Lavaschlag
Stufe: (1–20)
Kosten: 6 Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: (110–185)%
Projektilgeschwindigkeit: 750
Explosion Radius: 9
Projectile Radius: 2-25
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Str
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit geschmolzener Energie und greift Gegner mit physischem und Feuerschaden an. Dieser Angriff schleudert Bälle aus brennender Lava, die sich auf alle Gegner verteilen, die durch den Schlag getroffen werden. Die Bälle verursachen bei den Gegnern, wo sie landen, Flächenschaden.
Fügt (2–75) bis (3–113) Feuerschaden hinzu
Feuert 4 Projektile
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
+(0.2–0.6) Meter zur Nahkampfschlagreichweite
Projektile verursachen 50% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Projektile verursachen (0–10)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Molten Strike
Lavaschlag /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der Lavaprojektile auf Gegner schleudert. 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Ruf der AhnenSorgt dafür, dass 'Lavaschlag' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Wenn sich mindestens drei Gegner im Umkreis befinden, kann dies zu einer Verdreifachung der Lavaschlag-Projektile führen.
Unterstützung: Konzentrierte WirkungVerringert zwar den Wirkungsbereich, erhöht dafür aber beträchtlich den Schaden, den 'Lavaschlag' verursacht, weshalb sich die Unterstützungsgemme besonders gegen schwierige Einzelgegner eignet.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenMultipliziert den Elementarschaden, der mit 'Lavaschlag' verursacht wird. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Lavaschlag' in Elementarschaden umwandelt.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Lavaschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Feuerschaden, da 60 % des physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt werden.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Lavaschlag' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Unterstützung: ElementarfokusNimmt zwar die Fähigkeit, durch 'Lavaschlag' bei Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen (wie zum Beispiel Entzünden), führt jedoch zu einer beträchtlichen Steigerung des Elementarschadens. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Lavaschlag' in Elementarschaden umwandelt.
Level Effect /40
Implicit
Kosten: 6
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Feuert 4 Projektile
Projektile verursachen 50% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
StufeErfordertStufeStrBase DamageFügt 2 bis 3 Feuerschaden hinzu+0.2 Meter zur NahkampfschlagreichweiteErfahrung
1110110%2, 30.270
2212113.9%2, 30.2308
3416117.9%3, 40.21,554
4722121.8%4, 60.36,667
51131125.8%5, 80.326,047
61641129.7%7, 110.349,725
72050133.7%9, 130.395,714
82458137.6%11, 170.4169,595
92867141.6%14, 200.4283,759
103275145.5%16, 250.4453,996
113683149.5%20, 300.4703,128
124092153.4%24, 350.51,061,223
1344100157.4%28, 420.52,065,870
1448109161.3%33, 490.52,507,110
1552117165.3%39, 580.55,798,936
1656125169.2%45, 680.515,083,919
1760134173.2%52, 790.627,792,735
1864142177.1%61, 910.643,869,739
1967148181.1%68, 1020.6242,081,556
2070155185%75, 1130.6
2172188.9%81, 1220.7
2274192.9%87, 1300.7
2376196.8%93, 1400.7
2478200.8%100, 1500.7
2580204.7%107, 1600.8
2682208.7%114, 1720.8
2784212.6%123, 1840.8
2886216.6%131, 1970.8
2988220.5%140, 2100.9
3090224.5%150, 2240.9
3191226.4%155, 2320.9
3292228.4%160, 2400.9
3393230.4%165, 2480.9
3494232.4%171, 2561
3595234.3%176, 2651
3696236.3%182, 2731
3797238.3%188, 2821
3898240.3%194, 2921.1
3999242.2%201, 3011.1
40100244.2%207, 3111.1
Attribute /8

