Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Brinerot Stormhand
Brinerot Stormhand

Brinerot Stormhand(Brinerot Stormhand)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]

ได้รับ Endurance Charge
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbLightningElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite1Summon
alternate_minion [15]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Vaal Spectral Throw
ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง
ลดความเสียหาย อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 16%
เพิ่มความเร็วของกระสุน 30%
base_attack_repeat_count [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 16.8%

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Static Strike
โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.75 วินาที
การระเบิดจะมีค่าโจมตีและค่าความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยน้อยลง 40%
base_attack_repeat_count [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 46.4%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1385 ถึง 4156
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 66%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brinerot Stormhand431292574.51.5228572149411369754300750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite1Summon
alternate_minion [15]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Vaal Spectral Throw
ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง
ลดความเสียหาย อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 15%
เพิ่มความเร็วของกระสุน 30%
base_attack_repeat_count [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 15%

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Static Strike
โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.75 วินาที
การระเบิดจะมีค่าโจมตีและค่าความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยน้อยลง 40%
base_attack_repeat_count [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 45%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1237 ถึง 3710
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 66%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brinerot Stormhand386282296.21.5190021888310567627100750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite1Summon
alternate_minion [15]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Vaal Spectral Throw
ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง
ลดความเสียหาย อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 14%
เพิ่มความเร็วของกระสุน 30%
base_attack_repeat_count [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 11.4%

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Static Strike
โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.75 วินาที
การระเบิดจะมีค่าโจมตีและค่าความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยน้อยลง 40%
base_attack_repeat_count [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 42.2%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 984.4 ถึง 2953
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 58%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brinerot Stormhand298901823.61.512804145509113422500750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite1Summon
alternate_minion [15]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Vaal Spectral Throw
ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง
ลดความเสียหาย อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 12%
เพิ่มความเร็วของกระสุน 30%
base_attack_repeat_count [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 6%

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Static Strike
โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.75 วินาที
การระเบิดจะมีค่าโจมตีและค่าความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยน้อยลง 40%
base_attack_repeat_count [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 38%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 737.8 ถึง 2214
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 48%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brinerot Stormhand222071360.81.58147104707549268900750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite1Summon
alternate_minion [15]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteVaalThrownWeapon
ghostlythrow
Vaal Spectral Throw
ขว้างสเปคทรัลของอาวุธประชิดของคุณ หมุนควงออกเป็นการโจมตีแบบปั่นที่โจมตีศัตรูที่ขวางทาง
ลดความเสียหาย อีก 40%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 11%
เพิ่มความเร็วของกระสุน 15%
base_attack_repeat_count [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 2.4%

projectiles_nova base_is_projectile projectiles_not_offset Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Vaal
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbLightningEliteStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Static Strike
โจมตีศัตรูด้วยอาวุธประชิด สะสมสายฟ้าสถิตให้ผู้เล่น สายฟ้าสถิตนี้จะสร้างความเสียหายใส่ศัตรูรอบตัวผู้เล่นหลังหมดอายุ ซึ่งความเสียหายนี้จะหลบไม่ได้ด้วย
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย สายฟ้า
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 0.75 วินาที
การระเบิดจะมีค่าโจมตีและค่าความเสียหายจากสถานะเจ็บป่วยน้อยลง 40%
base_attack_repeat_count [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 90%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 35.2%

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 551 ถึง 1653
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 38%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brinerot Stormhand161521009.81.5516675046226170500750
stance Staff
#Main Skills
SummonSpecificMonsters 60 IHaveFewerThanThreeMinions
Melee 10 TargetNear TargetIsEnemy
#Stance switching
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance2 500 NoWbBasicInPack
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement. Mostly just be evasive
Flee30TargetNear WbHasLeader TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp20TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to a more support/defensive role in case of being reduced below 75% life of if there are no grunts left
stance stance2
#Main Skills
VaalThrownWeapon50TargetNotNear
Melee10TargetNear
#Stance switching
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp120TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to stance 3 when on less than 50% or if the leader is on low life
stance stance3
#Main Skills
StaticStrike60TargetNear OnlyLastTarget
Melee 10
#Movement
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance3TargetFar
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
LightningWarp30TargetNotNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbLightningElite1"] = {
    name = "Brinerot Stormhand",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbLightningWarp",
        "WbLightningEliteVaalThrownWeapon",
        "WbLightningElite1Summon",
        "WbLightningEliteStaticStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningEliteVaalThrownWeapon"] = {
    name = "Vaal Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_attack_repeat_count",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_not_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 1, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {-40, 1, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.718, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {-40, 2, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.736, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {-40, 2, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.754, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {-40, 3, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.772, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {-40, 4, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.79, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {-40, 4, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.808, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {-40, 5, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.826, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {-40, 5, 0, 5, 90, baseMultiplier = 0.844, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {-40, 6, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.862, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {-40, 6, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.88, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {-40, 7, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.898, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {-40, 8, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.916, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {-40, 8, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.934, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {-40, 9, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.952, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {-40, 9, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.97, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {-40, 10, 15, 5, 90, baseMultiplier = 0.988, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {-40, 11, 15, 5, 90, baseMultiplier = 1.006, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {-40, 11, 15, 5, 90, baseMultiplier = 1.024, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {-40, 12, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.042, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {-40, 12, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.06, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {-40, 13, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.078, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {-40, 14, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.096, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {-40, 14, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.114, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {-40, 15, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.132, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {-40, 15, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {-40, 16, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.168, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {-40, 16, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.186, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {-40, 17, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.204, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {-40, 18, 30, 5, 90, baseMultiplier = 1.222, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningElite1Summon"] = {
    name = "WbLightningElite1Summon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningEliteStaticStrike"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_skill_effect_duration",
        "static_strike_explosion_damage_+%_final",
        "base_attack_repeat_count",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.114, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.128, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.142, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.156, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.17, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.184, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.198, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.212, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.226, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.24, levelRequirement = 47, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.254, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.268, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.282, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.296, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.31, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.324, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.338, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.352, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.366, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.38, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.394, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.408, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.422, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.436, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.45, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.464, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.478, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.492, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.506, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]

