Vaal-Giftwirbel
Stufe: (1–20)
Seelen pro Nutzung: 30
Kann 1 Nutzung speichern
Kein Seelenerhalt für: 8 Sek
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Erfordert Stufe (12–70), (21–98) Ges, (14–68) Int
Erfordert Klauen, Dolche, Runendolche
Erzeugt bereits eingefangene Projektile, ohne diese zuerst abzufeuern, sowohl sofort als auch über eine sekundäre Dauer. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 6 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Maximal 50 eingefangene Projektile
Erzeugt bis zu 50 eingefangene Projektile sofort
Erzeugt 15 eingefangene Projektile pro Sekunde
Erzeugt bis zu 50 eingefangene Projektile sofort
Erzeugt 15 eingefangene Projektile pro Sekunde
40% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Verderbt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Giftdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vaal Venom Gyre
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Base Damage | Erfahrung | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 150% | 15,249 | |
2 | 15 | 17 | 25 | 152.6% | 41,517 | |
3 | 19 | 21 | 30 | 155.3% | 81,983 | |
4 | 23 | 24 | 35 | 157.9% | 147,968 | |
5 | 27 | 28 | 41 | 160.5% | 250,557 | |
6 | 31 | 32 | 46 | 163.2% | 405,086 | |
7 | 35 | 36 | 51 | 165.8% | 447,718 | |
8 | 38 | 38 | 55 | 168.4% | 615,318 | |
9 | 41 | 41 | 59 | 171.1% | 834,639 | |
10 | 44 | 44 | 63 | 173.7% | 1,570,760 | |
11 | 47 | 47 | 67 | 176.3% | 1,633,987 | |
12 | 50 | 49 | 71 | 178.9% | 2,151,030 | |
13 | 53 | 52 | 75 | 181.6% | 2,812,189 | |
14 | 56 | 55 | 79 | 184.2% | 5,099,360 | |
15 | 59 | 58 | 83 | 186.8% | 9,400,731 | |
16 | 62 | 60 | 87 | 189.5% | 15,273,366 | |
17 | 64 | 62 | 90 | 192.1% | 26,286,582 | |
18 | 66 | 64 | 92 | 194.7% | 62,890,590 | |
19 | 68 | 66 | 95 | 197.4% | 212,046,017 | |
20 | 70 | 68 | 98 | 200% | ||
21 | 72 | 202.6% | ||||
22 | 74 | 205.3% | ||||
23 | 76 | 207.9% | ||||
24 | 78 | 210.5% | ||||
25 | 80 | 213.2% | ||||
26 | 82 | 215.8% | ||||
27 | 84 | 218.4% | ||||
28 | 86 | 221.1% | ||||
29 | 88 | 223.7% | ||||
30 | 90 | 226.3% | ||||
31 | 91 | 227.6% | ||||
32 | 92 | 228.9% | ||||
33 | 93 | 230.3% | ||||
34 | 94 | 231.6% | ||||
35 | 95 | 232.9% | ||||
36 | 96 | 234.2% | ||||
37 | 97 | 235.5% | ||||
38 | 98 | 236.8% | ||||
39 | 99 | 238.2% | ||||
40 | 100 | 239.5% |
Attribute /11
Vaal-Giftwirbel
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Dauer, Projektil, Poison, Modifikatoren |
DropLevel | 12 |
BaseType | Vaal-Giftwirbel |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Runendolche |
TargetTypes | Any |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesNumberModifiersNotApplied, Vaal |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalVenomGyre |
ActiveSkillsCode | vaal_venom_gyre |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Vaal-Giftwirbel
Stufe: (1–20)
Seelen pro Nutzung: 30
Kann 1 Nutzung speichern
Kein Seelenerhalt für: 8 Sek
Angriffsschaden: (150–200)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150–200)%
Erfordert Stufe (12–70), (21–98) Ges, (14–68) Int
Erfordert Klauen, Dolche, Runendolche
Erzeugt bereits eingefangene Projektile, ohne diese zuerst abzufeuern, sowohl sofort als auch über eine sekundäre Dauer. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 6 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Maximal 50 eingefangene Projektile
Erzeugt bis zu 50 eingefangene Projektile sofort
Erzeugt 15 eingefangene Projektile pro Sekunde
Erzeugt bis zu 50 eingefangene Projektile sofort
Erzeugt 15 eingefangene Projektile pro Sekunde
40% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
projectile speed variation +% [15]
projectiles are not fired [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Verderbt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Giftdauer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vaal Venom Gyre
Mikrotransaktionen /1
Giftwirbel des Illusionisten
Dein 'Giftwirbel' erhält den Effekt des Illusionisten.
