Unterstützungsgemme Qualität /1
GegenstandStats
Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferErhaltet (0–10) Leben pro Gegner, der mit unterstützten Angriffen getroffen wird
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 10 GemmeSword 0
Streitkolben 0
Bögen 0
Stäbe 0
Zweihandwaffe 1000
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15Einhandwaffe 100
Schilde 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15Zweihandwaffe 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15Einhandwaffe 25
Schilde 25
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15Zweihandwaffe 25
Normal 0

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Gain on hit

Gain on hit is a form of recovery that instantly restores an amount of Life, Mana or energy shield for each hit by the character's skills. Most instances of gain on hit require a damage source of Attack, as opposed to a Spell or secondary damage. The exception where it applies to a non-attack source is Cybil's Paw which grants life gain on spell hit.

Mechanics

When an enemy is hit by an appropriate skill, the attacker or caster gains an amount of life/mana/energy shield equal to combined gain on hit bonuses from all sources respectively. This applies to each enemy hit by player's skills, so a single skill that hits multiple targets can trigger more than one gain on hit effect. Unlike leech, life, mana, and energy shield gained this way are restored instantly.


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