瓦尔:剧毒旋风
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 30
可储存 1 次
阻灵术: 8 秒
伤害效用: (125–165)%
需求 等级 (12–70), (21–98) 敏捷, (14–68) 智慧
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12 秒
基础额外效果持续时间 6 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
最多 50 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
基础额外效果持续时间 6 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
最多 50 个抓回的投射物
最多立即创造 50 个抓回的投射物
每秒创造 15 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
已腐化
品质额外效果:
中毒持续时间延长 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Venom Gyre
等级效果 /40
固定 |
---|
最多 50 个抓回的投射物\n最多立即创造 50 个抓回的投射物\n每秒创造 15 个抓回的投射物 将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害 击中时有 40% 的几率使敌人中毒 40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃 基础持续时间为 12 秒 基础额外效果持续时间 6 秒 技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果 ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 基本伤害 | 经验值 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 125% | 15,249 | |
2 | 15 | 17 | 25 | 127.1% | 41,517 | |
3 | 19 | 21 | 30 | 129.2% | 81,983 | |
4 | 23 | 24 | 35 | 131.3% | 147,968 | |
5 | 27 | 28 | 41 | 133.4% | 250,557 | |
6 | 31 | 32 | 46 | 135.5% | 405,086 | |
7 | 35 | 36 | 51 | 137.6% | 447,718 | |
8 | 38 | 38 | 55 | 139.7% | 615,318 | |
9 | 41 | 41 | 59 | 141.8% | 834,639 | |
10 | 44 | 44 | 63 | 143.9% | 1,570,760 | |
11 | 47 | 47 | 67 | 146.1% | 1,633,987 | |
12 | 50 | 49 | 71 | 148.2% | 2,151,030 | |
13 | 53 | 52 | 75 | 150.3% | 2,812,189 | |
14 | 56 | 55 | 79 | 152.4% | 5,099,360 | |
15 | 59 | 58 | 83 | 154.5% | 9,400,731 | |
16 | 62 | 60 | 87 | 156.6% | 15,273,366 | |
17 | 64 | 62 | 90 | 158.7% | 26,286,582 | |
18 | 66 | 64 | 92 | 160.8% | 62,890,590 | |
19 | 68 | 66 | 95 | 162.9% | 212,046,017 | |
20 | 70 | 68 | 98 | 165% | ||
21 | 72 | 167.1% | ||||
22 | 74 | 169.2% | ||||
23 | 76 | 171.3% | ||||
24 | 78 | 173.4% | ||||
25 | 80 | 175.5% | ||||
26 | 82 | 177.6% | ||||
27 | 84 | 179.7% | ||||
28 | 86 | 181.8% | ||||
29 | 88 | 183.9% | ||||
30 | 90 | 186.1% | ||||
31 | 91 | 187.1% | ||||
32 | 92 | 188.2% | ||||
33 | 93 | 189.2% | ||||
34 | 94 | 190.3% | ||||
35 | 95 | 191.3% | ||||
36 | 96 | 192.4% | ||||
37 | 97 | 193.4% | ||||
38 | 98 | 194.5% | ||||
39 | 99 | 195.5% | ||||
40 | 100 | 196.6% |
瓦尔:剧毒旋风
瓦尔:剧毒旋风正在创造抓回的投射物。
Vaal Venom Gyre
商城 /1 ⍟
剧毒旋风:幻术师
你的剧毒旋风变为幻术师效果。
被辅助 /99 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
剧毒旋风
等级: (1–40)
消耗: (5–9) 点魔力
攻击速度: 120% 基础
需求 等级 (12–100)
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
基础持续时间为 12 秒
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物返回你身边
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
返回的投射物的击中和异常状态伤害减少 75%
返回的投射物贯穿所有目标
最多 30 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
投射物返回你身边
击中时有 40% 的几率使敌人中毒
返回的投射物的击中和异常状态伤害减少 75%
返回的投射物贯穿所有目标
最多 30 个抓回的投射物
40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃
base is projectile [1]
projectile speed variation +% [15]
snapping adder maximum projectiles released [30]
visual hit effect chaos is green [1]
品质额外效果:
抓回的投射物上限 +(0–10)
Venom Gyre
等级效果 /40
固定 |
---|
最多 30 个抓回的投射物 将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害 击中时有 40% 的几率使敌人中毒 返回的投射物的击中和异常状态伤害减少 75% 40% 几率让每一个抓回的投射物发射回旋之刃 基础持续时间为 12 秒 返回的投射物贯穿所有目标 投射物返回你身边 ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 ) |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 5 | 125% | |
2 | 15 | 5 | 127.1% | |
3 | 19 | 5 | 129.2% | |
4 | 23 | 5 | 131.3% | |
5 | 27 | 5 | 133.4% | |
6 | 31 | 5 | 135.5% | |
7 | 35 | 5 | 137.6% | |
8 | 38 | 5 | 139.7% | |
9 | 41 | 6 | 141.8% | |
10 | 44 | 6 | 143.9% | |
11 | 47 | 6 | 146.1% | |
12 | 50 | 6 | 148.2% | |
13 | 53 | 6 | 150.3% | |
14 | 56 | 6 | 152.4% | |
15 | 59 | 6 | 154.5% | |
16 | 62 | 6 | 156.6% | |
17 | 64 | 7 | 158.7% | |
18 | 66 | 7 | 160.8% | |
19 | 68 | 7 | 162.9% | |
20 | 70 | 7 | 165% | |
21 | 72 | 7 | 167.1% | |
22 | 74 | 7 | 169.2% | |
23 | 76 | 7 | 171.3% | |
24 | 78 | 7 | 173.4% | |
25 | 80 | 8 | 175.5% | |
26 | 82 | 8 | 177.6% | |
27 | 84 | 8 | 179.7% | |
28 | 86 | 8 | 181.8% | |
29 | 88 | 8 | 183.9% | |
30 | 90 | 8 | 186.1% | |
31 | 91 | 8 | 187.1% | |
32 | 92 | 8 | 188.2% | |
33 | 93 | 8 | 189.2% | |
34 | 94 | 8 | 190.3% | |
35 | 95 | 8 | 191.3% | |
36 | 96 | 9 | 192.4% | |
37 | 97 | 9 | 193.4% | |
38 | 98 | 9 | 194.5% | |
39 | 99 | 9 | 195.5% | |
40 | 100 | 9 | 196.6% |
Attribute /7
剧毒旋风
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100% 毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 |
被辅助 /107
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
箭之新星(辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
高阶齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
箭之新星(强辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Vaal Venom Gyre
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.1 |
|
3.20.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.