ได้รับ Endurance Charge
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbLightningElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite2Summon
alternate_minion [16]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base_attack_repeat_count [2]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 102.4 ถึง 307.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย 37%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1385 ถึง 4156
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 66%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteSweep
sweep
Sweep
เหวี่ยงอาวุธสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
โอกาส 100% ที่จะ Knockback ศัตรู เมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1.15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brinerot Stormhand431292574.51.5228572149411369754300750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite2Summon
alternate_minion [16]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base_attack_repeat_count [2]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 93.76 ถึง 281.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย 37%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1237 ถึง 3710
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 66%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteSweep
sweep
Sweep
เหวี่ยงอาวุธสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
โอกาส 100% ที่จะ Knockback ศัตรู เมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1.15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brinerot Stormhand386282296.21.5190021888310567627100750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite2Summon
alternate_minion [16]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 36%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base_attack_repeat_count [2]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 78.44 ถึง 235.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 984.4 ถึง 2953
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 58%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteSweep
sweep
Sweep
เหวี่ยงอาวุธสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
โอกาส 100% ที่จะ Knockback ศัตรู เมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1.15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brinerot Stormhand298901823.61.512804145509113422500750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite2Summon
alternate_minion [16]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 28%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base_attack_repeat_count [2]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 62.59 ถึง 187.8
เพิ่มความเร็วในการร่าย 33%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 737.8 ถึง 2214
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 48%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteSweep
sweep
Sweep
เหวี่ยงอาวุธสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
โอกาส 100% ที่จะ Knockback ศัตรู เมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1.15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brinerot Stormhand222071360.81.58147104707549268900750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite2Summon
alternate_minion [16]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbFrenzy
iconfrenzy
Frenzy
ทำการโจมตีที่ให้ชาร์จความคลั่งกับตัวละครถ้าโจมตีโดน ชาร์จความคลั่งเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อหนึ่ง Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้น 10% ต่อ Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
ลดความเสียหาย อีก 28%

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
เคลื่อนย้ายตัวละครไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้และทำการโจมตีด้วยอาวุธประชิด ถ้าคุณไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้สกิลจะทำการเลือกแบบสุ่มเอง คุณจะได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในระยะเวลาหนึ่ง คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55%
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base_attack_repeat_count [2]

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second

WbBallLightning
balllightning
Ball Lightning
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะในพื้นที่รอบๆ โดยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 49.75 ถึง 149.3
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.8 Second

WbLightningWarp
teleportball
Lightning Warp
รอสักพักแล้วทำการเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งเป้าหมายที่เลือก โดยระยะเวลาในการรอขึ้นอยู่กับระยะทางระหว่างเป้าหมายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ และเมื่อการเคลื่อนย้ายเกิดขึ้นจะสร้างความเสียหายสายฟ้าให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวทั้งตำแหน่งที่ผู้เล่นยืนอยู่ก่อนการเคลื่อนย้ายและตำแหน่งที่ผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปหา หากร่ายอีกครั้งจะเป็นการเข้าคิวของการเคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่องคริติคอลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 551 ถึง 1653
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
ลดระยะเวลาลง 38%

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteSweep
sweep
Sweep
เหวี่ยงอาวุธสองมือเป็นวงกลม ทำให้มอนสเตอร์รอบตัวละครถูกผลักออกไป
โอกาส 100% ที่จะ Knockback ศัตรู เมื่อโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย สายฟ้า

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1.15 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brinerot Stormhand161521009.81.5516675046226170500750
stance TwoHandMace
#Main Skills
SummonSpecificMonsters 60 IHaveFewerThanThreeMinions
Melee 10 TargetNear TargetIsEnemy
#Stance switching
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance2 500 NoWbBasicInPack
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement. Mostly just be evasive
Flee30TargetNear WbHasLeader TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp20TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to a more support/defensive role in case of being reduced below 75% life of if there are no grunts left
stance stance2
#Main Skills
BallLightning50TargetNotNear
Melee10TargetNear
#Stance switching
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp120TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to stance 3 when on less than 50% or if the leader is on low life
stance stance3
#Main Skills
FlickerStrike300OnlyLastTarget HaveThreeFrenzyCharges
Frenzy60TargetNear
Melee 10
Sweep 60 TargetNear
#Movement
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance3TargetFar
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
LightningWarp30TargetNotNear HaveNoFrenzyCharges

