MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
リーパー召喚
レベル: (1—20)
コスト: (15—28) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: 0.60 秒
要求 レベル (28—70), (67—155) 知性
様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
リーパー最大召喚数 1
ミニオンのアタックは50%の確率で出血を付与する
ミニオンの与える出血ダメージが(30—87)%上昇する
リーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは(20—29)%低下したダメージを与える
リーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは最大ライフが(20—29)%低下する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)

品質による追加の効果:
ミニオンのアタックは(0—20)%の確率で出血を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Reaper
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 4000
リーパー最大召喚数 1
ミニオンのアタックは50%の確率で出血を付与する
レベル装備条件レベル知性マナBase Damageリーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは20%低下したダメージを与えるリーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは最大ライフが20%低下するミニオンの与える出血ダメージが30%上昇する経験値
1286715100%, 100%, 100%202030199,345
2317316100%, 100%, 100%202033285,815
3347917100%, 100%, 100%212136401,344
4378518100%, 100%, 100%212139554,379
5409219100%, 100%, 100%222242477,437
6429619100%, 100%, 100%222245583,786
74410020100%, 100%, 100%232348710,359
84610421100%, 100%, 100%2323511,355,511
94810921100%, 100%, 100%2424541,138,877
105011322100%, 100%, 100%2424571,368,233
115211722100%, 100%, 100%2525601,638,338
125412123100%, 100%, 100%2525631,956,648
135612524100%, 100%, 100%2626663,655,184
145813024100%, 100%, 100%2626693,017,327
156013425100%, 100%, 100%2727727,759,995
166213825100%, 100%, 100%27277515,138,193
176414226100%, 100%, 100%28287826,083,825
186614627100%, 100%, 100%28288162,620,247
196815127100%, 100%, 100%292984211,708,088
207015528100%, 100%, 100%292987
217229100%, 100%, 100%303090
227429100%, 100%, 100%303093
237630100%, 100%, 100%313196
247830100%, 100%, 100%313199
258031100%, 100%, 100%3232102
268232100%, 100%, 100%3232105
278432100%, 100%, 100%3333108
288633100%, 100%, 100%3333111
298833100%, 100%, 100%3434114
309034100%, 100%, 100%3434117
319134100%, 100%, 100%3434118
329235100%, 100%, 100%3535120
339335100%, 100%, 100%3535121
349435100%, 100%, 100%3535123
359536100%, 100%, 100%3535124
369636100%, 100%, 100%3636126
379736100%, 100%, 100%3636127
389837100%, 100%, 100%3636129
399937100%, 100%, 100%3636130
4010037100%, 100%, 100%3737132
Attribute /11

リーパー召喚

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
Acronymミニオン, 出血
IdSummonReaper
DropLevel 28
BaseType リーパー召喚
Class スキルジェム
TargetTypesEnemy, Ground,
TypeTriggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonReaper
ActiveSkillsCodesummon_reaper
Referencepoe.ninja, Community Wiki
リーパー召喚
レベル: (1—20)
コスト: (15—28) マナ
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: 0.60 秒
要求 レベル (28—70), (67—155) 知性
様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。
リーパー最大召喚数 1
ミニオンのアタックは50%の確率で出血を付与する
ミニオンの与える出血ダメージが(30—87)%上昇する
リーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは(20—29)%低下したダメージを与える
リーパーによりプレイヤーのリーパー以外のミニオンは最大ライフが(20—29)%低下する
base display minion actor level [28,70]
display minion monster type [18]
infinite minion duration [1]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)

