Kaiserliche Klaue
Klaue
Physischer Schaden: 25-65
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 68, 131 Ges, 95 Int
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
Imperial Claw
Kaiserliche Klaue Claw21 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 68
BaseType Imperial Claw
BaseType Kaiserliche Klaue
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw21
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw7
ReferenceCommunity Wiki
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 46 Max: 46 Lokal
  • Craft Tagsresource life attack
    einzigartig /4
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (40–60)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt 20 bis 50 physischen Schaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(300–400) zu Treffgenauigkeit
    100% erhöhter globaler physischer Schaden, während Ihr eingefroren seid
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    Fügt (40–50) bis (130–150) physischen Schaden hinzu
    30% erhöhter Kälteschaden
    (30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
    20% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
    Während des Maximums an Raserei-Ladungen verketten sich Fertigkeiten ein zusätzliches Mal
    10% Chance auf Einfrieren
    Kritische Treffer frieren Gegner nicht grundsätzlich ein
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (8–12)% erhöhtes Geschick
    (8–12)% erhöhte Intelligenz
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Geschick hinzu
    5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
    Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
    (8–12)% erhöhtes Geschick
    (8–12)% erhöhte Intelligenz
    1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis 10 Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu
    1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    Edit

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