Vaal-Klaue
Klaue
Physischer Schaden: 29-76
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 95 Ges, 131 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Vaal Claw
Vaal-Klaue Claw20 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 66
BaseType Vaal Claw
BaseType Vaal-Klaue
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw20
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw6
ReferenceCommunity Wiki
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
FamilyLifeLeech
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource Leben Physisch Angriff
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /3
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
    Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
    (20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
    (Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (110–130)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
    Ihr erhaltet Schemenform für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
    (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (110–130)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
    Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
    Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Edit

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