Круг яда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–8) маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: (150–200)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (150–200)%
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Ловк, (14–68) Инт
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Максимум пойманных снарядов: 30
40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–10) к максимуму пойманных снарядов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Venom Gyre
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
11214215150%15,249
21517255152.6%41,517
31921306155.3%81,983
42324356157.9%147,968
52728416160.5%250,557
63132466163.2%405,086
73536516165.8%447,718
83838557168.4%615,318
94141597171.1%834,639
104444637173.7%1,570,760
114747677176.3%1,633,987
125049717178.9%2,151,030
135352757181.6%2,812,189
145655798184.2%5,099,360
155958838186.8%9,400,731
166260878189.5%15,273,366
176462908192.1%26,286,582
186664928194.7%62,890,590
196866958197.4%212,046,017
207068988200%
21728202.6%
22749205.3%
23769207.9%
24789210.5%
25809213.2%
26829215.8%
27849218.4%
28869221.1%
29889223.7%
30909226.3%
319110227.6%
329210228.9%
339310230.3%
349410231.6%
359510232.9%
369610234.2%
379710235.5%
389810236.8%
399910238.2%
4010010239.5%
Attribute /11

Круг яда

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Снаряд, Pierce, Return, Состояние, Poison
DropLevel 12
BaseType Круг яда
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
ActiveSkillsCodevenom_gyre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Наложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Круг яда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–8) маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: (150–200)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (150–200)%
Требуется Уровень (12–70), (21–98) Ловк, (14–68) Инт
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона от ударов и состояний
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Максимум пойманных снарядов: 30
40% шанс сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–10) к максимуму пойманных снарядов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Venom Gyre
Микротранзакции /1
Круг яда иллюзиониста
Ваш Круг яда приобретает эффект иллюзиониста.
Supported By /108
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.

    Community Wiki

    Edit

    Venom Gyre


    **Venom Gyre** is a claw/dagger attack skill that throws a projectile that deals chaos damage with a chance to poison. These projectiles return to you and can be caught, which can all be launched by using Whirling Blades.

    Skill functions and interactions

    Pierce: Primary projectiles can Pierce, allowing a single target to be struck by both the outgoing and returning projectiles. Does not generate additional Returning Projectiles.

    Fork: Forking projectiles do not Return, but the final projectiles return as expected. This can be useful for clearing packs and generates additional Returning Projectiles.

    Chain: Works as expected for the primary projectile. Projectile does not Return until it is done Chaining.

    Whirling Blades: Launches caught Returning Projectiles in a spiraling fashion when used. The projectiles are released very quickly but sequentially. Appears to home in on enemies slightly, with roughly one of six blades striking the same enemy.

    Multiple Projectiles, Volley: Applies to the initial throw, but not caught blades released by Whirling Blades.

    Point Blank and Far Shot: Take total travel distance into account. Projectiles released by Whirling Blades are considered new projectiles, while Returning Projectiles are not.

    Skill effect duration: Only applies to how long returning projectiles are stored. Less Duration Support increases all damage dealt by the Skill.

    Decay Support: Despite the support gem add DOT damage to the skill, the Decay inflicts by returning projectiles deal Less Damage due to the skill gem's Returning Projectiles deal 75% less Damage.

    This Skill can generate multiple poison stacks per usage, giving it synergy with Herald of Agony, Vile Toxins Support, Withering Touch Support, and the Assassin's Noxious Strike and Toxic Delivery nodes. However, Cobra Lash is generally preferred for this purpose.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • No longer deals added chaos damage.
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (from 90%), up to 165% at gem level 20 (from 115%).
  • Now has a 40% chance to retain caught projectiles fired after using Whirling Blades at all gem levels.
  • Now converts 60% of physical damage to chaos damage (from 50%).
  • The Eternal Labyrinth enchantment for '''Venom Gyre''' now grants a 25% chance to keep caught projectiles fired by using Whirling Blades (from 35%). Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now deals 90% of base damage at gem level 1 (from 80%), up to 115% at gem level 20 (from 104%).
  • 3.8.0
  • Venom Gyre has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.