Vaal-Klaue
Klaue
Physischer Schaden: 29-76
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 66, 95 Ges, 131 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Vaal Claw
Vaal-Klaue Claw20 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 66
BaseType Vaal Claw
BaseType Vaal-Klaue
Class Klauen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw20
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw6
ReferenceCommunity Wiki
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
FamilyLifeLeech
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource life physical attack
    Einzigartig /3
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
    Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
    (20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
    Geistplünderer
    (Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (110–130)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
    Ihr erhaltet Schemenform für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
    (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
    2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (110–130)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
    (8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
    Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
    Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    Edit

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