Vaalsphäre Verderbt Implicit /15
111000#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
111000Kritisch#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
111000+#% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
111000Schaden Kritisch+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
3842250Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
1275084Total
Klauen Einzigartig /20
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 10 physischen Schaden hinzu
100% erhöhter physischer Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 2 bis 10 physischen Schaden hinzu
100% erhöhter physischer Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
200% erhöhter Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
Verursacht keinen Schaden, wenn Ihr nicht bei niedrigem Leben seid
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Treffgenauigkeit bei niedrigem Leben
200% erhöhter Schaden mit Klauen bei niedrigem Leben
Verursacht keinen Schaden, wenn Ihr nicht bei niedrigem Leben seid
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
+(10–15) zu Stärke
+(10–15) zu Geschick
Fügt (2–6) bis (16–22) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
15% verringerte globale Treffgenauigkeit
+(10–15) zu Geschick
Fügt (2–6) bis (16–22) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
15% verringerte globale Treffgenauigkeit
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Gewährt 20 Leben pro getroffenem Gegner
(75–100)% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte kritische Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(10–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte kritische Trefferchance
+40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(10–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Mana
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
8% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
+(30–40) zu maximalem Mana
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
8% erhöhter Zauberschaden pro 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 12
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+110 zu Ausweichwert
+35 zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Reflektiert (71–90) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+110 zu Ausweichwert
+35 zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Reflektiert (71–90) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei erlittenem Schaden' Stufe 12
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+(30–50) zu maximalem Leben
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Fügt 45 bis 75 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+(30–50) zu maximalem Leben
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Fügt 45 bis 75 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
(150–170)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(330–350) zu Treffgenauigkeit
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 80 bis 120 zusätzlichen Chaosschaden gegen
Gegner, die von mindestens 5 Giftstapeln betroffen sind
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(330–350) zu Treffgenauigkeit
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 80 bis 120 zusätzlichen Chaosschaden gegen
Gegner, die von mindestens 5 Giftstapeln betroffen sind
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 30 physischen Schaden hinzu
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lebensraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fügt 25 bis 30 physischen Schaden hinzu
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lebensraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
20% Chance, bei kritischem Treffer mit dieser Waffe 'Spektralwolf beschwören' Stufe 25 auszulösen
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(22–28)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local use skill on crit % [20]
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(22–28)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local use skill on crit % [20]
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
Geistplünderer
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
Geistplünderer
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110–130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Ihr erhaltet Schemenform für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Ihr erhaltet Schemenform für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110–130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Fügt (40–50) bis (130–150) physischen Schaden hinzu
30% erhöhter Kälteschaden
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten ein zusätzliches Mal
10% Chance auf Einfrieren
Kritische Treffer frieren Gegner nicht grundsätzlich ein
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
30% erhöhter Kälteschaden
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten ein zusätzliches Mal
10% Chance auf Einfrieren
Kritische Treffer frieren Gegner nicht grundsätzlich ein
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
(8–12)% erhöhtes Geschick
(8–12)% erhöhte Intelligenz
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Geschick hinzu
5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
(8–12)% erhöhte Intelligenz
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Geschick hinzu
5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
(8–12)% erhöhtes Geschick
(8–12)% erhöhte Intelligenz
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(8–12)% erhöhte Intelligenz
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt (35–50) bis (100–125) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Klauen Gegenstand /28
Nagelfaust
Physischer Schaden: 4-11
Kritische Trefferchance: 7.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 3, 11 Ges, 11 Int
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
Haifischzahnklaue
Physischer Schaden: 6-17
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 7, 14 Ges, 20 Int
Gewährt 6 Leben pro getroffenem Gegner
Ahle
Physischer Schaden: 7-23
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 12, 25 Ges, 25 Int
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
Katzenkralle
Physischer Schaden: 12-22
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 17, 39 Ges, 27 Int
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Blender
Physischer Schaden: 12-31
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 22, 41 Ges, 41 Int
Gewährt 12 Leben pro getroffenem Gegner
Abgenutzte Klaue
Physischer Schaden: 16-43
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 26, 39 Ges, 56 Int
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
Funkelnde Klaue
Physischer Schaden: 14-38
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 64 Ges, 44 Int
Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Angstklaue
Physischer Schaden: 12-46
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 34, 61 Ges, 61 Int
Gewährt 20 Leben pro getroffenem Gegner
Zweifachklaue
Physischer Schaden: 15-44
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 36, 67 Ges, 67 Int
Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner
Drescherklaue
Physischer Schaden: 20-53
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 37, 53 Ges, 77 Int
Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner
Schlitzerklaue
Physischer Schaden: 15-51
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 40, 70 Ges, 70 Int
Gewährt 24 Leben pro getroffenem Gegner
Tigerkralle
Physischer Schaden: 23-43
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 43, 88 Ges, 61 Int
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bauchschlitzer
Physischer Schaden: 20-53
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 46, 80 Ges, 80 Int
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
Prähistorische Klaue
Physischer Schaden: 26-68
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 49, 69 Ges, 100 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Edle Klaue
Physischer Schaden: 21-56
