Ahle
Klaue
Physischer Schaden: 7-23
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 12, 25 Ges, 25 Int
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
Awl
Ahle Claw3 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xUmwandlungssphäre · Selten: 2xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 12
BaseType Awl
BaseType Ahle
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw3
Tagsclaw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw3
ReferenceCommunity Wiki
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 7 Max: 7 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Leben Angriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
    +(10–15) zu Stärke
    +(10–15) zu Geschick
    Fügt (2–6) bis (16–22) physischen Schaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
    15% verringerte globale Treffgenauigkeit
    Edit

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