Круг яда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–7) маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: (125–165)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125–165)%
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Ловк, (14–68) Инт
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Максимум пойманных снарядов: 30
40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–10) к максимуму пойманных снарядов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Venom Gyre
Level Effect /40
Implicit
Максимум пойманных снарядов: 30
60% физического урона становится уроном хаосом
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний
40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
11214215125%15,249
21517255127.1%41,517
31921305129.2%81,983
42324355131.3%147,968
52728415133.4%250,557
63132465135.5%405,086
73536515137.6%447,718
83838555139.7%615,318
94141596141.8%834,639
104444636143.9%1,570,760
114747676146.1%1,633,987
125049716148.2%2,151,030
135352756150.3%2,812,189
145655796152.4%5,099,360
155958836154.5%9,400,731
166260876156.6%15,273,366
176462907158.7%26,286,582
186664927160.8%62,890,590
196866957162.9%212,046,017
207068987165%
21727167.1%
22747169.2%
23767171.3%
24787173.4%
25808175.5%
26828177.6%
27848179.7%
28868181.8%
29888183.9%
30908186.1%
31918187.1%
32928188.2%
33938189.2%
34948190.3%
35958191.3%
36969192.4%
37979193.4%
38989194.5%
39999195.5%
401009196.6%
Attribute /10

Круг яда

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Длится, Poison
DropLevel 12
BaseType Круг яда
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Микротранзакции /1 ⍟
Круг яда иллюзиониста
Ваш Круг яда приобретает эффект иллюзиониста.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Damage 1Круг яда наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Damage 2Круг яда наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1Круг яда имеет 12% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2Круг яда имеет 20% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1Круг яда с 15% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2Круг яда с 25% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков100
Supported By /106 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Редкость предметов
Продление
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Замедленные снаряды
Сокращение
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Залп
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Прокол
Клинок во тьме
Кольцо стрел
Стрельба очередями
Большой залп
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Кольцо стрел
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Садизм
Нестабильность

Community Wiki

Edit

Venom Gyre


**Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using Whirling Blades.

Skill functions and interactions

Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.

Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.

Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.

Whirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.

Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.

Point Blank and Far Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.

Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. Less Duration Support increases all damage dealt by the Skill.

Decay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.

This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with Herald of Agony, Vile Toxins Support, Withering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, Cobra Lash is generally preferred for this purpose.

Version history

VersionChanges
3.13.0
  • No longer deals added chaos damage.
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (from 90%), up to 165% at gem level 20 (from 115%).
  • Now has a 40% chance to retain caught projectiles fired after using Whirling Blades at all gem levels.
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • The Eternal Labyrinth enchantment for '''Venom Gyre''' now grants a 25% chance to keep caught projectiles fired by using Whirling Blades (from 35%). Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 115% at gem level 20 (from 104%).
  • 3.8.0
  • Venom Gyre has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.