瓦尔:剧毒旋风
等级: (1—20)
每次施放所需灵魂: 30
可储存 1 次
阻灵术: 8 秒
攻击伤害: (150—200)% 基础
伤害效用: (150—200)%
投射物速度: 10 metres per Second
需求 等级 (12—70), (21—98) 敏捷, (14—68) 智慧
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12 秒
基础额外效果持续时间 6 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的阻灵术效果
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
最多 50 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
品质额外效果:
中毒持续时间延长 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Venom Gyre
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 最多 50 个抓回的投射物\n最多立即创造 50 个抓回的投射物\n每秒创造 15 个抓回的投射物 |
| 将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害 |
| 击中时有 40% 的几率使敌人中毒 |
| 40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃 |
| 基础持续时间为 12 秒 |
| 基础额外效果持续时间 6 秒 |
| 技能效果持续时间的加成也作用于此技能的阻灵术效果 |
| 等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 14 | 21 | 150%, 150%, 150% | 15,249 |
| 2 | 15 | 17 | 25 | 152.6%, 152.6%, 152.6% | 41,517 |
| 3 | 19 | 21 | 30 | 155.3%, 155.3%, 155.3% | 81,983 |
| 4 | 23 | 25 | 35 | 157.9%, 157.9%, 157.9% | 147,968 |
| 5 | 27 | 28 | 41 | 160.5%, 160.5%, 160.5% | 250,557 |
| 6 | 31 | 32 | 46 | 163.2%, 163.2%, 163.2% | 405,086 |
| 7 | 35 | 36 | 51 | 165.8%, 165.8%, 165.8% | 447,718 |
| 8 | 38 | 38 | 55 | 168.4%, 168.4%, 168.4% | 615,318 |
| 9 | 41 | 41 | 59 | 171.1%, 171.1%, 171.1% | 834,639 |
| 10 | 44 | 44 | 63 | 173.7%, 173.7%, 173.7% | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 47 | 67 | 176.3%, 176.3%, 176.3% | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 49 | 71 | 178.9%, 178.9%, 178.9% | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 52 | 75 | 181.6%, 181.6%, 181.6% | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 55 | 79 | 184.2%, 184.2%, 184.2% | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 58 | 83 | 186.8%, 186.8%, 186.8% | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 189.5%, 189.5%, 189.5% | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 194.7%, 194.7%, 194.7% | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 197.4%, 197.4%, 197.4% | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 200%, 200%, 200% | |
| 21 | 72 | 202.6%, 202.6%, 202.6% | |||
| 22 | 74 | 205.3%, 205.3%, 205.3% | |||
| 23 | 76 | 207.9%, 207.9%, 207.9% | |||
| 24 | 78 | 210.5%, 210.5%, 210.5% | |||
| 25 | 80 | 213.2%, 213.2%, 213.2% | |||
| 26 | 82 | 215.8%, 215.8%, 215.8% | |||
| 27 | 84 | 218.4%, 218.4%, 218.4% | |||
| 28 | 86 | 221.1%, 221.1%, 221.1% | |||
| 29 | 88 | 223.7%, 223.7%, 223.7% | |||
| 30 | 90 | 226.3%, 226.3%, 226.3% | |||
| 31 | 91 | 227.6%, 227.6%, 227.6% | |||
| 32 | 92 | 228.9%, 228.9%, 228.9% | |||
| 33 | 93 | 230.3%, 230.3%, 230.3% | |||
| 34 | 94 | 231.6%, 231.6%, 231.6% | |||
| 35 | 95 | 232.9%, 232.9%, 232.9% | |||
| 36 | 96 | 234.2%, 234.2%, 234.2% | |||
| 37 | 97 | 235.5%, 235.5%, 235.5% | |||
| 38 | 98 | 236.8%, 236.8%, 236.8% | |||
| 39 | 99 | 238.2%, 238.2%, 238.2% | |||
| 40 | 100 | 239.5%, 239.5%, 239.5% |
Attribute /12
瓦尔:剧毒旋风
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | Hit, 持续时间, 投射物, 中毒, 词缀 |
| Id | VaalVenomGyre |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | 瓦尔:剧毒旋风 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 爪, 匕首, 符文匕首 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 攻击, 范围攻击, 投射物, 混沌, 持续时间, ProjectilesNumberModifiersNotApplied, 瓦尔 |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalVenomGyre |
| ActiveSkillsCode | vaal_venom_gyre |
| Reference |
瓦尔:剧毒旋风
等级: (1—20)
每次施放所需灵魂: 30
可储存 1 次
阻灵术: 8 秒
攻击伤害: (150—200)% 基础
伤害效用: (150—200)%
