หินเสริม Multistrike
เลเวล: (1–20)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
ต้องการ เลเวล (38–70), (40–70) Str, (27–48) Dex
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก (35–44)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก (20–30)%
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 22%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 44%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Multistrike Support
หินเสริม Multistrike /12
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
เวท​มิเนียน​ที่​ปลุก​ซอมบี้​จาก​ศพ ซอมบี้​จะ​ตาม​และ​ช่วย​ต่อสู้​ด้วย​การ​โจมตี​ประชิด
ทำให้สกิลทุบพื้นอันทรงพลังของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
การ​โจมตี​เป้าหมาย​เดียว​สาย​กายภาพ/น้ำแข็ง สกิล​ค้อน​เยือกแข็ง (Glacial Hammer) มี​โอกาส​สร้าง​สถานะ แช่แข็ง ต่อ​ศัตรู และ​ทำให้​ศัตรู​ที่​ติด​สถานะ​นี้​แตกสลาย​ทันที​หาก​​มัน​มี พลังชีวิต​เหลือน้อย
ทำให้ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
สกิล​โจมตี​สาย​กระสุน​ที่​แปลง​ความ​เสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง กระสุน​ที่​ยิง​ออก​มา​เมื่อ​โดน​ศัตรู​จะ​แตก​ออก​เป็น​กระสุน​ขนาด​เล็ก จึง​มี​โอกาส​สร้าง​ความเสียหาย​ให้​กับ​เป้าหมาย​อื่น​เพิ่มเติม​ได้
ทำให้ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
สกิล​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดียว​ที่​แปลง​ความ​เสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส และมี​โอกาส​ที่​จะ​สร้าง​สถานะ พิษ ​สูง​ต่อ​ศัตรู​ที่​เป็น​เป้าหมาย
ทำให้ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ทุบพื้น (Ground Slam)
การ​โจมตี​ประชิด​พื้นที่​ที่​สร้าง​ความ​เสียหาย​เป็น​คลื่น​ด้วย​อาวุธ​หลัก ศัตรู​ที่​อยู่​ใกล้​จะ​ได้​รับ​ความ​เสียหาย​มาก​เป็น​พิเศษ และ​มัน​ยัง​มี​โอกาส​สร้าง​สถานะ มึนงง ต่อ​ศัตรู​เพิ่ม​ขึ้น​อีก​ด้วย
ทำให้ ทุบพื้น (Ground Slam) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
การ​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดี่ยว​เรียบง่าย​ที่​สามารถ​ผลัก​ศัตรู​ออก​ไป​ได้
ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ปาด (Cleave)
การ​โจมตี​ประชิด​พื้นที่​ที่​สร้าง​ความเสียหาย​เป็น​วงโค้ง สกิล​ปาด (Cleave) จะ​ใช้​อาวุธ​ทั้ง​สอง​ข้าง​พร้อมกัน​หาก​ถือ​อาวุธคู่
ทำให้ ปาด (Cleave) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ฟาดสองที (Double Strike)
การ​โจมตี​ประชิด​เป้าหมาย​เดี่ยว​เรียบง่าย​ที่​จะ​โจมตี​ศัตรู​สอง​ครั้ง​ซ้อน การ​โจมตี​นี้​สร้าง​ความ​เสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม​ต่อ​ศัตรู​ที่​ติด​สถานะ เลือดไหล
ทำให้ ฟาดสองที (Double Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
การ​โจมตี​ประชิด​พื้นที่​ที่​จะ​ปล่อย​กระสุน​ลูกบอล​หลอมเหลว​ออก​ไป​ยัง​ศัตรู แปลง​ความ​เสียหาย กายภาพ 50% เป็นไฟ
ทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
เฆี่ยนตี (Smite)
การ​โจมตี​ประชิด​ที่​ทำให้​เกิด​ฟ้าผ่า​ที่​เป้าหมาย​หรือ​ศัตรู​ที่​อยู่​ใกล้​และ​สร้าง​ความ​เสียหาย​พื้นที่ สกิล​เฆี่ยนตี (Smite) ยัง​ให้​ออร่า​เสริม​ความ​เสียหาย สายฟ้า ให้​กับ​คุณ​และ​เพื่อน​ของ​คุณ​เป็น​ระยะ​เวลา​สั้นๆ อีก​ด้วย
ทำให้ เฆี่ยนตี (Smite) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก
แทงทะลุ (Perforate)
ทุบ​พื้น​เพื่อ​สร้าง​หนาม​มฤตยู​ทิ่มแทง​ศัตรู หนาม​เหล่า​นี้​อัด​แน่น​ใกล้​กัน​มาก​และ​สามารถ​ปะทะ​ศัตรู​ได้​หลาย​ตัว​พร้อม​กัน และ​สามารถ​ปะทะ​ศัตรู​ตัว​เดียวกัน​ได้​หลาย​ครั้ง​ด้วย คุณ​สามารถ​เปลี่ยน​กระบวน​ท่า​ไป​เป็น​กระบวน​ท่า​วาลุกา​ด้วย​หิน​โลหิต​และ​วาลุกา (Blood and Sand) เพื่อ​ทำให้​หนาม​เหล่า​นี้​แตก​กระจาย​ใน​บริเวณ​ที่​กว้าง​ขึ้น​ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ แทงทะลุ (Perforate) เป็นอย่างมาก และทำให้คุณทำการโจมตีต่อเนื่องติดกันอย่างรวดเร็ว 3 ครั้ง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในการโจมตีครั้งที่ 2 และ 3 คุณไม่สามารถหยุดหรือเคลื่อนที่ได้ขณะที่ทำการโจมตีต่อเนื่อง หินเสริมนี้เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างเป็นอย่างมาก แต่ระวังให้ดี คุณอาจติดอยู่ท่ามกลางมอนสเตอร์แล้วไม่สามารถหนีออกมาได้
โล่บดขยี้ (Shield Crush)
ฟัน​กวาด​ด้วย โล่ ของ​คุณ สร้าง​ความ​เสียหาย พื้นที่ เป็น​คลื่น​ทั้ง​สาม​เบื้อง​หน้า​คุณ ศัตรู​สามารถ​รับ​ความ​เสีย​หาย​จาก​สอง​คลื่น​ที่​ทับซ้อน​กัน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) เป็นอย่างมาก และทำให้คุณทำการโจมตีต่อเนื่องติดกันอย่างรวดเร็ว 3 ครั้ง
Level Effect /40
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
สกิลที่เสริม เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
การเกิดซ้ำครั้งแรกของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 22%
การเกิดซ้ำครั้งที่สองของ สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 44%
เลเวลต้องการ เลเวลStrDexสกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตีประชิด เพิ่มขึ้น อีก 35%สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%ค่าประสบการณ์
13840273530388,734
24041293529477,437
34243303629583,786
44445313628710,359
546473337281,355,511
648493437271,138,877
750513538271,368,233
852533738261,638,338
954553839261,956,648
1056573939253,655,184
1158584040253,017,327
1260604240243,576,232
1362624341244,231,667
1464644441232,395,078
1565654542238,421,063
16666646422216,159,983
17676746432241,170,367
18686847432186,794,448
196969484421157,405,063
207070484420
21724519
22744519
23764618
24784618
25804717
26824717
27844816
28864816
29884915
30904915
31915014
32925014
33935114
34945114
35955213
36965213
37975313
38985313
39995412
401005412
Attribute /7

