แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (7–10)
ความเสียหายโจมตี: (250–459)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (250–459)%
ต้องการ เลเวล (28–70), (42–98) Str, (29–68) Int
ต้องการ ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ, กระบองมือเดียว, คทา, กระบองสองมือ, ไม้พลอง, มีด, กรงเล็บ, Unarmed, ไม้พลองสงคราม, มีดอาคม
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา ได้พร้อมกันสูงสุด 9 คน
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจเมจิก ได้สูงสุด 3 คน
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจแรร์ ได้สูงสุด 1 คน
มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Dominating Blow
Level Effect /40
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 20 วินาที
เลเวลต้องการ เลเวลStrIntค่าใช้งานBase Damageค่าประสบการณ์
12842297249.8%199,345
23146328258.3%285,815
33450358267.1%401,344
43754378276.1%554,379
54058408285.5%477,437
64260428294.7%583,786
74463448304.2%710,359
84666468314%1,355,511
94868489324.1%1,138,877
105071499334.5%1,368,233
115274519345.3%1,638,338
125476539356.3%1,956,648
135679559367.8%3,655,184
145882579379.6%3,017,327
156084599391.8%7,759,995
1662876010404.4%15,138,193
1764906210417.4%26,083,825
1866926410430.7%62,620,247
1968956610444.5%211,708,088
2070986810458.7%
217210473.5%
227410488.6%
237610504.2%
247811520.4%
258011537%
268211554.2%
278411571.9%
288611590.2%
298811609%
309011628.4%
319111656.7%
329211667.2%
339312677.9%
349412688.7%
359512699.6%
369612710.7%
379712722.1%
389812733.6%
399912745.3%
4010012757.1%
Attribute /10

แสดงอำนาจ (Dominating Blow)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymHit, Sentinel
DropLevel 28
BaseType แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
Class หินสกิล
อาวุธกรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, Unarmed, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
500 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
แสดงอำนาจ (Dominating Blow)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (7–10)
ความเสียหายโจมตี: (250–459)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (250–459)%
ต้องการ เลเวล (28–70), (42–98) Str, (29–68) Int
ต้องการ ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ, กระบองมือเดียว, คทา, กระบองสองมือ, ไม้พลอง, มีด, กรงเล็บ, Unarmed, ไม้พลองสงคราม, มีดอาคม
โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 20 วินาที
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา ได้พร้อมกันสูงสุด 9 คน
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจเมจิก ได้สูงสุด 3 คน
อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจแรร์ ได้สูงสุด 1 คน
มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Dominating Blow
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคแสดงอำนาจ Celestial
สกิล แสดงอำนาจ (Dominating Blow) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /117
  • Active Type: Attack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Minion Speed
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Minion Life
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Predator
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Ancestral Call
    ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Melee Splash
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Minion Damage
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Behead
    ใช้เสริม สกิลฟาด
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trauma
    ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fresh Meat
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Overexertion
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี

    Community Wiki

    Edit

    Dominating Blow

    Dominating Blow is a melee attack that summons a friendly Sentinel minion on kill or sometimes when you hit a rare or unique enemy. Sentinels copy the mods of the monster it was raised from.

    Skill functions and interactions

    • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also perform a Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
    • Sentinel types: Magic (blue named) and rare (yellow named) enemies can be made into a Sentinel using this skill, but unique monsters cannot. Magic and Rare Sentinels will keep all special attributes of the enemy it was raised from, including auras which will be applied to the player and all allies. Auras come from monster modifiers.
    • Support gems: Any support gem that can apply to both an attack as well as a minion skill will apply to both the attack made by Dominating Blow and the Sentinels. For example, Melee Splash Support will grant both the attacks made with Dominating Blow and the Sentinel's basic attacks splash damage.
    • Sentinels won't hit additional targets if the skill gems is supported by Ancestral Call Support, but will still receive the "Supported skills deal x% less Damage" penalty.
    • Dual wielding: Dual wielding attacks with Dominating Blow will alternate the weapon being swung.
    • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Dominating Blow. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 768 to 1,152 with a total life of 7,228 per Sentinel, while at gem level 15 their base physical damage is 461 to 692 with a total life of 4,408 per Sentinel.
    • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
    • Sentinels have a base attack time of 1.20.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • It has been updated from “25% Chance to Summon a Normal Sentinel of Dominance when you Hit a Unique Monster” to “25% Chance to Summon a Normal Sentinel of Dominance on Hitting a Unique Monster”. This is not a '''functional change'''.
  • 3.15.0
  • Now deals 238% of Base Damage, and has 238% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 190%).
  • 3.8.0
  • Now has a 25% chance to summon a Normal Sentinel of Dominance when you hit a unique monster (from 10%).
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 165% at gem level 1 (from 140%), up to 190% at gem level 20 (from 172%).
  • Now causes minions to deal 1% increased damage per 1% gem quality (from 0.5% per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gains additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • Base Damage buffed to (140-171.9)%; Previously was (125-164.9)%; based off level.
  • All minions from this skill now count as sentinels.
  • Now has a max cap of minions (9 Normal, 3 magic, and 1 rare) for a total of 13. This is throughout all levels.
  • Now has a 10% chance to summon a Normal minion on hitting an unique monster throughout all levels.
  • Now shows both duration stats. The debuff time on monsters, and the minion duration.
  • Mana cost was reduced to 8 at all levels. Previously was (12-16) mana.
  • 2.4.0
  • 6% more attack damage at gem level 20 (not minion damage).
  • 2.1.0
  • Dominating Blow's mana cost has been reduced substantially. The attack now deals 125% of base damage at level 1, increasing to 155.4% at level 20. Minions created by it now deal 35% less damage at all levels.
  • 2.0.0
  • Dominating Blow: Minions deal 20% less damage at level 1, with the penalty reduced at each gem level. Base duration set to 20 seconds at all levels. Mana cost reduced at all levels. It now grants 0.5% increased damage per 1% quality instead of affecting duration.
  • 1.3.0b
  • Fixed a bug introduced in Version 1.3.0|1.3.0 where Dominating Blow wasn't classed as a melee skill.
  • 0.11.4
  • Fixed a bug where Dominating Blow could still apply to targets if the attack missed.
  • 0.9.12
  • Now works with unarmed attacks and has no limit to the number of minions it can create.
  • 0.9.5
  • Fixed a bug where multiple conversions of one monster would not be applied correctly.
  • 0.9.3
  • Dominating Blow has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.