ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (9–13)
ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (295–542)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (295–542)%
Length Radius: 15
Width Radius: 7
ต้องการ เลเวล (28–70), (67–155) Str
ต้องการ กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, กระบองสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, Unarmed, ไม้พลองสงคราม
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 5% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 30%
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +5% ต่อจำนวน Endurance Charge

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +(0–30)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Tectonic Slam
Level Effect /40
Implicit
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +5% ต่อจำนวน Endurance Charge
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 5% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 30%
เลเวลต้องการ เลเวลStrค่าใช้งานBase Damageค่าประสบการณ์
128679295.1%199,345
231739305.3%285,815
3347910315.6%401,344
4378510326.4%554,379
5409210337.4%477,437
6429610348.4%583,786
74410010359.5%710,359
84610411371.1%1,355,511
94810911383%1,138,877
105011311395.4%1,368,233
115211711408.1%1,638,338
125412111421.1%1,956,648
135612511434.6%3,655,184
145813012448.6%3,017,327
156013412463.1%7,759,995
166213812477.9%15,138,193
176414212493.2%26,083,825
186614612509%62,620,247
196815112525.3%211,708,088
207015513542.2%
217213559.6%
227413577.4%
237613595.9%
247813615%
258013634.6%
268214655%
278414675.9%
288614697.5%
298814719.8%
309014742.7%
319114776.2%
329214788.5%
339314801.1%
349415813.9%
359515826.8%
369615840%
379715853.4%
389815866.9%
399915880.8%
4010015894.8%
Attribute /9

ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
DropLevel 28
BaseType ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
Class หินสกิล
อาวุธดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, Unarmed, ไม้พลองสงคราม
TargetTypesGround, Enemy, SELF_ORIGIN
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTectonicSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
500 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (9–13)
ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (295–542)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (295–542)%
Length Radius: 15
Width Radius: 7
ต้องการ เลเวล (28–70), (67–155) Str
ต้องการ กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, กระบองสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, Unarmed, ไม้พลองสงคราม
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 5% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 30%
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +5% ต่อจำนวน Endurance Charge
console skill dont chase [1]
is area damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +(0–30)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Tectonic Slam
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคทุบเปลือกโลกแยก Celestial
สกิล ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /105
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Faster Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Additional Accuracy
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Mana Leech
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bloodlust
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
    หินเสริม Life Gain on Hit
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Damage on Full Life
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fortify
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Ruthless
    ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก
    หินเสริม Momentum
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Withering Touch
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Close Combat
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Shockwave
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริม Impale
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Pulverise
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Rage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
    หินเสริม Nightblade
    ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Melee Physical Damage
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริมจุติ Multistrike
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลเดินทาง, สกิลโต้กลับ หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Fist of War
    ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Bloodthirst
    ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Earthbreaker
    เสริม สกิลทุบ ทำให้มันอัญเชิญ โทเทมบรรพชน ที่จะใช้สกิลให้กับคุณขณะที่คุณอยู่ใกล้กับมัน การอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด เพิ่มขึ้น
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Prismatic Burst
    ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Controlled Blaze
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
    หินเสริม Volatility
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Overexertion
    ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) Monster /7
    ชื่อม็อดSpectre
    มนุษย์แพะใหญ่Y
    อวตารแห่งธุลีมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 20000%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    อวตารแห่งความวินาศมอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 20000%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    เครเชียนน์ ผู้บุกเบิกเบื้องลึกmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    เกเฮนนิกซ์ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ฮาคูความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้Y
    Hellion Alpha อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Tectonic Slam

    Tectonic Slam is an attack skill that slams the ground in front of the player, dealing [[area of effect damage in a cone, with the area scaling with your Endurance Charges.

    Skill functions and interactions

    Endurance charge consumption effect: When you have a number of Endurance Charges greater than your minimum endurance charges, every third slam will consume one. If your attack repeats, such as by using Multistrike Support, every slam counts towards the counter.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 275% of Base Damage, and has 275% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 220%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • No longer has a chance to consume endurance charges per attack to create a Charged Slam.
  • Now consumes an endurance charge every third time you create a fissure, and gains 5% more area of effect and +5% branching fissure chance per endurance charge.
  • The spread of fissures has been partially-normalised, ensuring both sides of the main fissure will get at least one branching fissure.
  • Now deals base damage and has an added Damage effectiveness of 180% at gem level 1 (from 170%), up to 220% at gem level 20 (from 200%).
  • The Labyrinth helmet enchantments Charged Slam chance for Tectonic Slam can no longer be obtained. Existing versions of this enchantment now grant extra chance for branching fissures.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 170% at gem level 1 (from 130%), up to 200% at gem level 20 (from 160%).
  • The length of the primary fissure is now 36 (from 32).
  • The length of the secondary fissures is now 15 (from 22).
  • The width of the first secondary fissures is now 7 (from 8).
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.5.0
  • Charged Slam (which typically consumes an Endurance Charge) now deal 60% more damage (up from 18%).
  • Now has a 35% chance to consume an Endurance Charge to create a Charged Slam (down from 100%)
  • 3.2.0
  • Added a new Strength Skill Gem - Tectonic Slam: Slam the ground with your weapon, unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and releasing a random number of smaller fissures branching off from it. If you have Endurance Charges, one will be consumed, maximising the number of fissures. Requires a Mace, Sword, Axe, Staves, or Unarmed.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.