Supported By /100
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Manaraub
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Volatilität
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Vaal-Giftwirbel
Euer Vaal-Giftwirbel erzeugt eingefangene Projektile.
Vaal Venom Gyre
Attribute /4
vaal_snapping_adder
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Giftwirbel
Stufe: (1–40)
Kosten: (5–10) Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Erfordert Stufe (12–100)
Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Projektile kehren zu Euch zurück
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
Maximal 30 eingefangene Projektile
40% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal +(0–10) eingefangene Projektile
Venom Gyre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Maximal 30 eingefangene Projektile 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen 40% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde Basisdauer beträgt 12 Sekunden Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele Projektile kehren zu Euch zurück (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt) |
Stufe | Erfordert Stufe | Kosten | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 5 | 150% | |
2 | 15 | 5 | 152.6% | |
3 | 19 | 6 | 155.3% | |
4 | 23 | 6 | 157.9% | |
5 | 27 | 6 | 160.5% | |
6 | 31 | 6 | 163.2% | |
7 | 35 | 6 | 165.8% | |
8 | 38 | 7 | 168.4% | |
9 | 41 | 7 | 171.1% | |
10 | 44 | 7 | 173.7% | |
11 | 47 | 7 | 176.3% | |
12 | 50 | 7 | 178.9% | |
13 | 53 | 7 | 181.6% | |
14 | 56 | 8 | 184.2% | |
15 | 59 | 8 | 186.8% | |
16 | 62 | 8 | 189.5% | |
17 | 64 | 8 | 192.1% | |
18 | 66 | 8 | 194.7% | |
19 | 68 | 8 | 197.4% | |
20 | 70 | 8 | 200% | |
21 | 72 | 8 | 202.6% | |
22 | 74 | 9 | 205.3% | |
23 | 76 | 9 | 207.9% | |
24 | 78 | 9 | 210.5% | |
25 | 80 | 9 | 213.2% | |
26 | 82 | 9 | 215.8% | |
27 | 84 | 9 | 218.4% | |
28 | 86 | 9 | 221.1% | |
29 | 88 | 9 | 223.7% | |
30 | 90 | 9 | 226.3% | |
31 | 91 | 10 | 227.6% | |
32 | 92 | 10 | 228.9% | |
33 | 93 | 10 | 230.3% | |
34 | 94 | 10 | 231.6% | |
35 | 95 | 10 | 232.9% | |
36 | 96 | 10 | 234.2% | |
37 | 97 | 10 | 235.5% | |
38 | 98 | 10 | 236.8% | |
39 | 99 | 10 | 238.2% | |
40 | 100 | 10 | 239.5% |
Attribute /7
Giftwirbel
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 25000xGold |
Acronym | Ignite |
BaseType | Giftwirbel |
Waffe | Klauen, Dolche, Runendolche |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, Chaos, Duration, ProjectilesFromUser |
ActiveSkillsCode | venom_gyre |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 25% Chance, dass mit 'Kobraschlag' oder 'Giftwirbel' verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht 'Kobraschlag' und 'Giftwirbel' wandeln -60% des physischen Schadens in Chaosschaden um |
Supported By /108
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Manaraub
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Aufladen
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Volatilität
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Heilige Irrlichter
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
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Vaal Venom Gyre
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