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 52, 105 Ges, 73 Int
Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
Adlerklaue
Physischer Schaden: 17-69
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 55, 94 Ges, 94 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Doppelklaue
Physischer Schaden: 21-64
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 57, 103 Ges, 103 Int
Gewährt 28 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 10 Mana pro getroffenem Gegner
Gewährt 10 Mana pro getroffenem Gegner
Weißhaiklaue
Physischer Schaden: 30-78
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 58, 81 Ges, 117 Int
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Kehlenreißer
Physischer Schaden: 21-73
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 60, 113 Ges, 113 Int
Gewährt 40 Leben pro getroffenem Gegner
Bestienkralle
Physischer Schaden: 29-55
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 62, 131 Ges, 95 Int
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Augenstecher
Physischer Schaden: 26-68
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 64, 113 Ges, 113 Int
Gewährt 50 Leben pro getroffenem Gegner
Vaal-Klaue
Physischer Schaden: 29-76
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 95 Ges, 131 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Kaiserliche Klaue
Physischer Schaden: 25-65
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Schreckensklaue
Physischer Schaden: 18-71
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zwillingsklaue
Physischer Schaden: 23-68
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 72, 121 Ges, 121 Int
Gewährt 38 Leben pro getroffenem Gegner
Gewährt 14 Mana pro getroffenem Gegner
Gewährt 14 Mana pro getroffenem Gegner
Schatten-Reißzähne
Physischer Schaden: 13-24
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Ges, 54 Int
Fügt (26–38) bis (52–70) Chaosschaden hinzu
Bösartige Reißzähne
Physischer Schaden: 20-37
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Fügt (43–55) bis (81–104) Chaosschaden hinzu
Leeren-Reißzähne
Physischer Schaden: 22-41
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
Fügt (46–63) bis (92–113) Chaosschaden hinzu
Klauen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Klauen |
Klauen Synthesis Implicit
34480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
138650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% erhöhter Angriffsschaden pro # maximalem Mana
#% verlängerte Giftdauer
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% erhöhter Angriffsschaden pro # maximalem Mana
#% verlängerte Giftdauer
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
9360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
92600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
35700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
3360poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
50550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
# Meter zur Waffenreichweite
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Klaue Werkbank /47
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu | 1x Sonnenrune | |
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu | 8x Sonnenrune | |
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu | 55x Sonnenrune | |
(10–15)% Chance auf Entzünden | 1x Sonnenrune | |
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer | 12x Sonnenrune | |
Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu | 1x Bindungsrune | |
Fügt 2 bis (41–48) Blitzschaden hinzu | 8x Bindungsrune | |
Fügt 3 bis (57–67) Blitzschaden hinzu | 55x Bindungsrune | |
(10–15)% Chance auf Schocken | 1x Bindungsrune | |
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 5 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt | 10x Bindungsrune | |
(10–19)% erhöhter Zauberschaden | 1x Lebensrune | |
(20–29)% erhöhter Zauberschaden | 6x Lebensrune | |
(30–39)% erhöhter Zauberschaden | 45x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (10–19)% erhöhten Schaden | 1x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (20–29)% erhöhten Schaden | 6x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (30–39)% erhöhten Schaden | 45x Lebensrune | |
(20–25)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x Lebensrune 15x Bindungsrune | |
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus | 11x Lebensrune | |
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen | 9x Lebensrune 5x Sonnenrune | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x Kriegsrune | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x Kriegsrune | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x Kriegsrune | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Chaosschaden hinzu | 1x Kriegsrune 1x Lebensrune | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Chaosschaden hinzu | 5x Kriegsrune 5x Lebensrune | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Chaosschaden hinzu | 25x Kriegsrune 25x Lebensrune | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x Kriegsrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x Kriegsrune 30x Sonnenrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 1 | 8x Kriegsrune | |
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten | 7x Kriegsrune 6x Sonnenrune | |
Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu | 1x Flussrune | |
Fügt (11–15) bis (23–26) Kälteschaden hinzu | 5x Flussrune | |
Fügt (16–21) bis (31–37) Kälteschaden hinzu | 40x Flussrune | |
(10–15)% Chance auf Einfrieren | 5x Flussrune | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x Flussrune 20x Kriegsrune | |
(6–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x Flussrune 22x Lebensrune | |
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen | 44x Sonnenrune 44x Bindungsrune 44x Flussrune | |
Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört | 27x Gabenrune 31x Kriegsrune | |
Eiserner Griff | 15x Bergrune 38x Lebensrune 38x Flussrune | |
(7–10)% erhöhte Wirkung von Rausch | 8x Zeitrune 75x Kriegsrune | |
(5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | 4x Zeitrune 13x Gabenrune 22x Sonnenrune | |
(10–20)% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern | 5x Zeitrune 18x Kriegsrune 32x Sonnenrune | |
Kampfmagier | 3x Machtrune 105x Kriegsrune 105x Lebensrune | |
Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele | 3x Machtrune 40x Bergrune 80x Sonnenrune |
Nahkampf: Einhand Werkbank /258
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x Sphäre der Möglichkeiten | 'Zellen'-Karte |
(0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 4x Sphäre der Möglichkeiten | 'Basilika'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x Hoheitliche Sphäre | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x Chaossphäre | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x Veränderungssphäre | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Port'-Karte |
(25–34)% erhöhter Zauberschaden | 4x Veränderungssphäre | Die uralte Pyramide |
(35–44)% erhöhter Zauberschaden | 8x Veränderungssphäre | Shavronnes Turm |
(45–54)% erhöhter Zauberschaden | 4x Chaossphäre | Der kochende See |
(55–66)% erhöhter Zauberschaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Museum'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x Chaossphäre | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x Sphäre der Alchemie | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Chaossphäre | Die Vastiri-Wüste |
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(25–34)% erhöhter Feuerschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Feuerschaden | 8x Veränderungssphäre | Das Dickicht des Grauens |
(45–54)% erhöhter Feuerschaden | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
(25–34)% erhöhter Kälteschaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kristalladern |
(35–44)% erhöhter Kälteschaden | 8x Veränderungssphäre | Der Damm |
(45–54)% erhöhter Kälteschaden | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
