Garra Imperial
Garra
Dano Físico: 25-65
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Imperial Claw
Garra Imperial Claw21 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · Único: 8xOrbe do Caos
DropLevel 68
BaseType Imperial Claw
BaseType Garra Imperial
Class Garras
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw21
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw7
ReferenceCommunity Wiki
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 46 Max: 46 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Vida Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /4
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Dano Físico aumentado em (40–60)%
    Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    +(300–400) de Precisão
    100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
    Dano de Gelo aumentado em 30%
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
    Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
    10% de chance de Congelar
    Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (8–12)%
    Inteligência aumentada em (8–12)%
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
    Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (8–12)%
    Inteligência aumentada em (8–12)%
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.