เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 10 เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Dex | Base Damage | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 115% | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 116.1% | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 117.1% | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 118.2% | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 119.2% | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 120.3% | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 121.3% | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 122.4% | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 123.4% | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 124.5% | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 125.5% | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 126.6% | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 127.6% | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 128.7% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 129.7% | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 130.8% | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 131.8% | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 132.9% | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 133.9% | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 135% | |
21 | 72 | 136.1% | ||
22 | 74 | 137.1% | ||
23 | 76 | 138.2% | ||
24 | 78 | 139.2% | ||
25 | 80 | 140.3% | ||
26 | 82 | 141.3% | ||
27 | 84 | 142.4% | ||
28 | 86 | 143.4% | ||
29 | 88 | 144.5% | ||
30 | 90 | 145.5% | ||
31 | 91 | 146.1% | ||
32 | 92 | 146.6% | ||
33 | 93 | 147.1% | ||
34 | 94 | 147.6% | ||
35 | 95 | 148.2% | ||
36 | 96 | 148.7% | ||
37 | 97 | 149.2% | ||
38 | 98 | 149.7% | ||
39 | 99 | 150.3% | ||
40 | 100 | 150.8% |
Attribute /9
ระห่ำ (Frenzy)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration |
Acronym | กระสุน, ม็อด |
DropLevel | 16 |
BaseType | ระห่ำ (Frenzy) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /51
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50% |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65% |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80% |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100% |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120% |
300 (T3, T4) | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140% |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ |
300 (T3, T4) | มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ |
200 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75% ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร |
400 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
150 (T3, T4) | จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1 จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1 |
150 (T3, T4) | จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1 จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด +2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
150 (T4) | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 |
150 (T4) | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 |
150 (T4) | เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1 |
150 (T4) | เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1 |
500 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10 |
500 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10 |
125 (T3, T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10 |
125 (T4) | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10 |
1000 (T5) | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge |
1000 (T5) | ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge |
1000 (T5) | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
1000 (T5) | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
500 (T5) | สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้ |
ระห่ำ (Frenzy) Monster /11 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Vault Hunter | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
ไลฟ์ ผู้มือไว | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ออร์ร่า กรีนเกท | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% | Y |
ออร์ร่า กรีนเกท | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
ออร์ร่า กรีนเกท | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ออร์ร่า กรีนเกท | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% monster no map drops [1] | Y |
กะลาสีจู่โจม กองศึกไบรน์ร็อท | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
กะลาสีมือวายุ กองศึกไบรน์ร็อท | Y | |
ลมราวี กองศึกมิ้วท์วิน | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
ลมพร่ำหิมะ กองศึกมิ้วทวิน | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง | Y |
โอทีช่า ผู้ฆ่ายักษ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /12 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frenzy Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frenzy Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1 | บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2 | บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 30% เมื่อสังหาร | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1 | ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2 | ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1 | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2 | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30% | 100 |
Supported By /132 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Faster Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Pierce ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Trap ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Point Blank ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Iron Grip ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงกระสุน ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ กระสุน ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Blastchain Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ballista Totem ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติเป็นการอัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ ที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริม Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริม Returning Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Slower Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Vicious Projectiles ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Mirage Archer ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม High-Impact Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Arrow Nova ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Barrage ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Greater Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Arrow Nova ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นกระสุนออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Vicious Projectiles ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Manaforged Arrows ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ทำให้มันทริกเกอร์เมื่อคุณจ่ายมานาไปกับ การโจมตีธนู อื่นๆ ครบตามค่าใช้งานมานาของสกิลที่เสริม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่ มิเนียน ใช้ได้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด, สกิลวาล์ หรือ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Locus Mine ใช้เสริมสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ และยิงกระสุนไปข้างหน้า เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดหลายลูกเป็นทรงโค้งที่ใช้สกิลให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน โดยเลือกตำแหน่งของคุณเป็นเป้าหมาย ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Sacred Wisps ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
Community Wiki
Frenzy
Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.
More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.
More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.
Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.
Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.
Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
? |
|
0.9.12qq |
|
0.9.2f |
|
0.9.2 |
|
0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.