ระห่ำ (Frenzy)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 10
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (115–135)%
ต้องการ เลเวล (16–70), (41–155) Dex
ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Frenzy
Level Effect /40
Implicit
ค่าใช้งาน: 10
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เลเวลต้องการ เลเวลDexBase Damageค่าประสบการณ์
11641115%49,725
22050116.1%95,714
32458117.1%169,595
42867118.2%199,345
53173119.2%285,815
63479120.3%401,344
73785121.3%554,379
84092122.4%755,049
94398123.4%1,016,533
1046104124.5%1,898,602
1149111125.5%1,964,019
1252117126.6%2,573,731
1355123127.6%4,676,439
1458130128.7%3,017,327
1560134129.7%7,823,001
1662138130.8%15,264,208
1764142131.8%26,272,845
1866146132.9%62,872,274
1968151133.9%212,023,122
2070155135%
2172136.1%
2274137.1%
2376138.2%
2478139.2%
2580140.3%
2682141.3%
2784142.4%
2886143.4%
2988144.5%
3090145.5%
3191146.1%
3292146.6%
3393147.1%
3494147.6%
3595148.2%
3696148.7%
3797149.2%
3898149.7%
3999150.3%
40100150.8%
Attribute /9

ระห่ำ (Frenzy)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
Acronymกระสุน, ม็อด
DropLevel 16
BaseType ระห่ำ (Frenzy)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /51
WeightDesc
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge
500 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
ระห่ำ (Frenzy) Monster /11 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
Vault Hunterundead description [1]
monster casts frenzy text [1]
Y
ไลฟ์ ผู้มือไวเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ออร์ร่า กรีนเกทmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
Y
ออร์ร่า กรีนเกทmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 80%
Y
ออร์ร่า กรีนเกทเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ออร์ร่า กรีนเกทmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
monster no map drops [1]
Y
กะลาสีจู่โจม กองศึกไบรน์ร็อทแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
monster no map drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot have affliction mods [1]
Y
กะลาสีมือวายุ กองศึกไบรน์ร็อทY
ลมราวี กองศึกมิ้วท์วินแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
monster no map drops [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot have affliction mods [1]
Y
ลมพร่ำหิมะ กองศึกมิ้วทวินแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็งY
โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟
เอฟเฟคระห่ำ Arcane
สกิล ระห่ำ (Frenzy) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Arcane
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /12 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Frenzy Damage 1เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Frenzy Damage 2เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 40%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 30% เมื่อสังหาร100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 20%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30%100
Supported By /132 ⍟
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Lesser Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Faster Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Pierce
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Point Blank
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Iron Grip
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงกระสุน ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ กระสุน ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Ballista Totem
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติเป็นการอัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ ที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริม Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริม Returning Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Slower Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริม Vicious Projectiles
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Volley
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Mirage Archer
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Arrow Nova
    ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริม Barrage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริม Greater Volley
    ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Arrow Nova
    ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Chain
    ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Fork
    ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
    หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles
    ใช้เสริม สกิลกระสุน
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Vicious Projectiles
    ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Manaforged Arrows
    ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ทำให้มันทริกเกอร์เมื่อคุณจ่ายมานาไปกับ การโจมตีธนู อื่นๆ ครบตามค่าใช้งานมานาของสกิลที่เสริม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่ มิเนียน ใช้ได้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด, สกิลวาล์ หรือ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Locus Mine
    ใช้เสริมสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ และยิงกระสุนไปข้างหน้า เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดหลายลูกเป็นทรงโค้งที่ใช้สกิลให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน โดยเลือกตำแหน่งของคุณเป็นเป้าหมาย ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Sacred Wisps
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้

    Community Wiki

    Edit

    Frenzy


    Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.

    • More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.

    • More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.

    • Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.

    • Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

    • Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.

    • Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

    • Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 115% at gem level 1 (from 110%), up to 135% at gem level 20 (from 136%).
  • Now deals 5% more attack damage per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • Now has 5% more attack speed per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.0.0
  • Now deals 5% increased physical damage per frenzy charge at all levels.
  • Quality now grants 0.5% increased attack speed per 1% (quality value is no longer affected by frenzy charges).
  • 1.2.0
  • This skill now has constant attack speed per frenzy charge of 5%, rather than increasing as the gem levels. Its quality bonus has been reduced from 7% attack speed to 4% attack speed per frenzy charge at 20 quality.
  • ?
  • From 0.2% attack speed per charge per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per charge per quality point to 0.2%.
  • Fixed a bug where Frenzy's damage appeared late with ranged weapons.
  • 0.9.2f
  • Reclassified Frenzy as Melee and Bows.
  • 0.9.2
  • Frenzy no longer grants Frenzy Charges for shooting Frost Walls.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.