อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (15—28)
คูลดาวน์: 4.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.60 วินาที
ต้องการ เลเวล (28—70), (67—155) Int
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง
อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 1 ตน
การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก (30—87)%
ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (20—29)%
ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก (20—29)%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (0—20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Reaper
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 1 ตน |
| การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% |
| เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | มานา | Base Damage | ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20% | ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก 20% | มิเนียน สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 30% | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 20 | 20 | 30 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 16 | 100%, 100%, 100% | 20 | 20 | 33 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 17 | 100%, 100%, 100% | 21 | 21 | 36 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 18 | 100%, 100%, 100% | 21 | 21 | 39 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 19 | 100%, 100%, 100% | 22 | 22 | 42 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 19 | 100%, 100%, 100% | 22 | 22 | 45 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 20 | 100%, 100%, 100% | 23 | 23 | 48 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100%, 100% | 23 | 23 | 51 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 21 | 100%, 100%, 100% | 24 | 24 | 54 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 22 | 100%, 100%, 100% | 24 | 24 | 57 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 22 | 100%, 100%, 100% | 25 | 25 | 60 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 23 | 100%, 100%, 100% | 25 | 25 | 63 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 24 | 100%, 100%, 100% | 26 | 26 | 66 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 24 | 100%, 100%, 100% | 26 | 26 | 69 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 25 | 100%, 100%, 100% | 27 | 27 | 72 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 25 | 100%, 100%, 100% | 27 | 27 | 75 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 26 | 100%, 100%, 100% | 28 | 28 | 78 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 27 | 100%, 100%, 100% | 28 | 28 | 81 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 27 | 100%, 100%, 100% | 29 | 29 | 84 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 28 | 100%, 100%, 100% | 29 | 29 | 87 | |
| 21 | 72 | 29 | 100%, 100%, 100% | 30 | 30 | 90 | ||
| 22 | 74 | 29 | 100%, 100%, 100% | 30 | 30 | 93 | ||
| 23 | 76 | 30 | 100%, 100%, 100% | 31 | 31 | 96 | ||
| 24 | 78 | 30 | 100%, 100%, 100% | 31 | 31 | 99 | ||
| 25 | 80 | 31 | 100%, 100%, 100% | 32 | 32 | 102 | ||
| 26 | 82 | 32 | 100%, 100%, 100% | 32 | 32 | 105 | ||
| 27 | 84 | 32 | 100%, 100%, 100% | 33 | 33 | 108 | ||
| 28 | 86 | 33 | 100%, 100%, 100% | 33 | 33 | 111 | ||
| 29 | 88 | 33 | 100%, 100%, 100% | 34 | 34 | 114 | ||
| 30 | 90 | 34 | 100%, 100%, 100% | 34 | 34 | 117 | ||
| 31 | 91 | 34 | 100%, 100%, 100% | 34 | 34 | 118 | ||
| 32 | 92 | 35 | 100%, 100%, 100% | 35 | 35 | 120 | ||
| 33 | 93 | 35 | 100%, 100%, 100% | 35 | 35 | 121 | ||
| 34 | 94 | 35 | 100%, 100%, 100% | 35 | 35 | 123 | ||
| 35 | 95 | 36 | 100%, 100%, 100% | 35 | 35 | 124 | ||
| 36 | 96 | 36 | 100%, 100%, 100% | 36 | 36 | 126 | ||
| 37 | 97 | 36 | 100%, 100%, 100% | 36 | 36 | 127 | ||
| 38 | 98 | 37 | 100%, 100%, 100% | 36 | 36 | 129 | ||
| 39 | 99 | 37 | 100%, 100%, 100% | 36 | 36 | 130 | ||
| 40 | 100 | 37 | 100%, 100%, 100% | 37 | 37 | 132 |
Attribute /11
อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | มิเนียน, เลือดไหล |
| Id | SummonReaper |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Enemy, Ground, |
| Type | Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonReaper |
| ActiveSkillsCode | summon_reaper |
| Reference |
อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (15—28)
คูลดาวน์: 4.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.60 วินาที
ต้องการ เลเวล (28—70), (67—155) Int
อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง
อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 1 ตน
การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก (30—87)%
ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (20—29)%
ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก (20—29)%
base display minion actor level [28,70]
display minion monster type [18]
infinite minion duration [1]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (0—20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Summon Reaper
Supported By /157
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Pierce
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
ลงทัณฑ์ใหม่ (NewPunishment)
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
โล่วายุ (Tempest Shield)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ศรสายฟ้า (Lightning Arrow)
ใช้เสริม สกิลโจมตี
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
ว่องไว (Haste)
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
กับดักไฟ (Fire Trap)
ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem)
ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
น้ำแข็งกัด (Frostbite)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Cast On Critical Strike
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Less Duration
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Cast when Damage Taken
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Enhance
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning)
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ฝนระเบิด (Blast Rain)
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริม สกิลโจมตี
ควงอเวจี (Infernal Sweep)
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
อาวุธเงาหมุน (Spectral Spinning Weapon)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash)
