Espiral Venenosa
Nível: (1–20)
Custo: (5–7) Mana
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: (125–165)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (125–165)%
Requer Nível (12–70), (21–98) Des, (14–68) Int
Dispara um projétil retornável que pode ser apanhado. Projéteis apanhados giram para for a quando você usar Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
Duração base é de 12 segundos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Projéteis Retornam a você
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
Projéteis Retornando Atravessam todos os Alvos
Máximo de 30 Projétil capturado
40% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de +(0–10) Projéteis capturados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Venom Gyre
Missão /2
Level Effect /40
Implicit
Máximo de 30 Projétil capturado
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Projéteis Retornando causam 75% menos Dano com Acertos e Afecções
40% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias
Duração base é de 12 segundos
Projéteis Retornando Atravessam todos os Alvos
Projéteis Retornam a você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
NívelRequer NívelIntDesCustoBase DamageExperiência
11214215125%15,249
21517255127.1%41,517
31921305129.2%81,983
42324355131.3%147,968
52728415133.4%250,557
63132465135.5%405,086
73536515137.6%447,718
83838555139.7%615,318
94141596141.8%834,639
104444636143.9%1,570,760
114747676146.1%1,633,987
125049716148.2%2,151,030
135352756150.3%2,812,189
145655796152.4%5,099,360
155958836154.5%9,400,731
166260876156.6%15,273,366
176462907158.7%26,286,582
186664927160.8%62,890,590
196866957162.9%212,046,017
207068987165%
21727167.1%
22747169.2%
23767171.3%
24787173.4%
25808175.5%
26828177.6%
27848179.7%
28868181.8%
29888183.9%
30908186.1%
31918187.1%
32928188.2%
33938189.2%
34948190.3%
35958191.3%
36969192.4%
37979193.4%
38989194.5%
39999195.5%
401009196.6%
Attribute /10

Espiral Venenosa

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymHit, Duração, Poison
DropLevel 12
BaseType Espiral Venenosa
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Adagas Rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano
Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Microtransações /1 ⍟
Efeito: Espiral Venenosa do Ilusionista
Sua Espiral Venenosa recebe o Efeito do Ilusionista.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Venom Gyre Damage 1Espiral Venenosa causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Venom Gyre Damage 2Espiral Venenosa causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1Espiral Venenosa tem 12% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar100
O Labirinto EternoEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2Espiral Venenosa tem 20% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1Espiral Venenosa têm 15% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias
O Labirinto EternoEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2Espiral Venenosa têm 25% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias100
Supported By /106 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Atravessar
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Queima-Roupa
Suporte: Empunhadura de Ferro
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ricochete
Suporte: Difundir
Suporte: Projéteis Retornados
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Projéteis Lentos
Suporte: Menos Duração
Suporte: Projéteis Perigosos
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Momentum
Suporte: Rajada
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Empalar
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte: Nova de Flechas
Suporte: Barragem
Suporte: Grande Rajada
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Ricochete
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Difundir
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Volatilidade

Community Wiki

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Venom Gyre


**Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using Whirling Blades.

Skill functions and interactions

Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.

Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.

Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.

Whirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.

Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.

Point Blank and Far Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.

Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. Less Duration Support increases all damage dealt by the Skill.

Decay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.

This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with Herald of Agony, Vile Toxins Support, Withering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, Cobra Lash is generally preferred for this purpose.

Version history

VersionChanges
3.13.0
  • No longer deals added chaos damage.
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (from 90%), up to 165% at gem level 20 (from 115%).
  • Now has a 40% chance to retain caught projectiles fired after using Whirling Blades at all gem levels.
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • The Eternal Labyrinth enchantment for '''Venom Gyre''' now grants a 25% chance to keep caught projectiles fired by using Whirling Blades (from 35%). Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 115% at gem level 20 (from 104%).
  • 3.8.0
  • Venom Gyre has been added to the game.

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