品質による追加の効果:
ミニオンのアタックは(0—20)%の確率で出血を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Summon Reaper
Supported By /44
  • Active Type: Triggerable, Physical, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Spell, Totemable, Trappable, CreatesMinion, Cooldown
  • Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    CastOnDmgTaken
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    GuardiansBlessing
    守護者のブレッシングサポート
    ダメージを受けるミニオンを作成するスキルおよび、 プレイヤーの周りに常時オーラを生成するオーラスキルをサポートしなければならない。 トリガーされるスキル、バナースキルおよびスタンススキルはサポートできない。
    DivineSentinelSupport
    神のセンチネルサポート
    センチネルミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが恩恵をもたらすテンプラーオーラを持って生成されるようにする。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    Trap
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    CastonWardBreak
    ワード破壊時キャストサポート
    ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
    Companionship
    コンパニオンシップサポート
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートする。トリガーされるスキルをサポートできない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    MinionDamage
    ミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    MinionSpeed
    ミニオンスピードサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    MinionLife
    ミニオンライフサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    RemoteMine
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    SummonsElementalResists
    元素の軍勢サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    CastOnStun
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    OffensiveMinion
    狂乱の餌付けサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    MinionFocusFire
    プレデターサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    DefensiveMinion
    肉の壁サポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    AltRemoteMineSupportGem
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    InfernalLegionSupportGem
    インファーナルリージョンサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    MinionDamagePlus
    覚醒のミニオンダメージサポート
    ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    FreshMeat
    フレッシュミートサポート
    ミニオンを作成するスキルをサポートする。
    CooldownRecovery
    クールダウン解消サポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    UndeadArmy
    信徒の集団サポート
    ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ExemplarSupport
    模範サポート
    ミニオンを生成するスキルをサポートする。
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    リーパー
    不死者
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    monster no drops or experience [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Reaper
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, melee, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    ライフ
    374%
    アーマー
    +50%
    回避力
    +100%
    Ailment Threshold
    374%
    耐性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    Damage
    240%
    命中
    340%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 13
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    SummonedReaper
    Metadata
    SummonedReaper
    IsSummoned
    Y
    レベル
    68
    ライフ
    24,061
    アーマー
    43,185
    回避力
    9,478
    Damage
    897
    スペルダメージ
    897
    命中
    1,276
    Attack Time
    1.5
    経験値
    20,510
    Minion Life
    5,219
    Minion Damage
    716
    Ailment Threshold
    24,061
    Chill
    76
    Shock
    76
    Brittle
    430
    Scorch
    76
    Sap
    210
    Phys Convert Ele
    240%
    ReaperConsumeMinionForHeal
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    基礎持続時間は6
    ReaperConsumeMinionForBuff
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 25 秒
    基礎持続時間は6
    SummonedReaperMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 50%
    アタックダメージ: 50%
    Attack Time: 1.5 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    アタックダメージが50%低下する
    ダメージが46.38%上昇する
    action attack or cast time uses animation length [1]
    iconbasicattack
    SummonedReaperDash
    Spell, Movement
    キャストタイム: 1.5 秒
    クールダウン時間: 4 秒
    leap slam minimum distance [40]
    walk emerge extra distance [-9]
    SummonedReaperUltimate
    Attack, Melee, Damage, Area, MeleeSingleTarget, Movement
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperUltimateLeftSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperUltimateRightSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 150%
    アタックダメージ: 150%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%上昇する
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    EAASummonedReaperComboAttack
    Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    近接ストライク距離 +0.3m
    cast time overrides attack duration [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    GASummonReaperComboWhirl
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    アタックダメージ: 50%
    アタックダメージ: 50%
    Attack Time: 1.5 秒
    アタックダメージが50%低下する
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperComboLeftSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperComboRightSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperDashImpactSlash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    ダメージが46.38%上昇する
    is area damage [1]
    GASummonReaperDash
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 717—1076
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Animated
    {
    	on_event_addfadeepk_for_death_summon_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/summoned_reaper/epk/death_fade.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Reaper",
        life = 3.74,
        damage = 2.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "SummonedReaperMelee",
            "GASummonReaperUltimateLeftSlash",
            "GASummonReaperUltimateRightSlash",
            "GASummonReaperComboWhirl",
            "GASummonReaperComboLeftSlash",
            "GASummonReaperComboRightSlash",
            "GASummonReaperDashImpactSlash",
            "GASummonReaperDash",
            "EAASummonedReaperComboAttack",
            "SummonedReaperDash",
            "SummonedReaperUltimate",
            "ReaperConsumeMinionForHeal",
            "ReaperConsumeMinionForBuff",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonedReaperMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {1, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperUltimateLeftSlash"] = {
        name = "GASummonReaperUltimateLeftSlash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperUltimateRightSlash"] = {
        name = "GASummonReaperUltimateRightSlash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperComboWhirl"] = {
        name = "GASummonReaperComboWhirl",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperComboLeftSlash"] = {
        name = "GASummonReaperComboLeftSlash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperComboRightSlash"] = {
        name = "GASummonReaperComboRightSlash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperDashImpactSlash"] = {
        name = "GASummonReaperDashImpactSlash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GASummonReaperDash"] = {
        name = "GASummonReaperDash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAASummonedReaperComboAttack"] = {
        name = "EAASummonedReaperComboAttack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonedReaperDash"] = {
        name = "SummonedReaperDash",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_extra_distance",
            "leap_slam_minimum_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {-9, 40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonedReaperUltimate"] = {
        name = "SummonedReaperUltimate",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {60, baseMultiplier = 1.65, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReaperConsumeMinionForHeal"] = {
        name = "ReaperConsumeMinionForHeal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReaperConsumeMinionForBuff"] = {
        name = "ReaperConsumeMinionForBuff",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    Life.corpse_usablefalse
    Animated.animated_objectMetadata/Monsters/SummonedReaper/SummonedReaper.ao

    Community Wiki

    Edit

    Summon Reaper

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Minions no longer have hidden penalties to Bleeding, Ignite, and Poison damage. Summon Reaper no longer has a hidden bonus to Bleeding damage that counteracted this penalty. As a result, minions now deal approximately twice as much Poison damage, three and a half times as much Ignite damage, and seven times as much Bleeding damage.
  • The buff granted when consuming a Minion no longer grants 40% increased Damage. It now grants 40% increased Attack Speed (previously 20%), 40% increased Movement Speed (previously 20%) and also now grants 30% increased Area of Effect.
  • The reaper's dash slash attack now has an Added Damage Effectiveness of 150% (previously 250%).
  • 3.16.0
  • Fixed a bug where summoned Reapers would teleport when the level of the Summon Reaper Skill Gem changes.
  • 3.15.1
  • Fixed a bug where the Summoned Reaper could not destroy pots with some of their attacks.
  • Fixed a bug where the Summoned Reaper’s two consume skills shared a cooldown.
  • 3.15.0f
  • Fixed a bug with the Summon Reaper skill which allowed for a second separate Skill Gem with Supports to command the Reaper.
  • 3.15.0d
  • The cast time for Summon Reaper is now 0.6 seconds (previously 1 second).
  • Lowered the damage penalty on Bleeding for the Summoned Reaper, overall this means they have approximately 114% more Bleeding damage than before.
  • 3.15.0
  • Summon Reaper has been added to the game.

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