Круг яда
Атака, Снаряд, Хаос
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 5–7 маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 125–165% от базовой
Эффективность добавленного урона: 125–165%
Требуется Уровень 12
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Базовая длительность - 12.00 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Снаряды возвращаются к вам
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Можно поймать до 30 возвращающихся снарядов
40% шанс сохранить пойманные снаряды при выпускании их с помощью Шквала клинков


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение длительности яда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Venom Gyre
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% увеличение длительности яда50
Аномальный: Возвращающиеся снаряды наносят на (-20–0)% меньше урона100
Искривлённый: Поражает целей по цепи: +(0–1)10
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Снаряды возвращаются к вам
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Можно поймать до 30 возвращающихся снарядов
60% физического урона становится уроном хаосом
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона
40% шанс сохранить пойманные снаряды при выпускании их с помощью Шквала клинков
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьИнтеллектРасход ресурсовBase DamageОпыт
11221145125%15,249
21525175127.1%41,517
31930215129.2%81,983
42335245131.3%147,968
52741285133.4%250,557
63146325135.5%405,086
73551365137.6%447,718
83855385139.7%615,318
94159416141.8%834,639
104463446143.9%1,570,760
114767476146.1%1,633,987
125071496148.2%2,151,030
135375526150.3%2,812,189
145679556152.4%5,099,360
155983586154.5%9,400,731
166287606156.6%15,273,366
176490627158.7%26,286,582
186692647160.8%62,890,590
196895667162.9%212,046,017
207098687165%
21727167.1%
22747169.2%
23767171.3%
24787173.4%
25808175.5%
26828177.6%
27848179.7%
28868181.8%
29888183.9%
30908186.1%
31918187.1%
32928188.2%
33938189.2%
34948190.3%
35958191.3%
36969192.4%
37979193.4%
38989194.5%
39999195.5%
401009196.6%

Круг яда

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Снаряд, Pierce, Return, Poison
DropLevel 12
BaseType Круг яда
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, RangedAttack, Снаряд, ProjectilesFromUser, Хаос
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Damage 1Круг яда наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Damage 2Круг яда наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1Круг яда имеет 12% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2Круг яда имеет 20% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 115% шанс сохранить снаряды Круга яда, выпущенные при помощи Шквала клинков
Вечный ЛабиринтEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 225% шанс сохранить снаряды Круга яда, выпущенные при помощи Шквала клинков100
Supported By /98 ⍟

Supported By /98 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ПроколУсиливает умения атак.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Venom Gyre


**Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using WhirlingBladesWhirling Blades.

Skill functions and interactions

Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.

Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.

Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.

WhirlingBladesWhirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.

Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.

KeystonePointBlankArcherPoint Blank and FarShotFar Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.

Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. ReduceDurationLess Duration Support increases all damage dealt by the Skill.

DecayDecay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.

This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with HeraldOfAgonyGemHerald of Agony, VileToxinsVile Toxins Support, WitherGemSupportWithering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, CobraLashCobra Lash is generally preferred for this purpose.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.