Espiral Venenosa
Nível: (1—20)
Custo: (5—8) Mana
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (150—200)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (150—200)%
Velocidade de Projétil: 10 metres per Second
Requer Nível (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Dispara um projétil retornável que pode ser apanhado. Projéteis apanhados giram para for a quando você usar Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
Duração base é de 12 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Projéteis Retornam a você
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
Projéteis Retornando Atravessam todos os Alvos
Máximo de 30 Projétil capturado
40% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de +(0—10) Projéteis capturados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Venom Gyre
Missão /2
Level Effect /40
Implicit
Máximo de 30 Projétil capturado
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
40% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias
Duração base é de 12 segundos
Projéteis Retornando Atravessam todos os Alvos
Projéteis Retornam a você
NívelRequer NívelIntDesManaBase DamageExperiência
11214215150%, 150%, 150%15,249
21517255152.6%, 152.6%, 152.6%41,517
31921306155.3%, 155.3%, 155.3%81,983
42325356157.9%, 157.9%, 157.9%147,968
52728416160.5%, 160.5%, 160.5%250,557
63132466163.2%, 163.2%, 163.2%405,086
73536516165.8%, 165.8%, 165.8%447,718
83838557168.4%, 168.4%, 168.4%615,318
94141597171.1%, 171.1%, 171.1%834,639
104444637173.7%, 173.7%, 173.7%1,570,760
114747677176.3%, 176.3%, 176.3%1,633,987
125049717178.9%, 178.9%, 178.9%2,151,030
135352757181.6%, 181.6%, 181.6%2,812,189
145655798184.2%, 184.2%, 184.2%5,099,360
155958838186.8%, 186.8%, 186.8%9,400,731
166260878189.5%, 189.5%, 189.5%15,273,366
176462908192.1%, 192.1%, 192.1%26,286,582
186664928194.7%, 194.7%, 194.7%62,890,590
196866958197.4%, 197.4%, 197.4%212,046,017
207068988200%, 200%, 200%
21728202.6%, 202.6%, 202.6%
22749205.3%, 205.3%, 205.3%
23769207.9%, 207.9%, 207.9%
24789210.5%, 210.5%, 210.5%
25809213.2%, 213.2%, 213.2%
26829215.8%, 215.8%, 215.8%
27849218.4%, 218.4%, 218.4%
28869221.1%, 221.1%, 221.1%
29889223.7%, 223.7%, 223.7%
30909226.3%, 226.3%, 226.3%
319110227.6%, 227.6%, 227.6%
329210228.9%, 228.9%, 228.9%
339310230.3%, 230.3%, 230.3%
349410231.6%, 231.6%, 231.6%
359510232.9%, 232.9%, 232.9%
369610234.2%, 234.2%, 234.2%
379710235.5%, 235.5%, 235.5%
389810236.8%, 236.8%, 236.8%
399910238.2%, 238.2%, 238.2%
4010010239.5%, 239.5%, 239.5%
Attribute /12

Espiral Venenosa

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymHit, Projétil, Pierce, Return, Afecção, Poison
IdVenomGyre
DropLevel 12
BaseType Espiral Venenosa
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
ActiveSkillsCodevenom_gyre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Espiral Venenosa
Nível: (1—20)
Custo: (5—8) Mana
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (150—200)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (150—200)%
Velocidade de Projétil: 10 metres per Second
Requer Nível (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Dispara um projétil retornável que pode ser apanhado. Projéteis apanhados giram para for a quando você usar Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
Duração base é de 12 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Projéteis Retornam a você
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
Projéteis Retornando Atravessam todos os Alvos
Máximo de 30 Projétil capturado
40% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de +(0—10) Projéteis capturados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Venom Gyre
Supported By /129
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    BearTrap
    Armadilha de Urso
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ConversionTrap
    Armadilha Conversora
    Suporta habilidades de projétil.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocação
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GenerosityPlus
    Suporte Desperto: Generosidade
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RivetedEye
    Joia do Olho Hipnótico
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /1
    IllusionistVenomGyreSkillEffect
    Efeito: Espiral Venenosa do Ilusionista
    Sua Espiral Venenosa recebe o Efeito do Ilusionista.

    Community Wiki

    Edit

    Venom Gyre


    **Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using Whirling Blades.

    Skill functions and interactions

    Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.

    Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.

    Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.

    Whirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.

    Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.

    Point Blank and Far Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.

    Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. Less Duration Support increases all damage dealt by the Skill.

    Decay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.

    This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with Herald of Agony, Vile Toxins Support, Withering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, Cobra Lash is generally preferred for this purpose.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • No longer deals added chaos damage.
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (from 90%), up to 165% at gem level 20 (from 115%).
  • Now has a 40% chance to retain caught projectiles fired after using Whirling Blades at all gem levels.
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • The Eternal Labyrinth enchantment for '''Venom Gyre''' now grants a 25% chance to keep caught projectiles fired by using Whirling Blades (from 35%). Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 115% at gem level 20 (from 104%).
  • 3.8.0
  • Venom Gyre has been added to the game.

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