60% физического урона становится уроном хаосом
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Максимум пойманных снарядов: 30
40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Бандит |
1 | Зов сирены | Несса | Охотница · Дворянка · Бандит |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Максимум пойманных снарядов: 30 60% физического урона становится уроном хаосом 40% шанс отравить при нанесении удара Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний 40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков Базовая длительность - 12 секунд(-ы) Возвращающиеся снаряды пронзают все цели Снаряды усиленных умений возвращаются к вам (Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 5 | 125% | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 5 | 127.1% | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 5 | 129.2% | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 5 | 131.3% | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 5 | 133.4% | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 5 | 135.5% | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 5 | 137.6% | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 5 | 139.7% | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 6 | 141.8% | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 6 | 143.9% | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 6 | 146.1% | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 6 | 148.2% | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 6 | 150.3% | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 6 | 152.4% | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 6 | 154.5% | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 6 | 156.6% | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 7 | 158.7% | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 7 | 160.8% | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 7 | 162.9% | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 7 | 165% | |
21 | 72 | 7 | 167.1% | |||
22 | 74 | 7 | 169.2% | |||
23 | 76 | 7 | 171.3% | |||
24 | 78 | 7 | 173.4% | |||
25 | 80 | 8 | 175.5% | |||
26 | 82 | 8 | 177.6% | |||
27 | 84 | 8 | 179.7% | |||
28 | 86 | 8 | 181.8% | |||
29 | 88 | 8 | 183.9% | |||
30 | 90 | 8 | 186.1% | |||
31 | 91 | 8 | 187.1% | |||
32 | 92 | 8 | 188.2% | |||
33 | 93 | 8 | 189.2% | |||
34 | 94 | 8 | 190.3% | |||
35 | 95 | 8 | 191.3% | |||
36 | 96 | 9 | 192.4% | |||
37 | 97 | 9 | 193.4% | |||
38 | 98 | 9 | 194.5% | |||
39 | 99 | 9 | 195.5% | |||
40 | 100 | 9 | 196.6% |
Attribute /10
Круг яда
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Тотем |
DropLevel | 12 |
BaseType | Круг яда |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Рунические кинжалы |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона -60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Damage 1 | Круг яда наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Damage 2 | Круг яда наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1 | Круг яда имеет 12% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2 | Круг яда имеет 20% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | Круг яда с 15% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | Круг яда с 25% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков | 100 |
Supported By /107 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. | |
Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Яростные снаряды Усиливает умения атак снарядами. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. | |
Священные огоньки Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Community Wiki
Venom Gyre
**Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using Whirling Blades.
Skill functions and interactions
Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.
Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.
Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.
Whirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.
Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.
Point Blank and Far Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.
Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. Less Duration Support increases all damage dealt by the Skill.
Decay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.
This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with Herald of Agony, Vile Toxins Support, Withering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, Cobra Lash is generally preferred for this purpose.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.