Prophezeiung Harbinger Rampage
Das Pantheon Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Giftwirbel
Angriff, Projektil, Chaos
Stufe: 1–20
Kosten: 5–7 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 125–165% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 125–165%
Erfordert Stufe 12
Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Basisdauer beträgt 12.00 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Projektile kehren zu Euch zurück
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
Kann bis zu 30 zurückkehrende Projektile fangen
40% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Giftdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Venom Gyre

Giftwirbel

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 12
BaseType Giftwirbel
Class Aktive Fertigkeitengemmen
KostenCurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäre x 1
WaffeKlauen, Dolche, Runendolche
TargetTypesGround, Enemy
TypeAngriff, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, ChaosSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% verlängerte Giftdauer50
(anormal)Zurückkehrende Projektile verursachen (-20–0)% weniger Schaden100
(abweichend)Verkettet sich +(0–1) Mal10
Quest /2

Quest /2

Implicit
Projektile kehren zu Euch zurück
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
quality display active skill returning damage is gem [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Kann bis zu 30 zurückkehrende Projektile fangen
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
40% Chance, bei Treffer zu vergiften



Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden
40% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werden
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeGeschickIntelligenzKostenBase DamageErfahrung
11221145125%15,249
21525175127.1%41,517
31930215129.2%81,983
42335245131.3%147,968
52741285133.4%250,557
63146325135.5%405,086
73551365137.6%447,718
83855385139.7%615,318
94159416141.8%834,639
104463446143.9%1,570,760
114767476146.1%1,633,987
125071496148.2%2,151,030
135375526150.3%2,812,189
145679556152.4%5,099,360
155983586154.5%9,400,731
166287606156.6%15,273,366
176490627158.7%26,286,582
186692647160.8%62,890,590
196895667162.9%212,046,017
207098687165%
21727167.1%
22747169.2%
23767171.3%
24787173.4%
25808175.5%
26828177.6%
27848179.7%
28868181.8%
29888183.9%
30908186.1%
31918187.1%
32928188.2%
33938189.2%
34948190.3%
35958191.3%
36969192.4%
37979193.4%
38989194.5%
39999195.5%
401009196.6%
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Venom Gyre Damage 1'Giftwirbel' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Venom Gyre Damage 2'Giftwirbel' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1'Giftwirbel' hat 12% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen100
Das ewige LabyrinthEnchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2'Giftwirbel' hat 20% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1Giftwirbel' hat 15% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werden
Das ewige LabyrinthEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2Giftwirbel' hat 25% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werden100
Supported By /98

Supported By /98

  • Active Type: Angriff, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Unterstützung: Größere ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Schnellere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: DurchbohrenProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime, Type112
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Aus nächster NäheProjectileAttack, AnimateWeapon
    Unterstützung: Eiserner GriffProjectileAttack, AnimateWeapon
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type97
    Unterstützung: GabelungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Verhexende BerührungAngriff, Hit
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Langsamere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, AnimateWeapon
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: Kritische BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Chance auf VergiftenHit, Angriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Unterstützung: PfeilnovaProjektil, MinionProjectile, OR, ProjectileAttack, AnimateWeapon, OR, AND, SkillCanVolley, AND
    Unterstützung: SperrfeuerProjektil, MinionProjectile, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, AnimateWeapon, OR, AND
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: PfeilnovaProjektil, MinionProjectile, OR, ProjectileAttack, AnimateWeapon, OR, AND, SkillCanVolley, AND
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type97
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: GabelungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Bösartige ProjektileProjectileAttack, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: DreieinigkeitHit, Angriff
    Unterstützung: BlutdurstAngriff
    Unterstützung: GrausamkeitHit, Angriff

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