(25–34)% erhöhter Blitzschaden | 4x Veränderungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Blitzschaden | 8x Veränderungssphäre | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(45–54)% erhöhter Blitzschaden | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(25–34)% erhöhter Chaosschaden | 2x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(35–44)% erhöhter Chaosschaden | 4x Sphäre der Möglichkeiten | Das Ossuarium |
(45–54)% erhöhter Chaosschaden | 3x Hoheitliche Sphäre | 'Schwefelquellen'-Karte |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kanalisation |
Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
(30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 3x Chaossphäre | 'Dschungeltal'-Karte |
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | 'Arkaden'-Karte |
(35–44)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(35–44)% erhöhter Minenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Minenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x Chaossphäre | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Feuerschaden (13–15)% Chance auf Entzünden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Feuerschaden (16–17)% Chance auf Entzünden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Feuerschaden (18–20)% Chance auf Entzünden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Kälteschaden (13–15)% Chance auf Einfrieren | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Kälteschaden (16–17)% Chance auf Einfrieren | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Kälteschaden (18–20)% Chance auf Einfrieren | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Blitzschaden (13–15)% Chance auf Schocken | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Blitzschaden (16–17)% Chance auf Schocken | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Blitzschaden (18–20)% Chance auf Schocken | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(35–39)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(40–45)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Chaosschaden Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(36–41)% erhöhter Zauberschaden (7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(42–50)% erhöhter Zauberschaden (10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(51–60)% erhöhter Zauberschaden (13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(38–40)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(41–45)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(46–50)% erhöhter Zauberschaden Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x Prisma des Gemmenschneiders | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Treffern kann nicht ausgewichen werden | 3x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Claw Gemme/62
Name | |
---|---|
Energieklinge (24) |
Claws Crucible Waffe /570
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 6 bis 16 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 2 bis 8 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 20% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 3 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 3 bis 7 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 5 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 27 bis 42 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 55 bis 83 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 18 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 22 bis 32 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 42 bis 63 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu 10% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 1 bis 5 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 12 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 12 bis 19 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 25 bis 39 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 52 bis 78 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 12 bis 18 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 19 bis 30 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 41 bis 60 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 10% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 1 bis 5 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 12 bis 19 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 3 bis 66 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 132 Blitzschaden hinzu 4% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 9 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 17 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 51 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 6 bis 101 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 6 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 18 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 3 bis 31 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 3 bis 60 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 19 bis 31 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 39 bis 59 Chaosschaden hinzu 5% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 1 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 3 bis 8 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 14 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 29 bis 46 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 7 bis 9 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 8 bis 15 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 18 bis 28 Chaosschaden hinzu 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 5 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 15 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 9 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 23 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 18 bis 27 Feuerschaden hinzu Fügt 18 bis 27 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 6 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 6 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 13 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 13 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 3 bis 6 Feuerschaden hinzu Fügt 3 bis 6 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 8 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu Fügt 4 bis 9 Kälteschaden hinzu Fügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 11 bis 15 Feuerschaden hinzu Fügt 11 bis 15 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 15% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | 35% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 42% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 15% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 25% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 30% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 7% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 10% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 13% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 17% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 20% erhöhter Schaden über Zeit 15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen |
250 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu |
500 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 3 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
500 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
500 (T1) | 30% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
250 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden 10% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
1000 (T1) | 15% erhöhter globaler Schaden |
1000 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 25% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 8% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 4% erhöhte Attribute 12% erhöhter globaler Schaden |
250 (T1) | 4% erhöhte Attribute 16% erhöhter globaler Schaden |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 5% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 15% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
20 (T2) | Instabile Kreaturen |