Lavaschlag

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
BaseType Lavaschlag
Class Fertigkeitengemmen
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
500 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 40% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
Lavaschlag Monster /29 ⍟
NameModifikatorenSpectre
SeelentrauererY
Sonnenanbeterin AshaMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
HasslodererY
Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Zacharie Desmaraismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Eiferer Tzteoshsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Tzteosh, Hungernde Flammedisplay monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Erbin des Feuersmonster no drops or experience [1]
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Y
Mutierter Stammesführer30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
125% vergrößerter Wirkungsbereich
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
Auserwählter KaomsY
Rotklingen-Schädelbrechermonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Uruk Baleh50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Seele des Sommers25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
kill traps mines and totems on death [1]
Y
SchreckgespenstY
Fleischmonstermonster no map drops [1]Y
Verformter Auserwählter Kaomsmonster no drops or experience [1]Y
Der respektierte Berater25% verkürzte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
250% erhöhtes Totemleben
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Eiferer Tzteoshsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
monster no drops [0]
Y
Befallenes KonstruktY
Ratterndes Experimentmonster no map drops [1]Y
Ratterndes ExperimentY
Ratterndes Experiment20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
monster no map drops [1]
Y
Ratterndes Experiment20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Klappernde Knochen20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Geschmiedeter AxtträgerY
Feuriger KannibaleY
Vollkommener feuriger KannibaleY
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Schauerlicher Lavaschlag
Dein 'Lavaschlag' erhält einen schauerlichen Effekt.
Himmlischer Lavaschlag
Dein 'Lavaschlag' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Molten Strike Damage 125% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Molten Strike Damage 240% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1'Lavaschlag' feuert ein zusätzliches Projektil100
Das ewige LabyrinthEnchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2'Lavaschlag' feuert 2 zusätzliche Projektile100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Molten Strike Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Molten Strike Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag'100
Supported By /123 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Manaraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Blutlust
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Mehrfachschlag
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Verstärken
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Unbarmherzigkeit
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Ruf der Ahnen
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Gefecht
Unterstützung: Schockwelle
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Pulverisieren
Unterstützung: Rausch
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Sperrfeuer
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Enthaupten
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützung: Trauma
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Kontrollierter Brand
Unterstützung: Volatilität
Lavaschlag einzigartig /1 ⍟
(10–15)% erhöhter Feuerschaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verketten sich die Projektile von 'Lavaschlag', wenn sie auf dem Boden aufprallen
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verketten sich die Projektile von 'Lavaschlag' +1 Mal
Bei mindestens 40 Stärke im Radius feuert 'Lavaschlag' 50% weniger Projektile ab

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Molten Strike

Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.

Skill functions

An attack with Molten Strike consists of two parts:

Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).

Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.

Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.

Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.

Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.

Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.

Skill interactions

Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.

Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.

Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.

Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.

Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.

Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.

Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.

Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 185% of Base Damage, and has 185% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 148%).
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 120%), up to 148% at gem level 20 (from 139%).
  • Projectiles now have a minimum travel distance of 2 units (from 6) and a maximum travel distance of 25 (from 20) by default. Modifiers to projectile speed, as well as modifiers to area of effect, now affect the distance projectiles can travel.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 120% at gem level 1 (unchanged), up to 130% at gem level 20 (from 160%).
  • Now adds 2 to 3 fire damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now requires that you hit an enemy in order to produce projectiles, and splits the number of projectiles it produces evenly among all targets (if it can).
  • Projectiles now deal 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Damage over time from projectiles now deals 50% less damage at all levels (from 40% less at gem level 1, to 30% less at gem level 20 previously).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +6 at gem level 20 (from +2).
  • 3.5.0
  • Now deals 120% of base damage at gem level 1, and 161% of base damage (up from 147%) at gem level 20.
  • Projectiles deal 40% less damage at gem level 1, and 30% less damage (from 40%) at gem level 20.
  • '''Molten Strike''' Labyrinth Helmet enchantments now grant 1 additional projectile from the Merciless Labyrinth (down from 2) and 2 additional projectiles from the Eternal Labyrinth (down from 3).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased fire damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.1.3
  • Molten Strike has been added to the game.

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