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริม Nightblade
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
หินเสริมจุติ Multistrike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Arrow Nova
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Chain
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Fork
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
[DNT]Blood Whirl
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry)
ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ดักโจมตี (Ambush)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite)
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
ทดสอบโจมตี (Playtest Attack)
ต้องใช้เสริมทั้ง สกิลที่สร้างมิเนียนที่รับความเสียหายได้
และ สกิลออร่า ที่สร้างออร่าถาวรรอบตัวคุณ
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลธง หรือ สกิลกระบวนท่า ได้
Cobalt Jewel
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
Prismatic Jewel
ใช้เสริม สกิลโจมตี
Ghastly Eye Jewel
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้
หิมะถาโถม (The Great Avalanche)
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
หินเสริม Divine Sentinel
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียนทหารยาม ทำให้มิเนียนเหล่านั้นถูกสร้างขึ้นมาพร้อมกับออร่าเทมพลาร์ที่มีประโยชน์
หินเสริม Annihilation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Shockwave
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
หินเสริม Overheat
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Greater Multistrike
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
หินเสริม Transfusion
ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
หินเสริม Excommunicate
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Hallow
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
Damage Infusion
ใช้เสริม สกิลโจมตี
Fire Weapon
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ปลดปล่อยพลัง (Discharge)
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Trap
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Returning Projectiles
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
นำไฟฟ้า (Conductivity)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Slower Projectiles
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ระดมยิง (Barrage)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
มีดร่วง (Bladefall)
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
มีดเงา (Shadow Blades)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ruthless
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Infused Channelling
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
หินเสริม Multiple Totems
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Rage
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Arrow Nova
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Blasphemy
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Cast While Channelling
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
กระสุนธาตุ (Elemental Projectiles)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Swiftbrand
ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
Viridian Jewel
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
Large Cluster Jewel
ใช้เสริม สกิลโจมตี
แสงห่มกาย (Wreathed in Light)
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ผลึกร่วงหล่น (Falling Crystals)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Cull the Weak
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
หินเสริม Lethal Dose
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Companionship
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ที่รับความเสียหายได้ ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
หินเสริม Unholy Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Windburst
ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
เปิดวาร์ป (Portal)
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ประกายสายฟ้า (Spark)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark)
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark)
ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
หินเสริม Life Gain on Hit
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
พายุไฟ (Firestorm)
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ดูดพลัง (Power Siphon)
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
กรีดเลือด (Puncture)
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Spell Totem
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
โทเทมกินศพ (Devouring Totem)
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
เผาให้สิ้น (Incinerate)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
พายุหมุน (Cyclone)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Empower
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ปลุกเสกผู้พิทักษ์ (Animate Guardian)
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ล่ามสายฟ้าสถิต (Static Tether)
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
บรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief)
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Vile Toxins
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Arcane Surge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สัญญามืด (Dark Pact)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
ฌาปนกิจ (Cremation)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สลับร่าง (Bodyswap)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Volley
สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
วาล์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Vaal Flesh Offering)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
[DNT] Quick Block
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre)
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Swift Assembly
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Barrage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
หินเสริม Archmage
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริมจุติ Minion Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Spell Cascade
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Unleash
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Empower
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Enlighten
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Enhance
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