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbLightningElite2"] = {
    name = "Brinerot Stormhand",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbLightningEliteSweep",
        "WbFrenzy",
        "Melee",
        "WbLightningEliteFlickerStrike",
        "WbLightningWarp",
        "WbBallLightning",
        "WbLightningElite2Summon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningEliteSweep"] = {
    name = "Sweep",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Swings a two handed melee weapon in a circle, knocking back monsters around the character.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.15,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_global_chance_to_knockback_%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 24, 0, 40, 50, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFrenzy"] = {
    name = "Frenzy",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs an attack that gives the character a frenzy charge if it hits. Frenzy charges increase your attack speed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 10, 10, 0, 0, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {10, 10, 10, 20, 0, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {10, 10, 10, 0, 2, -20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {10, 10, 10, 0, 2, -28, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {10, 10, 10, 0, 2, -36, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningEliteFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_attack_repeat_count",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 0, -10, 50, 2, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {45, 0, -30, 50, 2, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {55, 20, -30, 50, 2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.378,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 7, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 8, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 9, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 10, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 11, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 33, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 12, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 13, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 37, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 14, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 39, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 15, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 41, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 16, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 17, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 20, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 21, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 22, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 23, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 24, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 25, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 26, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 27, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 28, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 29, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 30, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 31, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 32, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 33, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 34, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 35, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 36, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 37, 2, 0, critChance = 32, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningElite2Summon"] = {
    name = "WbLightningElite2Summon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {16, 3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [15]

ได้รับ Frenzy Charge
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbLightningElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite3Summon
alternate_minion [17]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbBlueCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteProjectileNova
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 657.5 ถึง 1973
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 12 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
monster_projectile_variation [2]

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Brinerot Stormhand431292574.51.5228572149411369754300750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite3Summon
alternate_minion [17]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbBlueCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteProjectileNova
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 595.8 ถึง 1787
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 12 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
monster_projectile_variation [2]

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Brinerot Stormhand386282296.21.5190021888310567627100750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite3Summon
alternate_minion [17]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbBlueCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteProjectileNova
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 488.4 ถึง 1465
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 12 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
monster_projectile_variation [2]

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Brinerot Stormhand298901823.61.512804145509113422500750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite3Summon
alternate_minion [17]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbBlueCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteProjectileNova
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 379.8 ถึง 1139
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 12 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
monster_projectile_variation [2]

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Brinerot Stormhand222071360.81.58147104707549268900750

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningElite3Summon
alternate_minion [17]
number_of_monsters_to_summon [3]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 5 Second

WbBlueCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

WbLightningEliteProjectileNova
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 294.3 ถึง 883
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 12 ลูก
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
monster_projectile_variation [2]

projectiles_nova base_is_projectile Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 3 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Brinerot Stormhand161521009.81.5516675046226170500750
stance OneHandSwordShield
#Main Skills
SummonSpecificMonsters 60 IHaveFewerThanThreeMinions
Melee 10 TargetNear TargetIsEnemy
#Stance switching
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance2 500 NoWbBasicInPack
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement. Mostly just be evasive
Flee30TargetNear WbHasLeader TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp20TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to a more support/defensive role in case of being reduced below 75% life of if there are no grunts left
stance stance2
#Main Skills
MonsterProjectileSpell50TargetNotNear
Melee10TargetNear
#Stance switching
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsSelf
ChangeToStance31000TargetIsWbLeader TargetOnLowLife TargetIsAlly
#Movement
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
LightningWarp120TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
#changing to stance 3 when on less than 50% or if the leader is on low life
stance stance3
#Main Skills
Cyclone60TargetNear OnlyLastTarget
Melee 10
#Movement
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance3TargetFar
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
LightningWarp30TargetNotNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbLightningElite3"] = {
    name = "Brinerot Stormhand",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbBlueCyclone",
        "WbLightningEliteProjectileNova",
        "WbLightningElite3Summon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbBlueCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 2, -30, 15, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningEliteProjectileNova"] = {
    name = "WbLightningEliteProjectileNova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5875,
    incrementalEffectiveness = 0.0393,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_projectile_variation",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 12, -60, 2, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningElite3Summon"] = {
    name = "WbLightningElite3Summon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {17, 3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]

ได้รับ Endurance Charge
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbLightningElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbLightningElite1Elder"] = {
    name = "Brinerot Stormhand",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]

ได้รับ Endurance Charge
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage180%
พลังชีวิต300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWbLightningElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
เกราะ+33%
Evasion+33%
Accuracy+100%
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbLightningElite2Elder"] = {
    name = "Brinerot Stormhand",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}