DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Wildreißer

Wildreißer
Ahle
Klauen
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (11-16) to (47-54)
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: (1.71-1.78)
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 12, 25 Ges, 25 Int
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
+(10—15) zu Stärke
+(10—15) zu Geschick
Fügt (2—6) bis (16—22) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
15% verringerte globale Treffgenauigkeit
Zwei Dinge muss man über den Kampf wissen:
Wann man seine Waffe wie verrückt schwingen muss
und wann es gilt, die Beine in die Hand zu nehmen.
Wildslash
Wildreißer Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymGenauigkeit
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Wildslash
Release VersionWarbands and Tempest
BaseTypeAhle
Gewährt 7 Leben pro getroffenem Gegner
FamilyLifeGainPerTarget
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target 7 — 7 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Leben Angriff
    +(10—15) zu Stärke
    FamilyStrength
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional strength 10 — 15 Global
  • Craft TagsAttribut
    +(10—15) zu Geschick
    FamilyDexterity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional dexterity 10 — 15 Global
  • Craft TagsAttribut
    15% verringerte globale Treffgenauigkeit
    FamilyIncreasedAccuracy
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% -15 — -15 Global
  • Craft TagsAngriff
    Fügt (2—6) bis (16—22) physischen Schaden hinzu
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 16 — 22 Lokal
  • local minimum added physical damage 2 — 6 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local attack speed +% 10 — 15 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    20% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
    FamilyDamageWithMovementSkills
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% with movement skills 20 — 20 Global
  • Craft TagsSchaden
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
    FamilyAttackSpeedWithMovementSkills
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% with movement skills 15 — 15 Global
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit

    Community Wiki

    Edit

    Wildslash

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • (Not in patch notes) The wording of implicit mod has changed to Gain # Life per Enemy Hit by Attacks
  • 2.6.0
  • Base type implicit mod increased to +7 Life gained for each Enemy hit by Attacks (up from 5).
  • Base type damage increased to 7-24 (up from 6-20).
  • 2.0.0
  • Introduced to the game.

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