หินเสริม Infernal Legion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
DNT Projectile Portal
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
[DNT] Coiling Assault
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
แผ่นดินไหว (Earthquake)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Devour
ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ฮึกเหิมอัตโนมัติ (Autoexertion)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sacred Wisps
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
อ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace)
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Cooldown Recovery
ใช้เสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Congregation
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม Greater Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Living Lightning
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Exemplar
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
Small Cluster Jewel
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
ยมทูต
อันเดดmonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Reaper
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
พลังชีวิต
374%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
374%
ค่าต้านทาน
Damage
240%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
SummonedReaper
Metadata
SummonedReaper
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
24,061
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
9,478
Damage
897
ความเสียหายเวท
897
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
5,219
Minion Damage
716
Ailment Threshold
24,061
Chill
76
Shock
76
Brittle
430
Scorch
76
Sap
210
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ReaperConsumeMinionForHeal
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ReaperConsumeMinionForBuff
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
SummonedReaperMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
action attack or cast time uses animation length [1]
SummonedReaperDash
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
leap slam minimum distance [40]
walk emerge extra distance [-9]
SummonedReaperUltimate
Attack, Melee, Damage, Area, MeleeSingleTarget, Movement
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperUltimateLeftSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperUltimateRightSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
EAASummonedReaperComboAttack
Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +0.3 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GASummonReaperComboWhirl
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperComboLeftSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperComboRightSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperDashImpactSlash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 46.38%
is area damage [1]
GASummonReaperDash
Triggerable, Attack
Base Damage: 717—1076
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper.ao"
}
DiesAfterTime
{
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
on_event_addfadeepk_for_death_summon_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/summoned_reaper/epk/death_fade.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper"] = {
name = "Reaper",
life = 3.74,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 2.4,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 13,
accuracy = 3.4,
weaponType1 = "One Hand Sword",
weaponType2 = "One Hand Sword",
skillList = {
"SummonedReaperMelee",
"GASummonReaperUltimateLeftSlash",
"GASummonReaperUltimateRightSlash",
"GASummonReaperComboWhirl",
"GASummonReaperComboLeftSlash",
"GASummonReaperComboRightSlash",
"GASummonReaperDashImpactSlash",
"GASummonReaperDash",
"EAASummonedReaperComboAttack",
"SummonedReaperDash",
"SummonedReaperUltimate",
"ReaperConsumeMinionForHeal",
"ReaperConsumeMinionForBuff",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedReaperMelee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {1, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperUltimateLeftSlash"] = {
name = "GASummonReaperUltimateLeftSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperUltimateRightSlash"] = {
name = "GASummonReaperUltimateRightSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperComboWhirl"] = {
name = "GASummonReaperComboWhirl",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperComboLeftSlash"] = {
name = "GASummonReaperComboLeftSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperComboRightSlash"] = {
name = "GASummonReaperComboRightSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperDashImpactSlash"] = {
name = "GASummonReaperDashImpactSlash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GASummonReaperDash"] = {
name = "GASummonReaperDash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASummonedReaperComboAttack"] = {
name = "EAASummonedReaperComboAttack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.67,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_range_+",
"skill_cannot_be_stunned",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedReaperDash"] = {
name = "SummonedReaperDash",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.5,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_extra_distance",
"leap_slam_minimum_distance",
},
levels = {
[1] = {-9, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedReaperUltimate"] = {
name = "SummonedReaperUltimate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Movement] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {60, baseMultiplier = 1.65, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReaperConsumeMinionForHeal"] = {
name = "ReaperConsumeMinionForHeal",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {6000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReaperConsumeMinionForBuff"] = {
name = "ReaperConsumeMinionForBuff",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {6000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper.ao |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Reaper
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.16.0 |
|
| 3.15.1 |
|
| 3.15.0f |
|
| 3.15.0d |
|
| 3.15.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.