Garra Vaal
Garras
Dano Físico: 29-76
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Vaal Claw
Garra Vaal Claw20 /9
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| DropLevel | 66 |
| BaseType | Vaal Claw |
| BaseType | Garra Vaal |
| Class | Garras |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw20 |
| Tags | top_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw6 |
| Reference | Community Wiki |
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
| Family | LifeLeech |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | resource Vida Físico Ataque |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Claw |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 |
unico /3
Requer Nível 64, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona 1 a (650—850) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20—30)%
+(200—300) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
A recuperação máxima por roubo de escudo de energia é duplicada
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110—130)%
Adiciona (15—20) a (30—40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8—12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110—130)%
Adiciona (15—20) a (30—40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8—12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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