Kaiserliche Klaue
Klaue
Physischer Schaden: 25-65
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Imperial Claw
Kaiserliche Klaue Claw21 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 68
BaseType Imperial Claw
BaseType Kaiserliche Klaue
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw21
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw7
ReferenceCommunity Wiki
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 46 Max: 46 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Leben Angriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /4
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (40–60)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 20 bis 50 physischen Schaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(300–400) zu Treffgenauigkeit
    100% erhöhter globaler physischer Schaden, während Ihr eingefroren seid
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    Fügt (40–50) bis (130–150) physischen Schaden hinzu
    30% erhöhter Kälteschaden
    (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
    20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten ein zusätzliches Mal
    10% Chance auf Einfrieren
    Kritische Treffer frieren Gegner nicht grundsätzlich ein
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (8–12)% erhöhtes Geschick
    (8–12)% erhöhte Intelligenz
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 12 Blitzschaden pro 10 Geschick hinzu
    5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (8–12)% erhöhtes Geschick
    (8–12)% erhöhte Intelligenz
    1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 12 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
    1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.