a skill like Pierce|Piercing Lightning Arrow to trigger an excessive amount of hits.''
  • 2.0.2e
  • Frost Wall's cooldown can no longer be bypassed by expending Power Charges.
  • Frost Wall's cooldown has been reduced from 5 seconds to 3 seconds.
  • 2.0.0
  • Now has a cooldown that can be bypassed by consuming Power charges. Its damage, duration, and wall length have all been greatly modified.
  • 0.10.0g
  • Fixed a bug where Frost Wall could push around immobile objects.
  • 0.9.12
  • Frost Wall can't be used through walls anymore.
  • 0.9.4
  • Fixed a bug where Frost Wall could damage non-hostile bandit leaders.
  • 0.9.2
  • Fixed a crash with Frost Wall.
  • 0.8.7
  • Frost Wall added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.