投射物速度: 10 metres per Second
需求 等级 (12—70), (21—98) 敏捷, (14—68) 智慧
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12 秒
基础额外效果持续时间 6 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的阻灵术效果
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
最多 50 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
projectile speed variation +% [15]
projectiles are not fired [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
已腐化
品质额外效果:
中毒持续时间延长 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Venom Gyre
被辅助 /122
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
瓦尔诱惑(辅)
辅助瓦尔技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
商城 /1
剧毒旋风:幻术师
你的剧毒旋风变为幻术师效果。
瓦尔:剧毒旋风
瓦尔:剧毒旋风正在创造抓回的投射物。
Vaal Venom Gyre
Attribute /4
vaal_snapping_adder
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| BuffGroupsID | 36 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
剧毒旋风
等级: (1—40)
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: (150—240)% 基础
伤害效用: (150—240)%
投射物速度: 10 metres per Second
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物返回你身边
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
返回的投射物的击中和异常状态伤害总降 75%
返回的投射物贯穿所有目标
抓回的投射物上限 +30
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
Venom Gyre
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 抓回的投射物上限 +30 |
| 将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害 |
| 击中时有 40% 的几率使敌人中毒 |
| 返回的投射物的击中和异常状态伤害总降 75% |
| 40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃 |
| 基础持续时间为 12 秒 |
| 返回的投射物贯穿所有目标 |
| 投射物返回你身边 |
| 等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 150%, 150%, 150% | |
| 2 | 15 | 152.6%, 152.6%, 152.6% | |
| 3 | 19 | 155.3%, 155.3%, 155.3% | |
| 4 | 23 | 157.9%, 157.9%, 157.9% | |
| 5 | 27 | 160.5%, 160.5%, 160.5% | |
| 6 | 31 | 163.2%, 163.2%, 163.2% | |
| 7 | 35 | 165.8%, 165.8%, 165.8% | |
| 8 | 38 | 168.4%, 168.4%, 168.4% | |
| 9 | 41 | 171.1%, 171.1%, 171.1% | |
| 10 | 44 | 173.7%, 173.7%, 173.7% | |
| 11 | 47 | 176.3%, 176.3%, 176.3% | |
| 12 | 50 | 178.9%, 178.9%, 178.9% | |
| 13 | 53 | 181.6%, 181.6%, 181.6% | |
| 14 | 56 | 184.2%, 184.2%, 184.2% | |
| 15 | 59 | 186.8%, 186.8%, 186.8% | |
| 16 | 62 | 189.5%, 189.5%, 189.5% | |
| 17 | 64 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | |
| 18 | 66 | 194.7%, 194.7%, 194.7% | |
| 19 | 68 | 197.4%, 197.4%, 197.4% | |
| 20 | 70 | 200%, 200%, 200% | |
| 21 | 72 | 202.6%, 202.6%, 202.6% | |
| 22 | 74 | 205.3%, 205.3%, 205.3% | |
| 23 | 76 | 207.9%, 207.9%, 207.9% | |
| 24 | 78 | 210.5%, 210.5%, 210.5% | |
| 25 | 80 | 213.2%, 213.2%, 213.2% | |
| 26 | 82 | 215.8%, 215.8%, 215.8% | |
| 27 | 84 | 218.4%, 218.4%, 218.4% | |
| 28 | 86 | 221.1%, 221.1%, 221.1% | |
| 29 | 88 | 223.7%, 223.7%, 223.7% | |
| 30 | 90 | 226.3%, 226.3%, 226.3% | |
| 31 | 91 | 227.6%, 227.6%, 227.6% | |
| 32 | 92 | 228.9%, 228.9%, 228.9% | |
| 33 | 93 | 230.3%, 230.3%, 230.3% | |
| 34 | 94 | 231.6%, 231.6%, 231.6% | |
| 35 | 95 | 232.9%, 232.9%, 232.9% | |
| 36 | 96 | 234.2%, 234.2%, 234.2% | |
| 37 | 97 | 235.5%, 235.5%, 235.5% | |
| 38 | 98 | 236.8%, 236.8%, 236.8% | |
| 39 | 99 | 238.2%, 238.2%, 238.2% | |
| 40 | 100 | 239.5%, 239.5%, 239.5% |
Attribute /5
剧毒旋风
古神熔炉 武器 /1
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100% 毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 |
被辅助 /129
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭之新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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Vaal Venom Gyre
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