หินเสริม Multistrike

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alchemy
DropLevel 38
BaseType หินเสริม Multistrike
Class หินเสริม
Icon3
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultistrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /71 ⍟
  • Allow Type: Multistrikeable
  • Excluded Type: Vaal, NonRepeatable, CreatesMinion, NOT, AND
  • Iconชื่อ
    ควง (Sweep)
    เหวี่ยง อาวุธสองมือประชิด เป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
    ทุบพื้น (Ground Slam)
    ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking)
    ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ปาด (Cleave)
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
    ปาดแห่งความเดือดดาล (Cleave of Rage)
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น
    ฟาดสองที (Double Strike)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด
    ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum)
    ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่
    ฉีกร่าง (Lacerate)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง การฟันจะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล หากคุณอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือมีองศากว้างขึ้นหากคุณอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น
    ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage)
    ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น
    ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)
    การโจมตีแต่ละครั้งด้วยสกิลนี้จะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดคู่ (Dual Strike)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
    ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity)
    โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่สองชนิดต่างกัน เท่านั้น จึงจะใช้สกิลนี้ได้
    ระห่ำ (Frenzy)
    ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught)
    ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power)
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
    ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ติดสถานะ แช่แข็ง แล้วมีพลังชีวิตน้อยกว่าหนึ่งในสาม มันจะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)
    ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
    ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้มันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
    แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
    ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)
    อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
    กรีดเลือด (Puncture)
    ทะลวงศัตรู สร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ ธนู, มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
    รีฟ (Reave)
    โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction)
    โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
    อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
    ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)
    อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
    ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike)
    โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
    ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash)
    ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence)
    ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
    ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงพร้อมให้สถานะ การตั้งมั่น ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะ คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis)
    โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
    ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)
    ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
    แผ่นดินไหว (Earthquake)
    ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification)
    ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector)
    อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
    บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
    อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินแยก (Sunder)
    ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)
    ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
    ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)
    ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เฆี่ยนตี (Smite)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)
    ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พายุดาบ (Bladestorm)
    ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบตามกระบวนท่าของคุณขึ้นมา พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty)
    ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
    แทงทะลุ (Perforate)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต
    แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed)
    กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้นเป็นชุด ซึ่งสามารถปะทะศัตรูได้หลายครั้ง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
    โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook)
    เมื่อใช้ระยะไกลจะทำการโยนโซ่ออกไปเกี่ยวกับศัตรูแล้วดึงตัวคุณไปหาศัตรู สร้างความเสียหายในพื้นที่ด้านหลังมัน แต่ถ้าใช้ระยะใกล้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ โดยตรง ต้องใช้กับ กระบองมือเดียว, คทา, ดาบมือเดียว หรือ ขวานมือเดียว เท่านั้น
    ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike)
    ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้าย จะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
    พสุธาสะบั้น (Earthshatter)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex)
    หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ สละความคลั่ง บางส่วนเพื่อส่งพายุคลั่งไปข้างหน้า ขณะที่ศัตรูอยู่ข้างในพายุนั้น พายุคลั่งจะลดความเร็วของมัน และจะสร้างความเสียหาย โจมตี อย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ
    ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)
    หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง
    โล่บดขยี้ (Shield Crush)
    ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
    โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain)
    ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
    สลายกระดูก (Boneshatter)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage)
    โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยกระสุนหลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking)
    ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
    หินเสริม Multistrike ยูนิค /1 ⍟
    อัตราความแม่นยำ +190
    หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
    ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%

    Community Wiki

    Edit

    Multistrike Support

    Multistrike Support is a Support gem. Melee attack skills that are linked to Multistrike will repeat themselves twice after the initial attack (e.g.: linking Double Strike with it will make it hit six times instead of just two per use of the skill), automatically selecting valid targets within range for the successive attacks. Each repeat deals more damage.

    Skill functions and interactions

    • When multistrike is linked to attacks that involve player movement such as Flicker Strike the skill will first travel to the destination selected and then will travel to any enemy within range for the next two attacks. If no enemy is available the attacks will be targeted at or near player location. As of 2.0, Leap Slam and Shield Charge used by players can no longer be supported by Multistrike (it will support these skills if they are used by minions created by Raise Zombie, Raise Spectre or Dominating Blow, etc).

    • Critical strike hits are rolled once for all three strikes. Effects that trigger on an outgoing melee critical strike will only trigger once per activation of the attack, even though all three strikes will crit.

    • Mind that Multistrike only works when used with attacks. For the spell variant of this gem, view Spell Echo Support.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Multistrike Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 150% (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Supported Skills now deal 30-20% less Attack Damage (previously 20-10%).
  • Can now support melee totem skills.
  • 3.7.0
  • Now grants supported skills 35% more melee attack speed at gem level 1 (from 75% more), up to 44% more at gem level 20 (from 94% more).
  • Now causes the first repeat of supported skills to deal 40% more damage at gem level 1, up to 50% more at gem level 20.
  • Now causes the second repeat of supported skills to deal 80% more damage at gem level 1, up to 99% more at gem level 20
  • 3.1.0
  • Melee attacks supported by Multistrike now more accurately take attack range (including area of effect modifiers) into account when checking for targets for subsequent attacks. This has negatively impacted some skills and positively impacted others, but in general melee skills supported by Multistrike will target monsters that better fit the behaviour of the attack.
  • 2.0.0
  • Damage penalty has been reduced to 30% less damage (was 36% less) and attack speed bonus at level 1 has been reduced to 75% increased attack speed (was 88%). Multistrike no longer gains increased damage per gem level.
  • 0.11.0c
  • Fix a bug where Shield Charge Multistrike hits after the first did no damage.
  • 0.11.0
  • Damage penalty reduced from 40% to 36%.
  • 0.10.7
  • Multistrike's damage penalty is now "Less Damage" rather than "Less Melee Damage". This affects
    Lightning Strike's projectiles which were not intended to have no penalty with this support gem.
  • 0.10.5
  • Multistrike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.