+(0–0.2) metros de raio
50% mais Área de Efeito por cada estágio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2 ⍟
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Caçadora · Sombra |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Duelista · Caçadora · Sombra |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 6 50% mais Área de Efeito por cada estágio 4 Estágios Máximos |
Nível | RequerNível | Int | Des | Base Damage | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 170% | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 174.2% | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 178.4% | 0 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 182.6% | 0 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 186.8% | 0 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 191.1% | 0 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 195.3% | 0 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 199.5% | 0 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 203.7% | 0 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 207.9% | 0.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 212.1% | 0.1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 216.3% | 0.1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 220.5% | 0.1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 224.7% | 0.1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 228.9% | 0.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 233.2% | 0.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 237.4% | 0.1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 241.6% | 0.1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 245.8% | 0.1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 250% | 0.2 | |
21 | 72 | 254.2% | 0.2 | |||
22 | 74 | 258.4% | 0.2 | |||
23 | 76 | 262.6% | 0.2 | |||
24 | 78 | 266.8% | 0.2 | |||
25 | 80 | 271.1% | 0.2 | |||
26 | 82 | 275.3% | 0.2 | |||
27 | 84 | 279.5% | 0.2 | |||
28 | 86 | 283.7% | 0.2 | |||
29 | 88 | 287.9% | 0.2 | |||
30 | 90 | 292.1% | 0.3 | |||
31 | 91 | 294.2% | 0.3 | |||
32 | 92 | 296.3% | 0.3 | |||
33 | 93 | 298.4% | 0.3 | |||
34 | 94 | 300.5% | 0.3 | |||
35 | 95 | 302.6% | 0.3 | |||
36 | 96 | 304.7% | 0.3 | |||
37 | 97 | 306.8% | 0.3 | |||
38 | 98 | 308.9% | 0.3 | |||
39 | 99 | 311.1% | 0.3 | |||
40 | 100 | 313.2% | 0.3 |
Attribute /10
Devastar
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
DropLevel | 12 |
BaseType | Devastar |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemReave |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
40 (T2) | Ceifador Fantasma |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
Attribute /5
reave_counter
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 12 |
Devastar monstro /14 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Acólito do Javali | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Orcus, o Assolador | Velocidade de Movimento reduzida em 25% | Y |
O Príncipe Falido | Velocidade de Movimento reduzida em 25% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Sombra de um Duelista | Velocidade de Ataque aumentada em 60% | Y |
Rancor | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Assolador dos Ossos Corrompido | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Assolador Amarrado | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio monster no map drops [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
El'Abin, Devorador de Sangue | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Invari, O Molda-Sangue | Sanguinolência Extra kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kraityn, o Cicatrizado | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acólito do Javali | undead description [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Reave Damage 1 | Dano da Devastação aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Reave Damage 2 | Dano da Devastação aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Reave Area Of Effect 1 | Alcance da Desvastação aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Reave Area Of Effect 2 | Alcance da Desvastação aumentado em 24% | 100 |
Supported By /100 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou ativadas. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas ou ativadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
Community Wiki
Reave
Reave is a melee attack skill that deals damage in a small area in front of you, gaining more area of effect with each continuous hit. The bonus AoE is gradually lost while not hitting anything.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Using Reave while dual wielding will alternate the weapon used for attacking.
More area of effect: this is a local multiplicative bonus and applies only to Reave and Vaal Reave. At 4 stacks, Reave has a total of 200% more area of effect which ends up at 41 radius for level 20 gem. Area of effect spreads out in a 135 degree arc.
Stacks: if no enemy is hit with Reave or Vaal Reave for three seconds, all stacks are lost. The maximum number of stacks that can be applied is 4, but any number of stacks can be maintained. This allows it to be possible to maintain 8 stacks by first using Vaal Reave. Phantasmal quality only increases the stacks of normal Reave, Vaal Reave will still only generate up to 8 stacks.
Duration: currently there is no way to increase its duration.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.5 |
|
1.1.3 |
|
0.11.6c |
|
0.11.6 |
This is to prevent losing Area of Effect stacks when using the skill. |
0.11.5c |
|
0.11.4b |
(for example, picking up items or opening doors). |
0.11.4 |
|
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