Garra vaal
Garra
Daño físico: 29-76
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere  Nivel 66, 95 Des, 131 Int
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Vaal Claw
Garra vaal Claw20 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 66
BaseType Vaal Claw
BaseType Garra vaal
Class Garras
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw20
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw6
ReferenceCommunity Wiki
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
FamilyLifeLeech
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 Local
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource life physical attack
    Único /3 ⍟
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras uses doble empuñadura con garras
    Agrega de 1 a (600–700) de daño de rayo
    Velocidad de ataque aumentada un (20–30)%
    +(30–40) de escudo de energía máximo
    Los efectos de absorción de escudo de energía de los ataques no se eliminan cuando tienes el escudo de energía lleno
    Desgarrador de Espíritus
    (Absorbe escudo de energía en lugar de vida. La recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica. El escudo de energía no se puede recargar)
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Daño físico aumentado un (110–130)%
    Agrega de (15–20) a (30–40) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
    Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tienes Traspasar
    Ganas Traspasar durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
    (Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    Daño físico aumentado un (110–130)%
    Agrega de (15–20) a (30–40) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
    Ganas +50 de vida cuando provocas a un enemigo
    Ganas Fervor durante 1 segundos al matar a enemigos provocados
    Los enemigos que tú provocas reciben daño aumentado un 10%
    (Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
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