약탈
레벨: (1–20)
소모: 마나 6
추가 피해 효율: (170–250)%
반경: 14
요구 사항 레벨 (12–70), (21–98) 민첩, (14–68) 지능
전방의 일정 범위를 공격합니다. 약탈로 적을 명중시킬 때마다 단계를 형성하며, 아무것도 명중시키지 못한 경우, 잠시 후에 단계를 상실하기 시작합니다. 단검, 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
최대 4단계
반경 +(0–0.2)미터
단계마다 효과 범위 50% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
최대 단계 +(0–2)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Reave
Level Effect /40
Implicit
소모: 6
단계마다 효과 범위 50% 증폭
최대 4단계
레벨요구 사항 레벨지능민첩Base Damage반경 #미터경험치
1121421170%015,249
2151725174.2%041,517
3192130178.4%081,983
4232435182.6%0147,968
5272841186.8%0250,557
6313246191.1%0405,086
7353651195.3%0447,718
8383855199.5%0615,318
9414159203.7%0834,639
10444463207.9%0.11,570,760
11474767212.1%0.11,633,987
12504971216.3%0.12,151,030
13535275220.5%0.12,812,189
14565579224.7%0.15,099,360
15595883228.9%0.19,400,731
16626087233.2%0.115,273,366
17646290237.4%0.126,286,582
18666492241.6%0.162,890,590
19686695245.8%0.1212,046,017
20706898250%0.2
2172254.2%0.2
2274258.4%0.2
2376262.6%0.2
2478266.8%0.2
2580271.1%0.2
2682275.3%0.2
2784279.5%0.2
2886283.7%0.2
2988287.9%0.2
3090292.1%0.3
3191294.2%0.3
3292296.3%0.3
3393298.4%0.3
3494300.5%0.3
3595302.6%0.3
3696304.7%0.3
3797306.8%0.3
3898308.9%0.3
3999311.1%0.3
40100313.2%0.3
Attribute /10

약탈

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
DropLevel 12
BaseType 약탈
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 룬 단검
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemReave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
40 (T2)혼 강탈자
1000 (T5)회전베기 또는 약탈로 치명타 명중 시 20레벨 영체 늑대 소환 발동
약탈
약탈의 효과 범위가 늘어납니다.
Reave
Attribute /5

reave_counter

KeyValue
Acronym투사체, Chain, 방어구, 회피
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID12
약탈 몬스터 /14 ⍟
이름속성 부여Spectre
멧돼지 조수20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
강탈자 오르쿠스이동 속도 25% 감소Y
부서진 왕자이동 속도 25% 감소
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
이온 다크슈라우드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
이온 다크슈라우드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
이온 다크슈라우드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
듀얼리스트의 그늘공격 속도 60% 증가Y
앙심monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
타락한 뼈강탈자undead description [1]
monster no map drops [1]
Y
영역 강탈자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
Y
피를 마시는 엘라빈물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
한 번에 덫 최대 12개 추가 설치
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +10
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +10
kill traps mines and totems on death [1]
base trap duration [4000]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
피형성자 인바리잔인함
kill traps mines and totems on death [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
흉터 전달자 크레이틴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
멧돼지 조수undead description [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
포인트 아이템 /1 ⍟
악마의 약탈 이펙트
약탈에 악마의 에너지 파동 스킨을 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /4 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Reave Damage 1약탈 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Reave Damage 2약탈 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Reave Area Of Effect 1약탈의 반경 16% 증가100
영원의 미궁Enchantment Reave Area Of Effect 2약탈의 반경 24% 증가100
Supported By /100 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연속타격 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
기세 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 연속타격 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조

Community Wiki

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Reave

Reave is a melee attack skill that deals damage in a small area in front of you, gaining more area of effect with each continuous hit. The bonus AoE is gradually lost while not hitting anything.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Using Reave while dual wielding will alternate the weapon used for attacking.

  • More area of effect: this is a local multiplicative bonus and applies only to Reave and Vaal Reave. At 4 stacks, Reave has a total of 200% more area of effect which ends up at 41 radius for level 20 gem. Area of effect spreads out in a 135 degree arc.

  • Stacks: if no enemy is hit with Reave or Vaal Reave for three seconds, all stacks are lost. The maximum number of stacks that can be applied is 4, but any number of stacks can be maintained. This allows it to be possible to maintain 8 stacks by first using Vaal Reave. Phantasmal quality only increases the stacks of normal Reave, Vaal Reave will still only generate up to 8 stacks.

  • Duration: currently there is no way to increase its duration.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Reave now has 170% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 250% at gem level 20 (previously 225%).
  • 3.15.0
  • Now deals 225% of Base Damage, and has 225% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 180%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 150% at gem level 1 (from 135%), up to 180% at gem level 20 (from 155%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 135% at gem level 1 (from 100%), up to 155% at gem level 20 (from 138%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +2 radius at gem level 20 (from +4).
  • Now loses stages incrementally after a short period without hitting anything, rather than all at once.
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 17 to 20, bringing it up to 24 at gem level 20.
  • 2.6.0
  • Reave gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Now gains 50% more area of effect per stage, instead of 20% more radius per stage.
  • 2.4.0
  • 16% more damage at gem level 20. Reave's base area of effect has been increased by 21%. Its per-stage area of effect has been reduced from 30% to 20%. It still has the same area of effect at the fourth stage.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Duration on Reave increased to 3 seconds from 2.
  • The maximum number of stacks you can obtain is now 4. The area of effect per stack has been doubled to compensate for the reduced maximum stack count.
  • Now defaults to your auto-attack if you don't have enough mana to use Reave. Stacks of Reave are not removed if you use other actions.
  • 1.2.0
  • The skill's base area has been increased by 17%. The area increase per stack has been reduced from 20% per stack to 15% per stack.
  • 1.1.5
  • Fixed a bug where Reave dealt main-hand damage, even on off-hand hits.
  • 1.1.3
  • Changed Reave stacks so they are shared between multiple versions of the skill, if a player uses multiple copies of the Reave gem.
  • 0.11.6c
  • Changed Reave so you no longer lose stacks when moving to initiate a new skill. You only lose stacks when that skill starts to occur.
  • 0.11.6
  • Reave is now not replaced with a Default attack when you are out of mana.
    This is to prevent losing Area of Effect stacks when using the skill.
  • 0.11.5c
  • Fixed a bug where Reave would not hit all the targets within its range.
  • 0.11.4b
  • Reave stacks no longer reset when interacting with game objects
    (for example, picking up items or opening doors).
  • 0.11.4
  • Reave has been added to the game.

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