제국 클로
클로
물리 피해: 25-65
치명타 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 68, 131 민첩, 95 지능
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
Imperial Claw
제국 클로 Claw21 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x진화의 오브 · 마법: 4x변화의 오브 · 희귀: 3x카오스 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 68
BaseType Imperial Claw
BaseType 제국 클로
Class 클로
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw21
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw7
ReferenceCommunity Wiki
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
FamilyLifeGainPerTarget
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 46 Max: 46 지역
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource 생명력 공격
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    고유 /4
    명중한 적 하나당 생명력 46 획득
    물리 피해 (40–60)% 증가
    물리 피해 20~50 추가
    공격 속도 (10–15)% 증가
    정확도 +(300–400)
    동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
    명중한 적 하나당 생명력 46 획득
    물리 피해 (40–50)~(130–150) 추가
    냉기 피해 30% 증가
    치명타 확률 (30–40)% 증가
    동결된 적 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
    최대 격분 충전 상태에서 스킬 1회 추가 연쇄
    10%의 확률로 동결 유발
    치명타가 본질적으로 동결을 유발하지 않음
    ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
    명중한 적 하나당 생명력 46 획득
    민첩 (8–12)% 증가
    지능 (8–12)% 증가
    처치 시 생명력의 1% 회복
    이 무기로 공격 시 민첩 10당 번개 피해 1~12 추가
    지능 25당 치명타 확률 5% 증가
    명중한 적 하나당 생명력 46 획득
    민첩 (8–12)% 증가
    지능 (8–12)% 증가
    공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
    이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~12 추가
    민첩 25당 공격 속도 1% 증가
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    Edit

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