20 (T2) | Schmerzvolle Einstimmung |
20 (T2) | Elementargleichgewicht |
20 (T2) | Aus nächster Nähe |
20 (T2) | Akrobatik |
20 (T2) | Geistplünderer |
20 (T2) | Elementarüberladung |
20 (T2) | Unheimlicher Transformator |
20 (T2) | Quälerei in Perfektion |
20 (T2) | Runenmeister |
20 (T2) | Agnostiker |
20 (T2) | Überlegener Stolz |
20 (T2) | Verhexungsmeister |
20 (T2) | Vergessener Schatten |
20 (T2) | Geistertanz |
20 (T2) | Zauberbann |
20 (T2) | Solipsismus |
20 (T2) | Göttlicher Schild |
20 (T2) | Eiserner Wille |
20 (T2) | Erbitterte Abwehr |
20 (T2) | Windtänzer |
20 (T2) | Leitung |
20 (T2) | Pfeiltanz |
20 (T2) | Präzise Technik |
20 (T2) | Eiserne Reflexe |
20 (T2) | Geist über Materie |
20 (T2) | Schwur des Eiferers |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Giftige Fangzähne |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Lebensräuber |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Klauen des Adlers |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Klauen der Elster |
100 (T2) | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Klauen des Falken |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -15% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -15% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +12% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +16% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 6% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 10% verkleinerter Wirkungsbereich 30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich 10% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
50 (T3, T4) | 20% erhöhte Verkettungsreichweite |
50 (T3, T4) | 30% erhöhte Verkettungsreichweite |
75 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
50 (T3, T4) | Projektile haben 30% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
50 (T3, T4) | Projektile haben 40% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
250 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung Eurer Male 100% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 6% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Wirkung Eurer Male 10% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 25% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
750 (T3, T4) | +0.2 Meter zur Waffenreichweite |
750 (T3, T4) | +0.3 Meter zur Waffenreichweite |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
400 (T3, T4) | Gewährt 15 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Gewährt 25 Leben pro getroffenem Gegner Entfernt 2 Eures Manas pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 6 Mana pro getroffenem Gegner |
400 (T3, T4) | Entfernt 4 Eures Lebens pro getroffenem Gegner Gewährt 8 Mana pro getroffenem Gegner |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 10% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
500 (T3, T4) | 15% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab |
750 (T3, T4) | 15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
750 (T3, T4) | 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 16% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 15% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 24% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 15% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 30% verkürzte Verstärkungsdauer Nahkampftreffer, die betäuben, haben 20% Chance zu verstärken |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 10% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 40% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 8% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 15% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% erhöhte Wirkung |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 25% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 40% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 15% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 15% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 20% verkleinerten Wirkungsbereich |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 25% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 30% verringerter Schaden 40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 6% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 10% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 6% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 10% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 6% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 25% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 20% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 5% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 15% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 15% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 20% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 20% verlängerte Blutungsdauer 15% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Blutungsdauer 20% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 10% verlängerte Giftdauer 15% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% verlängerte Giftdauer 20% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 30% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 20% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 40% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung 15% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Schockwirkung 20% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 15% Chance auf Aufspießen |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 20% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
500 (T3, T4) | +60 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +80 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +60 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +80 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +60 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +80 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 4% erhöhtes Geschick 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 4% erhöhte Stärke 4% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 14% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 65% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 5% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 15% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 35% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 25% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 45% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 20% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 25% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 30% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 25% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
150 (T3, T4) | Banner-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Aurawirkung 25% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T3, T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet |
1000 (T5) | Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
500 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
500 (T5) | Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
1000 (T5) | 'Vipernschlag' und 'Seuchenschlag' verursachen 25% erhöhten Angriffsschaden pro Raserei-Ladung |
250 (T5) | Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution ' |
1000 (T5) | 'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt' |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her |
1000 (T5) | Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden |
1000 (T5) | 50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht |
1000 (T5) | Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück |
1000 (T5) | 25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht 'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um |
1000 (T5) | Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig zwischen 40% mehr und 40% weniger Projektilgeschwindigkeit |
1000 (T5) | 20% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |
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