帝国战爪
物理伤害: 25-65
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
每击中一名敌人获得 46 点生命
Imperial Claw
帝国战爪 Claw21 /10
名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 3x蜕变石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 传奇: 8x混沌石
DropLevel 68
BaseType Imperial Claw
BaseType 帝国战爪
Class
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw21
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw7
ReferenceCommunity Wiki
每击中一名敌人获得 46 点生命
FamilyLifeGainPerTarget
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 46 Max: 46 区域
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource 生命 攻击
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    传奇 /4
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    物理伤害提高 (40–60)%
    该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    +(300–400) 命中值
    冰冻时物理伤害增加 100%
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    该装备附加 (40–50) - (130–150) 基础物理伤害
    冰霜伤害提高 30%
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
    20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
    当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
    10% 的几率造成冻结状态
    暴击不会天然造成冰冻
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    敏捷提高 (8–12)%
    智慧提高 (8–12)%
    生命在击败敌人时恢复 1%
    每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-12 点闪电伤害
    每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
    每击中一名敌人获得 46 点生命
    敏捷提高 (8–12)%
    智慧提高 (8–12)%
    攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 12 基础闪电伤害
    每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    Edit

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